Todd McFarlane trêu chọc kỷ niệm 30 năm và hơn thế nữa của Spawn

Phim Nào Để Xem?
 

Năm tới đánh dấu kỷ niệm 30 năm Spawn và tựa đề Image Comics hàng đầu đã sẵn sàng mở rộng thành một vũ trụ liên kết hoàn chỉnh. Trong tháng Sáu, Spawn's Universe sẽ ra mắt một dòng tiêu đề mới có tiêu đề các nhân vật khác nhau quay ra đặc biệt. Giờ đây, sau khi người đồng sáng lập của Image Comics, Todd McFarlane đã giành được danh hiệu này trong 30 năm qua, anh ấy đang khuyến khích những người khác đi theo bước chân do người sáng tạo của mình làm chủ.



Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với CBR, McFarlane đã phản ánh về sự xâm nhập của Spawn vào các hình thức truyền thông khác. Anh ấy cũng cung cấp thông tin cập nhật về quá trình khởi động lại điện ảnh được mong đợi, khám phá di sản của cơ hội mà Image tiếp tục cung cấp cho những người sáng tạo truyện tranh đồng nghiệp của anh ấy và hơn thế nữa.



CBR: Trên một ghi chú cá nhân, cửa ngõ của tôi vào Đẻ trứng đã xem loạt phim hoạt hình của HBO, có lẽ còn quá nhỏ, và tôi nhớ đã xem bạn trong tất cả các phần giới thiệu tập đó. Bạn đã tự viết những cái đó?

McFarlane: Không, tôi đã tham khảo tất cả chúng với các nhà văn, nhưng chúng tôi chỉ ngồi xuống và nói, 'Này, chúng ta muốn làm gì? Điều gì sẽ thú vị cho buổi khai mạc này? ' Để lạc đề với một chút câu đố thú vị, mùa đầu tiên nơi tôi ngồi tại bàn làm việc, chúng được chỉ đạo bởi một trong những người bạn cùng phòng cũ của HBO-bất cứ điều gì, người đang làm đạo diễn một chút vào thời điểm đó: một anh chàng tên của Doug Liman. Kể từ đó, anh ta trở thành một giám đốc lớn, khổng lồ - một anh chàng đến nhà vào một ngày nọ và trông giống như một đứa trẻ đại học đã không ăn trong một tuần và tóc anh ta xơ xác; một chàng trai nghệ thuật. Thật thú vị khi theo dõi một số người bạn gặp trong nhiều thập kỷ.

Khi nói về tầm nhìn kỳ lạ đó, bạn đã đảm nhận nhiệm vụ viết và chỉ đạo Đẻ trứng khởi động lại. Tôi đã tự hỏi liệu bạn có thể cung cấp bất kỳ bản cập nhật nào với dự án đó không.



McFarlane: Cập nhật về điều đó là kịch bản mà tôi đã viết - tôi thích nó, nhưng tôi thiên vị - không hoàn toàn thu hút được sự nhiệt tình mà tôi mong đợi, bởi vì phản ứng từ hầu hết mọi người là, 'Tại sao lại không có nhiều Spawn không? ' Tôi đã quay trong bộ phim kinh dị này, nơi mà tên boogeyman chỉ xuất hiện một vài lần. Họ hoàn toàn không thể chú ý đến nó và tôi liên tục nói, 'Hàm cũng không phải là mọi cảnh và tôi nghĩ anh ấy là ngôi sao của chương trình!'

Dù sao, chúng tôi đã đồng ý để một số tay cựu chiến binh tham gia vào việc đó. Chúng tôi có một vài nhà văn lớn, tên tuổi đang trong quá trình thực hiện và tôi nghĩ rằng khi những cái tên đó được công khai, nó sẽ khiến mọi người mất hồn. Chúng tôi thực sự chỉ có một bản cập nhật ngày hôm qua, vì vậy tất cả những điều đó vẫn đang tiếp tục. Một khi kịch bản đó đến được nơi chúng tôi đang ở, tôi đoán với phả hệ của tất cả những người tôi đã có, cộng với tên của các nhà văn, nó sẽ khá dễ dàng bán được với câu chuyện đó; nó vẫn đang chuyển động và nghiền nát.

