World of Warcraft: Shadowlands là một sự ra mắt LỚN ... Nhưng nó sẽ không kéo dài

Phim Nào Để Xem?
 

World of Warcraft Bản mở rộng mới nhất của được phát hành đã đạt được thành công thương mại ngay lập tức, vượt qua ngưỡng doanh thu và số lượng người chơi chưa từng bị vượt qua trong hơn một thập kỷ, nhưng nó chỉ là tạm thời. Sau khi ánh sáng của một bản mở rộng mới qua đi, người chơi sẽ rời trò chơi từng đợt cho đến khi một bản phát hành khác như vậy thúc đẩy người hâm mộ quay trở lại Azeroth. World of Warcraft: Shadowlands là một lần ra mắt LỚN, nhưng nếu chúng tôi đã học được bất cứ điều gì trong nhiều năm, thì nó sẽ không tồn tại lâu.



Word of Warcraft là MMO đã xác định và định hình thể loại này thành những gì chúng ta biết ngày nay. Được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment, nó được phát hành vào năm 2004. WoW không phải là trò chơi nhiều người chơi đầu tiên, nhưng nó tồn tại lâu hơn đối thủ và điểm số truyền cảm hứng MMO khác để làm theo sự dẫn dắt của nó.



World of Warcraft: Shadowlands by the Numbers

Không thể phủ nhận điều đó, World of Warcraft: Shadowlands đã có một buổi ra mắt chưa từng có. Siêu dữ liệu báo cáo rằng khi so sánh Shadowlands 'ra mắt năm 2018 Trận chiến cho Azeroth , số lượng người dùng đã tăng 34 phần trăm cùng với mức tăng 50 phần trăm nhỏ trong thu nhập của trò chơi. Người chơi đã xuất hiện hàng loạt cho bản mở rộng này, không nghi ngờ gì nữa, do một số nhân vật được yêu thích nhất của sê-ri sẽ nắm quyền thông qua nội dung câu chuyện mới.

Tuy nhiên Shadowlands đã tạo ra một số con số ấn tượng, đó là điều mà người chơi chưa từng thấy. Trong năm năm qua, WoW Cơ sở người chơi của đã tăng và giảm trùng với việc phát hành các bản mở rộng mới. Mỗi năm, nội dung mới lại thu hút những người chơi kỳ cựu và thu hút người đăng ký mới. Họ chỉ quan tâm đủ lâu để xem bản mở rộng ngay lập tức mang lại những gì, bắt kịp câu chuyện và vượt qua nó sau một vài tháng ngắn ngủi.

LIÊN QUAN: World of Warcraft: Sylvannas Windrunner là ai?



goku bao nhiêu tuổi trong siêu

Tại sao người chơi World of Warcraft quay trở lại

Tại sao đám đông người chơi cũ và mới đổ xô đến World of Warcraft khi bắt đầu mở rộng mới? Đó chủ yếu là do một lượng người hâm mộ trung thành và có tiếng nói đã đầu tư vào câu chuyện đang diễn ra. Mọi người đã theo dõi câu chuyện về Azeroth và những cư dân của nó kể từ năm 1994, với việc phát hành Warcraft . Nếu bạn đã theo dõi một điều gì đó, phát triển cùng với nó và tham gia vào việc định hình tương lai của nó trong hơn 20 năm, bạn sẽ muốn nhìn thấu nó.

Mặt khác của WoW Thành công theo mùa của nó là sự hiện diện thống trị của nó trong ngành mà nó đã giúp tạo ra. Bất kỳ ai quan tâm đến MMORPG đều gặp phải World of Warcraft ; nó giống như một con cá voi trong một bể bơi. Các bản mở rộng sẽ luôn cung cấp vừa đủ nhịp điệu cốt truyện và nội dung mới để thu hút sự quan tâm, nhưng cộng đồng sống động cũng quan trọng không kém. Người chơi ở tất cả các cấp độ kinh nghiệm đều có thể tham gia WoW tại bất kỳ thời điểm nào và biết rằng chúng sẽ không chạy xung quanh trên các máy chủ không phổ biến - đó là một điểm bán hàng lớn.

LIÊN QUAN: Chết bởi ánh sáng ban ngày: Mọi thứ bạn cần biết về bác sĩ



Tại sao mô hình cập nhật World of Warcraft không bền vững

Chứng kiến ​​một số lượng lớn người chơi tham gia để ra mắt có vẻ tuyệt vời trong những tháng đầu tiên, nhưng khi có một cuộc di cư hàng loạt của những người chơi đó ngay sau đó, điều đó nói lên điều gì về nội dung? Nếu có đủ lý do để giữ người chơi tham gia từ bản mở rộng này sang bản mở rộng khác, chúng tôi sẽ không thấy sự gia tăng đột biến như vậy giữa các bản phát hành.

Khi bình luận về Shadowland số lượng người chơi bùng nổ, SuperData tìm thấy World of Warcraft tương lai có thể không bền vững: 'Không có khả năng trò chơi sẽ duy trì số lượng người chơi cao này trong hơn một đến hai tháng nữa. Tiêu đề hiện đang phụ thuộc nhiều vào việc mở rộng lớn để thúc đẩy doanh thu và số lượng người dùng tăng đột biến tạm thời. ' Đối với một trò chơi phụ thuộc vào người đăng ký hàng tháng, đây là một vấn đề lớn. Blizzard đã tạo ra một vòng lặp nguy hiểm mà nó không thể phá vỡ. Nó trải nghiệm một bước ngoặt tuyệt vời với sự xuất hiện của nội dung mới và sau đó dành phần còn lại của cuộc đời mở rộng đó để theo đuổi người chơi sau khi họ rời đi.

tập nào luffy chiến đấu với lucci

Blizzard đã để lại dấu ấn lâu dài trong ngành công nghiệp MMO với World of Warcraft trị vì lâu dài với tư cách là vua của thể loại này, nhưng ngày nay, những khoảnh khắc đẹp nhất của nó chỉ là thoáng qua. Không biết Blizzard sẽ tiếp tục trò chơi mèo vờn chuột trong bao lâu, nhưng nó không thể kéo dài mãi mãi.

GIỮ ĐỌC: Bộ sưu tập Studio của Spiritfarer là một trong những ưu đãi TỐT NHẤT trên Steam ngay bây giờ



Editor Choice


Thế hệ tồi tệ nhất của One Piece, được xếp hạng theo mức độ liên quan

Danh sách


Thế hệ tồi tệ nhất của One Piece, được xếp hạng theo mức độ liên quan

Một số thành viên thuộc thế hệ tồi tệ nhất quan trọng đối với cốt truyện của One Piece hơn những thành viên khác.

ĐọC Thêm
Các đạo diễn của X-Men '97 muốn có một bộ phim hoạt hình cạnh tranh với các bộ phim Spider-Verse

Khác


Các đạo diễn của X-Men '97 muốn có một bộ phim hoạt hình cạnh tranh với các bộ phim Spider-Verse

Các đạo diễn của X-Men ‘97 đang nỗ lực tạo ra một bộ phim dài có thể sánh ngang với những bộ phim hoạt hình hay nhất.

ĐọC Thêm