Bất chấp thành công của năm 2018 thần chiến tranh và năm 2022 Thần chiến tranh Ragnarok , người sáng tạo nhượng quyền thương mại David Jaffe nói rằng các nhà phát triển trò chơi đã làm hỏng nhân vật Kratos bằng cốt truyện về một người đàn ông gia đình ổn định.
Jaffe đã nói rất nhiều về thất vọng với thần chiến tranh khởi động lại và cách các nhà phát triển tìm hiểu cốt truyện của Kratos. Người sáng tạo nhượng quyền thương mại khẳng định các nhà phát triển không nên phóng chiếu cuộc sống cá nhân của họ vào trò chơi và các nhân vật chính của trò chơi. Jaffe thừa nhận rằng việc phát triển nhân vật là quan trọng, nhưng người sáng tạo vẫn cần duy trì và tôn trọng các hằng số đã thiết lập của nhượng quyền thương mại. Anh ấy đã so sánh với các IP như Indiana Jones , Người nhện Và James Bond , nói rằng việc giải mã những nhân vật vượt thời gian như vậy là một điều bất lợi. Anh ấy nói rằng anh ấy tán thành phần mới của Kratos vào năm 2018 thần chiến tranh nhưng anh ấy bắt đầu lo lắng về tương lai của nhân vật trong loạt phim.

God of War có cần phần tiền truyện không?
Có tin đồn rằng God of War sẽ có phần tiền truyện, nhưng câu hỏi đặt ra là liệu bộ truyện có cần quay ngược thời gian hay không.Jaffe có vấn đề với Thần chiến tranh: Ragnarok đạo diễn hoạt hình Bruno Velasquez và cách tiếp cận của ông với nhân vật Kratos. Anh ấy trích dẫn Velasquez rút ra từ kinh nghiệm cá nhân khi lớn lên và nuôi dưỡng gia đình, sau đó chiếu những điều này vào Kratos và các nhân vật mà anh ấy tương tác. Jaffe thẳng thừng khẳng định rằng anh không muốn Kratos lớn lên nếu điều đó đồng nghĩa với việc anh sẽ chọn những cuộc đấu tranh không phù hợp với tính cách của mình. Ông cho biết những trải nghiệm này nên đi đến những điều mới mẻ thần chiến tranh ký tự hoặc IP. Jaffe nhấn mạnh rằng giấy phép sáng tạo phải được giới hạn bởi các nguyên tắc và ranh giới của nhượng quyền thương mại, lưu ý rằng năm 2018 thần chiến tranh là một ví dụ về rủi ro đã được đền đáp, nhưng anh ấy không thích cách câu chuyện tiếp tục với Ragnarok .
nồng độ cồn của dự thảo chính hãng miller là bao nhiêu
Phần câu chuyện về Thần chiến tranh bị ngắt kết nối?
'Tôi thích [ thần chiến tranh ] nhưng đó là vì nó rất meta, quá thú vị và thực sự hay đến mức tôi rất thích nó,' anh ấy nói rõ. 'Nhưng tôi không thích hướng đi đó thần chiến tranh bây giờ đang diễn ra [mà tôi đã thấy] Ragnarok . Tôi sẽ chơi Valhalla , [và] có lẽ điều đó sẽ khiến tôi thay đổi. Tôi đã nói điều này rất nhiều lần rồi, Ragnarok là một trò chơi tuyệt vời, được thực hiện một cách tuyệt vời, được sản xuất một cách tuyệt vời... nhưng không phải vậy thần chiến tranh ... nó không dành cho tôi, hãy cứ nói như vậy.' Jaffe cũng chỉ trích nhóm phát triển đã tạo ra một câu chuyện không phù hợp với mong muốn của khán giả cốt lõi, lưu ý rằng việc bổ sung Atreus làm nhân vật đồng hành đã chia rẽ như thế nào những người hâm mộ nhượng quyền thương mại.
bia thương hiệu chung

Cách chơi God of War theo thứ tự thời gian
God of War trải dài từ thời Hy Lạp và La Mã đến Thời đại Viking, nhưng một số phần ngoại truyện khiến việc theo dõi câu chuyện trở nên đơn giản hơn bạn nghĩ.đầu tiên thần chiến tranh Trò chơi được phát hành cho PlayStation 2 vào năm 2005, bắt đầu một câu chuyện sử thi theo chân người lính Spartan Kratos khi anh ta nổi cơn thịnh nộ báo thù chống lại các vị thần của Olympus và các Titan. Nhượng quyền thương mại đã bị gián đoạn 5 năm sau năm 2013 Thần chiến tranh: Thăng thiên , tiếp theo là phần khởi động lại mềm được giới thiệu vào năm 2018 Thần chiến tranh: Lời kêu gọi từ nơi hoang dã . Trò chơi đó đóng vai trò là câu chuyện tiền truyện của năm 2018 thần chiến tranh , theo sau Kratos và con trai Atreus ' cuộc phiêu lưu mới trên khắp vùng đất Bắc Âu.
Thần chiến tranh: Ragnarok vừa nhận được bản mở rộng Valhalla với các tính năng gameplay và yếu tố cốt truyện mới, chỉ dành riêng cho PlayStation 4 và PlayStation 5.
Nguồn: David Jaffe qua YouTube