Đó là lý do tại sao tôi thực hiện cuốn truyện tranh của mình, vì vậy tôi có một số việc phải làm giữa một số chuyển động có vẻ như nó diễn ra với tốc độ của sông băng. Hollywood, đôi khi tôi không hiểu, đó là lý do tại sao tôi có một công việc ban ngày. Trong thời gian chờ đợi, tôi sẽ đưa ra những cuốn truyện tranh này: Spawn's Universe chắc chắn sẽ là lần ra mắt mới lớn nhất của Image trong 25 năm qua, trong thế kỷ 21. Tôi sẽ chỉ đi, 'Trong khi các bạn tiếp tục, tôi sẽ tiếp tục xây dựng động lực trên Đẻ trứng thương hiệu, 'bởi vì nếu [những gì] tôi đang làm với vũ trụ hoạt động, thì điều duy nhất có thể khiến nó lớn hơn, khó hơn và nhanh hơn có thể là nếu một số tin tức lớn xảy ra hoặc nếu Spawn có trên TV hoặc trong rạp hát.



nhà máy bia neo tự do ale

Bất cứ khi nào Xác sống , Bất khả chiến bại hoặc là Người bảo vệ già ra mắt - bùng nổ - tất cả những bìa mềm thương mại đó và doanh thu hàng tháng đều tăng vọt bởi vì mọi người đi, 'Đây là cái gì ?! Tôi không biết có một cuốn truyện tranh ?! ' Nếu tôi có thể đặt một nền tảng vững chắc cho sự thành công của vũ trụ và giữa chừng, có thể năm nay, chúng ta nhận được một tin tức lớn về bộ phim - sự bùng nổ - đó sẽ là chất xúc tác để đưa nó về đích và cho thấy rằng điều này là xứng đáng và đáng để tò mò xem.

LIÊN QUAN: Màu đen rạng rỡ của Image Comics vừa phá vỡ tình trạng của anh hùng thiên niên kỷ

Bạn đã từng vượt qua những con đường trước đây tại các hội nghị truyện tranh và bất cứ khi nào bạn ký kết, những Đẻ trứng giao dịch và hàng hóa bán chạy như bánh mì nóng. Bạn nghĩ gì về Spawn có lượng người hâm mộ trung thành như vậy trong gần ba thập kỷ?

McFarlane: Tôi có thể nói rằng phần lớn nhất của câu đố đó là tuổi thọ bởi vì nếu tất cả chúng ta [đến gặp] những người bên cạnh, những người có thể không thích truyện tranh, 'Hãy kể tên hai mươi siêu anh hùng', luôn luôn, những người mà họ sẽ đặt tên những người đã tồn tại lâu nhất: Siêu nhân, Người dơi, Wonder Woman - đặc biệt là bây giờ họ đã có những bộ phim mà họ đã tham gia. Nhưng ngay cả trước khi họ có những bộ phim đó, họ vẫn sẽ đi xem đã tồn tại trong nhiều thập kỷ. Giá trị của tuổi thọ là ở chỗ, mặc dù có thể có những khoảnh khắc trên đường đi có thể có điểm cao và điểm thấp, nhưng điều có giá trị hơn là tổng thể luôn tốt hơn các bộ phận.

Mọi người sẽ nói rằng họ thích Người Nhện, nhưng không phải vấn đề # 164-174 không tốt lắm. Họ sẽ không nói điều đó. Họ thích nhân vật đó hoặc không. Bạn chọn và chọn những người bạn thích hơn và điều đó cũng tương tự với những người sáng tạo: Ai đó có thể nói, 'Tôi thích Greg Capullo, anh ấy yêu thích của tôi' và có thể không phải vì một vấn đề, trang hoặc nhân vật cụ thể nào đó mà bởi vì anh ấy đã ở xung quanh trong 25 năm và toàn bộ tác phẩm của anh ấy hiếm khi khiến bạn thất vọng, nếu có. Đó là lý do tại sao bạn thích Greg Capullo; anh ấy thật tuyệt vời và bất cứ điều gì anh ấy vẽ, bạn sẽ đi cho nó.

Đừng đánh giá thấp sự lặp lại hoặc tiêu hao. Nó chỉ ngấm vào bạn. Tôi chưa bao giờ, chưa bao giờ tìm kiếm hoặc cố ý đọc bất cứ điều gì về Kardashian, nhưng tôi biết họ tồn tại và tôi thực sự biết một số tên của họ. Làm thế nào là có thể? Tôi không quan tâm nhưng họ đã tràn ngập qua các tiêu đề ở đây và ở đó. Có một giá trị ở xung quanh, chỉ là sự chảy máu ra bên ngoài. Spawn đã có điều đó, và có một số phẩm chất đi kèm với nó. Có đồ chơi và trò chơi điện tử và bộ phim trên đường đi để giúp đưa nó vào tâm lý. Vấn đề số 300 có một chút khoảnh khắc mà chúng tôi đã lập kỷ lục và thu hút sự chú ý của mọi người một lần nữa và bây giờ Spawn sẽ mở rộng thành một vũ trụ.

