Tôi Không Có Miệng Và Tôi Phải La hét là một trong những trò chơi gây phiền nhiễu nhất BAO GIỜ

Phim Nào Để Xem?
 

Trò chơi trỏ và nhấp được biết đến nhiều nhất với những câu chuyện vui nhộn và phong cách nghệ thuật hoạt hình. Trò chơi như Bí mật của Hòn đảo khỉ , Grim FandangoSam & Max mang đến cho game thủ những cuộc phiêu lưu thú vị đầy nghịch ngợm trong phim hoạt hình và sự hài hước giữa các bên. Tuy nhiên, không phải tất cả các trò chơi trỏ và nhấp chuột đều được cắt từ cùng một tấm vải. Một số giải quyết các chủ đề cực kỳ đen tối, mang đến cho người chơi những trải nghiệm chơi game khó hiểu nhưng vẫn hấp dẫn. Một trong những sinh vật hấp dẫn đáng lo ngại nhất Tôi không có miệng và tôi phải la hét .



Tôi không có miệng và tôi phải la hét mang đến cho người chơi cái nhìn sâu sắc về một thế giới đen tối, lạc hậu, nơi AI tiên tiến trở thành những vị thần với lòng căm thù tột độ đối với loài người. Sau khi Nga, Trung Quốc và Hoa Kỳ chế tạo các siêu máy tính phức hợp để khẳng định vị thế thống trị của họ với tư cách là các siêu cường toàn cầu, công nghệ này bắt đầu có ý tưởng riêng. Một khi Máy tính Master của Đồng minh vượt qua cả siêu máy tính của Trung Quốc và Nga, nó sẽ nảy sinh một lòng căm thù chưa nguôi dành cho loài người.



Siêu máy tính, hiện được gọi đơn giản là AM, bắt đầu một cuộc diệt chủng hàng loạt với hy vọng giết chết toàn bộ nhân loại. Tuy nhiên, AM tha mạng cho 5 người để anh ta có thể tra tấn họ cho đến đời đời. Siêu máy tính đưa các nhà tù trải qua một cuộc đời đầy đau khổ trong khi trêu chọc họ với ý tưởng tự do.

Mỗi nhân vật đều có câu chuyện riêng xoay quanh những nỗi thống khổ và nỗi sợ hãi tồi tệ nhất của họ. Người chơi hướng dẫn họ khi họ đi qua các cấp độ mất trí nhớ để kiểm tra trí lực của họ. Một nhân vật bị trầm cảm tột độ do đưa vợ vào bệnh viện tâm thần nhiều năm trước khi thế giới sụp đổ. Câu chuyện của anh xoay quanh việc vượt qua căn bệnh trầm cảm và buông bỏ quá khứ.

Liên quan: AI Dungeon chứng minh trò chơi máy học là tương lai



Vượt qua thử thách tinh thần là một chủ đề lặp đi lặp lại trong trò chơi, với mỗi nhân vật phải chiến thắng một số loại chấn thương trong quá khứ. Một số câu chuyện cực kỳ nặng nề và đưa người chơi vào những chuyến tàu lượn siêu tốc đầy cảm xúc. Trò chơi không dành cho những người yếu tim và có thể gây khó chịu về mặt cảm xúc cho những người chơi không mong đợi một trải nghiệm thất vọng như vậy.

Như chán nản và buồn bã Tôi không có miệng và tôi phải la hét là, nó vẫn là một trò chơi rất hấp dẫn. Nó cực kỳ độc đáo và giải quyết các chủ đề thô mà hầu hết các trò chơi khác tránh hoàn toàn. Người chơi hình thành mối quan hệ với từng nhân vật, khiến cuộc hành trình hoang vắng của họ càng thêm xúc động. Sẽ có nhiều trường hợp người chơi cần phải đưa ra những quyết định khó khăn khiến đạo đức của họ bị nghi ngờ. Trò chơi truyền cảm xúc và sẽ lôi cuốn trái tim của ngay cả những game thủ mạnh nhất.

Tôi không có miệng và tôi phải la hét là một trong những trò chơi tình cảm và thót tim nhất ra mắt từ những năm 1990. Nó đi sâu vào các chủ đề gây tranh cãi có thể gây cảm xúc cho một số người chơi. Mặc dù có tông màu ảm đạm và bản chất bỡ ngỡ, nhưng nó vẫn mang đến cho người chơi trải nghiệm hấp dẫn sẽ gắn bó với họ lâu dài sau khi kết thúc trò chơi. Nó sẽ thay đổi cách nhiều game thủ xem các trò chơi điện tử trong khi khám phá các chủ đề vẫn còn bị cấm kỵ ngày nay. Tôi không có miệng và tôi phải la hét không dành cho tất cả mọi người, nhưng những người hâm mộ trò chơi điện tử có đầu óc mạnh mẽ có thể muốn thử.



HÃY TIẾP TỤC ĐỌC: Phù thủy Blair: Trải nghiệm sự kinh hoàng của bộ phim bằng cách ... Giải câu đố?



Editor Choice


10 quái vật đầm lầy mạnh mẽ nhất trong ngục tối và rồng

Danh Sách


10 quái vật đầm lầy mạnh mẽ nhất trong ngục tối và rồng

Các đầm lầy trong Dungeons & Dragons có thể nguy hiểm, nhưng dù là Froghemoth hay Skull Lord, thì đâu là quái vật mạnh nhất trong vương quốc đó?

ĐọC Thêm
5 cách Lego Movie hay hơn Lego Batman (& 5 cách Lego Batman hay hơn)

Danh Sách


5 cách Lego Movie hay hơn Lego Batman (& 5 cách Lego Batman hay hơn)

Mặc dù thành công về mặt thương mại và phê bình của họ là không thể phủ nhận, nhưng người hâm mộ vẫn thích so sánh cả hai và tranh luận xem cái nào hay hơn.

ĐọC Thêm