Tại sao Shotgun của DOOM 3 vẫn gây tranh cãi trong hơn một thập kỷ sau đó

Phim Nào Để Xem?
 

Đã phát hành cách đây mười sáu năm, SỰ CHẾT 3 vẫn là một mục nhập gây tranh cãi trong những người yêu quý SỰ CHẾT loạt. Mặc dù được ca ngợi là một tác phẩm kinh điển đình đám trong số một số bộ phận nhỏ những người hâm mộ game bắn súng, SỰ CHẾT 3 Những thay đổi thiết kế triệt để so với hai trò chơi gốc và nội dung mở rộng trước đó đã khiến nó trở thành con cừu đen của loạt game bởi đám đông chính thống.



SỰ CHẾT 3 có rất nhiều vấn đề, nhưng nó vẫn là một trải nghiệm game bắn súng kinh dị được thiết kế tốt với vô số ý tưởng tuyệt vời bên trong nó. Không có gì nhầm lẫn SỰ CHẾT 3 không phải là một trò chơi được thiết kế đầy đam mê, nhưng có một số vấn đề nan giải được tìm thấy trong trò chơi cho đến ngày nay. Đặc biệt, một vấn đề vẫn là nguyên nhân gây tranh cãi liên tục cho đến ngày nay, đó là những thay đổi thiết kế khét tiếng đối với khẩu súng ngắn.



Trở lại cổ điển SỰ CHẾT trò chơi, khẩu súng ngắn là một vũ khí 'ngựa thồ' mạnh mẽ, tuyệt vời cho hầu hết các tình huống. Với mức độ lan truyền và sát thương khá tốt, khẩu súng ngắn là công cụ quan trọng để tiêu diệt kẻ thù cấp thấp hơn và thậm chí còn hoạt động như một vũ khí sát thương chip tuyệt vời nếu người chơi có thể sử dụng đúng cách phân chia vòng tròn và các kỹ thuật phổ biến khác. Ngay sau bản gốc SỰ CHẾT đã được phát hành, DOOM II được cho là khẩu súng ngắn trong trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại: 'Super Shotgun'. Tinh chỉnh thêm bản gốc SỰ CHẾT Cơ chế của shotgun, Super Shotgun về cơ bản là một loại vũ khí hai nòng có sức sát thương lớn với chi phí sử dụng nhiều đạn hơn so với người anh em một nòng của nó. Nó đã DOOM II Sự cải tiến tuyệt vời của khẩu súng ngắn trong trò chơi điện tử đã đặt ra tiêu chuẩn về sức mạnh của những khẩu súng này trong tương lai, vì vậy người ta mong đợi rằng SỰ CHẾT 3 sẽ tiếp tục lặp lại ý tưởng này.

Trước sự thất vọng của một số người hâm mộ, SỰ CHẾT 3 quyết định chọn một triết lý thiết kế khác so với hai trò chơi đầu tiên. Trong khi hai bản gốc SỰ CHẾT các trò chơi đang cố gắng tạo ra một trải nghiệm kinh dị, nó chắc chắn không được coi là quá đáng sợ. Những pha hành động khoa trương, nhịp độ nhanh chắc chắn gây thót tim và khá khó khăn khi chơi ở độ khó cao hơn, nhưng 'đáng sợ' không phải là từ xuất hiện trong đầu nhiều người. Trong nỗ lực tạo ra trải nghiệm chơi game kinh dị thực sự, SỰ CHẾT 3 đã áp dụng phương pháp làm chậm mọi thứ, giảm độ sáng và tạo ra các khu vực chiến đấu nhỏ hơn để gia tăng sự căng thẳng về mặt đáng sợ của mọi thứ.

LIÊN QUAN: DOOM Eternal có một quả trứng Phục sinh VTuber



SỰ CHẾT 3 làm đúng nhiều thứ, và đó vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời để chơi cho đến ngày nay, tuy nhiên, có một số thay đổi nhất định đối với công thức mà nhiều người chơi gặp phải. Một trong số đó là ánh sáng mờ hơn trong trò chơi, có nghĩa là người chơi buộc phải chuyển đổi giữa đèn pin và súng của họ trong trận chiến. Những người chơi đã nói đùa vào thời điểm đó rằng thật kỳ lạ khi thủy quân lục chiến DOOM không thể tìm ra cách hoạt động của băng và không thể chỉ băng một chiếc vào vai để sử dụng ánh sáng và súng cùng một lúc, nhưng điều phàn nàn chính khác là khẩu súng ngắn. Triết lý thiết kế của khẩu súng ngắn trở thành một công cụ mạnh mẽ, quan trọng đối với kho vũ khí của người chơi đã được điều chỉnh theo những cách khó hiểu. Thay vì tạo ra sức lan tỏa và sát thương đáng tin cậy, khẩu súng ngắn khá khó đoán về sức mạnh của nó, đôi khi gây sát thương lớn đối với những con quỷ nhỏ hơn, nhưng thường thì không yêu cầu nhiều phát bắn hơn mức thường có thể chấp nhận được đối với một vũ khí tầm cỡ .