Tất cả đó là lý do chúng ta vẫn ở đây và vẫn ầm ầm, không phải vì A, B và C, mà là vì tôi đã tiếp tục đi suốt ba mươi năm. Tôi giả định rằng bất kỳ ai viết bất kỳ cuốn sách nào trong ba mươi năm đều có một số thành công bởi vì nếu họ không làm như vậy, họ sẽ bị hủy bỏ trước đó.

LIÊN QUAN: Punderworld: Loạt webtoons của Linda Šejić hướng đến truyện tranh hình ảnh

yuri on ice shounen là ai

Các bạn chuẩn bị cho ra mắt tựa truyện tranh Vua đẻ trứng , Gunslinger đẻ trứngCháy xém Năm nay. Bạn có thể trêu chọc gì về lễ kỷ niệm 30 năm của Spawn vào năm tới?

McFarlane: Chúng tôi chỉ bắt đầu có cuộc trò chuyện đó vì tôi quá tập trung vào việc Spawn's Universe Tôi thậm chí đã không nghĩ về điều đó, nhưng [Nhà xuất bản Image Comics và Giám đốc Sáng tạo] Eric Stephenson đã đề cập đến nó. Tôi không thực sự nghĩ về nó như là kỷ niệm 30 năm Spawn; Tôi nghĩ về nó như là kỷ niệm 30 năm của Image, bởi vì hai điều đó xảy ra trong cùng một năm. Tôi có niềm tự hào lớn lao là một phần và là Chủ tịch của Image Comics, đôi khi tôi quên mất rằng tôi cũng làm cuốn sách đó có tên là Đẻ trứng bởi vì tôi nghĩ sự tồn tại của Hình ảnh và Hình ảnh qua ba thập kỷ là một câu chuyện lớn hơn Đẻ trứng . Đẻ trứng là sản phẩm phụ của những cơ hội mà Image đã trình bày; Xác sống là sản phẩm phụ của những gì Image đã làm. Nếu bạn hỏi Robert [Kirkman] hoặc bất kỳ ai khác có thành công nào không, họ sẽ nói, 'Tôi đã có cơ hội tại Image.'

Cho tôi, Đẻ trứng vẫn là loại # 2: Có Hình ảnh và sau đó, vâng, Đẻ trứng đến từ Hình ảnh. Tôi tự hào, giống như tôi chắc chắn với Erik Larsen, rằng những cuốn sách và nhân vật mà chúng tôi bắt đầu từ năm 1992 vẫn còn tồn tại và vẫn còn phù hợp trong thế giới truyện tranh. Đó không phải là một kỳ tích đáng kể để gắn bó với một cái gì đó trong nhiều thập kỷ. Đây là điều thú vị, Sam: Khi bạn đang phỏng vấn và mọi người hỏi những câu hỏi này, rất nhiều câu hỏi đôi khi có thể là nội tâm và tôi không nghĩ rằng mọi người, phần lớn, phân tích bản thân họ. Nếu tôi phải nói, 'Sam, điều gì thúc đẩy bạn?' và bạn có thể cho tôi câu trả lời của bạn, nhưng bạn không thực sự nghĩ về nó. Bạn chỉ là Sam hàng ngày, bạn đang làm những gì tự nhiên với Sam và mọi người muốn có câu trả lời tại sao điều đó lại tự nhiên với bạn.

Tôi nghĩ rằng hầu hết những người nổi tiếng ở bất kỳ cấp độ nào của người nổi tiếng, phần lớn, không phân tích lý do tại sao họ làm điều đó. Họ chỉ làm vì họ thích thú; họ nhận được một cú hích từ nó. Nếu số tiền chỉ bằng một nửa, có lẽ họ vẫn sẽ làm điều đó. Nó không phải là một vấn đề tiền bạc. Rõ ràng, khi bạn đạt được một số thành công, bạn muốn giữ lại nó và tránh trở thành những kỳ tích chỉ có một lần. Chúng tôi đang thành công với Đẻ trứng và mọi thứ đang hoạt động, nhưng điều mà mọi người không nhận ra là ngay cả khi điều đó không đúng, tôi vẫn sẽ làm điều này. Tôi vẫn sẽ làm điều tương tự. Nếu tôi đăng điều gì đó trên mạng xã hội của mình và nói, 'Tôi sẽ làm điều này vào ngày mai', và mọi người trên mạng xã hội của tôi nói rằng họ ghét điều đó, tôi vẫn sẽ làm điều đó vào ngày mai. Và nếu mọi người nói rằng họ thích nó, tôi vẫn sẽ làm điều đó vào ngày mai. Hành động của tôi bây giờ không dựa trên những gì người khác muốn ở tôi.

