Thế giới Super Mario ở tuổi 30: SNES đã cách mạng hóa Mario như thế nào

Phim Nào Để Xem?
 

Trong khi năm nay đánh dấu kỷ niệm 35 năm hàng đầu của Nintendo Super Mario nhượng quyền thương mại, đây cũng là kỷ niệm 30 năm của Thế giới Super Mario cho Hệ thống giải trí Super Nintendo. Được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 11 năm 1990 trước khi phát hành ở Bắc Mỹ vào năm sau, trò chơi đánh dấu sự ra mắt của Mario trên tựa game 16 bit - và nó đã tạo nên một cuộc cách mạng cho loạt game.



bờ hồ sông tây stein

Nó không chỉ là một bản nâng cấp công nghệ. Nhiều yếu tố từ Thế giới Super Mario ảnh hưởng nặng nề không chỉ Super Mario loạt trò chơi điện tử, nhưng cũng có nhiều danh mục của bên thứ nhất của Nintendo chuyển sang kỷ nguyên 16-bit.



Do Takashi Tezuka làm đạo diễn và được sản xuất bởi Shigeru Miyamoto, người sáng tạo nhượng quyền thương mại, Thế giới Super Mario được thiết kế để tận dụng phần cứng tiên tiến do Super Nintendo cung cấp, với bộ xử lý trung tâm mạnh mẽ hơn, bảng màu lớn hơn và sống động hơn đáng kể và chip âm thanh được cải tiến.

Thế giới Super Mario diễn ra ngay sau các sự kiện của năm 1988 Super Mario Bros. 3 , trận chung kết Super Mario trò chơi trên NES. Khi Mario, Luigi và Princess Toadstool đi nghỉ tại Dinosaur Land, họ phát hiện ra airship của Bowser đã bị rơi gần đó sau thất bại của anh ta. Kẻ phản diện và Koopa Kids của hắn bắt cóc công chúa một lần nữa, dẫn dắt Anh em nhà Mario trong một cuộc hành trình hoành tráng qua các hòn đảo để giải cứu cô ấy.

LIÊN QUAN: Super Mario: Nếu bạn yêu thích Odyssey, bạn cần phải chơi Sunshine



Điều lớn nhất mà Thế giới Super Mario được giới thiệu là người bạn khủng long đáng tin cậy của Yoshi, Mario và Luigi, người có thể cưỡi qua các cấp độ. Miyamoto đã hình dung về việc Mario sẽ được cưỡi ngựa kể từ bản gốc Super Mario Bros. , nhưng những hạn chế về phần cứng trên NES đã khiến việc bổ sung này không thể thực hiện theo ý muốn cá nhân của anh ấy.

Yoshi đã thành công ngay lập tức với các game thủ. Anh ấy thậm chí còn nhận được loạt trò chơi điện tử phụ của riêng mình, từ các trò chơi giải đố như năm 1992 Yoshi's Cookie đến năm 1995 Super Mario World 2: Yoshi's Island. Kể từ đó, anh ấy đã tạo ra dòng trò chơi nền tảng của riêng mình mà không có biệt danh Mario.

Liên quan: Super Mario Galaxy có câu chuyện bi thảm nhất của sê-ri



Là một tiêu đề đóng gói cho Super Nintendo khi ra mắt, Thế giới Super Mario là một trong những trò chơi bán chạy nhất trong toàn bộ thế hệ máy chơi game của nó. Nó đã nhận được một bản làm lại nâng cao trên Game Boy Advance vào năm 2001, trước khi được chuyển kỹ thuật số sang mọi bảng điều khiển gia đình Nintendo tiếp theo bắt đầu với Wii.

Trò chơi đã nhân đôi số lượng bí mật và đường dẫn phi tuyến tính từ Super Mario Bros. 3 , với nhiều Thế giới Super Mario Các cấp độ chứa nhiều lối thoát - bao gồm cả lối tắt dẫn đến phần cuối của trò chơi thông qua Star Road. Tính năng này đặc biệt ảnh hưởng đến các trò chơi như năm 1995 Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest , tương tự như vậy cũng chứa nhiều bí mật ở nhiều cấp độ của nó, cũng như Đảo Yoshi . Thế giới Super Mario cũng đã được xem lại vào năm 2015 Super Mario Maker và phần tiếp theo năm 2019 của nó, với người chơi có thể thiết kế các màn chơi của riêng họ từ nội dung ban đầu của trò chơi cổ điển.

Được trích dẫn bởi Miyamoto là yêu thích cá nhân của anh ấy Super Mario trò chơi nhiều thập kỷ sau, Thế giới Super Mario là nơi giới thiệu về mức độ cải tiến của Super Nintendo so với người tiền nhiệm của nó. Nhóm phát triển đã lấy công thức thiết lập từ các trò chơi trước đó trong loạt game trên NES và mang đến một tựa game dễ tiếp cận và đầy tham vọng hơn nhiều. Người chơi mới có thể dễ dàng nhận được, nhưng có đủ bí mật để mang lại cho những game thủ nhiều kinh nghiệm hơn nhiều giá trị chơi lại.

TIẾP TỤC ĐỌC: Super Mario Bros. 35 biến Platformer cổ điển thành Battle Royale

trappistes rochefort 8


Editor Choice


Người dơi Vs. Người Sắt: Siêu anh hùng giàu có nhất được xác nhận trong báo cáo mới

Phim


Người dơi Vs. Người Sắt: Siêu anh hùng giàu có nhất được xác nhận trong báo cáo mới

Một ngân hàng ở Anh đã xem xét các siêu anh hùng Marvel và DC khác nhau và xác định xem ai có nhiều tiền mặt nhất.

ĐọC Thêm
Thứ sáu ngày 13 Phần 5: Khởi đầu mới đã thay đổi như thế nào đối với nhượng quyền kinh dị

Cbr Exclusives


Thứ sáu ngày 13 Phần 5: Khởi đầu mới đã thay đổi như thế nào đối với nhượng quyền kinh dị

Thứ Sáu ngày 13 Phần 5 không phải là bộ phim Thứ Sáu được yêu thích nhất, nhưng nếu không có nó, loạt phim kinh dị sẽ đi theo một con đường rất khác.

ĐọC Thêm