Hiệu ứng hàng loạt 2: Lượt chạy cuối cùng là đỉnh cao của các nhiệm vụ trò chơi điện tử

Phim Nào Để Xem?
 

Với sự công bố của thứ tư đã được chờ đợi từ lâu Hiệu ứng khối tại The Game Awards, người hâm mộ đã được xem lại những khoảnh khắc yêu thích của họ trong nhượng quyền thương mại. Mặc dù bộ truyện có thể đã có một bước sai lầm với Hiệu ứng khối lượng: Andromeda , bản gốc Hiệu ứng khối trilogy vẫn vươn cao như một trong những nhượng quyền thương mại hàng đầu trong trò chơi điện tử.



george killians irish đỏ

Phần lớn điều này là nhờ vào câu chuyện và các nhân vật của trò chơi, không ai trong số đó được minh họa tốt hơn Hiệu ứng khối lượng 2 những giờ cuối cùng vất vả. Hiệu ứng khối lượng 2 Nhiệm vụ tự sát của là đỉnh cao của một cuộc phiêu lưu lớn và là nhiệm vụ duy nhất tốt nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.



Tất nhiên, gọi nó là một nhiệm vụ duy nhất có thể là một cái gì đó sai lầm. Để hiểu tại sao nhiệm vụ lại tuyệt vời như vậy, bạn phải quay lại khoảng 40 giờ trước giờ mở cửa của trò chơi. Hơn bất kỳ mục nào khác trong loạt bài, Hiệu ứng khối lượng 2 là một trải nghiệm mạnh mẽ theo hướng tường thuật, với mọi hành động và nhịp câu chuyện đều tìm ra cách để được biện minh. Tại sao bạn có thể thiết kế lại và tôn trọng Shepard của bạn? Bởi vì họ đã chết được năm năm và phải được xây dựng lại chỉ từ một số hài cốt. Phi hành đoàn Normandy đâu? Họ - cùng với phần còn lại của vũ trụ - đã tiếp tục sau cái chết của bạn. Tại sao không ai chuẩn bị cho cuộc xâm lược của Reaper? Hội đồng - cũng sau cái chết của bạn - đã chính trị hóa cuộc tấn công của Sovereign và tuyên bố cuộc xâm lược của Reaper là một trò lừa bịp.

Vì thế, Hiệu ứng khối lượng 2 bắt đầu với việc bạn được đẩy ngay vào lớp dày của nó. Không có cuộc điều tra, không cân nhắc và không truy đuổi người dẫn đầu, chỉ cần Shepard được giao một mục tiêu đơn giản: ngăn chặn Collectors, một chủng tộc người ngoài hành tinh chịu trách nhiệm cho vụ bắt cóc hàng loạt những người định cư thuộc địa. Để làm được như vậy, Shepard phải tập hợp một đội, giành được sự tin tưởng của họ và dũng cảm đưa Omega 4 Relay đến căn cứ của họ - một cuộc tiếp sức mà từ đó không ai có thể quay trở lại.

Toàn bộ thời gian chạy của Hiệu ứng khối lượng 2 là về việc xây dựng đội của bạn cho nhiệm vụ tự sát cuối cùng đầy cam go này. Nhóm của bạn phải tin tưởng bạn. Giai đoạn = Stage. Bạn hoàn thành điều này bằng cách thực hiện các Nhiệm vụ trung thành đặc biệt để nhận được sự tin tưởng của nhóm của bạn, nhưng nó cũng buộc bạn phải quan tâm đến họ. Trong khi các trò chơi khác, thậm chí khác Hiệu ứng khối chức danh, có thể có các nhiệm vụ mà bạn phải hoàn thành nhiệm vụ cho các thành viên phi hành đoàn, Hiệu ứng khối lượng 2 ngay lập tức gây áp lực cho họ bằng cách nói với bạn rằng bạn phải có thành viên phi hành đoàn này ở bên thì mới có cơ hội thành công.



LIÊN QUAN: Hiệu ứng quần chúng: Bản phát hành của phiên bản huyền thoại có thể phục vụ một mục đích CHÍNH

Tất nhiên, điều đó vốn dĩ không đúng, đó là điều khiến cho nhiệm vụ cảm tử trở nên hấp dẫn đến vậy. Nhiệm vụ bắt đầu khi bạn cuối cùng cũng có khả năng tiếp cận Omega-4 Relay, nhưng mọi quyết định bạn đưa ra sau đó đều có tác động. Phi hành đoàn của bạn đã được các nhà sưu tập lấy trước; mất quá nhiều thời gian, và tất cả chúng sẽ chết. Hoặc bạn có thể chỉ cứu được một người, người sẽ không để bạn quên rằng bạn đã cho phép các thành viên còn lại được hóa lỏng. Trò chơi cung cấp cho bạn một vài điểm dừng mà bạn có thể thực hiện trước khi bắt đầu, điều đó thật tốt - bạn sẽ không nhận được một nhiệm vụ trung thành cho đến khi thực hiện tiếp sức.