Tôi làm những gì tôi làm những gì tôi làm và tôi đã làm điều đó trong một thời gian dài. Đây là những gì tôi làm và tận hưởng với tư cách là người duy nhất tôi kiểm soát trên hành tinh. Tôi sẽ giới thiệu nó với thế giới và hy vọng tôi đang tìm kiếm đủ sự ủng hộ để tôi có thể tiếp tục làm điều đó. Nếu bạn muốn hiểu rõ hơn về nó, nếu tôi đưa tất cả những người thu thập Đẻ trứng sang một bên và tất cả những người không thu thập Đẻ trứng sang cái kia và làm tròn nó xuống số thập phân gần nhất, nó là 0% dân số thu thập Đẻ trứng . [ cười ] Tôi đoán tôi có thể phát điên lên rằng tám tỷ người không hoặc tôi có thể biết ơn, mà tôi, tôi thấy đủ để ít nhất cho phép tôi hòa vốn để tôi có thể đứng dậy và làm lại vào tháng tới và những tháng sau đó thành năm và năm biến thành thập kỷ. Và tất cả những gì đi cùng với điều đó - danh tiếng, tài sản hay bất cứ thứ gì - đó là những sản phẩm phụ khi thực hiện công việc của bạn theo cách mà rất nhiều người thích nhưng đó không phải là mục tiêu.

Tôi có ý tưởng này, tôi sẽ làm một cuốn sách và làm cho nó trở nên cực kỳ hay và thế là xong. Đó phải là sự khởi đầu của nó. Và nếu điều đó nổ tung, thì điều đó cuối cùng sẽ là Xác sống ; Tôi chắc chắn đó là cách Robert bắt đầu, với ý tưởng về zombie hay ho này. Anh không biết nó sẽ dẫn anh đến đâu. Đó là những suy nghĩ sau khi làm điều đó. Đôi khi, mọi người thiết kế nó ngược lại, 'Tôi ước mình có thể kiếm được nhiều tiền!' Một số người muốn trở thành bác sĩ hoặc luật sư không phải vì họ coi thường việc trở thành bác sĩ hay luật sư, họ chỉ muốn được trả nhiều tiền. Tôi gặp những người đó và có thể biết họ là ai, những bác sĩ muốn lái một chiếc Mercedes-Benz thay vì chữa bệnh cho những người hay luật sư quan tâm hơn đến những bộ vest của Armani và những bữa tiệc cocktail được đưa vào hệ thống pháp luật. Tôi đã luôn nói rằng hãy đi theo hướng khác. Hãy làm những gì bạn đam mê và bạn có thể ngạc nhiên vì sản phẩm phụ của nó là gì: thành công và tất cả những gì đi kèm với nó.

LIÊN QUAN: Echolands: Đội Batwoman từng đoạt giải ra mắt loạt hình ảnh mới

Bạn đã và đang làm việc Đẻ trứng một thời gian dài. Bạn nghĩ lợi ích của nhận thức muộn màng và những điều bất ngờ trên đường đi đã mang lại cho bạn điều gì?

McFarlane: Đó cũng là điều chúng ta học được trong suốt cuộc đời. Bạn học được những cạm bẫy ở đâu. Đây là những gì người già mắc phải so với người trẻ: Chúng ta đã mắc nhiều sai lầm hơn. Đó là nó. Tôi đảm bảo đó là sự thật. Chúng tôi đã mắc nhiều sai lầm hơn bởi vì chúng tôi đã sống lâu hơn bạn và mục tiêu của chúng tôi, đặc biệt là với tư cách là cha mẹ, là cố gắng hướng bạn khỏi những ổ gà. Tôi đã vấp phải những ổ gà đó 10-30 lần trong đời và chúng tôi muốn biết những ổ gà ở đâu và muốn ngăn bạn bước vào tất cả chúng.

