Magic: The Gathering - Cách xây dựng Manabase của Bộ chỉ huy

Phim Nào Để Xem?
 

Một trong những định dạng phổ biến và đa dạng nhất trong Phép thuật: Sự thu thập là Chỉ huy, và một trong những bước đầu tiên để tạo ra một bộ bài Chỉ huy là xây dựng manabase.



Việc chọn một sinh vật Chỉ huy phải được ưu tiên hàng đầu, vì màu sắc của sinh vật đó sẽ xác định màu sắc riêng của bộ bài, từ một Eldrazi huyền thoại không màu đến những sinh vật huyền thoại năm màu. Sau đó, người chơi có thể chọn từ nhiều vùng đất và phép thuật mà Wizards of the Coast đã in để tăng tốc mana và chọn những phép phù hợp cho công việc. Trên thực tế, một số khả năng năng lượng tốt nhất có thể không đến từ vùng đất của bộ bài, mà là từ các phép thuật và sinh vật của nó.



Những vùng đất phù hợp

Không có bộ bài Commander nào hoàn chỉnh nếu không có các vùng đất và bộ bài càng sử dụng nhiều màu sắc thì lượng manabase càng phức tạp. Đối với các con số, người chơi nên sử dụng 38 vùng đất làm điểm bắt đầu, sau đó điều chỉnh theo đường cong năng lượng hiện tại hoặc dự kiến ​​của bộ bài của họ. Nếu bộ bài sử dụng nhiều phép thuật rẻ tiền, nó có thể sử dụng khoảng 35 vùng đất hoặc hơn, và bộ bài đắt tiền có thể cần khoảng 40 hoặc bao gồm nhiều khả năng định hướng năng lượng hơn.

Một số vùng đất này có thể và nên là những điều cơ bản, những vùng đất này không bị lỗi thời bởi những vùng đất huyền ảo hơn. Kiến thức cơ bản luôn đi vào chiến trường mà không được khai thác và một số phép thuật hoặc khả năng chỉ cho phép người chơi tìm thấy những vùng đất cơ bản từ bộ bài của họ và đưa chúng vào cuộc chơi, chẳng hạn như Evolution Wilds hoặc Path to Exile. Khoảng 8-20 là con số phù hợp.

Bộ bài cũng phải chứa các vùng đất kép, hai màu với tất cả các màu, chẳng hạn như vùng đất xung kích (ví dụ: Steam Vents), vùng đất nhanh (ví dụ: Nhà nguyện Isolated), vùng đất trống (ví dụ: Sunpetal Grove) và hơn thế nữa. Bộ bài có ba màu trở lên nên bao gồm một số vùng đất tri thức phù hợp với màu sắc của nó, chẳng hạn như Nomad Outpost và chu kỳ của các vùng đất tri thức hiếm hoi từ Ikoria: Lair of Behemoths . Fetchlands có thể được hy sinh để tìm một số vùng đất nhất định trong bộ bài của người chơi và đưa chúng vào chiến trường, từ ZendikarKhans of Tarkir tìm nạp vào Shards of Alara vùng đất toàn cảnh. Hiệu ứng làm mỏng bộ bài là không đáng kể, nhưng nó làm mịn một lượng năng lượng cơ bản và cho phép người chơi xáo trộn bộ bài của họ nếu họ cần. Như một phần thưởng, các vùng đất tìm nạp cung cấp thêm các trình kích hoạt 'vùng đất tiến vào chiến trường' cho bất kỳ bộ bài nào quan tâm đến điều đó , và nó cũng cho phép khả năng Nổi dậy.



LIÊN QUAN: Phép thuật: Sự thu thập chính thức cấm các thẻ phân biệt chủng tộc

Cuối cùng, bộ bài nên chứa các vùng đất tiện ích hoặc những vùng có khả năng đặc biệt cho dù chúng có khai thác để lấy mana hay không. Điều này bao gồm các công trình như Tháp Beliequary, Mê cung Ith, Hội chợ các nhà phát minh và Thị trấn Gavony. Một số trong số này có thể bao gồm đất đai, có thể tăng gấp đôi như sinh vật.

