Việc tìm kiếm Master Sword luôn là một trong những phần thú vị nhất của trò chơi. Zelda nhượng quyền thương mại, với mỗi mục đều gợi nhớ đến các trò chơi cũ hơn trong khi vẫn duy trì một phong cách độc đáo. Nước mắt của Vương quốc đẩy khái niệm này đi xa hơn nữa, đặc biệt là khi Master Sword không khác gì một quả trứng Phục sinh trong Hơi thở của hoang dã . Ngay cả với tất cả những thay đổi Hơi thở của hoang dã Và Nước mắt của Vương quốc đã mang đến Zelda nhượng quyền thương mại, nhiệm vụ Master Sword trong Nước mắt của Vương quốc chứng tỏ trò chơi vẫn chưa quên cội nguồn của mình.
Mọi Zelda trò chơi bao gồm Master Sword thường có một lượng lớn nội dung được tiết lộ, với một dòng nhiệm vụ hoặc sự kiện trong đó Link phải chứng tỏ mình xứng đáng để sử dụng nó. Master Sword thường là vũ khí mạnh nhất trong các trò chơi mà nó xuất hiện và nó có khả năng xua đuổi tà ác. Theo lời kể, Master Sword có xu hướng đóng vai trò là bước ngoặt của trò chơi, cho thấy Link sẵn sàng đối mặt với bất kỳ thử thách nào sắp tới. Cho dù đó là bằng cách phong ấn anh ta trong bảy năm hay trục xuất hình dạng sói của anh ta, đoạn cắt cảnh Master Sword thường rất kịch tính và ấn tượng. Hơi thở của hoang dã có thể đã thất bại khi tiết lộ Thanh kiếm chủ, nhưng Nước mắt của Vương quốc nhiều hơn là bù đắp cho nó.
Quá trình xây dựng Master Sword mang lại cảm giác hoài niệm vô cùng

Các Master Sword được người chơi tiết lộ thông qua một trong hai tuyến đường có thể được hoàn thành theo bất kỳ thứ tự nào. Người chơi có thể tìm thấy Cây Deku từ Độ sâu hoặc hoàn thành nhiệm vụ Nước mắt rồng. Những người chơi đi theo con đường trước đây được coi là có khá nhiều tài liệu tham khảo về Truyền thuyết về Zelda: Ocarina thời gian -- khi họ đi từ Độ sâu vào Khu rừng U mê, họ thấy Cây Deku im lặng và không khỏe. Họ phải dấn sâu vào hang động bên trong anh ta và đánh bại một số Bàn tay Gloom.
jotaro phần 3 vs phần 4
Đối với hầu hết người chơi, đây có thể là lần đầu tiên họ tiêu diệt Gloom Hands, nghĩa là việc họ triệu hồi Phantom Ganon sẽ là một bất ngờ. Theo một cách nào đó, chuỗi sự kiện này có chức năng như sự hoàn thành mong muốn dành cho những ai đã chơi Ocarina của thời gian . Vào vai Link lúc nhỏ, người chơi muốn cứu Cây Deku khỏi lời nguyền của Ganon, và phải đến bây giờ, 25 năm sau, người chơi cuối cùng mới có thể thanh tẩy anh ta. Sau khi Cây Deku được giải cứu, một điểm đánh dấu chuyển động sẽ được đặt trên bản đồ của người chơi, cho biết rằng Master Sword bằng cách nào đó đang du hành khắp thế giới.
Mặt khác, nhiệm vụ Dragon's Tears hoạt động như một lời khen tốt đẹp cho đối tác của nó. Đối với những người chơi tìm thấy mọi hình vẽ và theo dõi mọi ký ức, họ sẽ được thưởng thức cảnh tượng Rồng Ánh Sáng bay lên bầu trời, Master Sword đâm vào trán nó. Xem lại tất cả những kỷ niệm phần lớn là một nỗ lực để nhìn thấy mọi thứ mới mẻ Nước mắt của Vương quốc mang đến bàn. Có một số yếu tố từ các trò chơi cũ hơn, chẳng hạn như cách Rauru được làm lại thành một nhân vật từ vai trò của anh ấy trong Ocarina của thời gian , nhưng phần lớn, nhiệm vụ The Dragon's Tears là trò chơi chứng tỏ bản sắc riêng của mình.
Trò chơi thể hiện tình cảm thông qua các món đồ sưu tầm của nó