Đó là những gì chúng tôi làm với tư cách là cha mẹ: Con tôi đến gặp tôi và yêu cầu giúp đỡ để trở thành Tổng thống Hoa Kỳ và tôi chưa bao giờ là Tổng thống Hoa Kỳ. Tôi không biết nó hoạt động như thế nào nhưng, Con trai hoặc Con gái muốn trở thành Tổng thống, tôi có thể cho bạn biết cách không làm Tổng thống Hoa Kỳ. Tôi có thể cho bạn biết những con đường cụt nằm ở đâu, nhưng làm thế nào để trở thành Tổng thống? Đó là vào bạn. Quay lại và bước ra khỏi cái lỗ đó và đi sang một hướng khác và hy vọng bạn sẽ tìm thấy nó; không phải tất cả chúng ta đều tìm thấy nó nhưng chúng ta có thể ngăn chặn [đánh vào ổ gà].

Nhận thức muộn màng khi tôi đang nói chuyện với những người sáng tạo là gì? Tôi đã có cảm giác về những gì người hâm mộ phản hồi và những gì họ không, những gì nhà bán lẻ thích, với giá cả, nhân vật, loại chất lượng. Và, tốt nhất, nó vẫn là một phỏng đoán có học thức và bạn hy vọng bạn đưa ra những phỏng đoán đúng đắn hơn là những suy đoán sai và sau đó bạn gọi nó là một cuộc sống và thế là xong. Và sau đó bạn kết hợp tính cách và bắt đầu tìm ra loại tính cách mà bạn đang đối phó và bạn có thể gợi lên điều gì từ những tính cách đó: Một số người lịch sự và nhút nhát, ngược lại với tôi. Tại sao tôi là con đường của tôi? Bởi vì tôi đã ra khỏi bụng mẹ theo cách đó. Không có một ngày nào trong đời tôi mà tôi không đi theo cách này. Tại sao bạn có một số con chó sủa và một số cắn? Bạn có thể có được một chú chó săn lông vàng lịch sự, tốt bụng là con chó tốt nhất trên thế giới, bạn không thể dạy nó cắn vì nó không có cá tính với nó. Con người cũng vậy. Đa số chúng ta là những người tử tế, không muốn mạo hiểm trong cuộc sống của mình, vì vậy họ sẽ không trở thành doanh nhân. Chúng tôi muốn tiền lương ổn định và không thích những điều chưa biết. Là một doanh nhân, đó là một ẩn số, mọi người không thích điều đó; có thể họ có bạn bè và gia đình mà họ đang trông cậy.

Bạn phải điều hướng tất cả những điều đó và cố gắng lấy lại thứ gì đó có giá trị từ nó. Tôi sẽ có một số người làm một trăm trang cho tôi? Tất nhiên! Tôi sẽ lấy một số người sẽ chỉ làm hai bìa? Vâng! Và cả hai đều ổn đối với tôi? Vâng, vì đó là quyết định đúng đắn cho cá nhân đó và tôi cho rằng một cá nhân nên đi đầu trong việc làm tất cả. Tôi có nghĩ rằng mọi người sáng tạo nên làm một cuốn sách thuộc sở hữu của người sáng tạo không? Vâng! Nhưng tôi có biết thực tế là mọi người sáng tạo sẽ không làm một cuốn sách thuộc sở hữu của người sáng tạo không? Tất nhiên, vì khi đó Marvel và DC sẽ không bao giờ có bất kỳ nghệ sĩ và nhà văn nào.

Mọi người không ngại trở thành người làm nghề tự do có thể cho cả đời hoặc một phần cuộc đời của họ, vì vậy tôi sẽ tiếp cận những người không muốn độc quyền làm công việc của riêng họ và nói, 'Bạn làm điều này và không chỉ Tôi thưởng cho bạn mức lương cao hơn mức bạn sẽ có với những người đó, nhưng nếu bất kỳ điều nào trong số này trở thành bất kỳ điều gì có ý nghĩa, thì tôi sẽ đảm bảo bạn có quyền sở hữu lớn hơn [so với] nếu bạn ở Marvel hoặc DC . ' Bởi vì tôi biết điều đó như thế nào. Tôi đã tạo ra một nhân vật có tên là Venom và tôi thấy những tấm séc đó và tôi ở đây để nói nếu bạn tạo ra Venom và tạo ra hàng trăm triệu đô la cho công ty chủ, thì bạn sẽ kiếm được hàng triệu - mẹ kiếp, đó là một việc bán hàng dễ dàng - - Tôi không phải công ty đại chúng, tôi không chơi trò đó.

LIÊN QUAN: Kieron Gillen lặn sâu vào phần cuối của Die với Stephanie Hans

tôi đã chơi Mortal Kombat 11 và nó thật tuyệt vời khi chúng tôi có thể đọ sức với Spawn với các võ sĩ khác. Làm thế nào để Spawn được đưa vào Mortal Kombat 11 xảy đến?

