ĐÁNH GIÁ: Star Wars: Republic Commando's New Port vẫn là một trong những game bắn súng hay nhất của Star Wars

Phim Nào Để Xem?
 

Người hâm mộ yêu thích game bắn súng góc nhìn thứ nhất Chiến tranh giữa các vì sao: Republic Commando đã đạt được danh tiếng là một trong những Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi điện tử đã từng được thực hiện. Bây giờ nó đang có cơ hội thứ hai với một bản phát hành lại cập nhật trên PlayStation 4 và Nintendo Switch, nhưng nó không phải là một bản làm lại hay một bản làm lại; thay vào đó, nó gần như là một cổng hoàn chỉnh 1: 1 của trò chơi gốc. CBR đã được cho phép một cơ hội sớm để chơi Republic Commando trên Switch, và mặc dù nó không tạo ra bất kỳ điểm mới nào, nhưng tựa game này hứa hẹn sẽ giới thiệu lại trò chơi yêu quý cho một thế hệ người chơi mới.



Biết Chiến tranh giữa các vì sao: Republic Commando ít nhiều giống với trò chơi từ năm 2005 nên làm dấy lên kỳ vọng cho những người chơi quan tâm đến tựa game này. Trò chơi trông giống như một thứ gì đó từ 15 năm trước, nhưng điều đó không làm cho nó trở nên ít thú vị hơn khi chơi. Trong thực tế, Republic Commando thành công trong một số lĩnh vực mà các tựa game hiện đại có thể học được một hoặc hai điều từ đó. Cụ thể là trong cơ chế trò chơi và tạo ra trải nghiệm nhập vai.



Giới thiệu Biệt đội Delta

Trong Republic Commando , người chơi sẽ vào vai RC-1138, chỉ huy của một đội lính nhân bản tinh nhuệ của Clone Commandos. Cùng với ba Biệt kích khác, nhóm thành lập Biệt đội Delta, một đơn vị hoạt động đặc biệt đảm nhận các nhiệm vụ đòi hỏi khắt khe nhất của Cuộc chiến Nhân bản. Khác xa với đội quân nhân bản có thể tiêu hao, Commandos về cơ bản là những siêu quân. Các thành viên của Delta Squad là chuyên gia chất nổ RC-1262 ('Scorch'), hacker RC-1140 ('Fixer'), lính bắn tỉa RC-1207 ('Sev') và RC-1138 ('Boss'). Không có đoạn cắt cảnh nào trong Biệt kích Cộng hòa; thay vào đó, các sự kiện diễn ra trước mắt RC-1138 trong trò chơi.

Republic Commando tạo ra sự đắm chìm ngay từ khi người chơi bắt đầu trò chơi, khi họ trải nghiệm mọi thứ qua con mắt của RC-1138. Điều này bao gồm một đoạn mở đầu mô tả chi tiết sự ra đời của Commando và sự hình thành ban đầu của Delta Squad. Các đồng đội được giới thiệu và người chơi được thông báo rằng cùng nhau, họ là bốn phần tạo thành một tổng thể. Tương tự như câu chuyện, quá trình phát triển nhân vật diễn ra trực tiếp khi Biệt đội Delta bắt tay vào các nhiệm vụ. Người chơi sẽ cảm nhận được tính cách của từng thành viên trong đội thông qua các cuộc trò chuyện và bình luận xảy ra trong các nhiệm vụ. Mặc dù sự phát triển câu chuyện hơi nhạt so với các tựa game ngày nay, nó vẫn mang đến câu chuyện chiến tranh khốc liệt đã mang lại cho trò chơi danh tiếng xuất sắc khi nó được phát hành ban đầu.

LIÊN QUAN: Chiến tranh giữa các vì sao: Cách Gungan Frontier khám phá sự đa dạng sinh học của Naboo



Chiều dài khôn ngoan, Republic Commando không phải là thứ sẽ buộc người chơi phải thất vọng trong nhiều tuần liên tục, với trung bình chiến dịch kéo dài từ tám đến chín giờ. Nó chắc chắn có thể dài hơn, và với cái kết là người treo cổ, một nhiệm vụ khác có thể đã đưa ra một số giải pháp rõ ràng và thỏa đáng cho cốt truyện. Nhưng biết rằng tiêu đề này về cơ bản là một bản phát hành lại và rằng một phần tiếp theo cho trò chơi đã được lên kế hoạch và sau đó bị loại bỏ, tỷ lệ cược không bao giờ có lợi cho nhiều nội dung hơn được thêm vào Republic Commando . Có một chế độ nhiều người chơi trong các phiên bản gốc của trò chơi, nhưng nó không có trong các phiên bản PS4 và Switch. Điều này dẫn đến một trong những nhược điểm đáng kể nhất của Republic Commando : giá trị phát lại.

