Metroidvania: 5 lý do Metroid là nhượng quyền thương mại tốt hơn (& 5 Đó là Castlevania)

Phim Nào Để Xem?
 

Nhiều loạt trò chơi điện tử đã có những ảnh hưởng không thể phủ nhận đối với không chỉ phương tiện của họ mà còn cả nền văn hóa đại chúng nói chung, và cả Castlevania Metroid nhượng quyền thương mại chắc chắn là ví dụ cơ bản. Thật kỳ lạ, hai nhượng quyền thương mại này giải quyết các chủ đề cực kỳ khác nhau, nhưng cả hai đều có lối chơi tương đương nhấn mạnh vào việc khám phá thông qua một môi trường mê cung. Castlevania kéo từ touchstone kinh dị, trong khi Metroid nhiều hơn là một sự tôn vinh thể loại khoa học viễn tưởng .



Tuy nhiên, thuật ngữ Metroidvania đã ra đời từ sự đánh giá cao của khán giả về lối chơi nhập vai mà hai nhượng quyền trò chơi điện tử cung cấp và cách cả hai đều đóng vai trò là nền tảng cho những gì đã trở thành một thể loại của riêng nó Metroid Castlevania vẫn rất phù hợp, nhưng cả hai đều có những lợi thế riêng biệt cũng như những bất lợi khiến chúng trở nên khác biệt với nhau.



10Metroid: Nó cung cấp thành công nhiều thể loại linh hoạt hơn

Metroid Castlevania đều là nhượng quyền thương mại đã tồn tại trong nhiều thập kỷ và mặc dù chúng ít nhiều vẫn đúng với nguồn gốc của mình, nhưng Metroid điều đó có nhiều rủi ro hơn về mặt cấu trúc và cách chơi.

Các Metroid sê-ri bắt đầu như một cuốn hành động-phiêu lưu, nhưng theo thời gian, nó đã phát triển thành một bộ phim ấn tượng loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất với Metroid Prime , một tiêu đề hành động theo phong cách hack-and-slash hơn với M khác, và thậm chí còn nhận được một bản chuyển thể pinball. Castlevania cũng đã chấp nhận một số rủi ro, như với trò chơi đối kháng Castlevania Judgment , nhưng những người đó đã kém thành công hơn và Castlevania phần lớn vẫn là một tựa game phiêu lưu hành động.

9Castlevania: Nó làm gợi lại sự kinh dị kiểu Gothic theo những cách thú vị

Castlevania đã có thể kết nối với rất nhiều người bởi vì nó sử dụng các nền tảng quen thuộc của Bram Stoker's ma cà rồng và các tác phẩm văn học về ma cà rồng nguyên mẫu khác để ảnh hưởng đến câu chuyện của nhượng quyền thương mại. Castlevania có nhiều sự tôn trọng và đánh giá cao đối với kinh dị gothic cổ điển, nhưng cũng đủ can đảm để diễn giải lại nó theo những cách mới, táo bạo.



Thật kỳ lạ khi gặp phải Casltevania 'S cấp tiến dựa trên các khái niệm như Tử thần, người sói hoặc lính đánh thuê. Metroid trình bày một quan điểm khác biệt về khoa học viễn tưởng, nhưng nó không mang tính giải cấu trúc như Castlevania.

số 8Metroid: Power-Up & Abilities sáng tạo hơn

Một cái gì đó mà Metroid sê-ri thực hiện cực kỳ tốt là cảm giác cô lập mà nó tạo ra khi Samus tự mình điều hướng qua những khu vực khổng lồ này. Nó làm cho tất cả các thành tích của Samus có trọng lượng hơn và điều này tạo ra sự phấn khích hơn bất cứ khi nào Samus có được những nâng cấp và vũ khí mới cho kho vũ khí của cô ấy.

