Câu chuyện của 'Marvel: Ultimate Alliance 2'

Phim Nào Để Xem?
 



Khi 'Marvel: Ultimate Alliance' xuất hiện vào năm 2006, nó đã đạt được thành công vang dội, bán được hàng triệu bản trên nhiều nền tảng. Giữa hành động theo phong cách trường học cũ, khả năng tạo và tùy chỉnh các đội trong mơ của các nhân vật Marvel, và co-op trực tuyến, trò chơi đã mang đến cho người hâm mộ khá nhiều thứ họ muốn trong một trò chơi siêu anh hùng. Với thành công của tựa phim, không ai ngạc nhiên khi biết rằng phần tiếp theo đang được thực hiện, và vào tháng 9, người hâm mộ cuối cùng sẽ được chạm tay vào ' Marvel: Liên minh cuối cùng 2 . '



Trái ngược với trò chơi đầu tiên, 'MUA 2' sẽ có một câu chuyện lấy cảm hứng từ các sự kiện hiện đại trong Vũ trụ Marvel, vì cốt truyện 'Secret War' và 'Civil War' sẽ cung cấp bối cảnh tường thuật cho trò chơi.

CBR News gần đây đã nói chuyện với Giám đốc trò chơi Dan Tanguay của Vicarious Visions về câu chuyện của 'MUA 2', cũng như cách trò chơi đã phát triển kể từ bản gốc.

CBR: Khi Vicarious Visions đảm nhận dự án này, những điều bạn đã xác định từ trò chơi đầu tiên mà bạn muốn giữ lại là gì và bạn muốn làm khác đi điều gì?



DAN TANGUAY: Sau nhiều tháng nghiên cứu và sau khi thảo luận với Raven - người sáng tạo ra 'Marvel: Ultimate Alliance' - chúng tôi đã xác định được ba đặc điểm chính cơ bản: đội quân anh hùng lớn nhất, hợp tác bốn người chơi và chọn và chơi. Chúng tôi cũng xác định một số lĩnh vực mà chúng tôi thực sự muốn thúc đẩy động cơ của mình, bao gồm trình bày và phá hủy. Khi chúng tôi đã đến thời điểm đó, vấn đề là tìm kiếm các tính năng mới có thể gắn kết trò chơi với nhau. Cuối cùng, chúng tôi quyết định kết hợp và câu chuyện 'Nội chiến' hiện đại để làm cho nó cảm thấy khác với trò chơi trước. Chỉ đơn giản làm nhiều điều tương tự sẽ không cung cấp đủ giá trị cho người chơi.

thùng kỳ lân biển sierra nevada tuổi



Câu chuyện trong 'MUA 2' liên quan đến các yếu tố của cả 'Chiến tranh bí mật' và 'Nội chiến'. Trò chơi bám sát những cốt truyện này đến mức nào và bạn đã thay đổi điều gì để phục vụ cho lối chơi?

Câu chuyện trong 'Marvel: Ultimate Alliance 2' được lấy cảm hứng từ những câu chuyện này. Chúng không phải là sự chuyển thể trực tiếp. (Đây là một trong những lý do trò chơi không được gọi là 'Marvel: Civil War.') Act I đại khái bao gồm 'Secret War' và 'Road to Civil War.' Act II khám phá 'Civil War', trong khi Act III hoàn toàn mới cho trò chơi này. Nó kể chi tiết về hậu quả của 'Civil War'.

Có rất nhiều ví dụ về các sự kiện mà chúng tôi đã phải thay đổi cho lối chơi. Ví dụ, trong cốt truyện của 'Secret War', một S.H.I.E.L.D. Đặc vụ tên Daisy Johnson phá hủy Castle Doom bằng một trận động đất. Tuy nhiên, lối chơi sẽ mạnh hơn nhiều nếu thay vào đó người chơi phải phá hủy Lâu đài. Vì vậy, họ phải đi vào sâu của Lâu đài để phá hủy lò phản ứng của nó. Nó thu hút người chơi và khiến họ cảm thấy có trách nhiệm một phần với những sự kiện diễn ra sau đó.

