Mount & Blade II: Bannerlord - Mọi thứ bạn cần biết

Phim Nào Để Xem?
 

Dự đoán nóng bỏng của TaleWorlds Entertainment Mount & Blade II: Bannerlord đã tham gia Early Access trên Steam, cuối cùng đã mang đến cho người hâm mộ phần tiếp theo của trò chơi nhập vai hành động thời trung cổ được yêu thích phát hành vào năm 2008. Có rất nhiều điều để biết về trò chơi mới, vì vậy chúng tôi đã tổng hợp danh sách tất cả những gì những ai muốn thưởng thức Mount & Blade II: Bannerlord nên biết.



Tận dụng lợi thế của một Đế chế sụp đổ

bên trong Mount & Blade sê-ri, người chơi đảm nhận vai trò của cả chiến lược gia và chiến binh, tập hợp một nhóm chiến binh và sau đó tự mình tham gia vào cuộc chiến như một nhân vật có thể tùy chỉnh. Lấy bối cảnh trong thế giới hư cấu của Calradia 210 năm trước các sự kiện của Warband mở rộng, Đế chế Calradic đang dần sụp đổ và kết quả là sự hỗn loạn đã chia cắt vương quốc thành tám phe phái chính, mỗi phe đều lấy cảm hứng từ các nền văn hóa trong thế giới thực. Đầu tiên là Đế chế Calradian (La Mã), bao gồm các Đế chế phía Bắc, phía Nam và phía Tây. Các nền văn hóa còn lại là Vlandia (Norman), Khuzait Khanate (Mông Cổ), Battania (Celt), Aserai (Ả Rập) và Sturgia (Rus '). Người chơi chọn phe của mình và cầm quân chống lại những người khác. Trò chơi có cả chiến dịch chơi đơn và một số chế độ nhiều người chơi trực tuyến.



Hộp cát một người chơi

Chiến dịch một người chơi rất giống một trò chơi kiểu hộp cát. Người chơi điều khiển nhân vật của mình ở góc nhìn thứ ba và có thể làm những việc như đi truy tìm, dọn dẹp trại cướp, đổi chác ở chợ và tạo dựng danh tiếng với NPC. Trò chơi có một hệ thống danh tiếng rộng lớn ảnh hưởng đến các cuộc trò chuyện và các mối quan hệ. Những mối quan hệ này có thể gây ra những hậu quả quan trọng cho người chơi và quân đội của họ trên đường, cho phép hoặc từ chối người chơi thiết bị quan trọng, người hoặc các nguồn lực khác cần thiết để thực hiện các kế hoạch chiến đấu của họ. Trò chơi cũng có một nền kinh tế thực tế ấn tượng cho phép người chơi bắt đầu kinh doanh của riêng mình.

Nhân vật hoàn toàn có thể tùy chỉnh, từ ngoại hình cho đến kỹ năng. Ngoài ra còn có tiền thưởng được trao cho người chơi tùy thuộc vào nền văn hóa hoặc phe phái mà họ đã chọn. Ví dụ, Khuzaits có kỵ binh nhanh hơn. Quá trình tải tùy biến nhân vật rất chi tiết, tạo cơ hội cho người chơi xây dựng một cốt truyện nhỏ ảnh hưởng đến các kỹ năng bắt đầu. Khi ở Calradia, người chơi càng sử dụng nhiều kỹ năng thì họ càng trở nên giỏi hơn về kỹ năng nói trên. Kỹ năng mở khóa các đặc quyền, thông qua cây đặc quyền, cho phép tùy chỉnh thêm các kỹ năng.

Ngoài ra còn có một loạt các tương tác lãng mạn - bao gồm cả hôn nhân - có sẵn cho người chơi. Những cuộc hôn nhân này có thể sinh ra con cái, là sự kết hợp của sự xuất hiện của cha mẹ chúng. Trẻ em có thể học các kỹ năng từ nhân vật người chơi và thành công khi chúng chết, giống như Crusader Kings . Tuy nhiên, vì trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, đừng mong đợi thấy một nhiệm vụ chính đã hoàn thành.



Có liên quan: Biểu tượng lửa: Lưỡi dao ràng buộc mong muốn một sự làm lại công tắc

Điều chỉnh cơ bắp nhiều người chơi của bạn

Tại thời điểm phát hành bản beta, có hai chế độ nhiều người chơi trực tuyến khác nhau: Captain và Skirmish. Chế độ thuyền trưởng hơi giống như bắt cờ, chỉ có những lá cờ liên tục di chuyển. Người chơi có nhiệm vụ dẫn dắt một nhóm binh lính NPC tham gia chiến đấu và giao tiếp với đồng minh của họ để đưa ra chiến lược giành chiến thắng trong ngày.

Trong Skirmish, không có NPC nào. Người chơi trải qua một màn hình tùy chỉnh ngắn gọn cho phép họ sử dụng hệ thống mua điểm để mua các đặc quyền và lớp học khác nhau trước khi tham gia chiến đấu toàn lực.



LIÊN QUAN: Mount & Blade II: Bannerlord hiện có sẵn trong quyền truy cập sớm

Một hệ thống chiến đấu có chiều sâu

Hệ thống chiến đấu trong Mount & Blade II: Bannerlord là phức tạp một cách tinh vi. Về cốt lõi, người chơi cố gắng nhắm mục tiêu Ở đâu một đối thủ dễ bị tổn thương nhất, khi nào họ dễ bị tổn thương nhất. Nhưng nói thì dễ hơn làm, và vô số vũ khí và thuộc tính vũ khí làm phức tạp thêm vấn đề. Một thanh kiếm là tổng hợp các bộ phận của nó và thậm chí sự cân bằng vật lý của một số vũ khí nhất định có thể thay đổi phép toán. Vũ khí dài hơn sẽ tăng thêm tầm với với chi phí là tốc độ và phân bổ trọng lượng thấp hơn. Giáo tốt hơn để chống lại kỵ binh. Cuối cùng, người chơi phải nhận thức được môi trường xung quanh. 2-v-1 nghiêng hẳn về hai bên, vì vậy điều quan trọng là đừng để bị bắt mà không biết.

Từ góc nhìn của vị tướng, chiến trường trông khá khác biệt. Lãnh đạo và chỉ đạo một đội quân là một nỗ lực có phương pháp và đòi hỏi người chơi phải thông minh và vượt trội hơn đối thủ của họ.

Mount & Blade II: Bannerlord hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm trên Steam.

HÃY ĐỌC TIẾP: Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang chống lại Covid-19 như thế nào

bia đen nửa buổi kiểu hipster


Editor Choice


Những điều kỳ lạ: Khả năng của Eleven gần như có một dự án RẤT MONG MUỐN

Tv


Những điều kỳ lạ: Khả năng của Eleven gần như có một dự án RẤT MONG MUỐN

Stranger Things được biết đến với đặc tính hiệu quả cao. Sự phát triển của Eleven kể từ những khái niệm đầu tiên của cô ấy là một ví dụ hấp dẫn về điều này.

ĐọC Thêm
Dark Souls III: Yhorm the Giant & The Tragedy of a Promise Kept

Trò Chơi Điện Tử


Dark Souls III: Yhorm the Giant & The Tragedy of a Promise Kept

Storm Ruler sở hữu một lịch sử bi thảm và lâu đời, tất cả đều xoay quanh Chúa tể của Cinder, người có kích thước khổng lồ mang trong mình một trái tim tan vỡ vì tuyệt vọng.

ĐọC Thêm