Persona 5 Strikers: Cách xâm nhập vào nhà tù Sendai

Phim Nào Để Xem?
 

Trong Persona 5 Tiền đạo, Phantom Thieves đã trở lại để đối đầu với một Đại dịch Thay đổi Trái tim tàn khốc. Thông qua việc sử dụng một ứng dụng mới bí ẩn cho phép điều hướng Metaverse, Jails đang nảy sinh với các Rulers đang đánh cắp mong muốn của các công dân. Bị vây bắt bởi một lực lượng cảnh sát quá khích vì dịch bệnh, Phantom Thieves phải thay đổi trái tim của những người cai trị Lâu đài và khôi phục lại mong muốn của tất cả mọi người bị ảnh hưởng.



Đang có chinh phục nhà tù Shibuya và thay đổi trái tim của Mad Rabbit Alice, Phantom Thieves đặt ra cho mục tiêu tiếp theo của họ: Sendai. Tại đây họ phát hiện ra một tác giả, Ango Natsume, là người cai trị Nhà tù Sendai. Natsume đã sử dụng ảnh hưởng của mình để trở thành một tác giả có sách bán chạy nhất, nhưng trên thực tế, nó che đậy một mặc cảm sâu thẳm và nạn đạo văn tràn lan. Với những người hâm mộ cuồng nhiệt hơn bao giờ hết, Phantom Thieves xâm nhập vào Nhà tù Sendai để thay đổi trái tim của anh ta và ngăn chặn âm mưu của anh ta.



Lần thâm nhập đầu tiên

Trong Nhà tù Sendai, bạn sẽ muốn mang theo một đội có khả năng sử dụng Băng, Ban phước và Lời nguyền, cũng như Vật lý, Súng và Nuke để tận dụng các đòn Tấn công Kỹ thuật. Nhóm nghiên cứu sẽ lưu ý rằng có một tòa tháp lớn ở phía xa và đặt ra cho nó với giả định rằng đó là Lâu đài của Natsume. Trên đường đến Lâu đài, sẽ có một dàn tay sai thông thường. Sau khi vượt qua tất cả chúng, bạn sẽ chạm trán với Doma, một biến thể trùm giữa của kẻ thù Jack-o-lantern đang canh giữ cổng lâu đài. Phong thuật của Morgana là một phương án khắc chế tuyệt vời cho Doma, và việc kết hợp chúng với các đòn tấn công tiếp theo sẽ làm tan chảy thanh của Doma ngay lập tức.

Thay vì bị đánh bại, Doma chạy trốn và Thieves bị dịch chuyển đi, với khả năng thoát khỏi Nhà tù từ một trạm kiểm soát đã bị loại bỏ. The Thieves thấy mình ở phía trước của tòa tháp nhưng không có con đường phía trước. Với an ninh quá mạnh ở phía trước, những tên trộm phải lẻn vào phía sau, nơi chúng sẽ phát hiện ra Cổng Thử thách. Nó đòi hỏi ba bằng chứng chiến thắng để mở. Sau khi phát hiện ra điều này, hãy thoát ra và đi theo dấu chấm than trên bản đồ. Điều này sẽ dẫn đến bằng chứng đầu tiên, đó là đằng sau một cánh cửa đòi hỏi 'sự cung cấp của Nắng và Mưa'. Một cuốn tiểu thuyết từ cuốn tiểu thuyết của Natsume đề cập đến hai quả cầu, vì vậy bạn đang đi tìm Quả cầu Mặt trời và Mưa.

Có liên quan: Persona 5 Strikers: Bao lâu để đánh bại & hoàn thành trò chơi



Lõi đầu tiên

Để tìm The Sun Orb, hãy quay lại con đường chính và bạn sẽ tìm thấy một cây cầu kéo nhô cao ở phía Đông. Để đi vòng quanh nó, bạn cần phải đi đến phía Bắc của bản đồ và nhảy qua các cột để đến các mái nhà. Bây giờ Phantom Thieves có thể nhảy xuống để đến công viên. Tại đây, sẽ có một con sông với những viên đá có thể dùng để nhảy qua bờ bên kia. Tuy nhiên, hãy nhớ đi theo con đường bên cạnh của những tảng đá để tìm một cái rương.