Một trong những khía cạnh chính của cốt truyện 'Civil War' là ý tưởng chọn phe. Những lựa chọn của người chơi trong trò chơi sẽ được phản ánh như thế nào trong cốt truyện?


Trong khi việc lựa chọn một bên ảnh hưởng đến một số sự kiện trong cốt truyện của 'Civil War', có rất nhiều sự kiện được chia sẻ giữa hai nhánh. Việc chọn một phe chủ yếu thay đổi quan điểm của người chơi về câu chuyện. Người chơi nhận được một trung tâm khác nhau, các cuộc trò chuyện khác nhau và cốt truyện khác nhau. Vào thời điểm Màn hình III bắt đầu, chúng tôi hợp nhất các cốt truyện để người chơi tập trung vào việc thống nhất Liên minh tối thượng. Việc chọn một bên đương nhiên cũng sẽ ảnh hưởng đến phần kết.

Ngoài ra, có rất nhiều ý nghĩa về lối chơi đối với việc chọn một bên. Nó thay đổi những đồng minh chiến đấu bên cạnh bạn (cả trong và ngoài danh sách của bạn) và những kẻ thù mà bạn phải đối mặt. Ví dụ: bạn chiến đấu cùng với một số anh hùng nếu bạn chọn hỗ trợ Đăng ký. Tuy nhiên, nếu bạn nổi loạn, bạn phải đối mặt với một số người trong số họ trong các trận đánh trùm! Việc chọn một bên cũng ảnh hưởng đến việc nâng cấp của bạn: một số khả năng nhất định (sức mạnh bị động) và tăng (nâng cấp đội) sẽ không khả dụng nếu bạn chọn một bên.

có nghĩa là bia tom cũ

Về danh sách của trò chơi, liệu chúng ta có thấy những nhân vật không có trong cốt truyện của 'Secret War' và 'Civil War' không?

Chúng ta sẽ thấy những anh hùng và nhân vật phản diện không được xuất hiện trong 'Secret War' hoặc 'Civil War'. Chúng tôi đã làm điều này để đảm bảo người hâm mộ được chơi với những người hùng yêu thích của họ. Nhìn chung, tôi cảm thấy đó là sự kết hợp lành mạnh giữa các anh hùng lấy cảm hứng từ câu chuyện và anh hùng do người hâm mộ yêu cầu.

asahi siêu khô

Bạn đã xây dựng các yếu tố RPG của trò chơi đầu tiên như thế nào?

'Marvel: Ultimate Alliance' có một hệ thống nâng cấp hấp dẫn được xây dựng dựa trên khái niệm về sức mạnh, trang phục và đội. Một lần nữa, chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó mới mẻ cho người chơi, vì vậy chúng tôi đã lấy hệ thống RPG cốt lõi của trò chơi trước đó và làm lại nó để hỗ trợ hai tính năng chính: chơi hợp tác và lựa chọn tường thuật.

Tôi chắc rằng tất cả các bạn đều đã trải qua tình huống này: bạn đang chơi 'Marvel: Ultimate Alliance' với một người bạn và một người đặc biệt này tạm dừng trò chơi để điều chỉnh chỉ số anh hùng. Ba phút sau, bạn nhận được một thiết bị mới và nó sẽ xảy ra một lần nữa. Chúng tôi muốn giữ cho những người chơi hợp tác tham gia hành động nhiều nhất có thể. Vì vậy, chúng tôi đã triển khai nâng cấp 'ngay lập tức'. Người chơi không còn phải vào menu tạm dừng để điều chỉnh nhanh các nâng cấp của mình. Trong quá trình chơi hợp tác, AI sẽ tiếp quản người chơi trong menu đó.

Tuy nhiên, để biến điều đó thành hiện thực, chúng tôi đã phải sắp xếp hợp lý các hệ thống đó. Chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian để tạo ra sức mạnh độc đáo và chuyên sâu cho từng nhân vật. Do đó, mỗi nhân vật có sức mạnh cốt lõi của họ, nhưng mỗi sức mạnh có nhiều cấp độ mà bạn có thể nâng cấp. Điều này thay đổi trực quan từng sức mạnh và thêm chức năng mới, ngoài việc chỉ thêm sát thương. Chúng tôi cũng cải tiến hệ thống trang bị để trở thành hệ thống tăng đội, đưa việc nâng cấp đội lên hàng đầu trong trò chơi. Chúng cũng có thể được điều chỉnh nhanh chóng trong quá trình chơi trò chơi.

