Resident Evil 3 Remake không tốt bằng Resident Evil 2 Remake - Đây là lý do

Phim Nào Để Xem?
 

Resident Evil 3 là một trò chơi hay và là một bổ sung vững chắc cho các phiên bản làm lại của Capcom cổ điển Resident Evil loạt. Việc cải tiến các điều khiển từ thiết lập giống như xe tăng thành một sơ đồ hợp lý hơn và đáp ứng nhanh hơn là một bổ sung đáng hoan nghênh, cùng với nhiều cải tiến cả về công nghệ và thiết kế, điều được kỳ vọng sẽ thay thế cho một phiên bản cổ điển.



Tuy nhiên, là một trò chơi sinh tồn-kinh dị, nó không tạo được sự hồi hộp và khiến người chơi phải ngồi trên ghế của họ, đặc biệt là so với năm ngoái Resident Evil 2. Phần lớn điều này phụ thuộc vào tài liệu nguồn. Bản gốc Resident Evil 3 không bao giờ khá tốt như người tiền nhiệm của nó ngay từ đầu, vì vậy nó có lý là những bản làm lại của những trò chơi này sẽ theo cùng một mô hình. Điều này không có nghĩa là Resident Evil 3 là một bản làm lại tồi hoặc nó không đáng chơi, nhưng những người hâm mộ nghiện quản lý tài nguyên không khoan nhượng và đánh giá chiến đấu hoặc bay liên tục cần thiết cho Resident Evil 2 có thể sẽ thất vọng.



Yếu tố lớn nhất chống lại Resident Evil 3 đó là Nemesis chỉ là không đáng sợ so với Resident Evil 2 Ông X. Trong RE3, người chơi có một số lựa chọn để đối phó với Nemesis - chạy, né tránh, sử dụng máy phát điện nguy hiểm để gây choáng cho anh ta hoặc (đối với những người thực sự tham vọng) nhai anh ta cho các mục. Tuy nhiên, khi người chơi đã vượt qua một cảnh rượt đuổi theo kịch bản với lũ xác sống không ngừng, nhìn chung sẽ có một khoảng thời gian ngắn để họ có thể bổ sung và lên kế hoạch cho cuộc chạm trán tiếp theo. Có một sơ đồ rõ ràng về cách các cảnh rượt đuổi phải diễn ra, với các trạm kiểm soát được xác định, một số lượng lớn kẻ thù sinh sản và các cảnh liên quan đến Nemesis bắt đầu cuộc rượt đuổi dường như luôn bắt đầu với một dấu hiệu rất rõ ràng rằng anh ta đang theo dõi bạn lần nữa.

RE2 và Sở Cảnh sát Thành phố Raccoon của nó, tuy nhiên, không tham gia vào bất kỳ cuộc cầm tay nào. Sau khi chạm trán, Mr.X sẽ theo dõi người chơi thông qua sở cảnh sát khi họ cố gắng điều hướng và tìm các vật phẩm quan trọng, chống lại zombie và Lickers, đồng thời sẽ chỉ tôn trọng các khu vực rất cụ thể là ngoài giới hạn.

Chiến lược tốt nhất để đối phó với Mr.X là chạy, tốt nhất là mang theo lựu đạn hoặc dao để hy sinh trong trường hợp anh ta cố gắng nắm lấy người chơi để làm anh ta choáng váng trong thời gian ngắn. Tất nhiên, từ khóa quan trọng là choáng - mà sẽ không tồn tại lâu. Ông X có thể quỳ xuống một gối trong 30 giây khổng lồ nếu người chơi hy sinh đạn, và đối với người chơi thực sự bất chính và gian manh, chiếc mũ của anh ta có thể bị hất tung. Điều này không có lợi gì ngoài việc tạo cho người chơi một chút không gian thở, vì (cho đến khi xuất hiện lần cuối) Ông X không thể bị giết.



đánh giá sam adams octoberfest

LIÊN QUAN: Resident Evil có nên trở thành một thương hiệu nhượng quyền hàng năm không?