McFarlane: Tôi nghĩ rằng tôi đang làm một số thứ với Sản phẩm tiêu dùng của Warner Bros. Tôi đã tình cờ gặp mọi người trong trò chơi điện tử một thời gian và Spawn là một ngôi sao khách mời trong [ Soul Calibre II ]. Nhưng chủ đề được đưa ra và họ nói rằng họ đang thực hiện một số DLC nhân vật và họ đang tự hỏi liệu tôi có mở cửa cho [bao gồm] Spawn hay không và tôi nói, 'Tuyệt! Chỉ có một vài điều: Tôi không phải là một người thích trò chơi điện tử lớn, vì vậy tôi sẽ không giúp được nhiều trên mặt trận đó, nhưng mong muốn duy nhất của tôi là bạn không trở thành trông thấy Spawn hoặc Todd McFarlane hoặc thần thoại trong những điều đó một cách khiến bạn lo lắng nhiều hơn về việc liệu Spawn có tương thích với trình đọc truyện tranh Spawn hay không thay vì tạo ra một nhân vật cực kỳ thú vị đối với Mortal Kombat quạt.'

Yêu cầu của tôi từ họ là tôi muốn họ tạo một Spawn để ai đó chơi Mortal Kombat và thậm chí chưa bao giờ nghe nói về Spawn sẽ cho rằng, ở một mức độ nào đó, anh ta là một Mortal Kombat nhân vật và nói, 'Ôi trời ơi, anh ấy là nhân vật yêu thích của tôi!' Đó là những gì tôi muốn họ thiết kế. Nếu nó có chút ít hoặc nhiều so với những gì trong truyện tranh, tôi không quan tâm; không bao giờ để một con chó vẫy đuôi. Tạo nhân vật trò chơi điện tử tốt nhất bạn có thể để bạn có thể khiến mọi người hào hứng với Spawn và những người hào hứng với Spawn trong trò chơi của bạn, tôi có thể sử dụng điều đó và bất kể thành công nào. Nếu nó không hoàn toàn đồng bộ với mọi thứ tôi đã làm trong truyện tranh, đồ chơi, TV và phim, đừng lo lắng về điều đó.

Điều gì về một Đồ chơi McFarlane nhận được sự chấp thuận đặc biệt của bạn?

có bao nhiêu cồn trong bia tươi chính hãng của cối xay

McFarlane: Chúng tôi đã có những lần trúng và bỏ lỡ nên khi bạn hiểu đúng, bạn sẽ thốt lên: 'Ôi trời, đúng rồi! Tại sao chúng ta không nhận được điều này mọi lúc ?! ' Đồ chơi giống như truyện tranh. Đó là một khoa học khá thiếu chính xác. Bạn ước bạn có thể sao chép nó giống hệt nhau mọi lúc. Đây là công thức chiến thắng cho bất kỳ ai muốn làm đồ chơi: Làm một sản phẩm chất lượng cao và giá cả hợp lý. Và nếu bạn muốn kinh doanh tại nhà, hãy làm hai điều đầu tiên và thêm mảnh thứ ba vào câu đố và có được một thương hiệu lớn. Nếu bạn có thể làm chất lượng cao và đặt nó với giá thực sự tốt và đặt lời Chiến tranh giữa các vì sao trên đó, bạn sẽ bán nó cả ngày. Nhưng tôi nhận thấy với Spawn, bởi vì nó là một thương hiệu chưa được biết đến khi chúng tôi mới bắt đầu kinh doanh, nên hai thành phần đầu tiên đó rất quan trọng.

Tôi muốn thêm một nửa thứ tư: Hãy cho chúng thật nhiều nhựa. Tôi chưa bao giờ có một nhân vật khổng lồ to lớn mà có rất nhiều nhựa không bán được vì người tiêu dùng bình thường nhận thấy, khi họ đi ngang qua các kệ hàng, họ thốt lên: 'Ôi trời ơi, đó là Batman, Spider-Man và Star Wars với giá 9,99 đô la và có thứ này thứ khác và tôi không biết nó là gì nhưng nó lớn gấp đôi và nó là 9,99 đô la! ' Đến một lúc nào đó, người ta sẽ lấy lượng nhựa nhiều gấp đôi. Đừng bao giờ coi thường nhựa. Làm một món đồ chơi $ 10 và bán nó với giá $ 9; nếu bạn làm một món đồ chơi trị giá 30 đô la, hãy bán nó với giá 21 đô la. Làm một chiếc ô tô 3600 đô la và bán nó với giá 2400 đô la bởi vì mọi người sẽ trả lời rằng, 'Chiếc xe đó chỉ có 2400 đô la? Những kẻ khác đang bán nó với giá 30000 đô la! ' Mọi người phản hồi về chất lượng và giá trị. Đó là một thứ đã được thử nghiệm thời gian. Tôi đã không phát minh ra bất cứ điều gì.