Thực sự chỉ có một quỹ đạo thông qua chiến dịch trong Republic Commando . Không có các đường dẫn phân nhánh hoặc các lựa chọn trong cách giải quyết từng bài tập, nó tạo ra một trải nghiệm rất tuyến tính. Có ba phần thiết lập chính cho các nhiệm vụ: Geonosis, một con tàu vô chủ và Kashyyyk. Bất cứ khi nào trò chơi cho phép Delta Squad ra khỏi các hành lang vô trùng của tàu và cơ sở vật chất, nó giống như một luồng không khí trong lành. Điều tương tự cũng có thể nói khi chạm trán với những loại kẻ thù mới. Không cần phải nói, phong cách tuyến tính có thể bắt đầu phát triển nhanh chóng, thu hút cùng một kẻ thù trong cùng một môi trường, nhưng Republic Commando thay đổi mọi thứ ngay khi mọi thứ bắt đầu trở nên cũ kỹ. Khi một người chơi đã trải qua chiến dịch, họ sẽ tìm thấy rất ít lý do để quay lại. Trong các phiên bản gốc của trò chơi, chế độ nhiều người chơi đã giúp khắc phục điều này, nhưng giờ đây người chơi sẽ chỉ quay lại khi họ muốn xem lại câu chuyện.

LIÊN QUAN: Trò chơi Nintendo Switch phát hành có hạn đã ĐƯỢC KHẢO SÁT ngày 31 tháng 3



Chó già, thủ thuật đáng tin cậy

Về mặt chức năng, Republic Commando cũng như nó đã làm khi nó được phát hành lần đầu tiên. Mặc dù một số thứ, như mục tiêu, cảm thấy hơi rắc rối theo các tiêu chuẩn hiện đại, toàn bộ trải nghiệm đều có thể sử dụng được. Điều đó nói rằng, một số yếu tố, như hệ thống kiểm soát đội hình, vẫn hoạt động hoàn hảo và vẫn có thể có một ngôi nhà trong các tựa game hiện đại ngày nay.

Một trong những phần mạnh nhất của Republic Commando là hệ thống dành cho chỉ huy Biệt đội Delta. Một lần nhấn nút hành động sẽ ra lệnh cho một thành viên trong nhóm hành động và đó là điều cần làm. Hệ thống đơn giản chỉ hoạt động mà không cần phải sa lầy vào trò chơi với các menu bổ sung hoặc điều khiển cụ thể. Dưới mui xe, Republic Commando đạt được điều này bằng cách triển khai mảng quy tắc 'nếu cái này, thì cái kia' để đảm bảo tính năng hoạt động đáng tin cậy. Ví dụ: nếu bạn nhấn nút hành động trong khi nhìn vào Trạm Bacta (trạm sơ cứu), trò chơi sẽ gửi Commando bị thương nặng nhất để chữa lành. Ngoài ra, giả sử người chơi ra lệnh cho ai đó hỗ trợ bắn tỉa sau chỗ nấp. Trong trường hợp đó, trò chơi sẽ cố gắng cử Commando chuyên thực hiện nhiệm vụ đó và chỉ cử một người khác nếu họ đang thất nghiệp hoặc đang đảm nhận một công việc khác.

Một phần lớn của trò chơi xoay quanh việc ra lệnh cho Biệt đội Delta để hoàn thành các mục tiêu nhiệm vụ một cách thành công. Các tình huống thông thường sẽ tìm thấy đội hình bị kẻ thù chèn ép trong khi cần hack bảng điều khiển trên một cánh cửa gần đó hoặc thiết lập chất nổ để dọn đường phía trước. Người chơi sẽ ra lệnh để hack cửa hoặc đặt chất nổ trong khi cũng giao nhiệm vụ cho các thành viên khác trong đội đảm nhận các vị trí bắn tỉa đằng sau chỗ nấp hoặc hỗ trợ pháp lệnh bằng lựu đạn. Tất cả đều hoạt động chỉ với một cái nhìn lướt qua vật kính và một lần nhấn nút hành động; trò chơi sẽ tìm ra ai cần phải đi đâu.

