Sonic: 5 cách Sega nên kỷ niệm ngày kỷ niệm của mình (& 5 cách họ không nên)

Phim Nào Để Xem?
 

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã thay đổi theo cấp số nhân trong những thập kỷ qua, nhưng Sonic the Hedgehog đã tồn tại trong 30 năm. Trong khi Sega đã phát triển một số nhượng quyền thương mại thành công trong những năm qua, năm 2021 đánh dấu kỷ niệm 30 năm thành lập của Sonic và vẫn còn đó sự nhiệt tình xoay quanh Nhím.



Shepherd neame nhổ lửa

Hơn linh vật trò chơi điện tử chiết trung đã gia nhập ngành công nghiệp này từ khi mới ra mắt, nhưng tính cách và tốc độ của Sonic đã giúp anh xâm nhập vào các hình thức truyền thông khác như truyện tranh, loạt phim hoạt hình và phim truyện. Có rất nhiều suy đoán về cách Sega có thể kỷ niệm 30 năm thành lập Sonic the Hedgehog, cũng như cách tiếp cận không đúng cho sự kiện quan trọng này.



10Nên ăn mừng: A Sonic Adventure Remake Xảy ra

Sonic Adventure và phần tiếp theo của nó không phải là trò chơi hoàn hảo, nhưng có rất nhiều tình yêu dành cho chúng và một số người hâm mộ Sega thậm chí còn đánh đồng chúng với Super Mario 64 về những gì họ đã làm để đưa Sonic vào thế giới 3D của nền tảng. Các Sonic Adventure sê-ri là một sản phẩm của thời đại đó, đó chính là lý do tại sao một phiên bản làm lại đầy đủ khắc phục các vấn đề của nó - nhưng vẫn giữ nguyên cơ chế cốt lõi của nó - sẽ là một sự đãi ngộ như vậy đối với người hâm mộ. Ngoài ra, một Sonic Adventure 3 tái tạo lại một cách trung thực trải nghiệm của bản gốc cũng sẽ khiến bạn hài lòng.

9Không nên ăn mừng: Các loại tiêu đề dùng một lần không cần thiết

Các Sonic the Hedgehog hàng loạt từng được sắp xếp khá hợp lý. Kể từ khi Sega phát triển thành công việc kinh doanh của bên thứ ba, đã có rất nhiều Sonic trò chơi, nhiều trong số đó là bản phát hành đa nền tảng, nhưng một số là độc quyền của bảng điều khiển. Có một số Wii và Wii U-độc quyền Sonic những trò chơi không cần phải ăn mừng hoặc đẩy vào thế hệ tiếp theo. Thường có thể có sự hiểu lầm Sonic những nỗ lực spin-off là thú vị nhất và sự trở lại của các danh hiệu như Sonic và những chiếc nhẫn bí mật không phải là cách tiếp cận đúng.



số 8Nên ăn mừng: Việc phát hành bộ sưu tập Dreamcast Sonic

Có thêm một mức độ hoài niệm liên quan đến Sega’s Dreamcast cho Sonic người hâm mộ. Tuổi thọ ngắn của bảng điều khiển đã khiến nhiều viên ngọc của bảng điều khiển trở thành tác phẩm kinh điển bị mất. Lớn nhất Sonic trò chơi cho Dreamcast đã được chuyển sang các bảng điều khiển khác.

LIÊN QUAN: Archie Sonic: 10 số phát hành truyện tranh hay nhất, được xếp hạng



Tuy nhiên, sẽ rất hài lòng khi nhận được một bộ sưu tập hoàn chỉnh tập hợp mọi Dreamcast Sonic di tích, nếu chỉ dành cho khán giả mới trải nghiệm chúng. Trò chơi như Sonic Shuffle không nhất thiết phải tốt, nhưng một số người hâm mộ than thở rằng họ không thể thử. Bản phát hành này cuối cùng có thể điền vào những Sonic những khoảng trống.

7Không nên ăn mừng: Tiêu đề ưu tiên nhân vật phụ của Sonic

Có thể cho rằng một trong những vấn đề lớn nhất với Sonic nhượng quyền thương mại là nó thường xuyên đánh mất bản thân và nhân vật chính của nó để ủng hộ danh sách các nhân vật hỗ trợ ngày càng tăng . Ban đầu Sonic những sáng tạo như Tails, Knuckles và Metal Sonic là những nét vẽ thiên tài và thậm chí Sonic Adventure cải tiến công thức một cách hiệu quả. Ngày càng có nhiều động lực để phát triển các nhân vật nhím sắc sảo như Shadow và Silver, vốn dựa quá nhiều vào những câu chuyện hậu trường phức tạp và những siêu năng lực ngông cuồng. Một số Sonic các tựa phim hoàn toàn bao hàm những nhân vật phụ này, nhưng kỷ niệm 30 năm của Sonic nên kỷ niệm anh ấy chứ không phải bạn bè của anh ấy.

6Nên ăn mừng: Sonic The Hedgehog 4 Cuối cùng cũng được hoàn thành

Một trong những lễ kỷ niệm lớn hơn dành cho Sonic người hâm mộ đã xảy ra trở lại vào năm 2010 khi Sonic the Hedgehog 4 đã được phát hành. Thanh cuộn bên 2D được thiết kế để tạo cảm giác như một quá trình chuyển đổi liền mạch cho Sonic the Hedgehog 3 và quay lại cơ chế trò chơi cốt lõi. Sonic the Hedgehog 4 sử dụng cách tiếp cận nhiều tập và phần thứ hai của nó được phát hành vào năm 2012. Thật không may, bộ truyện chưa bao giờ kết thúc và Tập III đã bị hủy bỏ mà không có bản phát hành . Thật hài lòng khi cuối cùng đã hoàn thành dự án này và đưa các mục trước đó trở lại với khán giả hiện đại.

