Trò chơi đấu vật bị đánh giá thấp nhất vừa có phần tiếp theo - Đây là những gì mong đợi

Phim Nào Để Xem?
 

Một trong những trò chơi đấu vật bị đánh giá thấp nhất mọi thời đại, Wrestling Revolution 3D, gần đây đã nhận được phần tiếp theo cho Nintendo Switch. Một dự án của nhà phát triển solo Matt Dickie, Đế chế đấu vật đã chứng kiến ​​một khối lượng công việc nặng nề, với hàng tấn tính năng mới và thậm chí cả một động cơ hoàn toàn mới. Dành cho những người muốn tham gia vào một trong những loạt trò chơi đấu vật bị đánh giá thấp nhất sau sự thất vọng WWE 2k20 , đây là những gì mong đợi từ Đế chế đấu vật .



Thay đổi lối chơi

Những người chưa chơi một Đế chế đấu vật trò chơi nên biết những trò chơi này được biết đến với vai trò vượt trội của họ trong thế giới đấu vật. Đế chế đấu vật chơi tương tự như các tựa game cổ điển như Yukes do Yukes phát triển WWF: No Mercy , đây sẽ là một tin tuyệt vời cho những người hâm mộ Nintendo 64 hoài cổ. Trò chơi nhằm mục đích lấy các khía cạnh từ các tựa đấu vật cổ điển như Không nhân từ , các Fire Pro loạt và WWE Smackdown Vs Raw Trò chơi .



Bất kỳ trò chơi Matt Dickie nào cũng bao gồm một loạt các tính năng mà người hâm mộ không thường thấy trong một trò chơi đấu vật. Những thứ như sử dụng steroid, chiến dịch chống bắt nạt, liên đoàn đô vật và thậm chí cả cái chết đều được làm nổi bật và đôi khi thậm chí còn được nhại lại qua cốt truyện trong trò chơi. Đế chế đấu vật kỳ lạ theo những cách tốt nhất, mang đến một cái nhìn thực sự đáng kinh ngạc về thế giới đấu vật chuyên nghiệp cũng kỳ lạ không kém.

Đế chế đấu vật tuân theo hầu hết các cơ chế trò chơi cốt lõi từ Wrestling Revolution 3D . Người chơi có thể chọn từ một danh sách khổng lồ các đô vật bắt chước những người biểu diễn trong thế giới thực để tham gia vào hàng chục loại trận đấu có thể tùy chỉnh khác nhau. Đế chế đấu vật có thể xử lý tối đa 30 đô vật trong một trận đấu, điều này thật không may, bị hạ cấp so với giới hạn 100 ký tự của các mục nhập trước. Một thay đổi nhỏ là việc bổ sung các nhân vật có thể mở khóa, với chỉ năm phần trăm toàn bộ danh sách của trò chơi được mở khóa ngay từ đầu.

LIÊN QUAN: Cyberpunk 2077: Masahiro Sakurai được hoàn tiền 'cảm động sâu sắc'



Những thay đổi chính đến từ việc trò chơi chuyển sang engine Unity. Các vụ nổ quay trở lại từ một trong những trò chơi 3D trước đó trong sê-ri, cho phép người chơi tái tạo một số kiểu trận đấu điên rồ nhất của đấu vật, chẳng hạn như trận đấu tử thần trong bom mìn. Việc chuyển đổi sang Unity cũng cho phép các hình ảnh động hỗ trợ người chơi kết hợp bất kỳ bước di chuyển nào của trò chơi vào nhau. Thay đổi lối chơi lớn cuối cùng là việc bổ sung nhiều người chơi cục bộ bốn người, mặc dù trò chơi trước đó đã hỗ trợ nhiều người chơi hai người