LIÊN QUAN: Rick & Morty Creator's Trover Lưu vũ trụ để tạo hình ảnh truyện tranh ra mắt

Các bạn bước ra cổng đu năm 1992 và khi các bạn ra ngoài Đẻ trứng # 300 và # 301 và bây giờ bạn sắp làm lại với Spawn's Universe . Làm thế nào để bạn giữ cho năng lượng đó tiếp tục?

McFarlane: Nó giống như tôi đã nói với bạn trước đó. Tôi giao dịch với các công ty lớn, hàng tỷ đô la cả ngày và ánh sáng trong góc là thứ đó là tất cả của bạn. Bạn chỉ cần nắm lấy nó và làm bất cứ điều gì bạn muốn. Nó giống như đi vào Subway và họ hỏi bạn muốn gì trên chiếc bánh sandwich của mình: Làm thế nào để bạn về nhà và nói rằng đó là một chiếc bánh sandwich khủng khiếp? Họ đã hỏi bạn! Bạn đã nói với họ những gì bạn muốn! Mỗi chiếc bánh sandwich đều phải tuyệt vời vì bạn tự tay làm! Sự nhiệt tình của tôi đến từ việc tôi biết, trong suốt những ngày còn lại của mình, rằng bất cứ lúc nào tôi muốn làm bất cứ điều gì trong truyện tranh, tôi có may mắn là chỉ cần thức dậy. Tôi đã có một ý tưởng vào đêm qua và tôi có thể đưa nó vào sản xuất vào buổi sáng nếu tôi muốn. Đó không phải là một ngày tốt lành; đó là một ngày tuyệt vời. Mỗi ngày đều có khả năng trở thành một ngày tuyệt vời. Quy tắc đó áp dụng cho tôi kể từ khi chúng tôi bắt đầu vào năm 1992.

Điều quan trọng hơn là, bất cứ điều gì đang xảy ra với tôi, Hình ảnh vẫn quan trọng hơn nhiều. Các khả năng tồn tại ở Image cho tất cả những điều trên: Nếu bạn có nguyện vọng đi theo bước chân của Todd McFarlane, anh ấy hiện là một ví dụ về những người có liên quan tại Image. Nếu bạn muốn làm điều gì đó gần với hình mẫu của Robert Kirkman, thì anh ấy sẽ trở thành tấm gương mà bạn noi theo. Nếu bạn chỉ muốn làm những cuốn truyện tranh thú vị và đại loại như Saga , thì đó là ví dụ của bạn. Nếu bạn muốn làm một cuốn sách giành được một vài giải thưởng và sau nhiều năm làm việc chăm chỉ, nó sẽ thành công và mọi người bắt đầu chú ý, điều đó đã xảy ra vào tuần trước với nhóm sáng tạo giỏi đã làm Gốc đắng vừa được Hollywood đón nhận. Nó không nhất thiết phải là cái này hay cái khác. Chỉ có tất cả những ví dụ này và hàng chục ví dụ khác vì tất cả chúng tôi đều đã thực hiện bước quan trọng đầu tiên đó và ít nhất chúng tôi đã thử.

Và nếu bạn ít nhất hãy thử - đây là điều khiến tôi phát điên: Khi tôi nói chuyện với mọi người và họ nói, 'Chà, thời đại khác khi bạn bắt đầu Hình ảnh và bây giờ không giống nhau,' thì tôi đi, ' Hãy quên tôi đi, Jim Lee và Rob Liefeld. Robert Kirkman thì sao? Anh ấy đã đến sau chúng tôi! ' Họ nói, 'Đúng vậy, nhưng anh ấy đã gặp may mắn và có được một chương trình truyền hình kỷ lục.' Sau đó, tôi nói, 'Được rồi, quên anh ấy đi. Còn Brian K. Vaughan thì sao? ' Tại một thời điểm nào đó, nếu bạn tiếp tục tự nói về nó, bạn không được xây dựng cho nó. Có một câu hỏi sẽ cho tôi biết thực sự nhanh chóng liệu bạn có được xây dựng để trở thành một doanh nhân hay không và nếu có thể, bạn nên cố gắng trở thành một doanh nhân ít nhất một lần trong đời, bởi vì bạn có cá tính riêng cho nó.

