The Thief Trilogy mong muốn một bản làm lại hiện đại

Phim Nào Để Xem?
 

Được tạo ra bởi Looking Glass Studios và phát hành vào năm 1998, Thief: The Dark Project là một trong những trò chơi video lén lút đầu tiên. Được phát hành cùng năm với một tác phẩm tàng hình cổ điển mang tính biểu tượng khác, Metal Gear Solid, trò chơi đặt trọng tâm vào việc trốn tránh và tàng hình bằng cách sử dụng hệ thống âm thanh và ánh sáng chi tiết. Được đặt vào đôi giày của tên trộm cộc cằn và cực kỳ chuyên nghiệp Garrett, người chơi buộc phải theo dõi chặt chẽ bề mặt họ đi và khoảng cách với ánh sáng mà họ đã mạo hiểm để tránh bị chú ý.



Look Glass phát hành phần tiếp theo vào năm 2000, Thief II: Thời đại kim loại, và sau khi xưởng đóng cửa, bộ ba phim được Ion Storm hoàn thành với năm 2004 Thief: Deadly Shadows. Khởi động lại, có tiêu đề đơn giản Kẻ trộm, được phát hành vào năm 2014, nhưng điều này vô cùng gây chia rẽ. Là một trong những trò chơi tàng hình thú vị nhất về mặt cơ học trong lịch sử, trò chơi này cũng sở hữu một trong những thế giới được thiết kế đẹp nhất trong trò chơi, cổ điển Tên trộm bộ ba xứng đáng là một sự tưởng tượng lại hiện đại.



Hai cái đầu tiên Tên trộm tiêu đề sử dụng Công cụ bóng tối, được thiết kế đặc biệt bởi Kính nhìn để tạo ra Tên trộm . Công cụ cho phép lập trình trí thông minh nhân tạo tiên tiến (vào thời điểm đó), cho phép trò chơi chứa các vệ sĩ thông minh và nhận biết độc đáo để thách thức người chơi. Tuy nhiên, hai thập kỷ sau, bản gốc Tên trộm trò chơi là phụ về đồ họa và hình ảnh động. Thiết kế nghệ thuật tuyệt vời của thế giới bị mất đi trong kết xuất đa giác thấp của Dark Engine, khiến một số cấp độ cảm thấy không đầy đủ. Kẻ thù cực kỳ cứng rắn và điều này có ảnh hưởng rõ ràng đến lối chơi vì thường rất khó để biết khi nào và tại sao lính gác lại phát hiện ra bạn.

Tái tạo Tên trộm cách chơi và thế giới của trò chơi sử dụng một công cụ hiện đại có thể tạo ra một trải nghiệm tuyệt vời và độc đáo. Nhiều trò chơi hiện đại, đặc biệt là Arkane Studios ' Nhục loạt phim, đã chịu ảnh hưởng nặng nề từ Tên trộm và tiếp tục di sản của bộ ba. Vẫn, Tên trộm lối chơi của và xây dựng thế giới là duy nhất và chưa bao giờ được mô phỏng hoàn toàn trong bất kỳ trò chơi nào khác. Bầu không khí đắm chìm ở mọi cấp độ, sự căng thẳng khi từ từ len lỏi qua một hành lang lát đá cẩm thạch ồn ào và câu chuyện hấp dẫn của Garrett sẽ vẫn thành công nếu ra mắt hôm nay. Nhục nhã 2, cũng có vẻ như anh ấy sẽ sẵn lòng phát lại giọng nói mang tính biểu tượng của Garrett.

Liên quan: Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum Được mô tả là một 'Giống như Hoàng tử Ba Tư,' Trò chơi dựa trên tàng hình



Trong khi lối chơi tàng hình cốt lõi của Tên trộm nên giữ nguyên, có nhiều tính năng chất lượng cuộc sống có thể được thêm vào trong bản làm lại. Một màn hình chọn nhiệm vụ sẽ cho phép người chơi truy cập lại các cấp độ mà không cần phải tải lên tệp lưu cũ. Phần thưởng trong trò chơi, chẳng hạn như nghệ thuật khái niệm hoặc da vũ khí, có thể được thêm làm phần thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể, như hoàn thành nhiệm vụ mà không bị nhìn thấy hoặc thu thập mọi giá trị trong một cấp độ. Thief: Deadly Shadows đặc biệt có thể được hưởng lợi từ phần cứng hiện đại với các cấp độ mở rộng. Hầu hết các cấp độ của trò chơi được tách thành các phần khiến người chơi phải ngồi qua các màn hình tải kéo dài, nhưng phiên bản làm lại hiện đại có thể kết hợp mỗi cấp độ thành một khu vực gắn kết.

Các Tên trộm bộ ba vẫn là một trong những trò chơi tàng hình được yêu thích nhất và có ảnh hưởng nhất trong lịch sử. Những tựa game này không chỉ tạo ra lối chơi tàng hình độc đáo và phức tạp mà còn tạo ra một thế giới giả tưởng nhập vai và hấp dẫn để khám phá. Công nghệ và phần cứng hiện đại có thể đưa những trò chơi này vào kỷ nguyên chơi game hiện tại với một công cụ nắm bắt đầy đủ hướng nghệ thuật và giai điệu của bộ ba. Bằng cách bảo tồn Tên trộm Với lối chơi và chuyển thể nó sang thời hiện đại, bộ ba này có thể tiếp cận một thế hệ game thủ hoàn toàn mới.

TIẾP TỤC ĐỌC: Sam & Max: Lịch sử nhượng quyền thương mại trò chơi phiêu lưu mang tính biểu tượng của LucasArts





Editor Choice


Marvel có bắt Joe Satriani thay vỏ bọc để lướt cùng người ngoài hành tinh không?

Cbr Exclusives


Marvel có bắt Joe Satriani thay vỏ bọc để lướt cùng người ngoài hành tinh không?

Tìm hiểu xem Marvel có buộc Joe Satriani thay đổi bìa album thành Surfing With the Alien hay không!

ĐọC Thêm
10 thủ tục tốt nhất của cảnh sát Anh

TV


10 thủ tục tốt nhất của cảnh sát Anh

Truyền hình Anh tràn ngập một số chương trình tố tụng cảnh sát hay nhất trên thế giới, khi bộ phim tội phạm tiếp tục thu hút khán giả.

ĐọC Thêm