Không có gì lạ khi mọi người cho rằng Cô độc trong bóng đêm hoặc là Resident Evil mở màn cho thể loại game kinh dị. Tuy nhiên, đây không phải là trường hợp. Một trò chơi ít được biết đến có tên là Ngôi nhà ngọt ngào từ Famicom giới thiệu thế giới đến kinh dị sinh tồn vào năm 1989, nhiều năm trước Cô độc trong bóng đêm hoặc là Resident Evil bao giờ ra mắt. Mặc dù trò chơi chưa bao giờ được phát hành bên ngoài Nhật Bản, nhưng nó đã được ca ngợi trên toàn cầu vì cơ chế chơi mang tính cách mạng của nó. Ngôi nhà ngọt ngào đã đi trước thời đại và giới thiệu đến game thủ nhiều yếu tố kinh dị sinh tồn vẫn được tìm thấy trong hầu hết các game kinh dị hiện đại.
Ngôi nhà ngọt ngào thực chất là một trò chơi điện tử chuyển thể từ bộ phim kinh dị cùng tên của Nhật Bản. Trò chơi bám sát câu chuyện của bộ phim một cách lỏng lẻo nhưng có một số quyền tự do để cải thiện lối chơi của nó. Người chơi điều khiển năm người quay phim tài liệu khi họ khám phá một dinh thự bị ma ám với hy vọng tìm thấy tác phẩm bị mất của một nghệ sĩ. Một linh hồn xấu xa tên là Lady Mamiya đã khủng bố các nhà làm phim khi họ khám phá ra những bí ẩn ẩn giấu bên trong dinh thự.

Trò chơi chơi giống như một game nhập vai điển hình nhưng bao gồm nhiều yếu tố kinh dị sinh tồn như giải câu đố và quản lý hàng tồn kho. Mỗi nhân vật có thể chơi đều có vật phẩm độc đáo của riêng họ để giúp họ vượt qua bất kỳ chướng ngại vật nào mà Lady Mamiya ném theo cách của họ. Những vật dụng này bao gồm bật lửa, máy hút bụi, bộ dụng cụ y tế, thẻ khóa và máy ảnh. Người chơi phải chú ý đến chỉ số của từng nhân vật vì họ sẽ vĩnh viễn chết nếu sức khỏe của họ về không. Ngôi nhà ngọt ngào có năm kết thúc khác nhau tùy thuộc vào số lượng nhân vật sống sót cho đến cuối trò chơi.
bia không kiểu cách
Resident Evil và Ngôi nhà ngọt ngào chia sẻ nhiều hơn một vài điểm tương đồng. Capcom ban đầu muốn Resident Evil trở thành một làm lại Ngôi nhà ngọt ngào trước khi biến nó thành trò chơi của riêng mình. Cả hai trò chơi đều diễn ra trong một ngôi biệt thự kỳ lạ đầy những con ma cà rồng kinh hoàng và những câu đố thông minh. Ngôi nhà ngọt ngào và Resident Evil cũng sử dụng hoạt ảnh cửa để tải màn hình khi người chơi bước vào phòng mới. Ngay cả các vật phẩm nhân vật độc đáo trong Ngôi nhà ngọt ngào có thể được nhìn thấy trong bản gốc Resident Evil trò chơi. Chris Redfield có chiếc bật lửa, Jill Valentine điều khiển chiếc khóa và Rebecca Chambers đóng vai trò như một người cứu thương. Trong khi tất cả những điều này có thể là ngẫu nhiên, có quá nhiều điểm tương đồng giữa hai trò chơi Capcom để bỏ qua.

Ngôi nhà ngọt ngào tập hợp một số khoảnh khắc đáng sợ mặc dù là một trò chơi 8-bit. Một số kẻ thù vô cùng kỳ cục vào thời điểm đó. Nhiều cảnh trong số các trận chiến có hình ảnh đẫm máu có thể làm cho bản gốc Mortal Kombat (được phát hành ba năm sau) một cuộc chạy đua kiếm tiền và người chơi có thể mong đợi nhìn thấy các bộ phận cơ thể bị cắt rời và thịt thối rữa trong suốt trò chơi. Đây là một trong những lý do chính khiến trò chơi không bao giờ được phát hành bên ngoài Nhật Bản, vì hình ảnh bạo lực trong trò chơi điện tử chưa từng có ở phương Tây vào thời điểm đó.
Những ngôi nhà ngọt ngào chắc chắn là một trong những trò chơi kinh dị quan trọng nhất trong lịch sử và tầm ảnh hưởng của nó còn vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Một số người thậm chí còn tin rằng Nintendo dựa trên Poltergust 3000 trong Luigi's Mansion trên máy hút bụi trong Ngôi nhà ngọt ngào . Mặc dù có thể chỉ là một tin đồn, nhưng sẽ không có gì đáng ngạc nhiên.
Người hâm mộ hiện có thể chơi Ngôi nhà ngọt ngào bên ngoài Nhật Bản nhờ một bản dịch của người hâm mộ được phát hành vào năm 2000. Trò chơi vẫn được coi là một trong những trò chơi kinh dị hay nhất từng được tạo ra, nhưng thật đáng tiếc khi một trò chơi đáng chú ý và mang tính cách mạng như vậy vẫn còn tương đối ít người biết đến mặc dù nó mở đường cho tương lai. tiêu đề kinh dị.