Ở phía bên kia sông, leo lên các bậc thang để kéo một đòn bẩy sẽ kích hoạt cầu kéo. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy một ngôi đền trông có vẻ đáng ngờ, giữ Sun Orb bên trong. Lấy nó sẽ kích hoạt một cuộc phục kích của các bóng tối, nhưng bạn sẽ có thể xử lý chúng nhanh chóng (đặc biệt nếu bạn thả đèn chùm treo vào chúng để gây thêm sát thương). Sau khi thu thập Sun Orb, bạn sẽ có thể hạ cầu kéo để đi qua khu vực dễ dàng hơn. Di chuyển về phía tây, Doma sẽ trở lại trong trận chiến thứ hai. Doma sẽ chạy trốn một lần nữa, nhưng các lối ra trạm kiểm soát của bạn sẽ được kích hoạt lại.

honkers ale abv

Khi Doma bị đánh bại, hãy đi thẳng vào West Garden. Trong Vườn Tây, hãy điều tra cửa trước của điện thờ, nơi đã bị khóa. Sau đó leo lên tầng ba của tòa nhà chung cư đối diện với ngôi đền để đến một trạm kiểm soát và chạm trán với trùm nhỏ với Prankster Leader, một biến thể của High Pixie. Tiếp tục đi theo các mái nhà, cẩn thận để tránh đèn rọi và đột nhập vào Rain Temple từ trên cao.



Có liên quan: Chơi Persona 5 tiền đạo mà không có Persona 5 cảm thấy sai

Giống như Sun Orb, lấy Ominous Rain Orb sẽ kích hoạt một cuộc phục kích. Dọn sạch bóng tối và bạn có thể thoát ra khỏi cánh cửa trước của Rain Temple, sau đó đưa cả hai quả cầu quay lại để mở khóa cánh cửa và truy cập Prison Keep, nơi gây ra trận chiến với một tên trùm đường giữa khác, Ante, một biến thể của kẻ thù Lamia. Sử dụng các đòn tấn công Băng để làm choáng cô ấy và tận dụng các tinh thể băng gần đó. Hãy chuẩn bị để nhảy qua Maragion của cô ấy, nó sẽ tạo ra một vòng lửa khi va chạm. Bạn có thể sử dụng các bức tượng Gargoyle để tránh đòn tấn công của Ante và sau đó phản đòn bằng Lunge. Khi Ante bị đánh bại, hãy leo lên cầu thang của trại giam để lấy bằng chứng đầu tiên, một bản sao của cuốn tiểu thuyết của Natsume, Prince of Nightmares, mà cũng là một cốt lõi.

Lõi thứ hai

Từ Keep, quay trở lại Land of Rain và tiếp tục đi đến Aoba St 1st Ward. Khi bước vào Khu 1, Những tên trộm phải đối mặt với một hành lang có cổng mở ra một cách bí ẩn. Cuối hành lang là một ánh sáng bí ẩn, đó là Red Orb. Sử dụng Con mắt thứ ba của Joker để xem các bẫy tiêu điểm được ẩn và lẻn đến Quả cầu Đỏ, bắn bất kỳ Đèn chiếu nào để tránh bị tấn công. Bạn sẽ vẫn bị phục kích sau khi thu thập được Red Orb, nhưng đó là điều bạn chưa đối mặt. Red Orb sẽ mở ra một cánh cửa mới ở hành lang, cánh cửa này sẽ mở ra một con đường dẫn đến các cánh cửa Màu xanh và Màu vàng.

Khám phá khu vực mới mở và bạn sẽ tìm thấy Blue Orb, quả cầu này sẽ mở ra Cánh cửa màu xanh tương ứng. Khi Cánh cửa màu xanh được mở, hãy khám phá khu vực mới này dọc theo các mái nhà để tìm Quả cầu vàng và đánh bại cuộc phục kích cuối cùng của bóng tối. Quả cầu màu vàng sẽ mở Cánh cửa màu vàng tương ứng của nó, dẫn đến một mini game Hacking Door. Bảo vệ Futaba trong khi cô ấy hack cổng, sau đó vào Prison Keep và bạn sẽ phải đối mặt với một mini-boss khác, Kuga. Kuga là một biến thể của Orthus, vì vậy một lần nữa bạn sẽ sử dụng các đòn tấn công Băng. Khi Kuga đã xuống, hãy leo lên Keep và thu thập Core thứ hai, Soukaisha Trophy.

Có liên quan: Cổng PC tiếp theo của Atlus nên là Persona 3

Lõi thứ ba

Với Core thứ hai lấy được, trượt xuống cột để nhanh chóng thoát ra và tìm đường đến Hirose St. Khu vực này có rất nhiều camera an ninh, vì vậy hãy cẩn thận để không bị phát hiện. Đi qua tòa nhà tiếp theo và giải trừ các bẫy treo lơ lửng, sau đó đánh bại mini-boss Slime. Leo lên các mái nhà, bạn sẽ băng qua một số cây cột và tìm thấy một khu vực dường như không thể vượt qua. Sử dụng Con mắt thứ ba, bạn sẽ nhận thấy một số nền tảng ẩn sẽ giúp bạn vượt qua. Sau đó, nhảy qua nhiều trụ nổi hơn và đi vòng qua góc trên cùng bên trái của bản đồ và thả xuống.