Khi thử nghiệm SỰ CHẾT 3 của khẩu súng ngắn cho chính mình, thật dễ hiểu tại sao nó lại gây tranh cãi như vậy. Cả hai trong bản phát hành ban đầu của SỰ CHẾT 3Phiên bản BFG , khẩu súng ngắn không cảm thấy thú vị hoặc đáng tin cậy như người ta mong đợi. Danh tiếng khét tiếng này của SỰ CHẾT 3 Shogun của đã bùng nổ trong thời gian gần đây, đến mức trở thành một meme, đặc biệt là khi thảo luận về vũ khí trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Trong hai đầu tiên SỰ CHẾT trò chơi, súng ngắn có rất nhiều tầm bắn đối với chúng, khiến chúng trở thành một công cụ khả thi miễn là kẻ thù không xuất hiện dưới dạng một đốm sáng ở xa. SỰ CHẾT 3 Khẩu súng ngắn của họ lùi lại một bước để biến nó thành khẩu súng chỉ tầm gần, phù hợp với bầu không khí của SỰ CHẾT 3 . Với ánh sáng của động cơ id Tech 4 đang hoạt động, các khu vực trong SỰ CHẾT 3 tối hơn nhiều, có nghĩa là kẻ thù có thể thu hẹp khoảng cách với người chơi dễ dàng hơn trước khi người chơi được cảnh báo về chúng và có thể hành động thích hợp. Thực tế là các lĩnh vực của SỰ CHẾT 3 nhỏ hơn rất nhiều và ánh sáng được sử dụng theo cách khí quyển hơn trước đây có nghĩa là khẩu súng ngắn được cho là vẫn thực sự hiệu quả nếu được sử dụng theo cách ban đầu. Vẫn còn một lượng lớn tạo số ngẫu nhiên nếu mức độ lan truyền cụ thể của bất kỳ vụ nổ súng ngắn cụ thể nào càng hiệu quả càng tốt, nhưng dù sao thì nó cũng đáng tin cậy.

Vấn đề thực sự của SỰ CHẾT 3 shotgun của được nhìn thấy trong Phiên bản BFG . Thật kỳ lạ, đó là hiệu ứng ánh sáng trong Phiên bản BFG điều đó làm cho khẩu súng ngắn không đáng tin cậy như một số người biết. Với độ sáng được tăng lên theo mặc định, cùng với đèn pin đeo trên vai, người chơi có thể (và thường làm) giao tranh với quỷ từ khoảng cách xa hơn so với phiên bản vani. SỰ CHẾT 3 Khẩu súng ngắn không được sản xuất cho các cuộc chạm trán tầm trung, và cùng với đó, nhiều người đã tin rằng SỰ CHẾT 3 Súng ngắn của không hữu ích. Thật không may, phiên bản gốc của SỰ CHẾT 3 đã dần bị lãng quên với thời gian. Với rất nhiều lời phàn nàn về phiên bản gốc của trò chơi, chỉ có Phiên bản BFG đã được phát hành lại trên các nền tảng hiện đại như PS4, Xbox One và Switch. Nếu bạn muốn trải nghiệm trò chơi như dự định ban đầu và cảm thấy rằng khẩu súng ngắn có thể không tệ như bạn mong đợi, bạn chắc chắn nên chơi phiên bản phát hành gốc, có sẵn trên Steam.

GIỮ ĐỌC: DOOM Vĩnh cửu: Mẹo, Thủ thuật & Chiến lược cho người chơi mới



Editor Choice


Chương trình Krypton của DC thất bại vì bỏ qua Man of Steel

Khác


Chương trình Krypton của DC thất bại vì bỏ qua Man of Steel

Krypton đã cố gắng tìm ra nguồn gốc của Superman theo cách chưa từng được thực hiện trước đây, nhưng lời hứa thất bại từ người tạo ra nó có thể là lý do tại sao nó không bao giờ kết thúc.

ĐọC Thêm
Nhân cách thứ hai của Batman có thể giải thích một trong những nỗi ám ảnh của Joker

Truyện tranh


Nhân cách thứ hai của Batman có thể giải thích một trong những nỗi ám ảnh của Joker

Batman # 129 tiết lộ rằng một trong những nỗi ám ảnh đáng lo ngại nhất của Joker có thể thực sự xuất phát từ nhân cách thứ hai của Hiệp sĩ bóng đêm.

ĐọC Thêm