Theo một trong nhiều câu cửa miệng của anh ấy, Kẻ hủy diệt đã trở lại! Nhân vật DLC mới nhất của Mortal Kombat 11 đã được phát hành và game thủ đang thích thú với thương hiệu trừng phạt các cuộc tấn công có tính sát thương cao của anh ta. Tuy nhiên, không phải tất cả đều tốt trong quả cầu Kombat. Người chơi cũng nhận thấy một số điểm tương đồng giữa Kẻ hủy diệt và Jason Voorhees từ Mortal Kombat X. Mặc dù không phải mọi động tác đều giống nhau, nhưng có vẻ như NetherRealm Studios đã cung cấp cho Kẻ hủy diệt bộ kỹ năng tương tự như Jason. Thậm chí, một số chiêu thức đặc biệt của chúng còn giống nhau về cả thiết kế lẫn hiệu ứng.
Với suy nghĩ đó, chúng ta hãy xem xét các chuỗi kết hợp bình thường, các bước di chuyển đặc biệt của anh ấy và bất kỳ điều gì khác liên quan để tìm hiểu xem tuyên bố này đúng như thế nào.
CHUYỂN ĐỘNG BÌNH THƯỜNG

Đối với những người chưa biết, các cuộc tấn công thông thường chỉ đơn giản là các cuộc tấn công mà bạn chỉ cần nhấn một nút trong khi đứng, nhào hoặc nhảy. Để làm cho mọi thứ dễ theo dõi hơn, chúng tôi sẽ đề cập đến cú đấm trước, đấm sau, đá trước và đá sau lần lượt là một, hai, ba và bốn.
Đầu tiên, một vài cú đấm của Kẻ hủy diệt và Jason trông rất giống nhau, đặc biệt là những cú đấm khi đứng cũng như hai cú đấm vào lưng của họ. Chúng cũng có các thuộc tính tương tự. Điều tương tự cũng xảy ra với các cú đá của Kẻ hủy diệt, tuy nhiên, một số đã được hoán đổi. Ví dụ, cú đá vào ống chân của Jason về phía trước bốn trong Mortal Kombat X nhưng ba phần tiếp theo của nó cho Kẻ hủy diệt trong Mortal Kombat 11 . Cú nhảy hai của Jason giống với cú đấm nhảy của Kẻ hủy diệt cũng như cú đá khi nhảy.
Tuy nhiên, không phải động thái nào cũng giống nhau. Ví dụ: các cú ném cho mỗi nhân vật là khác nhau vì Kẻ hủy diệt sử dụng các khía cạnh trong lối chơi của anh ta là duy nhất cho nhân vật và mỗi nhân vật giảm hai, vì Kẻ hủy diệt thậm chí không phải là một cuộc tấn công vật lý! Jason nhận được một đòn tấn công chém xuống thay thế một đòn tấn công bình thường khác khi anh ta ở trong biến thể Slasher. Kẻ hủy diệt có cùng phong cách di chuyển này mọi lúc, nhưng vì hắn không bao giờ sử dụng dao rựa hoặc bất kỳ loại vũ khí cận chiến nào khác, nó chỉ giống một cuộc tấn công bằng cú đấm trên không. Nó hoạt động theo cùng một cách, tuy nhiên, cả hai động tác đều hất tung đối thủ lên không trung để tạo ra một đòn kết hợp. Vì vậy, chúng khác nhau về mặt thẩm mỹ nhưng hoạt hình và hoạt động giống nhau.
LIÊN QUAN: Mortal Kombat 11: Không có lý do gì cho chế độ đột kích đồng đội
CHUYỂN ĐỘNG ĐẶC BIỆT