Hơn nữa, Mr. X đứng đầu trong khu vực chung mà chương trình của anh ấy nhìn thấy người chơi đi đầu cuối cùng, săn lùng họ khi họ cố gắng thu thập các loại thảo mộc, đạn và các chìa khóa theo chủ đề phù hợp với thẻ khác nhau. Anh ta nghe thấy tiếng súng, vì vậy những người chơi nghe thấy tiếng bước chân thình thịch sau một trận chiến cam go với một bầy thây ma có thể yên tâm rằng anh ta sẽ sớm đồng hành. Evasion là một phần của quá trình vượt qua Sở cảnh sát còn sống, đi đường vòng, và chạy điên cuồng để cố gắng bắt ông X tìm kiếm sai khu vực chỉ đủ lâu để người chơi truy lùng một phần tử quan trọng khác cho cuộc chạy trốn của họ.

Bỏ qua undead sang một bên, Raccoon City cực kỳ hào phóng với Jill Valentine trong Resident Evil 3. Trên thực tế, hào phóng đến mức người chơi sẽ thấy mình chạy tới chạy lui tới hộp chứa đồ chỉ để bỏ tất cả các loại thảo mộc và đạn dự phòng mà họ tìm thấy. Một người chơi tiết kiệm hợp lý có thể tìm thấy cho mình đủ đạn và vật phẩm chữa bệnh để gần như hoàn toàn thanh lọc toàn bộ sự phá hoại của xác sống của Thành phố Racoon hai lần. Hơn nữa, ngay cả trong chế độ Nightmare, người chơi sẽ thấy kho đồ mở rộng đầy đủ, cho phép họ giữ cân bằng vừa phải về hỏa lực, hồi máu và bất kỳ vật phẩm quan trọng nào họ có thể cần. Ngoài ra còn có rất nhiều nguy cơ cháy nổ hoặc điện để người chơi sử dụng chống lại kẻ thù để giảm tiêu thụ đạn.



LIÊN QUAN: Resident Evil 3 Remake: Cách khôi phục xe lửa của thành phố Racoon

Điều này có thể là một sự nhẹ nhõm cho những người chơi mới hơn của Resident Evil nhưng nó lấy đi những bài học Resident Evil 2 khoan vào những người mới - đạn và vật phẩm chữa bệnh rất khan hiếm, và kho đồ chỉ được mở rộng trong những thời điểm rất hiếm hoi. Mở rộng khoảng không quảng cáo trong RE2 phụ thuộc vào người chơi có con mắt nhạy bén và sự kiên trì, và khi khó khăn cao, khả năng mở rộng vẫn khan hiếm hơn. Điều này làm cho một trò chơi vốn đã khó lại càng trở nên khó khăn hơn khi người chơi buộc phải chọn những kẻ thù tuyệt đối phải chiến đấu và những kẻ thù có thể tránh được. Yếu tố về những kẻ thù rất kiên cường, cơ hội cứu hạn chế và một con dao sinh tồn có thể phá vỡ, và Resident Evil 2 nhấn mạnh rõ ràng nó là một trò chơi Sinh tồn-Kinh dị.

Phải thừa nhận rằng khó khăn trong việc cân bằng tự nó là một thách thức đối với các nhà phát triển trò chơi. Những người mới chơi thể loại Sinh tồn-Kinh dị sẽ đánh giá cao hơn Resident Evil 3 môi trường dễ dãi. Nhưng để có trải nghiệm thực sự về sự sống còn và kinh dị, Resident Evil 2 sẽ có những người chơi kỳ cựu hoảng sợ, căng thẳng và yêu thích từng giây của nó.

ĐỌC TIẾP: Resident Evil 4 Remake trông như thế nào?



Editor Choice


Xem: Trailer 'Captain America: Civil War' được tái hiện trong 'Fallout 4'

Phim


Xem: Trailer 'Captain America: Civil War' được tái hiện trong 'Fallout 4'

Hành động của đoạn trailer mới của 'Captain America: Civil War' được ghép vào Boston hậu tận thế trong trò giải trí thông minh này bằng cách sử dụng mod 'Fallout 4'.

ĐọC Thêm
MTG: Thẻ tiêu chuẩn bị áp đảo này đang phá vỡ trò chơi

Trò chơi


MTG: Thẻ tiêu chuẩn bị áp đảo này đang phá vỡ trò chơi

Reckoner Bankbuster được thể hiện quá mức trong meta Tiêu chuẩn của MTG.

ĐọC Thêm