LIÊN QUAN: Castlevania: 10 trò chơi khác để chơi nếu bạn yêu thích sê-ri Netflix



Hàng loạt các cuộc tấn công bằng đạn của Samus, ngoài đòn tấn công bằng Vít và Quả cầu biến hình mang tính biểu tượng của cô, mang lại rất nhiều tính linh hoạt và mang lại rất nhiều sự tự do về cách các câu đố và kẻ thù bị chinh phục.

lawson hớp nắng

7Castlevania: Nó kết hợp phép thuật với chiến đấu cận chiến

Các Castlevania series hiểu rằng có nhiều cách khác nhau để chăm sóc quỷ và xác sống. Trong rất nhiều thời gian, một vũ khí chiến đấu tay đôi mạnh sẽ hoàn thành công việc, nhưng nhiều Castlevania các nhân vật cũng người sử dụng phép thuật thành thạo điều đó có thể gợi ra những cuộc tấn công phức tạp và chết người hơn.

Ma thuật thường không cần thiết để chiến thắng trong Castlevania , nhưng đó là một đặc quyền tốt. Ngoài ra, Metroid trang bị cho Samus một kho vũ khí phong phú, nhưng cô ấy không thể chuyển sang sức mạnh phép thuật hoặc khả năng vũ trụ nếu đột nhiên cảm thấy mệt mỏi với khẩu súng thần công của mình.

6Metroid: The Haunting Soundtrack làm nổi bật lối chơi

Âm nhạc là một thành phần thiết yếu của trò chơi điện tử mà đôi khi có thể bị bỏ qua, nhưng thường có thể là yếu tố quyết định liệu trò chơi có thể trở nên nhập vai đúng cách hay không. Công việc của Hirokazu Tanaka Metroid 'S điểm số là huyền thoại và nó thực sự khuếch đại cảm giác xa cách cô lập trong không gian lấp đầy các mục trước đó trong loạt bài.

Castlevania cũng có một bản nhạc mang tính biểu tượng mà một số người có thể nói là hay hơn khi cả hai được so sánh chặt chẽ như những thành tựu âm nhạc— nhưng Metroid 'S âm nhạc đồng nghĩa hơn và quan trọng hơn đối với trải nghiệm thực sự chơi trò chơi, trong khi Castlevania Điểm số của tôi cảm thấy bổ sung hơn.

5Castlevania: Có một phạm vi & dòng thời gian khổng lồ kéo dài nhiều thế hệ

Một trong những lý do mà Castlevania sê-ri đã có thể tồn tại lâu như vậy và luôn mới mẻ là các trò chơi khác nhau bao gồm nhiều dòng thời gian, các nhân vật khác nhau và một thần thoại toàn diện trải qua nhiều thế hệ. Gia đình Belmont thường ở trung tâm của Castlevania nhưng điều này chuyển đổi giữa Simon, Trevor, Richter và hơn thế nữa.

LIÊN QUAN: Castlevania của Netflix: 10 điều rõ ràng được rút ra từ trò chơi

Ngoài ra, những nhân vật chính đáng giá khác như Alucard và Maria Renard cũng bước vào tâm điểm chú ý. Ngoài ra, Metroid trò chơi chủ yếu chỉ tập trung vào cuộc hành trình của Samus Aran trong một phạm vi nhỏ hơn đáng kể. Mặc dù thực tế là bộ truyện được lấy bối cảnh trên nhiều hành tinh trong suốt phần lõm của không gian vũ trụ, các sự kiện của trò chơi vẫn chủ yếu được kể qua con mắt của một người và hoàn toàn được diễn ra trong suốt cuộc đời của một người đó.

4Metroid: Của cải của các vật phẩm ẩn, nâng cấp và bí mật

Có rất nhiều người đã đánh bại một Metroid trò chơi điện tử, nhưng về cơ bản có ít hơn đáng kể đã xóa đúng 100% Metroid tiêu đề. Các trò chơi trong sê-ri rất sâu sắc và mang lại giá trị chơi lại đáng kinh ngạc bởi vì các nâng cấp, khả năng bí mật và thậm chí chỉ là những mẩu truyền thuyết ẩn được giấu kín một cách chuyên nghiệp trong khắp các môi trường.

Thật là một cảm giác thỏa mãn về thành tựu khi một bức tường giả được phát hiện hoặc phá hủy. Khía cạnh khám phá này cũng thực sự làm cho cảm giác như Samus đang ở một hành tinh xa lạ nào đó, nơi cô ấy có kiến ​​thức hạn chế về những gì sẽ xảy ra.

