Sakurai đã tiết lộ một sự thật ít được biết đến về Kirby trong Smash Bros.

Phim Nào Để Xem?
 

Kể từ khi phát hành, Super Smash Bros. đã trở thành không chỉ là một trò chơi chiến đấu. Khi sự nổi tiếng của nó tăng lên và nhiều nhân vật từ các nhà phát triển trò chơi khác có tham gia danh sách , trò chơi (và loạt lớn hơn) đã trở thành một kỷ niệm của trò chơi điện tử. Khi nhiều nhân vật được thêm vào, người hâm mộ có thể khám phá câu chuyện của từng chiến binh và mở rộng ra các thể loại và loạt trò chơi mới. Có rất nhiều loại kiếm, cận chiến và các nhân vật khác đôi khi có thể trông giống nhau, nhưng bên dưới bề ngoài, lối chơi hoàn toàn khác.



Trong một buổi phát trực tiếp gần đây chia sẻ về những người chiến đấu mới, Biên niên sử Xenoblade ' Pyra và Mythra , Super Smash Bros.Kirby Người sáng tạo Masahiro Sakurai đã tiết lộ một sự thật thú vị về khả năng đặc trưng của một chiến binh cổ điển. Theo Sakurai, các đòn tấn công bằng khả năng sao chép của Kirby thực sự mạnh hơn các đòn tấn công gốc mà anh ta sao chép.



Trong khi nhiều người trong cộng đồng game đối kháng đã biết điều này, thì đối với nhiều người hâm mộ, đây là một chi tiết thú vị và chưa từng được biết đến. Những người sáng tạo tại Nintendo là bậc thầy về sự tinh tế và thường có những chi tiết điều đó chưa được khám phá cho đến nhiều năm sau. Sức mạnh tiềm ẩn của Kirby là một ví dụ tuyệt vời về điều đó, và lý do của Sakurai cho nó nói lên một phần lớn hơn và bị đánh giá thấp hơn trong việc phát triển một trò chơi như Smash Ultimate .

thùng bourbon cầu xin ngày 5

la folie mới của nước Bỉ

Bởi vì Kirby không thể chọn đòn tấn công nào để sao chép (chỉ sử dụng Bản sao ngay từ đầu), nên việc tăng sát thương là để bù đắp. Sử dụng Sao chép có thể là một rủi ro, đặc biệt nếu người chơi không quen thuộc với nhân vật mà họ đang đối đầu. Tuy nhiên, việc tăng sát thương của Kirby làm cho việc chấp nhận rủi ro này trở nên hấp dẫn hơn, do đó mang lại sự cân bằng cho trò chơi.



Cân bằng trò chơi, đặc biệt là trò chơi có đội hình khổng lồ như Smash Ultimate , là một công việc to lớn. Không có hai máy bay chiến đấu nào hoàn toàn giống nhau, và thậm chí hầu hết các Máy bay chiến đấu Echo đều có một số điểm khác biệt so với các nhân vật mà chúng dựa trên. Tuy nhiên, mỗi người cần có cơ hội trong một cuộc chiến, và không có cá nhân nào có thể bị áp đảo đến mức trở thành sự lựa chọn hiển nhiên hoặc duy nhất cho chiến thắng.

LIÊN QUAN: Nintendo Switch không thể cạnh tranh nếu không có trò chơi trên đám mây

Ngoài ra, mỗi chiến binh đến từ một trò chơi khác, mang theo nền tảng, di sản và các thuộc tính thể chất của chúng vào Smash . Ví dụ, King Dedede và Bowser đều là những nhân vật nặng ký thích ném đá lung tung. Đương nhiên, lượng sát thương của chúng đối với các cuộc tấn công slam lớn hơn nhiều so với một cuộc tấn công từ Link hoặc Mario. Tuy nhiên, để bù đắp cho lợi thế đặc biệt này, chúng chuyển động chậm hơn so với các ký tự nhẹ hơn.



neo bằng hơi nước

Đối với nhiều người hâm mộ, phần hay nhất về Smash là có những nhân vật sẽ không bao giờ tương tác chiến đấu với nhau. Điều này có nghĩa là máy bay chiến đấu phải vừa là đại diện chính xác cho vật liệu nguồn của chúng, vừa phải cân bằng với nhau. Việc này tốn rất nhiều công sức, với những chi tiết và sắc thái nhỏ như được sử dụng cho khả năng Sao chép của Kirby khiến trò chơi hoạt động. Và tác phẩm đó đáng được khen ngợi nhiều hơn.

HÃY ĐỌC TIẾP: Động vật lai: Điều gì sẽ xảy ra từ thẻ Sanrio Amiibo



Editor Choice


10 trò chơi cổ điển có nhiều người chơi trực tuyến với Nintendo Switch Online

Trò chơi


10 trò chơi cổ điển có nhiều người chơi trực tuyến với Nintendo Switch Online

Cho dù cạnh tranh hay hợp tác, nhiều trò chơi nhiều người chơi cổ điển giờ đây có thể được chơi trực tuyến nhờ Nintendo Switch Online.

ĐọC Thêm
Gage lên tiếng cho 'Người đàn ông không tên' câm lặng

Truyện Tranh


Gage lên tiếng cho 'Người đàn ông không tên' câm lặng

Christos Gage nói chuyện với CBR News về bộ phim 'The Man With No Name' của Dynamite, dựa trên bộ phim huyền thoại có sự tham gia của Clint Eastwood. Ngoài ra, hãy tận hưởng cái nhìn đầu tiên độc quyền của bạn về các bản cover của Richard Isanove và Arthur Suydam.

ĐọC Thêm