Chúng tôi cũng muốn nâng cấp để phản ánh sự lựa chọn tường thuật. Như tôi đã lưu ý ở trên, các lựa chọn 'Civil War' ảnh hưởng đến các loại nâng cấp mà bạn nhận được. Lựa chọn thái độ trong các cuộc trò chuyện của bạn cũng ảnh hưởng đến việc nâng cấp. Người chơi có thể lựa chọn giữa các thái độ hung hăng, phòng thủ và ngoại giao, giúp họ được nâng cấp trong các hạng mục đó.

đánh giá ánh sáng chồi

Trong số những điểm nổi bật của 'MUA' là khả năng mở khóa. Chúng ta có thể mong đợi gì từ 'MUA 2' trong lĩnh vực này?

'Marvel: Ultimate Alliance 2' có một số lượng lớn các bộ sưu tập và có thể mở khóa, bao gồm nhiều lĩnh vực khác nhau. Người chơi có thể tìm thấy các đồ tạo tác anh hùng ẩn để triệu hồi các anh hùng bị khóa. Người chơi cũng có thể mở khóa từng đoạn cắt cảnh để chơi lại. Nhiều bản ghi âm cung cấp những phần quan trọng của cốt truyện, trong khi hàng trăm hồ sơ cung cấp thông tin về mọi chủ đề có thể hình dung được, từ tổ chức đến địa điểm cho đến nhân vật. Và với nỗ lực mà chúng tôi đã bỏ ra để lên ý tưởng cho các nhân vật, phương tiện và thế giới, chúng tôi chỉ đơn giản là phải đưa nghệ thuật khái niệm có thể mở khóa vào trò chơi.

Môi trường trong 'MUA 2' đã phát triển như thế nào so với trò chơi đầu tiên về tính tương tác và khả năng phá hủy?

Sự tiến hóa đáng chú ý nhất đối với những môi trường mới này là chúng cảm thấy ít giống như một dungeon hơn và hữu cơ hơn. Tuy nhiên, như bạn đã lưu ý, chúng tôi cũng đã phát triển tính tương tác và khả năng phá hủy của những môi trường này. Chúng tôi thực sự muốn ghi lại cảm giác khi sử dụng siêu năng lực và cho thấy cách môi trường phản ứng với siêu năng lực là một trong những cách tốt nhất để làm điều đó. Do đó, chúng tôi đã tích hợp Havoc Physics vào động cơ. Kẻ thù ragdoll, trong khi các đồ vật, mảnh vỡ và thậm chí cả ánh sáng đều hoạt động tự nhiên hơn bây giờ. Chúng tôi cũng có thể tạo ra các vật thể phá hủy phức tạp để sinh ra các đối tượng tương tác. Ví dụ, người chơi có thể phá hủy một bảng tên lửa, khiến tên lửa đó lăn xuống đất. Sau đó, họ có thể nhặt một trong các tên lửa và phóng nó vào kẻ thù! Havoc Physics đã cung cấp cho chúng tôi một bộ đồ chơi hoàn toàn mới để chơi cùng.

Fusion là công ty cơ khí lớn đang được giới thiệu với giá 'MUA 2'. Điều này hoạt động như thế nào và có bao nhiêu cách kết hợp khác nhau trong trò chơi?

Hợp nhất là khả năng các anh hùng hợp sức và kết hợp sức mạnh của họ thành một lực lượng không thể ngăn cản. Để kích hoạt một trong những chiêu thức này, người chơi phải kiếm được sự hợp nhất bằng cách xuất sắc trong chiến đấu. Việc kích hoạt nó đơn giản bằng cách nhấn giữ nút kích hoạt bên trái (Xbox 360) và chọn anh hùng để kết hợp với. (Trong cách chơi hợp tác, những người chơi khác thay vào đó phải chọn hợp nhất với người chơi đầu tiên.) Sau khi điều đó xảy ra, người chơi sau đó có thể tối đa hóa sự hợp nhất của mình bằng cách sử dụng các điều khiển bổ sung, chẳng hạn như tạo ra bán kính sát thương, lái hoặc nhắm mục tiêu lớn hơn. Ví dụ, hợp nhất có mục tiêu (chẳng hạn như Fastball Special) là lựa chọn hoàn hảo để đánh bại những tên trùm nhỏ khó chịu.

