Tro choi Hung hăng khơi gợi nỗi nhớ nhung cho nhiều game thủ. Trò chơi điện tử cổ điển của Midway Games lần đầu tiên xuất hiện vào năm 1986 và đã thu được một lượng lớn người theo dõi mà không thể có đủ trò chơi Godzilla -như trò chơi. Người chơi sẽ dành hàng giờ để phá hủy các tòa nhà chọc trời và khủng bố những công dân không nghi ngờ ở nhiều thành phố Bắc Mỹ.
Trò chơi đã nhận được nhiều phần tiếp theo vào cuối những năm 90 và đầu những năm 2000, nhưng nó đã rơi vào màn mờ mịt sau khi phát hành tựa đề năm 2006 mờ nhạt Rampage: Tổng số hủy diệt . Từ đó, nhượng quyền thương mại đã bị lãng quên và được biết đến như một bộ phim phụ hơn là một loạt trò chơi điện tử. Vẫn, Hung hăng có một lịch sử thú vị và sự biến mất đột ngột của nó khỏi thế giới game có thể rõ ràng hơn tưởng tượng.
cỏ dại độc ác
Bản gốc Hung hăng bị bão cuốn vào giữa những năm 1980. Trò chơi đưa người chơi vào vai một con quái vật khổng lồ chuyên khủng bố các cộng đồng trên khắp nước Mỹ và Canada. Người chơi phải phá hủy mọi thứ trên đường đi của họ trong khi quân đội dùng vũ khí mạnh mẽ để hạ gục họ. Thành công của trò chơi gây bất ngờ vì nó ra mắt chỉ ba năm sau vụ tai nạn trò chơi điện tử năm 1983 gần như xóa sổ các trò chơi điện tử.

Hung hăng sau đó đã được chuyển sang hầu hết các bảng điều khiển gia đình, bao gồm Atari 7800, NES và Sega Master System. Các cổng này thô sơ hơn phiên bản arcade ban đầu, nhưng chúng đã bán đủ tốt để được coi là một thành công. Phong cách hoạt hình và vui nhộn đáng ngạc nhiên của nó đã tạo cho trò chơi một sức hút nhất định khiến người chơi không thể không yêu.
Hơn một thập kỷ sau, Hung hăng đã nhận được một phần tiếp theo: Rampage: World Tour . Trò chơi đã thêm các cấp độ mới và lấy sức tàn phá của con quái vật tinh quái trên toàn cầu. Du lịch thế giới chơi giống như bản gốc Hung hăng nhưng được bổ sung nhiều tính năng và nâng cấp hơn. Trò chơi đã nhận được hai phần tiếp theo và một phần tiếp theo của GameBoy Color trước khi loạt phim này tạm dừng 5 năm kể từ năm 2001.
Vào lúc Rampage: Tổng số hủy diệt ra mắt vào năm 2006, cơ chế đơn giản và tính chất lặp đi lặp lại của trò chơi đã chạy theo lộ trình của họ. Trò chơi nhận được đánh giá hỗn hợp đến dưới trung bình từ các game thủ cũng như các nhà phê bình, với nhiều người lưu ý rằng lối chơi đơn điệu và môi trường hạn chế của nó. Hung hăng những ngày vinh quang đằng sau nó, và những người chơi đã chuyển sang những điều lớn hơn và tốt hơn trong khi Hung hăng từ chối phát triển.
máy tính nghiền truyền đơn
Đầu và giữa những năm 2000 chứng kiến một loạt các trò chơi mang tính cách mạng như Grand Theft Auto 3 và Resident Evil 4 đã đưa trò chơi lên một tầm cao mới và khiến Hung hăng trông buồn tẻ và lỗi thời khi so sánh. Thay vì giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và thú vị để duy trì sự phù hợp trong thị trường trò chơi điện tử không ngừng phát triển, Midway đã thất bại trong việc thúc đẩy loạt phim về phía trước. Điều này khiến nó mất dần sức hấp dẫn theo thời gian. Nếu nhà phát triển đưa ra các khái niệm mới và phát triển Hung hăng lối chơi của, không có gì nói trước được bộ truyện có thể trở thành gì. Bất kể, Hung hăng sống mãi trong trái tim của những người đã chơi nó ở thời kỳ sơ khai và sẽ được mọi người nhớ đến như một trong những trải nghiệm arcade hay nhất của những năm 80.