cà phê espresso sồi lâu năm bia đen hoàng gia

LIÊN QUAN: Một cách thoát ra: Tại sao bạn nên chơi Kiệt tác Co-Op bị lãng quên này NGAY BÂY GIỜ

Điều không ổn ở năm 2021 là các màn đấu súng. Là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, hành động là tiêu điểm và tiêu điểm đó cho thấy một số tuổi sau 15 năm. Việc nhắm và chụp có cảm giác hơi chệch choạc, giống như kẻ ô quá lớn để thể hiện nơi thực sự sẽ diễn ra các bức ảnh. Ngoài ra, trong khi có các cài đặt để điều chỉnh 'Độ nhạy sáng', không có gì cảm thấy như nó hoạt động khá tốt bằng việc phân chia thành hàng để chụp và chỉ sử dụng đúng thanh để điều chỉnh theo chiều dọc. Mặc dù có tùy chọn 'Auto Aim' (Nhắm mục tiêu tự động) hiện diện trong menu, nhưng bạn sẽ cảm thấy thích thú với một tiêu đề tập trung quá nhiều vào hành động.

Mặc dù trận chiến hơi khó khăn theo tiêu chuẩn ngày nay, nhưng có rất nhiều pha chạm bóng gọn gàng vượt trội hơn Republic Commando lỗi chơi trò chơi. Khi một thứ gì đó bắn vào mũ bảo hiểm của RC-1138, thường là máu của kẻ thù hoặc chất lỏng của robot, một xung năng lượng sẽ lướt qua tấm che và xóa vật cản. Phần lớn vũ khí của trò chơi là các biến thể của một khẩu súng lục nhanh hơn, DC-17. Khi kiếm được vũ khí mới, người chơi sẽ được xem những khẩu súng lục khiêm tốn của họ biến thành súng bắn tỉa và súng tấn công. Các đồng đội sẽ hét lên những bình luận liên quan đến hành động của người chơi, gọi ra những phát súng bắn tỉa mà họ thích hoặc kẻ thù đang tiếp cận từ đâu. Những bổ sung nhỏ, thú vị như thế này tạo thêm sức hấp dẫn và đặc trưng cho tiêu đề.

Chiến tranh giữa các vì sao: Republic Commando là một trò chơi năm 2005 được phát hành lại vào năm 2021. Nếu người chơi có thể xem qua một số hình ảnh cũ và chiến đấu vụng về, có một viên ngọc vẫn giữ vị trí riêng của nó như một game bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ. Cơ chế đáng tin cậy và đơn giản để điều khiển Delta Squad khiến chúng ta kinh ngạc như khi tựa game này được phát hành lần đầu, chứng tỏ đây là phần ấn tượng nhất của cuộc phiêu lưu ngắn. Ban đầu bị chỉ trích vì độ dài của nó, giờ đây nó là một cuộc dạo chơi nhanh chóng thú vị vào kỷ nguyên Chiến tranh nhân bản của Chiến tranh giữa các vì sao . Với mức giá 15 đô la, nó giống như việc tìm một bản sao của trò chơi gốc tại một buổi bán hàng bãi ... chỉ nó hoạt động trên PS4 hoặc Switch.

Ban đầu được phát triển bởi LucasArts, sau đó được phát triển và xuất bản bởi Aspyr, Star Wars: Republic Commando phát hành ngày 6 tháng 4 cho PlayStation 4 và Nintendo Switch.

CBR đã được nhà xuất bản cung cấp một bản sao của tiêu đề này cho các mục đích đánh giá.

HÃY ĐỌC TIẾP: Làm thế nào Chiến tranh giữa các vì sao đã lưu LEGO



Editor Choice


Wonder Woman của Gal Gadot không phải là một phần của các buổi quay lại Justice League của Snyder

Phim


Wonder Woman của Gal Gadot không phải là một phần của các buổi quay lại Justice League của Snyder

Gal Gadot cho biết cô không quay bất kỳ tài liệu bổ sung nào với vai Wonder Woman trong quá trình chiếu lại cho phần phim sắp tới của Justice League của Zack Snyder.

ĐọC Thêm
Flash không có tính năng [SPOILER] - Và đó là một điều tốt

Phim


Flash không có tính năng [SPOILER] - Và đó là một điều tốt

Bộ phim Flash không có một trong những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng nhất của anh hùng, nhưng quyết định không sử dụng kẻ thù này được đưa ra sau một thập kỷ lạm dụng anh ta.

ĐọC Thêm