Sonic the Hedgehog có thể mang đến những màn cuộn bên tuyệt vời - Không cần dựa vào nỗi nhớ

Phim Nào Để Xem?
 

Nhím Sonic cuối cùng cũng có một trò chơi mới, với mới phát hành S biên giới onic đưa loài gặm nhấm trở lại chiều thứ ba. Tuy nhiên, Sonic có lẽ được biết đến nhiều hơn với những cuộc phiêu lưu cuộn bên cổ điển, đây vẫn là những trò chơi được yêu thích và mang tính biểu tượng nhất của anh ấy. Những loại tiêu đề này có thể dễ dàng được đưa vào thời hiện đại, nhưng nó không nhất thiết phải liên quan đến sự hoài cổ.



nồng độ cồn trong bia đá lăn

Sonic Mania là một trò chơi ăn khách cách đây 5 năm, nhưng nó vẫn còn rất đậm nét về ngoại hình và cơ chế của thời đại Sega Genesis. một vài âm thanh tuy nhiên, các trò chơi từ Game Boy Advance và Nintendo DS đã cho thấy rằng Sonic có thể đồng thời là hiện đại và 2D. Dưới đây là điểm lại những trò chơi bị đánh giá thấp này và cách chúng có thể và nên ảnh hưởng đến những cuộc phiêu lưu xa hơn của anh ấy.



Sonic Advance và Sonic Rush đã loại bỏ nỗi nhớ nhưng vẫn giữ được chất lượng

  Sonic Advance 2 Sky Canyon

Được phát hành vào năm 2001, âm thanh trước là một cái gì đó của một thời điểm bước ngoặt cho bộ truyện. Đó là một hoàn toàn mới âm thanh trò chơi không chỉ được phát hành trên bảng điều khiển do đối thủ cũ của Sega là Nintendo tạo ra mà còn thực sự độc quyền cho phần cứng nói trên. Mặc dù bộ truyện chủ yếu có chuyển sang chiều thứ ba vào thời điểm đó, phần cứng của Game Boy Advance đã cung cấp thứ gì đó phù hợp hơn với thập kỷ trước. âm thanh trước do đó, là một nền tảng cuộn bên trong mạch của các trò chơi gốc trên Genesis, với cấp độ đầu tiên, Neo Green Hill Zone, gợi lên giai đoạn ban đầu của nhượng quyền thương mại.

Mặc dù lối chơi phối lại các thiết kế thời Genesis, chúng vẫn dựa trên 3D. Cuộc phiêu lưu của Sonic danh hiệu. Xu hướng này tiếp tục trong hai phần tiếp theo của nó, đó là những ốc đảo thực sự trong sa mạc với chất lượng ngày càng giảm của các trò chơi 3D. Điều tương tự cũng xảy ra với năm 2005 âm thanh vội vàng cho Nintendo DS, có đồ họa 2,5D trong trò chơi cuộn bên. Mặc dù các trận đấu trùm và các giai đoạn đặc biệt ở dạng 3D, nhưng phần còn lại có cảm giác như Sonic cổ điển được hiện đại hóa. Phần tiếp theo, Cuộc phiêu lưu vội vã của Sonic , tập trung nhiều hơn vào cách kể chuyện từ các mục nhập 3D trên bảng điều khiển, thực sự thu hẹp khoảng cách trong những gì sau đó đã trở thành một loạt phim ít được yêu thích hơn nhiều. Những thành tựu của các thiết bị cầm tay này âm thanh trò chơi phần lớn bị bỏ qua, nhưng chúng vẽ nên một bức tranh về tiềm năng của nhượng quyền thương mại.



ngôi nhà trên cây của vua julius

Sonic Rush và Sonic Advance minh họa tiềm năng Sidescrolling của nhượng quyền thương mại

  Lễ hội đêm Sonic Rush đã cắt

Như đã đề cập, không ai trong số âm thanh trước hoặc âm thanh vội vàng các tiêu đề đã được in theo phong cách gợi lên trường học cũ âm thanh Trò chơi. Lối chơi của họ là mô hình liên kết chính với loạt phim cổ điển và phần trình bày không phải là một sự trở lại rõ ràng theo xu hướng của Sonic Mania . Đi theo hướng này với các bộ phim phụ mới sẽ là một cách tuyệt vời để lấy lại chất lượng và sự tôn trọng dành cho nhượng quyền thương mại. Danh tiếng hơi đáng ngờ mà âm thanh các trò chơi có được chỉ là do chất lượng của các trò chơi 3D đã nhiều lần cố gắng thử nghiệm công thức đã được thử và đúng của Sonic.

Làm như vậy đôi khi gặt hái được phần thưởng, vì cái mới biên giới âm thanh đã được xem xét mục nhập 3D tốt nhất trong loạt phim ra mắt của Sega trong nhiều năm. Một ý kiến ​​hay là Sega tiếp tục thử nghiệm và tinh chỉnh 3D. âm thanh công thức, tất cả trong khi vẫn tạo ra các cuộn bên mới mang lại sự quen thuộc được đảm bảo và - hy vọng - chất lượng. Xét cho cùng, vẫn chưa có phần tiếp theo của thể loại hoài cổ Sonic Mania và dù sao thì một tiêu đề như vậy sẽ chủ yếu thu hút những người hâm mộ lớn tuổi hơn. đi các Nâng cao / Cây bấc lộ trình sẽ sử dụng cơ chế cổ điển mà người hâm mộ yêu thích trong khi vẫn thu hút những người chơi nhỏ tuổi hơn, giữ cho Sonic tồn tại và có thể truy cập được cho tất cả mọi người.



Cách tốt nhất để bắt đầu cân bằng cơ chế này trong sê-ri là phát hành lại âm thanh trước âm thanh vội vàng như một bản tổng hợp. Điều này nhiều khả năng sẽ chỉ dành riêng cho Nintendo Switch, nhưng các công cụ cuộn bên trong tương lai có thể được phát hành trên các nền tảng khác nhau. Bằng cách làm cho cơ chế của những trò chơi đó trở thành bộ mặt của 2D âm thanh trong tương lai, Sega cuối cùng cũng có thể có được những điều tốt nhất của cả hai thế giới và thường xuyên đưa ra những tựa game hay cho nhượng quyền thương mại.

loại bia negra modelo là gì

TIẾP THEO: Tại sao Sonic Frontiers là trò chơi 3D hay nhất của sê-ri - Cho đến nay



Editor Choice


Wonder Woman của Gal Gadot không phải là một phần của các buổi quay lại Justice League của Snyder

Phim


Wonder Woman của Gal Gadot không phải là một phần của các buổi quay lại Justice League của Snyder

Gal Gadot cho biết cô không quay bất kỳ tài liệu bổ sung nào với vai Wonder Woman trong quá trình chiếu lại cho phần phim sắp tới của Justice League của Zack Snyder.

ĐọC Thêm
Flash không có tính năng [SPOILER] - Và đó là một điều tốt

Phim


Flash không có tính năng [SPOILER] - Và đó là một điều tốt

Bộ phim Flash không có một trong những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng nhất của anh hùng, nhưng quyết định không sử dụng kẻ thù này được đưa ra sau một thập kỷ lạm dụng anh ta.

ĐọC Thêm