5Không nên ăn mừng: Đại diện nhiều âm thanh hơn trong Super Smash Bros

Các Super Smash Bros. sê-ri đã thực hiện một công việc thực sự xuất sắc với nhân vật khách và DLC lấy từ một loạt các nhượng quyền trò chơi điện tử. Đó là một thỏa thuận lớn khi Sonic cuối cùng đã trở thành một nhân vật có thể chơi được trong Super Smash Bros. và thường xuyên có cuộc thảo luận về nhiều thứ khác Sonic nhân vật thực hiện cắt.

LIÊN QUAN: Sonic The Hedgehog: 10 nhân vật bắt nguồn từ truyện tranh

Nói rõ hơn, sẽ rất thú vị nếu có Tails, Knuckles hoặc Shadow làm nhân vật điều khiển được của riêng họ trong trò chơi, nhưng có nhiều cách tốt hơn để đánh dấu kỷ niệm của Sonic hơn là thông qua nhượng quyền thương mại của một công ty khác.

4Nên ăn mừng: Các tác phẩm kinh điển cầm tay của Sonic được làm lại và thu thập

Các Sonic the Hedgehog sê-ri, giống như Super Mario trò chơi, có một cuộc sống lành mạnh không chỉ trên bảng điều khiển gia đình mà còn trên mảng thiết bị cầm tay của Sega. Bảng điều khiển dòng chính Sonic trò chơi nhận được nhiều sự chú ý nhất, nhưng có một số mục nhập cầm tay xuất sắc không khác với Sonic’s nỗ lực hết mình. Các mục nhập cầm tay này đã được chuyển qua các bộ sưu tập, nhưng họ xứng đáng được nâng cấp đầy đủ để đặt chúng ở cấp độ Sonic’s nỗ lực bảng điều khiển gia đình ban đầu. Những hạn chế của Game Gear, hay thậm chí là Game Boy Advance, đã khiến khán giả phải lùi bước trước một số tác phẩm xuất sắc và ít người biết đến các chức danh.

3Không nên ăn mừng: Việc phát hành một bộ sưu tập cảng lớn khác

Các bộ sưu tập cổ điển phục vụ một mục đích quan trọng và Sega đã tổng hợp một số bộ sưu tập xuất sắc cùng nhau trong quá khứ, một số bộ sưu tập thậm chí còn dành riêng hoàn toàn cho Sonic’s danh sách các trò chơi. Hiện có một số rất ít Sonic bộ sưu tập đó lắp ráp và chuyển tất cả các bản phát hành cổ điển chính, cũng như nhiều tính năng bổ sung. Những quá trình tổng hợp này đã xảy ra đủ nhiều lần để không cần một bản tổng hợp khác tái chế tài liệu một lần nữa. Thật dễ dàng để hình dung Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm của Sonic chỉ tập hợp lại mọi thứ từ quá khứ, nhưng tại thời điểm này, điều đó là không cần thiết.

haiNên ăn mừng: Sonic Mania nhận phần tiếp theo mà nó mong muốn

Sonic the Hedgehog đã vật lộn trong thập kỷ qua và vẫn còn một số tựa phim hài lòng trong nhượng quyền thương mại, nhưng có vẻ như Sega đã phải vật lộn để phát triển một tầm nhìn gắn kết cho tương lai của Sonic. Nhiều trò chơi mới là những trò chơi ngông cuồng 3D lớn và Sonic Mania là một sự điều chỉnh khóa học thông minh, đó là một bức thư tình cho các trò chơi cổ điển trong bộ truyện. Đó là một kiệt tác ở mọi cấp độ và Sonic Mania xứng đáng trở thành người thống trị mới Sonic nhượng quyền thương mại duy trì tiêu chuẩn chất lượng mà tài sản đáng có.

1Không nên ăn mừng: Phim hoạt hình Sonic mới bắt đầu được sản xuất

Sonic the Hedgehog's mức độ nổi tiếng đã đạt đến đỉnh cao đến nỗi nguồn gốc trò chơi điện tử của nhân vật giờ chỉ là một phần nhỏ so với những gì anh ta đại diện. Đã có một số loạt phim hoạt hình trong nhiều năm và những nỗ lực gần đây thậm chí đã gắn liền với trò chơi điện tử để xây dựng vũ trụ của riêng họ. Hoạt hình hơn Sonic đang được triển khai, điều này sẽ tái tạo ngữ cảnh cho hiệu ứng nhòe màu xanh lam theo những cách khác nhau. A Sonic loạt phim hoạt hình vốn dĩ không phải là một ý tưởng tồi, nhưng nó cũng có vẻ như là một giải thưởng an ủi cho ngày kỷ niệm của một nhân vật trong trò chơi điện tử. Người hâm mộ muốn thấy Sonic thành công như một nhượng quyền thương mại trò chơi.

KẾ TIẾP: 10 điều mọi người hoàn toàn bỏ lỡ trong bộ phim Sonic The Hedgehog



Editor Choice


Harp Export Stock

Giá


Harp Export Stock

Harp Export Lager a Pale Lager - Bia quốc tế / cao cấp của Nhà máy bia St. James's Gate (Diageo Ireland), một nhà máy bia ở Dublin,

ĐọC Thêm
Làm thế nào MHA's One For All trở thành áo giáp cốt truyện có vấn đề

phim hoạt hình


Làm thế nào MHA's One For All trở thành áo giáp cốt truyện có vấn đề

Deku đã nắm lấy vận mệnh của mình với sức mạnh của Một Cho Tất Cả, nhưng điều đó cũng lấy đi mọi sự hồi hộp trong vòng cung chiến tranh cuối cùng của My Hero Academia.

ĐọC Thêm