Trò chơi kinh dị Indie Cánh cửa cuối cùng mang đến cơ hội mới mẻ cho Lovecraftian Lore

Phim Nào Để Xem?
 

Kinh dị Lovecraftian đã trở thành một phần quan trọng của trò chơi vì các yếu tố khác nhau của nó có thể phù hợp với một số thể loại, bao gồm phiêu lưu, kinh dị, hành động, câu đố, v.v. Tuy nhiên, thay vì tạo ra một cái gì đó mới từ nó hoặc sử dụng các yếu tố tâm lý của nó một cách thú vị mới mẻ, hầu hết các trò chơi có xu hướng sử dụng lại những câu chuyện của Lovecraft, với Cthulhu được sử dụng nhiều nhất hoặc được tham chiếu. Đây là nơi trò chơi indie Cánh cửa cuối cùng đứng ra. Lấy các yếu tố từ những câu chuyện của Lovecraft, nó dệt nên câu chuyện kỳ ​​lạ của riêng mình, giống như nguồn cảm hứng của nó, dần dần xây dựng nên sự kỳ lạ và đáng sợ.



Cánh cửa cuối cùng là một trò chơi nhiều tập hiện có hai phần, hoặc hai trò chơi, với nhiều tác phẩm hơn để hoàn thành câu chuyện. Câu chuyện bắt đầu với một người đàn ông đến thăm một người bạn cũ sau khi nhận được một bức thư lạ từ anh ta. Tìm thấy ngôi nhà không có người ở, anh bắt gặp một số sự kiện và cảnh tượng kỳ lạ. Từ đó, trò chơi đặt anh ta, và sau đó là những người bạn thời thơ ấu khác của anh ta, trên con đường khám phá một bí ẩn siêu nhiên theo phong cách rất Lovecraftian.



lễ kỷ niệm sierra nevada ipa

Cánh cửa cuối cùng kết nối với những câu chuyện của Lovecraft như thế nào

 Một giấc mơ tồi tệ trong Cánh cửa cuối cùng

Bất cứ ai đã dành thời gian đọc truyện ngắn của Lovecraft sẽ nhanh chóng nhận ra nhịp điệu kể chuyện trong Cánh cửa cuối cùng . Tâm lý kinh dị xây dựng như ranh giới giữa hoang tưởng và siêu nhiên bắt đầu mờ đi - khiến người chơi không chắc chắn về những gì - cho đến khi trò chơi tiết lộ nhiều hơn vào cuối mỗi tập. Sự không chắc chắn và bí ẩn này là một phần quan trọng trong việc làm cho công việc của Lovecraft trở nên thú vị. Đó là một dấu ấn mà nhiều trò chơi Lovecraftian bỏ lỡ, vì thay vào đó chúng đi thẳng vào những con quái vật, xúc tu và máy đo độ điên cuồng. Điều đó không có nghĩa là không có quái vật trong Cánh cửa cuối cùng , nhưng chúng không nổi bật hoặc xuất hiện quá nhanh.

pbr có tốt không

Thay vì chiến đấu hay ẩn nấp, trò chơi là tập trung vào bí ẩn . Đây là một trò chơi theo phong cách trỏ và nhấp, có nghĩa là người chơi sẽ cần khám phá các khu vực và hoàn thành các câu đố để khám phá thêm thông tin và tiến lên phía trước. Một số câu đố này có thể khá khó và yêu cầu người chơi đánh giá cẩn thận các thông tin và truyền thuyết khác nhau, đây là điều mà nhiều nhân vật trong các câu chuyện của Lovecraft phải làm. Phong cách nghệ thuật pixel retro có thể khiến một số thứ khó nhìn thấy, nhưng nhìn chung, các vật phẩm và vật tương tác được làm rất dễ nhìn và nổi bật so với môi trường xung quanh. Nếu bất cứ điều gì, phong cách nghệ thuật thêm vào Cánh cửa cuối cùng sức hấp dẫn của nó, với thiết kế âm thanh kéo mọi thứ lại với nhau.



Có rất nhiều chỗ để sáng tạo với truyền thuyết Lovecraftian, nhưng nhiều trò chơi gắn bó với Cthulhu hoặc trực tiếp lấy các sự kiện khác từ các câu chuyện. Cánh cửa cuối cùng cho thấy các nhà phát triển có thể sáng tạo như thế nào với cách kể chuyện và cách thương hiệu kinh dị của Lovecraft có thể trở thành một thứ mới mẻ bằng cách hiểu rõ hơn về tác phẩm. Hiện tại có hai mùa Cánh cửa cuối cùng có sẵn với nhiều thứ đang được phát triển và đây chắc chắn là một loạt phim để kiểm tra những người hâm mộ kinh dị Lovecraftian và trò chơi cổ điển.



Editor Choice