PlayStation 2 đã làm mưa làm gió trên toàn thế giới khi ra mắt lần đầu tiên vào tháng 3 năm 2000. Hai mươi năm sau, hệ máy này vẫn giữ kỷ lục máy chơi game video bán chạy nhất mọi thời đại. Với hơn 155 triệu đơn vị được bán ra, không có bảng điều khiển gia đình nào khác thậm chí đạt gần với kỷ lục của PS2. Thư viện trò chơi tuyệt vời của nó không phải là lý do duy nhất khiến bảng điều khiển bay khỏi kệ. Nhiều yếu tố khác đã góp phần vào thành công vang dội của PlayStation 2.
Sony biết rằng họ phải làm một điều gì đó lớn lao để tiếp nối hệ thống đầu tiên của mình, PlayStation. PlayStation ban đầu đã trở thành một hit đối với các game thủ, đặc biệt là đối với những người hâm mộ trò chơi điện tử lớn tuổi. Sony đã lấy mọi thứ mà họ học được từ PlayStation gốc và dốc toàn lực trong việc tạo ra bảng điều khiển mang tính cách mạng mới của mình. Do đó, PS2 đã ra đời.
Việc bổ sung đầu đĩa DVD tích hợp đã trở thành một điểm bán hàng lớn cho PlayStation 2, vì DVD ngày càng trở nên phổ biến vào đầu thiên niên kỷ. Sony đã nhìn thấy xu hướng này và quyết định tận dụng nó.
Đầu đĩa DVD thông thường rất quý giá và chỉ chơi được DVD. PS2 cung cấp mọi thứ mà đầu đĩa DVD làm được, cũng như hệ thống trò chơi điện tử đầy đủ chức năng. Nhiều chủ sở hữu PS2 đã mua hệ thống này với mục đích duy nhất là chơi DVD. Nó đã khá giá so với các thiết bị rạp hát gia đình hàng đầu và cung cấp nhiều hình thức giải trí hơn. Đây là điều mà các bảng điều khiển gia đình khác không thể cung cấp.
Mặc dù PlayStation 2 không phải là bảng điều khiển đầu tiên có tính năng khả năng tương thích ngược (Atari 7800 tương thích ngược với Atari 2600), đây là bảng điều khiển đầu tiên khiến nó trở nên phổ biến. PlayStation 2 có thể chơi gần như toàn bộ thư viện PS1. Đây là một tin tuyệt vời cho người hâm mộ Sony vì họ sẽ không phải qua lại giữa cả hai hệ thống. Nhiều người đã quyết định bán PlayStation gốc của họ và chỉ chơi tất cả các trò chơi PS1 trên PS2 của họ.
Sony cũng tung ra một chiến dịch tiếp thị tuyệt vời. Công ty đã tung ra rất nhiều quảng cáo nhắm mục tiêu đến những khán giả trưởng thành hơn, giống như những gì Sega đã làm vào cuối những năm 80 và đầu những năm 90. Nhiều quảng cáo trong số này có chủ đề kỳ lạ và có chủ đề khó hiểu tương tự như những gì người ta có thể thấy trong các tác phẩm nghệ thuật siêu thực. Sony thậm chí còn hợp tác với huyền thoại phim ngầm David Lynch cho một số quảng cáo của nó . Những quảng cáo kỳ lạ đã thành công trong việc thu hút sự quan tâm của rất nhiều game thủ trưởng thành.
Sự thành công của PlayStation 2 có thể là do nhiều thứ hơn là thư viện trò chơi xuất sắc của nó. Trên thực tế, rất nhiều người hâm mộ trò chơi điện tử không mấy ấn tượng với hầu hết các tựa game ra mắt của PS2. Thư viện trò chơi của PS2 mất một thời gian để phát triển thành chính nó, nhưng các tính năng khác của bảng điều khiển thực sự đã giúp bảng điều khiển trở nên thành công như vậy. Rất có thể PlayStation 2 sẽ vẫn là vua của các hệ máy chơi game trong một thời gian rất dài.