3Castlevania: Có rất nhiều loại vũ khí & kiểu chơi như vậy

Một cái gì đó để đánh giá cao về Castlevania là nó không nắm được tay khán giả và nó mang lại cho họ sự tự do đáng kể về loại vũ khí họ sử dụng và cách họ muốn thống trị xác sống tốt nhất. Có vũ khí tiêu chuẩn , chẳng hạn như roi và kiếm, là một tài sản, nhưng Castlevania cung cấp hàng tá vũ khí mạnh mẽ, tất cả đều hoạt động khác nhau và có những lợi ích và bất lợi của chúng.

Phần lớn Castlevania Trò chơikhông bắt người chơi sử dụng một loại vũ khí nếu họ không thoải mái với nó và sẽ rất hữu ích khi bạn có thể phát triển các phong cách chơi độc đáo.

haiMetroid: Nó đưa Samus Aran trở thành một trong những nữ anh hùng xuất sắc nhất của trò chơi

Không quá lời khi nói rằng tiết lộ ở cuối bản gốc Metroid , Ở đâuSamus Aran được thể hiện là một phụ nữ sau khi trò chơi trước đó mơ hồ về giới tính của cô ấy— nếu không nói thẳng ra rằng cô ấy là anh ấy, như trong hướng dẫn sử dụng phiên bản NES—là một trong những khoảnh khắc trò chơi điện tử mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại.

Trở lại những năm 1980, việc có một nhân vật nữ chính là điều cực kỳ hiếm gặp, đặc biệt là trong một tựa phim hành động nặng như Metroid. Quyết định đơn giản này đã dẫn đến sự phát triển của một trong những nữ anh hùng mạnh nhất và truyền cảm hứng nhất trong toàn bộ phương tiện. Castlevania đôi khi có các nhân vật nữ chính, nhưng không ai trong số họ có tác động văn hóa tương tự như Samus.

1Castlevania: Nó cung cấp các trận đánh trùm cao cấp

Castlevania chắc chắn không lãng phí cơ hội để giới thiệu tất cả các loại kẻ thù xoắn cố gắng làm chậm lại những kẻ giết ma cà rồng gan dạ của loạt phim. Sự đa dạng của những kẻ thù tiêu chuẩn đi xa, nhưng đó là những trận đánh trùm hoành tráng, nơi Castlevania thực sự vượt trội. Những con thú khổng lồ này một cách hợp pháp tạo ra cảm giác nguy hiểm và đòi hỏi những chiến lược thông minh để có thể bị đánh bại.

tại sao không có jake t austin trong việc nuôi dưỡng

Metroid có một số người ngoài hành tinh thú vị cần được tiêu diệt, nhưng họ không ở cùng quy mô của Death, Beelzebub hoặc một số Castlevania 'S những cây đại thụ khác nặng hơn. Ngoài Ridley và Mother Brain, không ai khác Metroid các con trùm đã thực sự để lại nhiều ấn tượng, và các trận đánh trùm trong bộ truyện thường gây khó chịu khi vượt qua càng nhanh càng tốt hơn là một cuộc gặp gỡ thú vị đáng mong đợi.

TIẾP THEO: 10 nhượng quyền trò chơi điện tử mà chúng tôi muốn thấy trong Đa vũ trụ Bootleg của Adi Shankar



Editor Choice


ĐÁNH GIÁ: 'X-Men: Apocalypse' Có thể khiến bạn thì thầm, 'Không còn dị nhân'

Phim


ĐÁNH GIÁ: 'X-Men: Apocalypse' Có thể khiến bạn thì thầm, 'Không còn dị nhân'

'X-Men: Apocalypse' là một bộ phim vô hồn, phung phí sức mạnh ngôi sao của nó, đánh giá thấp các nhân vật của nó, và trộn lẫn các hành động của nó trong màu xám và sự dễ thương.

ĐọC Thêm
10 nhân vật phản diện hoàn hảo như Voldemort của Ralph Fiennes

danh sách


10 nhân vật phản diện hoàn hảo như Voldemort của Ralph Fiennes

Ralph Fiennes đã có một màn trình diễn mang tính biểu tượng trong vai Chúa tể Voldemort, và nhiều diễn viên khác cũng đã làm được như vậy.

ĐọC Thêm