Mặc dù nó không có mục mới trong vài năm, Hiệu ứng khối vẫn là một trong những thương hiệu trò chơi điện tử hiện đại phổ biến nhất. Để tận dụng sự phổ biến liên tục của ba trò chơi đầu tiên, BioWare và EA đã phát hành Phiên bản huyền thoại của Mass Effect . Bộ sưu tập này bao gồm tất cả ba trò chơi của bản gốc Hiệu ứng khối bộ ba, làm lại đồ họa của họ và điều chỉnh lối chơi cũng như các yếu tố cơ học để phù hợp hơn với bảng điều khiển hiện đại.
Một trong những bản cập nhật đáng chú ý nhất trong các trò chơi được phát hành lại thay đổi một chút từ đoạn cắt cảnh gây tranh cãi trong Hiệu ứng khối 3 : một bức chân dung của người bạn cùng phi hành đoàn và lựa chọn lãng mạn tiềm năng Tali'Zorah kể lại Rayya, người được coi là đặc biệt lười biếng khi phát hành trò chơi đầu tiên.
Giữ thể diện
Tali'Zorah nar Rayya, hay gọi tắt là Tali, là một thành viên của phi hành đoàn của Chỉ huy Shepard trong các mục đầu tiên của Hiệu ứng khối loạt. Cô là một thành viên của tộc Quarian, có hình dáng và tầm vóc khá giống người. Sự khác biệt chính của họ với con người là màu da, cũng như một số cơ quan chỉ đơn thuần là bản sao của người Quarian của những cơ quan giống như ở người.
Loài này cũng được biết đến với hệ thống miễn dịch đặc biệt yếu, buộc chúng phải mặc những bộ quần áo sinh học bảo vệ để ngăn chặn các chất độc và vi khuẩn trong môi trường. Vì lý do này, khuôn mặt của Tali không được nhìn thấy cho đến khi Hiệu ứng khối 3 trong đoạn cắt cảnh liên quan đến mối tình lãng mạn tiềm năng với Shepard . Các phiên bản cập nhật của cảnh này trong Phiên bản huyền thoại có một bức ảnh không che khuôn mặt của Tali, rõ ràng giống với vẻ ngoài của những người khác cùng loài với cô. Tuy nhiên, phiên bản gốc của cảnh này được cho là lười biếng hơn nhiều.
Tại sao Chân dung gốc Tali của Mass Effect 3 lại gây tranh cãi
Nhiều người hâm mộ đã chế giễu tiết lộ ban đầu về khuôn mặt thật của Tali, vì đây rõ ràng là một bức ảnh đã được chỉnh sửa một chút của siêu mẫu người Anh Hammasa Kohistani, với những đường xăm được thêm vào khuôn mặt của Kohistani để khiến cô ấy trông giống 'người ngoài hành tinh' hơn. Trớ trêu thay, nỗ lực này cuối cùng lại khiến Tali chỉ hơi giống những người Quarians đồng nghiệp của cô, vì cô ấy giống một người ngoài hành tinh chung chung (nhưng vẫn rất giống người) trong một bộ phim khoa học viễn tưởng rẻ tiền. Nghệ sĩ ý tưởng Matt Rhodes được cho là đã dành khá nhiều thời gian để tạo cho cô ấy vẻ ngoài vừa phải, không muốn cô ấy xuất hiện quá xa lạ và có khả năng gây phản cảm cho người chơi.
Tuy nhiên, suy nghĩ này rất ít, vì các Quarians khác đã mang dáng dấp khá giống người. Ngay cả khi khuôn mặt thật của Tali đặc biệt xấu xí, điều đó sẽ ít hơn vì di sản ngoài hành tinh của cô ấy và chỉ đơn giản là một sự lựa chọn thiết kế. Lóa ống kính nhìn thấy trong bức ảnh chỉ làm cho mọi thứ tồi tệ hơn, vừa làm cho bản chất được chỉnh sửa rẻ tiền của bức ảnh trở nên rõ ràng hơn, vừa khiến người chơi tự hỏi liệu các nhiếp ảnh gia người Quarian có thường chụp những bức ảnh quyến rũ tương đương với người ngoài hành tinh hay không. Thiết kế có vấn đề về mặt thẩm mỹ này đã bị chỉ trích gay gắt khi trò chơi phát hành, nhưng thật tốt khi thấy rằng các nhà phát triển đã tận dụng cơ hội trong bản làm lại để sửa một khuôn mặt mà chỉ một nhà thiết kế mới có thể yêu thích.