Một sự thay đổi Nước mắt của Vương quốc làm từ Hơi thở của hoang dã là số lượng đồ sưu tầm khổng lồ có sẵn cho những người chơi không sở hữu các nhân vật Amiibo. TRONG Hơi thở của hoang dã , người chơi có thể quét Amiibos để thu thập áo dài và mũ màu xanh lá cây mang tính biểu tượng của các anh hùng trong quá khứ và mặc trang phục Liên kết của họ thành Máy đánh gió Liên kết hoặc Công chúa chạng vạng Link hoặc thậm chí là anh hùng đầu tiên của bộ truyện. TRONG Nước mắt của Vương quốc , những vật phẩm này có sẵn cho những người chơi tinh mắt có ý định khám phá Độ sâu và có thể được tìm thấy trong các rương ở khắp các góc sâu nhất của Hyrule.
Bằng cách biến những vật phẩm này thành phần thưởng cho những người chơi sẵn sàng khám phá thế giới thay vì phần thưởng cho những người sẵn sàng mua Amiibos, Nước mắt của Vương quốc thể hiện sự tôn trọng đối với các trò chơi trong quá khứ . Điều đó nói lên rằng, có một điều cần lưu ý về hầu hết những bộ trang phục này: chúng không làm gì cả. Chúng là những mặt hàng mỹ phẩm bị các trang bị có nguồn gốc vượt trội hơn. Nước mắt của Vương quốc và mặc dù đây có lẽ là lựa chọn tốt nhất nếu trò chơi có thể tự đứng vững nhưng nó lại gây trở ngại cho kế hoạch của những người chơi hoài cổ.
Hơi thở của hoang dã là để tạo sự khác biệt so với các trò chơi trước đó , vì vậy việc những món đồ sưu tầm này khó tiếp cận hơn là điều hợp lý. Có lẽ, bằng cách cởi mở hơn về mối liên hệ của nó với các trò chơi trong quá khứ, Nước mắt của Vương quốc đang chứng minh rằng các trò chơi trong loạt trò chơi trong tương lai sẽ giống các trò chơi trước đó hơn Hơi thở của hoang dã , hoặc ít nhất là sự kết hợp giữa hai thể loại.
Zelda vẫn là trái tim của nhượng quyền thương mại

Khi người chơi hoàn thành nhiệm vụ Master Sword, họ sẽ nhận ra rằng nhiệm vụ này không chỉ là một bức thư tình gửi tới Zelda là một thương hiệu nhượng quyền nhưng là một nhân vật. Trong khi Hơi thở của hoang dã nếu cô ấy tham gia vào âm mưu, cô ấy đã bị phong ấn suốt một trăm năm, khuất bóng và phần lớn là mất trí. Khi Zelda người chơi cuối cùng cũng nhận ra Light Dragon là ai , mỗi khi nhìn thấy nó, họ lại nhớ đến Zelda đã hy sinh bao nhiêu để biến các sự kiện của trò chơi thành hiện thực. Zelda có nhiều quyền tự quyết hơn bao giờ hết và hy vọng phản ứng tích cực của người hâm mộ đối với cơ quan đó sẽ chứng tỏ mình là chất xúc tác giúp cô có thể chơi được trong các tựa game trong tương lai.
Mặc dù Link là nhân vật của người chơi, anh ta không thực sự có hình dáng giống như Zelda . Ký ức của Zelda -- cả trong Hơi thở của hoang dã và trong Nước mắt của Vương quốc -- thực hiện phần lớn cách kể chuyện trong các trò chơi tương ứng của họ và chính Zelda sẽ phát triển và thay đổi với tư cách là một nhân vật. Cô ấy là người nắm giữ cốt truyện, cũng như cô ấy là người phát triển trong Máy đánh gió hoặc Ocarina của thời gian. Các trò chơi chưa bao giờ nói về Link, bởi vì đó là tất cả những gì anh ấy từng làm: mối liên kết giữa người chơi và trò chơi.
mô tả hương vị heineken
Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc tự gắn kết mình như một cái gì đó vừa mới vừa cũ. Những người hâm mộ cũ và mới đều có cơ hội tìm thấy điều gì đó đặc biệt trong trò chơi này, hoài cổ hay không. Việc tìm kiếm Master Sword được cho là cao trào của trò chơi và cho dù người chơi đi qua Độ sâu và cứu Cây Deku hay xem tất cả ký ức về Nước mắt rồng, họ đều được đền đáp bằng sự quan tâm và tình yêu mà các nhà phát triển dành cho nhượng quyền thương mại này. Khi Link rút Thanh kiếm chủ khỏi trán Rồng ánh sáng, khi âm nhạc nổi lên và Rồng ánh sáng treo lơ lửng trên bầu trời, kỷ nguyên mới nhất của Zelda nhượng quyền thương mại sắp kết thúc.