Truyền thuyết về Zelda: Hơi thở của hoang dã không chỉ là sự khởi đầu của một phong cách chơi mới cho Zelda loạt - nó cũng đại diện cho sự kết thúc của Zelda Mốc thời gian. Với Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc là phần tiếp theo của trò chơi đó, điều đó chỉ có nghĩa là nó sẽ diễn ra vào cuối dòng thời gian đó. Tuy nhiên, Nước mắt vương quốc Câu chuyện của không giữ mọi thứ đơn giản như vậy.
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
kể từ khi chính thức Zelda dòng thời gian lần đầu tiên xuất hiện trên trang 69 của Truyền thuyết về Zelda: Lịch sử Hyrule (của Akira Himekawa, Eiji Aonuma và Shigeru Miyamoto) vào năm 2011, người hâm mộ ngày càng quan tâm đến việc cố gắng hiểu dòng thời gian nổi tiếng lộn xộn của loạt phim. Trong khi Nước mắt vương quốc không tự mình trả lời tất cả các câu hỏi, vị trí của nó trong truyền thuyết vĩ đại hơn của sê-ri sẽ kết hợp lịch sử của Hyrule lại với nhau theo một cách thú vị.
ợ hơi hải ly mexico sô cô la bơ đậu phộng bia đen
Tears of the Kingdom's Story biến dòng thời gian của Zelda thành một chu kỳ
TRONG Nước mắt vương quốc , Zelda và Liên kết vô tình đánh thức lại Ganondorf người đã bị phong ấn sâu bên dưới Lâu đài Hyrule bởi Vị vua đầu tiên của Hyrule: Rauru. Giữa sự hỗn loạn, Master Sword bị hỏng và Công chúa Zelda vô tình bị đưa về quá khứ xa xôi khi Rauru lần đầu tiên thành lập Vương quốc Hyrule. Khi điều này đang xảy ra, Ganondorf đang lên nắm quyền trong cùng khoảng thời gian, khiến Rauru phải hy sinh mạng sống của mình để phong ấn Quỷ vương.
Sau khi Rauru phong ấn Ganondorf, Zelda từ bỏ nhân tính của mình để biến thành một con rồng bất tử với hy vọng cung cấp đủ sức mạnh cho thế giới. thanh kiếm chủ bị hỏng cho liên kết để sử dụng nó trong tương lai. Millenia trôi qua, với việc Zelda sống sót qua suốt thời gian đó với tư cách là một con rồng với Master Sword cắm trên trán, chỉ chờ Link lấy nó ra và đánh bại Quỷ vương một lần và mãi mãi.
Bởi vì cô ấy du hành thời gian về quá khứ, nên về mặt kỹ thuật, có hai Công chúa Zelda cùng tồn tại trong mọi trò chơi: hình dạng Rồng ánh sáng bất tử của cô ấy , và bất kỳ tái sinh nào của Zelda tồn tại trong trò chơi nói trên. Không chỉ vậy, điều này còn có nghĩa là hơi thở của hoang dã hóa thân của Zelda luôn được định sẵn để trở về quá khứ và trở thành một con rồng trong hàng ngàn năm. Điều này kéo dài một chu kỳ được lặp đi lặp lại dường như ở vô tận.
Nước mắt vương quốc chiếm hai vị trí trên dòng thời gian Zelda
Để tìm ra nơi Nước mắt vương quốc phù hợp với Zelda dòng thời gian, hai yếu tố phải được xem xét: thứ nhất, nơi hơi thở của hoang dã phù hợp với dòng thời gian, và thứ hai, Nước mắt vương quốc yếu tố du hành thời gian. Về điểm thứ nhất, khi được hỏi về hơi thở của hoang dã vị trí của trên dòng thời gian trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu , nhà sản xuất sê-ri Eiji Aonuma cho biết (được dịch bởi siliconera ), 'Tất nhiên là nó sẽ kết thúc. Nhưng, tôi hiểu điều bạn đang hỏi, đó là nó kết thúc ở mốc thời gian nào?' Sự mơ hồ một phần của tuyên bố này được nhấn mạnh thêm bởi Trang web tiếng Nhật của Nintendo , nơi một phiên bản mới của dòng thời gian đã được cập nhật.
dàn diễn viên hành động trực tiếp trong học viện anh hùng của tôi
Địa điểm trang web của Nintendo hơi thở của hoang dã Và Nước mắt vương quốc chắc chắn ở cuối dòng thời gian, mặc dù hiện tại đã bị ngắt kết nối với tất cả các trò chơi khác. Bất chấp sự ngắt kết nối này, hơi thở của hoang dã và phần tiếp theo của nó dù sao cũng có thể được đặt một cách tự tin ở điểm xa nhất trong tương lai cho loạt phim Zelda. Đưa khái niệm du hành thời gian vào Nước mắt vương quốc xem xét, mọi thứ thậm chí còn thú vị hơn. Trong khoảng thời gian vừa qua ở Nước mắt vương quốc , Rauru thành lập vương quốc của Hyrule cùng với vợ Sonia.