Cả hai nhân vật đều có rất nhiều chiêu thức đặc biệt và cuối cùng cả hai đều có sự kết hợp giữa những cái giống nhau, sửa đổi và hoàn toàn khác nhau. Những thứ như Machete Toss của Jason và Lựu đạn Ion của Kẻ hủy diệt hoàn toàn khác nhau. Tuy nhiên, những chiêu thức như Cỗ máy giết người của Jason và khả năng Chấm dứt của Kẻ hủy diệt hoàn toàn giống nhau. Trên thực tế, điều này không hoàn toàn có thể áp dụng vì các biến thể được xử lý khác nhau trong mỗi trò chơi nhưng biến thể Relentless của Jason theo nhiều cách giống với biến thể đặt trước của Terminator's Violent Machines. Cả hai đều có khả năng Killing Machine / Terminating và Damned / Exoskeleton, hoạt động giống nhau đối với mỗi nhân vật.
Sau đó, có những động tác giống nhau nhưng được sửa đổi. Chúng có hai hương vị: Có những động thái giống nhau về mặt thẩm mỹ nhưng đã thay đổi tính chất và những chuyển động giống nhau về mặt chức năng nhưng khác về mặt thẩm mỹ. Một ví dụ điển hình về phần đầu tiên là Hồ sương mù của Jason và T.D.E của Kẻ hủy diệt. các khả năng. Cả hai cách di chuyển này trông giống nhau. Cả hai nhân vật đều quay lưng lại với đối thủ, đi qua một thứ gì đó che khuất họ (đối với Jason, đó là sương mù và đối với Kẻ hủy diệt, đó là một cánh cổng), và sau đó xuất hiện trở lại ở phía bên kia của đối thủ. Cả hai đều hoạt động theo cùng một cách và thậm chí có cùng một đồng hồ đo, nhưng Kẻ hủy diệt có thêm khả năng xác định thời điểm hắn xuất hiện trở lại. Anh ấy đã thêm chức năng mà Jason không có.
Một ví dụ về sự giống nhau về mặt chức năng nhưng khác nhau về mặt thẩm mỹ giữa hai bước di chuyển sẽ là Corpse Grab của Jason và Kẻ xâm nhập của Terminator's Toss. Jason tóm lấy đối thủ trong không trung bằng cả hai chân và ném chúng xuống đất trong khi Kẻ hủy diệt nắm lấy chúng trong không trung bằng một tay và ném chúng xuống đất. Sau đó, cũng có những động thái như Kẻ phá vỡ trở lại của Jason và Kẻ hủy diệt trở lại của kẻ hủy diệt. Chúng lại là cùng một động tác, nhưng Jason bẻ ngược đối thủ qua đầu gối rồi lật họ xuống đất trong khi Kẻ hủy diệt bẻ lưng đối thủ qua vai rồi lật họ xuống đất.
LIÊN QUAN: Ed Boon muốn John Wick tham gia Mortal Kombat 11 dưới dạng DLC
CHUYỂN ĐI KHÁC

Cuối cùng, tất cả các kiểu di chuyển khác mà hai nhân vật có trông không giống nhau. Các chuỗi tấn công của cả hai nhân vật cũng không giống nhau trong hầu hết các phần. Có một số cách làm như vậy, giống như cú đá vào ống chân khét tiếng của Jason, nhưng chúng hầu như hoàn toàn khác nhau hoặc không thực sự đủ khác biệt để được coi là giống nhau. X-Ray / Fatal Blow của mỗi nhân vật cũng hoàn toàn khác nhau, và mức độ tử vong là duy nhất cho mỗi nhân vật.
mất bao lâu để xem một đoạn
KẾT QUẢ CUỐI CÙNG

Nhìn chung, có vẻ như NetherRealm Studios hầu hết đã sao chép mô hình và bước di chuyển của Jason Voorhees để tạo ra Kẻ hủy diệt. Nhiều chuyển động là các bản sao của nhau và chúng thậm chí còn di chuyển tương tự nhau với độ linh hoạt ít hoặc không có. Ngay cả những động tác khác xa nhau dường như vẫn có cùng tính chất và mục đích trong tâm trí. Tuy nhiên, có đủ sự khác biệt giữa hai nhân vật để giữ cho họ khác biệt với nhau, đặc biệt là trong phần di chuyển đặc biệt.
Jason giống như một tay chơi grappler và có nhiều kỹ năng tốt hơn Kẻ hủy diệt. Anh ta cũng nhanh hơn và có nhiều tầm bắn hơn. Kẻ hủy diệt có thể có nhiều đường đạn hơn và có thể nguy hiểm từ phạm vi xa hơn nhờ các cuộc tấn công Cyber Rift, Running Man và Endo Lunge. Anh ấy cũng cân đối hơn một chút so với Jason. (Nghiêm túc mà nói, Jason đã và vẫn tiếp tục là một vấn đề trong trò chơi đó.)
Thật đáng thất vọng khi NetherRealm về cơ bản đã thiết lập bước di chuyển của Kẻ hủy diệt Jason. Chúng tôi biết rằng vấn đề bản quyền sẽ không cho phép điều đó nhưng nó đặt ra một câu hỏi: Nếu bạn định cung cấp cho một nhân vật khác bộ kỹ năng tương tự, tại sao không chỉ mang nhân vật gốc trở lại? Kẻ hủy diệt vẫn là một trò chơi thú vị, nhưng tất cả đã quá quen thuộc.