PAX PRIME: Thực hành 'Con sói giữa chúng ta' của Telltale

Phim Nào Để Xem?
 

Nó sẽ được dễ dàng cho Trò chơi kể chuyện nghỉ ngơi trên vòng nguyệt quế của nó sau khi 'Xác sống,' một trò chơi đã cách mạng hóa cách tiếp cận đối với việc chuyển thể và thực hiện trò chơi điện tử trong truyện tranh. Với thông báo về 'The Wolf Among Us', một trò chơi phiêu lưu lấy bối cảnh Bill Willingham's 'Ngụ ngôn' thế giới sử dụng cấu trúc tương tự như 'The Walking Dead', người hâm mộ tự hỏi liệu Telltale có thể chụp lại tia sét đó trong chai một lần nữa hay không. Nếu bản demo thực hành tại PAX Prime 2013 là bất kỳ dấu hiệu nào, Telltale đang trên đường trở thành studio đầu tiên để chuyển thể bất kỳ truyện tranh nào với sự chú ý đến từng chi tiết và xuất sắc chưa từng có bất kỳ nhà phát triển nào khác làm việc trên các trò chơi truyện tranh trong kỷ nguyên hiện đại.



'The Wolf Among Us' diễn ra trước các sự kiện trong 'Fables' # 1, tuyển người chơi vào vai Cảnh sát trưởng Fabletown Bigby Wolf. Bản demo mở ra với cảnh người chơi lạc vào giữa một quận mà độc giả Fabletown chưa bao giờ gặp phải - một tòa nhà chung cư đổ nát và xiêu vẹo do Mr. Toad điều hành. Trong khi Bigby trừng phạt ông Toad vì đã không duy trì vẻ hào nhoáng của mình một cách hợp lý, ông phát hiện ra kẻ thù cũ của mình là The Woodsman trong lúc nội loạn. Người hùng của 'Cô bé quàng khăn đỏ' say rượu và đã đánh một cô gái điếm vì không nhớ mình là ai. Sự tham gia của Bigby dẫn đến một cuộc đấu tranh lớn kết thúc bằng cả Truyện ngụ ngôn trên đường phố và trong trường hợp của Bigby, thông qua cửa sổ tầng hai.



Gameplay tương tự như 'The Walking Dead', với các lựa chọn đối thoại theo thời gian ảnh hưởng đến ấn tượng của các nhân vật khác về Bigby và cảm giác chơi như một nhân vật quen thuộc trong vũ trụ 'Fables' (trái ngược với nhân vật chính Lee Everett của 'Walking Dead') là gần hoàn mỹ. Người chơi có thể lựa chọn biến Bigby trở thành một kẻ cứng rắn, một người bảo vệ khắc kỷ hay một thứ gì đó khác. Phần viết cho bản demo chính xác là những gì người hâm mộ mong đợi từ một ấn bản của 'Truyện ngụ ngôn', điều này làm rõ rằng Telltale đã dành rất nhiều thời gian để tìm diễn viên lồng tiếng phù hợp cho mọi nhân vật. Giọng nói tự mãn của Mr. Toad có hiệu quả vui nhộn, và những lời nói tục tĩu, hiếu chiến của The Woodsman làm công việc khiến người chơi coi thường người anh hùng truyền thống. Tuy nhiên, người lồng tiếng tốt nhất chắc chắn là Bigby. Giọng của anh ấy vừa có sự pha trộn giữa sự cứng rắn như đinh đóng cột và âm sắc đầy sức thuyết phục, tò mò: Nói tóm lại, chính xác thì giọng của một cảnh sát trưởng của Fabletown sẽ như thế nào.

Mức độ tương tác trong cuộc chiến với Người rừng vượt xa bất kỳ phân cảnh chiến đấu nào trong 'The Walking Dead'. Bản dựng thử Xbox 360 có người chơi sử dụng tất cả bốn nút trên khuôn mặt, ngón tay cái bên phải và cả hai nút kích hoạt để giúp mang lại trải nghiệm xúc giác hơn cho cuộc chiến. Ngón tay cái bên phải được sử dụng để hướng con trỏ đến một khu vực có thể để ném Người rừng (ví dụ như giá sách, khung giường hoặc bồn rửa) và khi con trỏ đến khu vực được khoanh đỏ, một lời nhắc nút sẽ được đưa ra. Nhấn nút hoặc bóp cò, và nó sẽ chuyển sang trình tự tiếp theo của cuộc chiến. Nó có cảm giác hơi giống với các phân cảnh chiến đấu trong 'Heavy Rain' của Quantum Dream - nút hữu cơ nhắc nhở với tính chất điên cuồng và liên tục của một cuộc ẩu đả thực sự.

Ngay cả khi lối chơi của bản demo không xuất sắc - điều mà một lần nữa là - có thể đối với một số người hâm mộ, sự chú ý đến chi tiết trong trò chơi sẽ nhiều hơn là bù đắp cho nó. Mọi phần của bản demo, từ logo theo phong cách 'ngụ ngôn' của trò chơi và thiết kế của màn hình menu cho đến bóng mờ và râu trên khuôn mặt của Bigby, đều ăn sâu vào nguồn tài liệu và được xử lý cẩn thận và tôn trọng. Những nhân vật mới như Mr. Toad và The Woodsman cảm thấy như thể họ có thể dễ dàng xuất hiện trong một tập truyện 'ngụ ngôn.' Thiết kế của một phần hạt giống hơn của Fabletown nhấn mạnh chiều sâu của vị trí. Mọi lựa chọn đối thoại đều phù hợp với nhân vật của Bigby, đồng thời thay đổi một cách tinh tế nhân vật của anh ấy cho mục đích của trò chơi cá nhân của người chơi.



Thật vậy, nếu có bất kỳ lời chỉ trích nào có thể được nâng cấp ở Telltale, đó là bản demo quá ngắn để đánh giá đúng cách nó sẽ có thể dung hòa lựa chọn của người chơi để tạo ra một Bigby có thể đi chệch hướng quá nhiều so với 'ngụ ngôn' # 1 phiên bản. Bất chấp điều đó, bản demo của Telltale thực hiện công việc của mình, làm tăng sự phấn khích cho một trò chơi vốn đã được người hâm mộ mong đợi.

Hãy nhớ kiểm tra lại cuộc phỏng vấn của CBR với đạo diễn Dennis Lenart của 'The Wolf Among Us' vào cuối tuần này.



Editor Choice


10 nhân vật anime hành động ngu ngốc để lừa kẻ thù của họ

danh sách




10 nhân vật anime hành động ngu ngốc để lừa kẻ thù của họ

Đằng sau những trò hề ngớ ngẩn và ngớ ngẩn của những nhân vật anime này ẩn chứa một con người xảo quyệt và thông minh.

ĐọC Thêm
Hiệp sĩ Gotham giới thiệu một nhân vật Batman Forever gây sốc - Với một bước ngoặt

TV


Hiệp sĩ Gotham giới thiệu một nhân vật Batman Forever gây sốc - Với một bước ngoặt

Hiệp sĩ Gotham Phần 1 ra mắt một nhân vật kinh điển từ Batman Forever, nhưng lần này, có một luồng khí ám ảnh trêu chọc một kế hoạch mờ ám đang diễn ra.

ĐọC Thêm