We Were Here: The Perfect Date-Night Game in Isolation

Phim Nào Để Xem?
 

Trò chơi điện tử hai người chơi thường giả định rằng cả hai người chơi sẽ có thể chia sẻ một màn hình. Mời người chơi thứ hai tham gia Cổng thông tin , Borderlands hoặc một Mario trò chơi đơn giản như bàn giao một bộ điều khiển thứ hai. Nhưng không phải tất cả các trò chơi đều được tạo ra để trải nghiệm trên cùng một chiếc ghế dài hoặc thậm chí trong cùng một ngôi nhà. Một số trò chơi hai người chơi được thiết kế để giữ mọi người tách biệt và bị cô lập như một phần của câu chuyện và thiết kế của họ. Chúng ta đã ở đây là một ví dụ tuyệt vời về một trò chơi cần người chơi phải tách biệt về thể chất, đây hóa ra là loại trò chơi hoàn hảo để chơi trong thời gian cách ly.



Chúng ta đã ở đây là một trò chơi giải đố hợp tác, nơi hai người chơi làm việc cùng nhau từ các màn hình riêng biệt để giải quyết hàng loạt bí ẩn. Lý do trò chơi này hoạt động hiệu quả như vậy là do mỗi người chơi có thông tin khác nhau về các câu đố cần thiết để thoát ra. Một người chơi có thể có một bàn cờ, trong khi người chơi kia có hướng dẫn về cách di chuyển với các quân cờ. Một người chơi có thể có một loạt các chữ rune, và người chơi kia ghi lại cuốn sách với tiêu đề chữ rune đó. Bằng cách chia nhỏ thông tin cần thiết để giải từng câu đố, Chúng ta đã ở đây buộc người chơi phải làm việc cùng nhau để hoàn thành trò chơi.



Nhiều câu đố trong Chúng ta đã ở đây được thực hiện khó khăn hơn với việc bổ sung các hạn chế về thời gian. Một số là nhân tạo, chẳng hạn như tắt dòng nước trước khi người chơi bị chết đuối, trong khi những người khác là do môi trường, như lấn át bóng tối hoặc lạnh lẽo. Mặc dù thời gian có thể ngăn cản người chơi khám phá toàn bộ lâu đài, nhưng nó chắc chắn sẽ làm tăng tiền đặt cược. Chúng ta đã ở đây cũng phân chia các vai trò trong các câu đố của nó giữa một 'Librarian' và 'Explorer', với nhiều rủi ro vật lý của những câu đố hẹn giờ này thuộc về 'Explorer.' Sự phân chia này cho phép người chơi tự chọn vào các vai trò mà họ cảm thấy thoải mái hơn.

Tuy nhiên, một trong những phần hấp dẫn nhất của trò chơi co-op này là Chúng tôi Đã từng ở đây giả định rằng các cặp người chơi sẽ cách xa nhau. Nhân vật chính là những nhà thám hiểm đã bị tách biệt trong một lâu đài cổ, với Librarian bị giới hạn trong một dãy phòng nhỏ và Explorer có thể di chuyển tự do hơn. Để tìm thấy nhau (và giải các câu đố cản đường họ) người chơi phải truyền đạt thông tin hình ảnh thường thấy trên bộ đàm, sử dụng mic / tai nghe của người chơi. Việc xây dựng các rào cản để giao tiếp vào trò chơi giúp tạo dựng bối cảnh và tạo ra bầu không khí căng thẳng.

Liên quan: Hellblade: Những câu đố của Senua's Sacrifice đáng được chú ý hơn



Tách người chơi trong trò chơi cũng làm cho Chúng ta đã ở đây hoàn hảo để chơi với những người thân yêu ở khoảng cách xa. Nếu người chơi không thể chia sẻ màn hình và nếu không có sự khác biệt giữa cách trò chơi này được chơi bởi những người trong cùng một ngôi nhà với những người ở các trạng thái khác nhau, thì trò chơi sẽ không có giới hạn địa lý. Bằng cách loại bỏ nhu cầu người chơi chia sẻ không gian và chia sẻ bối cảnh, Chúng ta đã ở đây trở thành trò chơi hoàn hảo cho những người bị cách ly ở các địa điểm khác nhau.

Trò chơi giải đố hợp tác yêu cầu giao tiếp tốt - nó là yếu tố chính của mọi thứ từ phòng thoát hiểm vật lý đến các trò chơi như Hãy tiếp tục nói và không ai bùng nổ hoặc là Jackbox 'S Bomb Corp . Nhưng giao tiếp cũng là một thành phần quan trọng trong việc xây dựng mối quan hệ và chơi các trò chơi co-op này với bạn bè hoặc đối tác là một cách tuyệt vời để luyện tập. Chúng ta đã ở đây đặc biệt là được thiết kế để mang người chơi đến gần hơn trong khi vẫn giữ họ xa nhau về mặt thể chất, khiến nó trở nên hoàn hảo cho những người không thể ở bên nhau ngay bây giờ.

Tiếp tục đọc: Tại sao rất nhiều trò chơi giải đố diễn ra trong các phòng thí nghiệm bị bỏ hoang?





Editor Choice


Tokyo Ghoul: 10 cái chết của nhân vật đáng buồn nhất, được xếp hạng

Danh Sách


Tokyo Ghoul: 10 cái chết của nhân vật đáng buồn nhất, được xếp hạng

Tokyo Ghoul là một ainime khó xem — không phải vì nó tệ, mà vì nó giới thiệu quá nhiều nhân vật được người hâm mộ yêu thích theo phong cách đau lòng.

ĐọC Thêm
Crusader Kings 3: Royal Court - Điều gì sẽ xảy ra từ bản mở rộng chính đầu tiên

Trò Chơi Điện Tử


Crusader Kings 3: Royal Court - Điều gì sẽ xảy ra từ bản mở rộng chính đầu tiên

Crusader Kings III đang có bản mở rộng lớn đầu tiên. Đây là cách Royal Court sẽ giúp người chơi trông giống như một người cai trị thành công.

ĐọC Thêm