Theo dòng thời gian của Zelda, Vương quốc Hyrule được cho là được thành lập trong thời kỳ được gọi là 'Kỷ nguyên Thịnh vượng' -- đây là thời kỳ mà Nước mắt vương quốc khung thời gian trong quá khứ của nó diễn ra vào năm. Với bản chất của câu chuyện, Nước mắt vương quốc' vị trí thực sự của s trên dòng thời gian không thể đơn giản như lấy một khoảng trống đơn lẻ. Thay vào đó, nó có hai vị trí trên dòng thời gian của Zelda: một ở cuối (ở hiện tại ngay sau hơi thở của hoang dã ) và một ở đầu: trong quá khứ ngay sau khi Huyền thoại thanh kiếm trên trời zelda nhưng trước đó Truyền thuyết về Zelda: Minish Cap .
Tìm hiểu về những mâu thuẫn có thể xảy ra trong Dòng thời gian của TOTK
Với vòng lặp thời gian tồn tại như hiện tại, Nước mắt vương quốc chắc chắn sẽ thu được sự không chắc chắn do tính không nhất quán rõ ràng của nó. Ví dụ, tất cả trong suốt Nước mắt vương quốc' S Độ sâu là những mảnh ghép thiết bị gợi nhớ đến các hóa thân trong quá khứ của Link. Cho rằng dòng thời gian chia tách sau Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time , có vẻ lạ đối với Liên kết của cả hai Truyền thuyết về Zelda: Kẻ đánh thức gió và bản gốc Truyền thuyết của Zelda đã tồn tại cùng nhau. Rốt cuộc, họ được sinh ra trong các thực tại song song theo dòng thời gian chính thức. Tuy nhiên, cả Tunic of the Winds và Tunic of the Hero đều tồn tại trong Nước mắt vương quốc 's Depths, trực tiếp phản đối tuyên bố này.
Nguyên tắc tương tự này cũng áp dụng cho Ganondorf, người mà chính ông cũng là đối tượng của nghịch lý tương tự. Rốt cuộc, về mặt lý thuyết, Quỷ vương nên bị phong ấn bên dưới Hyrule trong suốt các sự kiện của toàn bộ Zelda mốc thời gian bắt đầu sau khi Rauru phong ấn anh ta ngay trước đó Mũ cưỡi ngựa, cho đến sau hơi thở của hoang dã . Mặc dù vậy, Ganondorf xuất hiện trong nhiều trò chơi xuyên suốt bộ truyện. Mặc dù sự cùng tồn tại này có vẻ nghịch lý, nhưng theo cách tương tự, Zelda có thể vừa tồn tại như một con rồng vừa tồn tại như một con người đồng thời, nhiều phiên bản của Link, Ganon và thậm chí cả chính Hyrule cũng vậy.
Tất nhiên, cho đến khi một phiên bản khác của Hyrule Historia hoặc một dòng thời gian chính thức tương tự được Nintendo phát hành, người hâm mộ sẽ được tự mình điền thông tin chi tiết. Trên thực tế, Eiji Aonuma đã tuyên bố trong cùng một cuộc phỏng vấn với Famitsu (thông qua Siliconera) rằng nhóm Zelda thường thay đổi và cập nhật dòng thời gian để phù hợp với trò chơi mới, trái ngược với việc tạo trò chơi mới để phù hợp với dòng thời gian. Do đó, mọi chi tiết trong mỗi trò chơi có thể không khớp với tất cả những thứ khác một cách hoàn hảo như mong muốn của một số người chơi. Đây có thể là lý do tại sao dòng thời gian bắt đầu trở nên phức tạp như vậy, mặc dù thực tế đó không làm cho việc khám phá truyền thuyết về Hyrule trở nên kém thú vị hơn. Như đạo diễn sê-ri Hidemaro Fujibayashi đã nói trong cuộc phỏng vấn với Famitsu: 'Điều đó... tùy thuộc vào trí tưởng tượng của người chơi, phải không?'