Người quản lý tăng tốc

Đất không phải là nguồn năng lượng duy nhất trong bộ bài. Bất kỳ bộ bài Chỉ huy nào cũng phải có số lượng vùng đất phù hợp để có thể chơi mỗi lượt ở đầu trò chơi, nhưng người chơi vẫn có thể sử dụng các phép và khả năng tăng tốc năng lượng để vượt lên. Với những công cụ này trong tay, người chơi có thể sử dụng phép sớm một hoặc hai lượt và bắt kịp với những người chơi khác đang làm điều tương tự.



Năng lượng màu xanh lá cây làm điều này tốt nhất, nhưng bất kỳ màu nào cũng có thể truy cập các đồ tạo tác được gọi là 'đá năng lượng' để tạo thêm năng lượng. Nhiều loại đá năng lượng xuất hiện theo chu kỳ, chẳng hạn như các Signets và Keyrunes trong Ravnica khối, cũng như các tùy chọn linh hoạt hơn như Commander's Sphere và Chromatic Lantern. Những tảng đá này tốn năng lượng để chơi, nhưng chúng có thể phục vụ như một vùng đất thứ hai trong lượt đó và cung cấp thêm năng lượng ở lượt tiếp theo. Một số loại đá mana có thêm khả năng, chẳng hạn như trở thành sinh vật hoặc cho phép bản thân bị hy sinh để lấy tiền thưởng.

Liên quan: Magic: The Gathering - Bộ bài Người đi bộ hành trình màu xanh lá cây mới của M21, được giải thích

Ngoài ra, một số sinh vật (thường là những sinh vật màu xanh lá cây) có thể tự hào với khả năng năng lượng, chẳng hạn như Birds of Paradise và Llanowar Elves. Các phép thuật cũng có thể bổ sung thêm năng lượng, chẳng hạn như Tầm với của Kodama, Tăng trưởng Rampant và Tu luyện (tất cả đều có màu xanh lá cây). Giữa đá mana, sinh vật mana và phép thuật, một bộ bài Commander nên có ít nhất mười nguồn mana ngoài đất liền trong đó.

Lưu ý cuối cùng, người chơi nên tìm ra tỷ lệ màu sắc trong bộ bài của họ (bao gồm các biểu tượng năng lượng màu trong chi phí năng lượng) và điều chỉnh lượng mana (bao gồm cả đá mana) cho phù hợp. Không phải tất cả các bộ bài nhiều màu đều là 50/50; một số có thể là 60/40 hoặc thậm chí 70/30 và một bộ bài ba màu có thể giống 40/40/10 hơn là 33/33/33. Với một kho mana được đóng gói với các vùng đất nhiều màu, vùng đất có hiệu ứng đặc biệt và các sinh vật hoặc phép thuật để tăng năng lượng, bộ bài Commander có thể hoạt động trơn tru mọi lúc.

HÃY ĐỌC TIẾP: Magic: The Gathering tiết lộ Bộ bài Planeswalker cho Core Set 2021 (Độc quyền)



Editor Choice


10 diễn viên rời MCU (Và 10 người sẽ ở lại) sau Avengers 4

Danh Sách


10 diễn viên rời MCU (Và 10 người sẽ ở lại) sau Avengers 4

Những diễn viên nào sẽ tham gia Giai đoạn 4 của MCU? CBR hãy xem!

ĐọC Thêm
Sam Claflin của 'Snow White' sẽ trở lại với 'The Huntsman'

Phim


Sam Claflin của 'Snow White' sẽ trở lại với 'The Huntsman'

Kristen Stewart không thể hiện lại vai diễn của mình trong phần tiếp theo của Universal, nhưng tình yêu của Bạch Tuyết là khi tham gia cùng Chris Hemsworth, Charlize Theron, Jessica Chastain, Emily Blunt và Nick Frost.

ĐọC Thêm