Nhìn xuống và băng qua sàn trong suốt để đến một sân ga nhỏ. Mở rương để cướp chiếc roi Ann's Skin Ripper, sau đó quay lại và đi xuống. Vượt qua nhiều tầng trong suốt hơn cho đến khi bạn đến tòa nhà ở phía Nam. Tại đây, hãy đánh bại kẻ thù, sau đó thả xuống và băng qua các tầng trong suốt ở bên trái của bạn. Băng qua dây và tầng cuối cùng của tầng trong suốt để đến Tháp Nhà tù và trận chiến với Betero, một biến thể của Eligor. Anh ta yếu trước các đòn tấn công bằng điện, nhưng hãy đảm bảo đề phòng đòn tấn công của anh ta. Sau khi Betero si xuống, hãy leo lên và kết thúc Core cuối cùng, một cây bút Gaudy Fountain. Với tất cả ba bằng chứng thu được, Thieves sẽ gợi ý rằng đã đến lúc quay trở lại, kết thúc Cuộc xâm nhập đầu tiên.

Có liên quan: Trò chơi độc lập quan trọng đối với việc bảo tồn trò chơi điện tử - Đây là lý do

Thâm nhập lần thứ hai

Trước khi trở lại Nhà tù Sendai, Sophie sẽ tiết lộ rằng cô đã phát hiện ra những bóng đen còn sót lại trong Nhà tù Shibuya. Hoàn thành yêu cầu của cô ấy để điều tra những Mong muốn còn tồn tại và mở khóa khả năng thăm lại các nhà tù trước đó. Sau khi hoàn thành việc này, bạn sẽ nhận được một vài Yêu cầu khác như một phần của hướng dẫn, điều này có thể mang lại cho bạn một số vật phẩm và thiết bị cải tiến. Khi bạn đã hoàn thành những điều này, đã đến lúc quay trở lại Nhà tù Sendai.

Khi trở lại Metaverse, hãy sử dụng ba bằng chứng để mở Cổng Thử thách và chiến đấu vượt qua làn sóng kẻ thù. Cuối cùng, bạn sẽ gặp phải một con trùm đường giữa khác, Doramu the Loyal, là một biến thể của Pisaca. Các đòn tấn công bằng lửa sẽ làm tan chảy thanh đo Down của anh ta, và bạn có thể sử dụng các tượng đài kiếm để né tránh và định vị lại. Khi Doramu bị bắn rơi, bạn sẽ tìm thấy một lối đi hình chữ T có lỗ thông gió. Sử dụng Con mắt thứ ba để xác định vị trí lỗ thông hơi và sau đó đi qua lối vào chính đến Lâu đài của Natsume. Hãy chắc chắn rằng bạn đã dự trữ đủ nguồn cung cấp và chiến đấu theo cách của bạn qua lâu đài cho đến khi bạn lên đến mái nhà.

Khi đến được Mái nhà, Kẻ trộm sẽ phát hiện ra một Lồng chim khác, nhưng cũng có một Cánh cửa chấn thương khác ngăn cản việc tiếp cận. Mối đe dọa của Natsume đối với thế giới thực không hề giảm đi chút nào, nhưng giờ đây khi Sophie đã có thể phát hiện ra nguồn gốc của vết thương lòng của anh ta, Phantom Thieves đang tiến gần hơn một bước để thay đổi trái tim anh ta và trả lại mong muốn cho công dân Sendai.

Tiếp tục đọc: Genshin Impact: Mọi thứ bạn cần biết về Rosaria

mọi thứ vần với màu cam


Editor Choice


15 cuộc tranh cãi về Nicktoons gần như phá hủy Nickelodeon

Danh Sách


15 cuộc tranh cãi về Nicktoons gần như phá hủy Nickelodeon

Nickelodeon luôn có một lực cản giữa ranh giới nào đáng được đẩy và ranh giới nào đi quá xa. CBR giới thiệu 15 ví dụ về cả hai!

ĐọC Thêm
25 Bộ thẻ giao dịch phi báo cáo kỳ quái những năm 90 (Thực tế đã tồn tại)

Danh Sách


25 Bộ thẻ giao dịch phi báo cáo kỳ quái những năm 90 (Thực tế đã tồn tại)

Những năm 1990 chứng kiến ​​sự bùng nổ của thẻ giao dịch phi thể thao, dẫn đến một số bộ bài hoang dã và kỳ lạ nhất có thể tưởng tượng được. Xem bạn có bao nhiêu cái trong bộ sưu tập của mình

ĐọC Thêm