Đây là câu hỏi: Bạn đã bao giờ đi khiêu vũ và là người đầu tiên bước ra sàn nhảy chưa? Và nếu bạn trả lời 'có', thì bạn có cá tính, bởi vì bạn đặt mục tiêu và mục tiêu là đi và nhảy và bạn đến đó và nói, 'Có nhạc và sàn, chúng ta phải nhảy!' và bạn đã đạt được mục tiêu của mình. Phần khác, cho dù có những người khác khiêu vũ, không phải là một phần của mục tiêu. Nếu bạn không có đủ tự tin để đứng trước người lạ và nhảy múa vì bạn cho rằng họ nghĩ gì về bạn thì bạn không phải là người được xây dựng cho điều đó. Điều gì sẽ xảy ra khi bạn đứng trước một người mà bạn biết, chẳng hạn như một người quen trong kinh doanh, đưa ra ý kiến ​​có thể không có lợi cho bạn? Bạn có thể vượt qua tất cả những điều đó và, nếu bạn không thể bắt người lạ, điều đó chỉ trở nên khó khăn hơn từ đó.

Hoặc bạn có thể làm những gì doanh nhân làm và lên sàn và thậm chí còn tốt hơn vì nó không đông đúc. Người đó thường bị đánh bại khi có những người khác trên sàn vì khi đó họ dễ khuất phục hơn. Đó chỉ là một tính cách và điều khó chịu nhất của nó là tất cả chúng ta đều có những tính cách khác nhau. Tôi đã nghĩ, khi còn trẻ, ai cũng nên là doanh nhân, ai cũng nên làm một cuốn sách của riêng mình, nhưng điều đó không đúng. Chỉ có một bộ phận nhất định trong chúng ta sẵn sàng làm điều đó và điều đó thậm chí còn tốt hơn, bởi vì bạn vừa loại bỏ hàng triệu người có khả năng có ý tưởng tốt hơn và trở nên có kỹ năng hơn và thông minh hơn bởi họ không cố gắng.

Tôi đã có tính cách khác biệt này trên sân khấu khi tôi đến, với tư cách là một người cha, 'Tôi là một thằng ngu ngốc và nếu tôi làm được, thì ai cũng có thể làm được và đây là cách: Hãy tiếp tục giơ tay và tiếp tục làm cho đến khi bạn hãy nắm bắt một kỳ nghỉ may mắn và có thể bạn sẽ được lên sân khấu ở đây. ' Và sau đó tôi chuyển sang tính cách khác biệt khác với tư cách là Giám đốc điều hành và doanh nhân và nói, 'Tôi hy vọng bạn không làm điều đó. Tôi hy vọng bạn ngồi đó, nghi ngờ bản thân và tự nói với mình hàng ngày vì khi đó tôi sẽ không phải cạnh tranh với bạn. Làm cho cuộc sống của tôi dễ dàng. Hãy giúp tôi một việc và tự nói với bản thân mình, bởi vì tôi thà ở trong một cuộc đua với mười người hơn là một nghìn người, bởi vì tôi có cơ hội thành công tốt hơn. ' Nếu tôi là tôi, tôi sẽ lắng nghe tính cách của người cha, nhưng đó chỉ là cá nhân. Tôi đã đến được nơi tôi đến bởi vì tôi không ngừng cố gắng và thỉnh thoảng, một con sóc mù tìm thấy hạt; Tôi là bằng chứng sống cho điều đó.

Được viết bởi Todd McFarlane và được minh họa bởi McFarlane, Jim Cheung, Stephen Segovia, Brett Booth và Marcio Takara, Spawn's Universe # 1 sẽ được bán vào ngày 23 tháng 6 từ Image Comics.

TIẾP TỤC ĐỌC: Home Sick Pilots Vol. 1 Mục tiêu Cao với Thẩm mỹ Kinh dị Punk



Editor Choice


Boulevard Season Brett

Giá


Boulevard Season Brett

Bia Boulevard Saison Brett a Saison / Farmhouse / Grisette của Boulevard Brewing Company (Duvel Moortgat), một nhà máy bia ở Thành phố Kansas, Missouri

ĐọC Thêm
Đứa trẻ sẽ trở thành vua rút thanh kiếm trong đoạn giới thiệu đầu tiên

Phim


Đứa trẻ sẽ trở thành vua rút thanh kiếm trong đoạn giới thiệu đầu tiên

Đoạn giới thiệu đầu tiên cho The Kid Who Will Be King của Joe Cornish đã đưa các học sinh Anh chống lại thế lực xấu xa của Morgana.

ĐọC Thêm