Mỗi anh hùng có thể hợp nhất với mọi anh hùng khác trong trò chơi. Điều đó dẫn đến số lượng kết hợp nhiệt hạch đáng kinh ngạc. Trò chơi sẽ xuất xưởng với 24 anh hùng trên đĩa. Giữa những anh hùng đó, đó là hơn 250 sự kết hợp. Một khi chúng tôi tính đến nội dung có thể tải xuống, số lượng kết hợp có thể dễ dàng lên đến 400 kết hợp. Mỗi sự kết hợp sẽ có những đặc điểm tinh tế đại diện cho sức mạnh của từng nhân vật, tức là Thor sẽ tạo ra một cơn lốc xoáy cực lớn Tornado, trong khi Deadpool sẽ ném những quả lựu đạn nổ đặc trưng của mình vào hỗn hợp.

Vì đây là một bản phát hành đa nền tảng, trò chơi khác nhau như thế nào giữa các nền tảng khác nhau?

Phiên bản Xbox 360 và PS3 gần như giống hệt nhau. Các phiên bản khác cũng sẽ được lấy cảm hứng từ cùng một cốt truyện nhưng tích hợp chức năng độc đáo của riêng chúng trong trường hợp của Wii và DS. Cũng sẽ có một số độc quyền rất đặc biệt cho những nền tảng này mà tôi chưa thể chia sẻ với bạn.

men bia lúa mì đen

Bạn có kế hoạch phát hành nội dung có thể tải xuống cho trò chơi, có lẽ là các nhân vật, cấp độ mới, v.v. không?

Chúng tôi sẽ phát hành nội dung có thể tải xuống. Trên thực tế, nhóm nghiên cứu đang làm việc với nó ngay bây giờ. Sẽ có nhiều nhân vật và nội dung hơn nữa. Tuy nhiên, tôi không thể tiết lộ thêm bất kỳ chi tiết nào vào lúc này. Lấy làm tiếc.

Chúng tôi biết trò chơi có tính năng chơi co-op trực tuyến và ngoại tuyến. Có nội dung nào dành cho trò chơi cụ thể về co-op (yếu tố câu chuyện, cấp độ, chế độ, v.v.) không?

Ngay từ đầu, chúng tôi đã quyết định rằng tất cả nội dung đều có thể chơi được dưới dạng một người chơi đơn lẻ hoặc hợp tác. (Chúng tôi thậm chí đã tiến xa đến mức nâng cấp trò chơi đố vui để hỗ trợ chơi hợp tác!) Điều đó nói rằng chúng tôi có thể giới thiệu nội dung cụ thể co-op dưới dạng nội dung có thể tải xuống.

Chúng tôi muốn cảm ơn Dan Tanguay đã trò chuyện với CBR News về 'Marvel: Ultimate Alliance 2.' Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào ngày 15 tháng 9 trên DS, PS2, PS3, PSP, Wii và Xbox 360. Để biết thêm thông tin về trò chơi, hãy truy cập vào www.marvelultimatealliance.marvel.com .



Editor Choice


House of the Dragon Star tiết lộ dòng thời gian của phần 2

Khác


House of the Dragon Star tiết lộ dòng thời gian của phần 2

Steve Toussaint của House of the Dragon tiết lộ thời điểm bắt đầu mùa giải mới.

ĐọC Thêm
Marvel: All Of Scarlet Witch’s Powers, đã được xếp hạng

Danh Sách


Marvel: All Of Scarlet Witch’s Powers, đã được xếp hạng

Scarlet Witch có vô số khả năng ấn tượng, nhưng khả năng nào thực sự hữu ích và khả năng nào không đặc biệt?

ĐọC Thêm