Hành trình là lối thoát hoàn hảo cho người chơi trò chơi xa rời xã hội (và người không chơi game)

Phim Nào Để Xem?
 

Được phát triển bởi Thatgamecompany, Hành trình được phát hành vào năm 2012 cho PlayStation 3 thông qua PlayStation Network. Các game thủ và nhà phê bình đều yêu thích câu chuyện tương tác đầy cảm xúc đáng ngạc nhiên này và vào cuối năm nay, Hành trình đã giành được một số giải thưởng 'trò chơi của năm' và giành được một đề cử Grammy, giải thưởng đầu tiên dành cho trò chơi điện tử nói chung.



pliny người đánh giá cao tuổi

Nếu bạn vẫn chưa chơi Hành trình , bây giờ là lúc. Tốt hơn nữa, đây là trò chơi hoàn hảo để giới thiệu cho một người bạn không phải là game thủ, vì trò chơi cuối cùng đã phát hành trên các thiết bị iOS với mức giá thấp $ 5. Mặc dù cách người chiến thắng BAFTA năm lần này làm mờ ranh giới giữa trò chơi và nghệ thuật, nó vẫn mang lại cảm giác dễ tiếp cận, ngay cả đối với những người chơi bình thường.



Người chơi điều khiển một nhân vật không tên, mặc áo choàng đang du hành về phía một ngọn núi, đỉnh của nó tách ra và đón ánh mặt trời. Nếu không, bạn băng qua một vùng sa mạc tương đối trống trải, gặp phải tàn tích của một nền văn minh đã mất và đôi khi là một người chơi khác. Không giống như các chế độ co-op truyền thống, Journey's khá không đồng bộ, nhưng có một sự cộng hưởng cảm xúc thực sự khi chơi cùng với một người lạ. Ngay cả khi bạn gặp một người chơi khác, trò chơi vẫn khăng khăng duy trì cuộc hôn nhân hấp dẫn giữa âm thanh và hình ảnh, và do đó, người chơi không thể giao tiếp qua giọng nói hoặc văn bản. Trên thực tế, trong phiên bản PlayStation 3 ban đầu, bạn không biết tên người dùng của đồng đội của mình cho đến khi cuộn tín dụng kết thúc.

Để hợp tác, người chơi khai thác sức mạnh của chuông âm nhạc, có khả năng biến đổi độ dài của vải giúp bạn điều hướng thế giới của trò chơi. Điều gì đó về sự ẩn danh của một nhân vật nhỏ trong một nơi rộng lớn làm cho mối liên kết giữa những người chơi bền chặt hơn. Mặc dù trò chơi hoạt động cực kỳ tốt như một trải nghiệm solo, nhưng có điều gì đó về cảm giác xa cách và thân thiết đồng thời được xây dựng trong bầu không khí của Journey mang lại cảm giác đặc biệt thoải mái trong khi xa cách xã hội.

LIÊN QUAN: Shadow of the Colossus: Tại sao bạn nên chơi trò chơi đau lòng này



Nhạc nền của Austin Wintory đóng một vai trò rất lớn khi nói đến lối chơi. Mặc dù có các yếu tố platformer để Hành trình , nó không có các yếu tố căng thẳng điển hình, như vỏ Koopa ương ngạnh hoặc chướng ngại vật chết người. Thay vào đó, mọi thứ diễn ra một cách hữu cơ và có chủ ý. Hơn nữa, âm nhạc phản hồi linh hoạt với các hành động của bạn. Với vai trò đại diện cho ngôn ngữ và là một yếu tố của chính trò chơi, âm nhạc trở thành mô phỏng theo cung bậc cảm xúc của câu chuyện. Mỗi khung hình giống như một bức tranh, đến nỗi thực sự không còn gì giống với nó nữa, có lẽ hãy tiết kiệm Bong của bưc tượng , mặc dù có một chút thách thức hơn trong lối chơi, nhưng cũng dệt nên một câu chuyện u sầu với những khung cảnh đáng kinh ngạc và sự phối hợp quan trọng vào một trải nghiệm liền mạch. Có một điều gì đó đáng hoan nghênh về nó, điều này làm cho nó trở nên hoàn hảo cho những người chơi ít kinh nghiệm hơn, những người thường né tránh một trò chơi độc lập thích hợp.

Cảm giác khám phá và sự mong đợi ngày càng tăng khi bạn đến gần núi chẻ, tất cả đều xây dựng theo cách có lẽ được mô tả tốt nhất là điện ảnh. Tuy nhiên, ngay cả điều đó cũng không thể nắm bắt được bầu không khí, cả tinh tế và táo bạo, Hành trình gợi ý. Không cần phải nói, nếu bạn đang cảm thấy một chút cô đơn hoặc lo lắng, trò chơi này rất thú vị. Khi nghiêng mình vào cảm giác cô lập cụ thể - và để cho câu chuyện lan tỏa và phát triển bên dưới bề mặt - Hành trình nắm bắt sự thật về những gì nó như thế nào để điều hướng sự không chắc chắn. Và nó cho phép bạn kiểm soát nhiều hơn một chút về sự không chắc chắn đó, nếu chỉ trong vài giờ.

Tiếp tục đọc: Trò chơi kinh dị giúp bạn vượt qua 'khoảng cách xã hội'





Editor Choice


Power Rangers: Omega Rangers đã trở lại nơi xảy ra bi kịch lớn nhất của họ

Truyện Tranh


Power Rangers: Omega Rangers đã trở lại nơi xảy ra bi kịch lớn nhất của họ

Trong số mới nhất của Power Rangers, Omega Rangers trở lại một địa điểm bi thảm, đây cũng là nơi duy nhất mà họ cảm thấy an toàn.

ĐọC Thêm
Phim Huyền Thoại: Anna Và Elsa Của Frozen Ban Đầu Không Phải Chị Em?

Cbr Exclusives


Phim Huyền Thoại: Anna Và Elsa Của Frozen Ban Đầu Không Phải Chị Em?

Khám phá xem liệu Anna và Elsa có phải là chị em trong cốt truyện gốc của Frozen hay không!

ĐọC Thêm