Lòng trung thành phát huy tác dụng khi bạn phải hoàn thành một số nhiệm vụ để điều hướng thành công căn cứ Collector. Bạn phải chọn thành viên phi hành đoàn chính xác để hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể - và thành viên phi hành đoàn đó phải trung thành. Lựa chọn một thành viên phi hành đoàn không phù hợp hoặc không trung thành rất có thể sẽ dẫn đến việc một người nào đó chết và có thể không rõ ràng ngay lập tức đó là ai. Bất chấp những tác động của trò chơi, đó cũng sẽ không phải là kết thúc đối với bạn. Bạn hoàn toàn có thể kết thúc trò chơi này với một Shepard đã mất toàn bộ thủy thủ đoàn của mình, và trò chơi sẽ coi đây là điều kiện thắng hợp lệ. Bạn sẽ có thể chuyển khoản tiết kiệm đó tới Hiệu ứng khối 3 - mặc dù Shepard có một thế giới trống rỗng hơn nhiều.



Về bản chất, điều đó dẫn đến điều khiến nhiệm vụ cảm tử trở nên đáng nhớ - nó hợp pháp. Bất kỳ ai cũng có thể chết, và bạn có thể không đoán được đó là ai. Nhiệm vụ cảm tử khuyến khích bạn chú ý và tìm hiểu về nhóm của mình, những điều trong và ngoài của họ cũng như điểm yếu và điểm mạnh của họ. Nếu bạn đã dành đủ thời gian cho đội của mình, bạn sẽ biết ai nên được cử vào các lỗ thông hơi để mở cánh cửa cho đội của bạn. Bạn sẽ hiểu rằng Miranda, mặc dù là một sinh vật mạnh mẽ, không mạnh bằng Asari Justicar tuyệt vời, Samara. (hoặc đối tác xoắn của cô ấy, Morinth). Bởi vì trò chơi khuyến khích sự chú ý và tìm hiểu đội của bạn, bạn sẽ thấy mình có sự đánh giá cao hơn nhiều đối với những tương tác bạn sẽ có với nhóm của mình trong suốt.

LIÊN QUAN: Hiệu ứng hàng loạt: Điều gì đã xảy ra với phi hành đoàn Normandy Sau cuộc xâm lược của Reaper?

Tất nhiên, nhiệm vụ tự sát có những tác động lâu dài ... ở một mức độ. Bất cứ ai chết ở đây sẽ không quay lại Hiệu ứng khối 3 . Mặc dù điều này chỉ có thể khóa bạn khỏi hai đồng đội, nhưng nó không thực sự ảnh hưởng Hiệu ứng khối 3 nhiêu đó, thật đáng buồn. Câu chuyện yêu cầu câu chuyện tiếp tục, vì vậy những nhân vật không thể thiếu trong câu chuyện, những người chết ở đây chỉ được thay thế bằng những nhân vật chung chung, kém năng lực hơn trong khi những nhân vật không thiết yếu khác, chẳng hạn như Miranda và Jacob, không còn tồn tại, câu chuyện của họ được viết ra từ thế giới.

Sự sỉ nhục cuối cùng, nếu toàn bộ biệt đội chết và Shepard không hoàn thành các nhiệm vụ quan trọng, là cái chết của chính Shepard, rơi vào kết thúc bạo lực sau khi không thực hiện được một bước nhảy vọt quan trọng vào Normandy. Trò chơi cũng không coi đây là một trò chơi kết thúc. Đó là kết thúc canon của bạn, với chuyến tham quan sau nhiệm vụ khắc nghiệt của Shepard đến vùng Normandy trống rỗng thay vì được thực hiện bởi Joker và tệp lưu của bạn không thể được chuyển vào Hiệu ứng khối 3 - Rốt cuộc thì Shepard đã chết.

Tuy nhiên, nếu bạn làm đúng mọi thứ, Hiệu ứng khối lượng 2 kết thúc trên một ghi chú đáng kinh ngạc. Reapers vẫn đang đến và nhân loại đang gặp khó khăn - nhưng họ có hy vọng, khi Shepard tự hào tham quan Normandy và theo dõi thủy thủ đoàn của anh ta, chuẩn bị cho cuộc chiến lớn tiếp theo không phải với tư cách là một băng ragtag, mà là một gia đình. Nhiệm vụ tự sát của Mass Effect 2 không phải là nhiệm vụ tốt nhất trong trò chơi bởi vì đó là một chuỗi hành động có chỉ số octan cao với tiền cược lớn - đó là bởi vì đó là một cuộc phiêu lưu theo hướng tường thuật với phần thưởng đầy cảm xúc, phần thưởng cho bạn khi cho phép mình lạc vào câu chuyện phong phú về vũ trụ đã được xây dựng dựa trên.

alexander keith ipa

HÃY ĐỌC TIẾP: Hiệu ứng hàng loạt mới là phần tiếp theo của cả bộ ba phim gốc & Andromeda



Editor Choice


Đế chế đi bộ lót ván: Cái chết kinh hoàng của Jimmy Darmody suýt xảy ra sau đó - Đây là lý do tại sao

Tv


Đế chế đi bộ lót ván: Cái chết kinh hoàng của Jimmy Darmody suýt xảy ra sau đó - Đây là lý do tại sao

Jimmy Darmody của Boardwalk Empire đã bị giết trong Phần 2 nhưng ban đầu nó dự định sẽ xảy ra sau đó.

ĐọC Thêm
Người sáng lập Curmudgeon Old Ale

Giá


Người sáng lập Curmudgeon Old Ale

Nhà sáng lập Curmudgeon Old Ale một loại bia Old Ale của Founders Brewing Company (Mahou San Miguel), một nhà máy bia ở Grand Rapids, Michigan

ĐọC Thêm