Chế độ nghề nghiệp

Chế độ nghề nghiệp của loạt phim cũng đã nhận được một cuộc đại tu lớn. Đế chế đấu vật giữ nguyên tiền đề lối chơi như các phần trước, với việc người chơi sẽ vào vai một đô vật, người gần đây đã tham gia chương trình khuyến mãi đào tạo được gọi là Trường đấu vật. Người chơi sẽ phải điều hướng một cách diễn giải thực tế về kinh doanh đấu vật, đối phó với các cuộc đàm phán hợp đồng, chấn thương, sự cạnh tranh trong cốt truyện và các mối quan hệ trong thế giới thực. Mục tiêu cuối cùng của chế độ nghề nghiệp của trò chơi cuối cùng là tùy thuộc vào người chơi, mặc dù ý tưởng chung là nghỉ hưu trước khi nhân vật của người chơi bị sa thải, phá sản hoặc buộc phải nghỉ hưu do chấn thương.

LIÊN QUAN: The King of Fighters XV: Một nhân vật chính bị thiếu trong đoạn giới thiệu



Một trong những thay đổi chính đi kèm với hệ thống điều khoản hiện diện trong các cuộc đàm phán hợp đồng. Trong các trò chơi trước, người chơi có tùy chọn yêu cầu bất kỳ sự kết hợp nào của bảo hiểm sức khỏe, tiền trả được đảm bảo và kiểm soát sự xuất hiện và di chuyển của chính họ. Trong Đế chế đấu vật , những mệnh đề này không được đưa vào danh sách các mệnh đề có thể có cả khẳng định hoặc phủ định. Người chơi chỉ có thể chọn một điều khoản cho hợp đồng của họ, vì vậy nó thực sự phụ thuộc vào việc người chơi muốn sự nghiệp của họ diễn ra như thế nào.

Các khoản tiền có thể là mọi thứ, từ việc chỉ được trả tiền cho các trận thắng đến việc chỉ được đặt trước cho các trận đấu xoay quanh mối thù vô địch. Những điều khoản này nâng cao giá trị của hợp đồng đô vật, có nghĩa là người quảng bá có thể không đồng ý nếu họ không cảm thấy mình xứng đáng với chi phí bỏ ra. Các điều khoản phủ định, chẳng hạn như chỉ được thanh toán khi thua lỗ, có thể làm giảm giá trị hợp đồng của nhân vật và cho họ cơ hội ký hợp đồng tốt hơn.

Có thêm một số tính năng của Chế độ nghề nghiệp được lên kế hoạch cho các bản cập nhật trong tương lai. Nhà phát triển đã thông báo rằng một chế độ chuyển vùng tự do mới được cho là đang hoạt động, sẽ thay đổi hoàn toàn cách chơi của Chế độ nghề nghiệp. Sự nghiệp Đặt chỗ đã thấy trong các trò chơi trước, nơi người chơi đảm nhận vai trò của người quảng bá đấu vật, cũng được lên kế hoạch quay trở lại trong một bản cập nhật trong tương lai. Mô tả Nintendo eShop của trò chơi cũng nói rằng tất cả các bản cập nhật nội dung trong tương lai sẽ miễn phí.

Tiếp tục đọc: GTA VI: Nhân vật nữ người chơi đã quá hạn quá lâu



Editor Choice


Một biểu tượng Marvel của thập niên 90 vừa củng cố di sản ma quỷ của anh ta - Và lý do bi thảm đằng sau nó

truyện tranh


Một biểu tượng Marvel của thập niên 90 vừa củng cố di sản ma quỷ của anh ta - Và lý do bi thảm đằng sau nó

Marvel vừa tiết lộ sự thật đằng sau Ghost Rider độc ác mới của họ, và nó tạo ra một di sản đen tối trong một ánh sáng mới bi thảm.

ĐọC Thêm
Superman & Lois tiết lộ danh tính thực sự của thuyền trưởng Luthor trong Twist Ending

Tv


Superman & Lois tiết lộ danh tính thực sự của thuyền trưởng Luthor trong Twist Ending

Tập mới nhất của Superman & Lois đã tiết lộ Captain Luthor thực sự là một anh hùng DC lâu năm có mối quan hệ sâu sắc với di sản của Người đàn ông thép.

ĐọC Thêm