Resident Evil: Death Island Những sáng tạo về nhân vật phản diện bi thảm trong phim & điều gì làm cho loạt phim trở nên bền bỉ

Phim Nào Để Xem?
 

Các Cư dân ác nhượng quyền thương mại sắp sinh nhật lần thứ ba mươi, với rất nhiều thây ma, quái vật và các mối đe dọa đối với tên tuổi của nó. Trên đường đi, một cơ sở người hâm mộ toàn cầu đã chấp nhận sự kết hợp giữa kinh dị hoang dã, hành động hoành tráng và các nhân vật mạnh mẽ của loạt phim. Cả ba cùng nhau vào Resident Evil: Death Island , một bộ phim hoạt hình mới tập hợp một số anh hùng lớn nhất của nhượng quyền thương mại để đối đầu với một nhân vật phản diện phức tạp.



video trong ngày Đây là những gì DCU có thể học hỏi từ MCU để phát triển

Trong một cuộc phỏng vấn phía trước Resident Evil: Death Island's giải phóng trên Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital và DVD vào ngày 25 tháng 7, CBR đã ngồi xuống với một dịch giả để nói chuyện với Đạo diễn Eiichirō Hasumi, Nhà văn Makoto Fukami và Nhà sản xuất Masachika Kawata để thảo luận về lý do tại sao việc bắt nguồn từ các nhân vật và chủ đề của bộ phim trong lịch sử của bộ truyện lại quan trọng, sự phấn khích của họ khi tập hợp một số Resident Evil's những ngôi sao lớn nhất cho một cuộc phiêu lưu đơn lẻ, và điều gì cho phép nhượng quyền thương mại tồn tại lâu dài như vậy.



CBR: Đây thực sự là một thời điểm quan trọng đối với Cư dân ác nhượng quyền thương mại. Điều gì khiến bạn phấn khích nhất khi tập hợp những nhân vật này lại với nhau theo cách này?

điểm dằn hàng hóa

Makoto Fukami: Điều thú vị là chúng tôi đã nghiên cứu vấn đề này trong một thời gian dài và cuối cùng, chúng tôi có thể đáp lại tiếng kêu của người hâm mộ về sự giao thoa này.

Eiichiro Hasumi: Khi tôi tham gia [bộ phim], chúng tôi đã lên sẵn kịch bản về dàn diễn viên. Vì vậy, khi bạn nghe nói rằng đây sẽ là một lễ hội lớn, một lễ kỷ niệm Cư dân ác , đó là cách tôi đã phấn khích.



Masachika Kawata: Đối với tôi, việc năm nhân vật huyền thoại này xuất hiện, nhân vật phản diện vĩ đại này xuất hiện, rồi trận chiến lớn cuối cùng với những con quái vật lớn -- toàn bộ điều sắp thành hiện thực là điều khiến tôi phấn khích.

đỏ chết chuộc bao lâu để đánh bại

Nói về nhân vật phản diện, tôi thích động cơ của Dylan trong phim. Họ không đơn giản như những nhân vật như Albert Wesker hay một số nhân vật phản diện khác của nhượng quyền thương mại. Tại sao việc cho Dylan một số điểm thực sự tốt lại quan trọng?

Fukami: Sự khác biệt lớn nhất giữa những nhân vật phản diện trong quá khứ và Dylan -- những nhân vật như Albert Wesker là một chàng trai đầy tham vọng -- là Dylan chỉ có nỗi buồn trong chính mình.



Hasumi: Để so sánh Dylan với năm nhân vật trung tâm mạnh mẽ này, anh ấy không thể đánh bại họ về thể chất. Nhưng có vẻ như về mặt tâm lý, tôi muốn Dylan có thể đánh bại họ bằng logic của mọi thứ và bằng cảm giác bất công trên thế giới. Anh ấy có cảm giác mạnh mẽ về công lý trước Thành phố Raccoon, và anh ấy đã thay đổi rất nhiều sau đó. Có một phần của Dylan muốn họ đánh bại anh ta. Anh vẫn còn chút cảm giác về sự công bằng trong đó. Đó là một cái gì đó mơ hồ về anh ta và một cái gì đó để suy nghĩ về. Anh ấy có nỗi buồn như vậy với anh ấy.

  Jill và những người đồng hương trong Resident Evil: Death Island

Điều gì làm bạn ngạc nhiên nhất trong quá trình sản xuất bộ phim?

Hasumi: Các nhà sản xuất đã rất khắt khe về ngân sách, lịch trình và mọi thứ và làm việc trong sự ràng buộc đó. Nhưng trong khi đó, hầu hết những người sáng tạo đã thực sự Cư dân ác người hâm mộ. Họ muốn làm tất cả mọi thứ. Một điều là con quái vật dưới nước vì nước rất khó và quá đắt trong CG. Nhưng vì đạo diễn CG muốn làm nên cuối cùng họ vẫn làm. Đó là một kết quả tuyệt vời khi làm việc trong giới hạn ngân sách. Họ có thể làm cho điều đó xảy ra là một bất ngờ tốt. Ví dụ, kích thước của con quái vật ở cuối phim, bối cảnh quá nhỏ. Vì vậy, họ phải làm cho nơi này lớn hơn, đồng nghĩa với việc tốn nhiều ngân sách hơn.

Dylan có nguồn gốc sâu xa trong lịch sử của bộ truyện, và Jill vẫn quay cuồng với các sự kiện của Cư Dân Xấu Xa 5. W hy có quan trọng để bắt nguồn rất nhiều câu chuyện của bộ phim này trong lịch sử của bộ truyện không?

làm đẹp : Bởi vì Makoto quá lớn Cư dân ác người hâm mộ, và anh ấy đã làm rất tốt [và] bởi vì chúng tôi rất quan tâm đến dòng thời gian nên điều quan trọng là phải đảm bảo mọi thứ được kết nối với nhau. Quy tắc rất nghiêm ngặt về dòng thời gian của mọi thứ. Tất cả các trò chơi đã được phát hành cho cơ sở người hâm mộ. Chúng tôi muốn làm cho nó trở thành một trò chơi hay hơn mỗi lần, với mỗi nhân vật bắt đầu. Chúng tôi muốn họ cùng nhau phát triển với cơ sở người hâm mộ. Đó là lý do tại sao các nhân vật già đi cùng nhau, để cơ sở người hâm mộ có thể phát triển cùng với họ. Họ yêu chúng tôi, và chúng tôi muốn đáp lại tình yêu đó.

sáu điểm bengali

Resident Evil: Death Island có sẵn trên Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital và DVD vào ngày 25 tháng 7.



Editor Choice


Trò chơi board đầu tiên của Mass Effect sắp ra mắt

Khác


Trò chơi board đầu tiên của Mass Effect sắp ra mắt

Trò chơi hành động nhập vai khoa học viễn tưởng Mass Effect của BioWare nhận được trò chơi bảng trên máy tính bảng theo cốt truyện từ Modiphius Entertainment.

ĐọC Thêm
10 Pokémon nghịch lý mạnh nhất trong Scarlet & Violet, được xếp hạng

danh sách


10 Pokémon nghịch lý mạnh nhất trong Scarlet & Violet, được xếp hạng

Scarlet & Violet giới thiệu một số Pokémon Nghịch lý mạnh nhất trong sê-ri.

ĐọC Thêm