Futurama: 10 Phát minh Tốt nhất của Giáo sư Farnsworth, được xếp hạng

Phim Nào Để Xem?
 

triển lãm về tương lai có một lịch sử thú vị. Đó là loạt phim khoa học viễn tưởng, chị em với Gia đinh Simpsons điều đó sẽ không đem lại nhiều thành công phổ biến và thậm chí tệ hơn, sẽ phải trải qua một số lần hủy bỏ và phục hồi bận rộn. May mắn thay cho họ, triển lãm về tương lai không bao giờ đánh mất cơ sở người hâm mộ trung thành, những người luôn có thể đánh giá cao các tài liệu tham khảo của bộ truyện, các ý tưởng khái niệm cao và nhiều trò đùa tương lai.



Một ví dụ cổ điển và được yêu thích của nhà khoa học điên là triển lãm về tương lai của Hubert J. Farnsworth. Khắc họa cả sự điên rồ và tham vọng ở dạng tuyệt vời, Giáo sư Farnsworth đã phát triển một loạt các phát minh xác định thể loại (và chế giễu) để xác định chính bộ truyện, cho dù chúng là nỗ lực nhân đạo hay thiết bị của ngày tận thế.



10Mũ Electronium

Giống như Prometheus cấp trí thông minh cho con người, Giáo sư Farnsworth phải chứng minh khả năng thần thánh của mình bằng cách cấp trí thông minh cho khỉ. Trong triển lãm về tương lai Một tập phim vui nhộn của bộ phim đại học, 'Mars University', Farnsworth phát minh ra một chiếc mũ có thể chuyển đổi các vết đen thành 'bức xạ nhận thức'.

weyerbacher đôi ipa

Điều này cho phép chiếc mũ thấm nhuần trí thông minh tuyệt vời vào người đeo nó, trong trường hợp này, tình cờ là con khỉ đáng yêu, Guenter. Điều này chắc chắn sẽ khiến Guenter trở nên quá thông minh vì lợi ích của mình; và để thoát khỏi tình trạng khốn khổ của mình, Guenter cuối cùng đã giải quyết cho một phiên bản bị hỏng của chiếc mũ chỉ khiến anh ta thông minh ở mức độ vừa phải.

9Cubert J. Farnsworth

Cubert J. Farnworth là niềm tự hào và niềm vui của Giáo sư và có thể là phát minh mà ông tự hào nhất. Ít nhất thì ảnh chế này cũng biến thành một nhân vật nổi bật được fan vừa yêu vừa ghét. Là bản sao của Farnsworth, Cubert có trí tuệ và trí tưởng tượng nhạy bén của Giáo sư.



Anh ta cũng có rất nhiều tính hợm hĩnh và kiêu ngạo đi kèm với việc quá thông minh khi còn trẻ. Cùng với con trai của Hermes, Dwight, Cubert đã mắc phải rất nhiều trò nghịch ngợm trong bộ truyện, sử dụng những món quà tinh thần của mình và những phát minh của Giáo sư để chơi khăm, báo thù và chơi theo ý mình.

số 8Nút thời gian

Nút Thời gian sẽ là phát minh cuối cùng mà Farnsworth từng mang đến cho loạt phim, nhưng nó đã gây được ấn tượng rất lớn khi xuất hiện. Để đáp lại các thiết bị du hành thời gian trước đây của mình, Farnsworth quyết định thử nghiệm với một thiết bị thuần hóa hơn nhiều sẽ chỉ du hành ngược thời gian trong 10 giây.

LIÊN QUAN: Marvel: 10 câu chuyện du hành thời gian hay nhất



Người đá: Bản thân thiết bị cũng sẽ cần 10 giây để sạc. Điều này sẽ mang lại một bản dựng phim vui nhộn trong triển lãm về tương lai tập cuối cùng và về cơ bản sẽ truyền cảm hứng cho toàn bộ tập Rick & Morty . Ngay cả khi cuối cùng, triển lãm về tương lai là một người đi trước.

7Máy Micro-Droid

Trong một trong những tập phim lãng mạn kỳ lạ nhất, 'Ký sinh trùng mất tích', Fry mắc sai lầm đáng tiếc khi ăn một chiếc bánh sandwich hết hạn trong tương lai. Đổi lại, anh ta sẽ phát triển toàn bộ một đàn giun siêu thông minh cố gắng thay đổi cơ thể anh ta từ bên trong.

Mặc dù được cho là tích cực, nhưng Giáo sư Farnsworth không thể để đứa cháu xa của mình mang ký sinh trùng, vì vậy ông đã tạo ra một cỗ máy có thể tạo ra các phiên bản droid thu nhỏ của Planet Express để loại bỏ những con giun từ bên trong. Các phiên bản thu nhỏ của phi hành đoàn thậm chí còn xuất hiện từ một cỗ máy đồ chơi có thể thu thập được và được điều khiển bởi những bộ đồ VR giống như đã từng công chiếu trong 'A Bicyclops Build For Two'.

6Hộp vũ trụ song song

Phát minh này quá ngoạn mục, quá nguy hiểm, đi trước thời đại đến nỗi Giáo sư thậm chí còn không biết nó có tác dụng gì khi ông phát minh ra nó. Sau một thời gian vất vả trong phòng thí nghiệm, Giáo sư đã vô tình phát minh ra một chiếc hộp có thể kết nối với một vũ trụ thay thế, từ đó sẽ kết nối với một mạng lưới dài các hộp đến các vũ trụ song song khác.

LIÊN QUAN: Futurama: 10 lần thế giới sắp kết thúc

Điều này sẽ truyền cảm hứng cho một trong những cuộc phiêu lưu kỳ quái nhất trong lịch sử của loạt phim và kết thúc bằng một trong những kết thúc kỳ lạ nhất của nó. Bằng cách kéo chiếc hộp (và mở rộng ra, vũ trụ của chính chúng) từ trong ra ngoài, Giáo sư đã có thể giữ vũ trụ của chính mình trong giới hạn của nó.

ngư lôi phụ ipa abv

5Máy What-If

triển lãm về tương lai , về cơ bản, là một tác phẩm nhại lại thể loại khoa học viễn tưởng và nhiều trò lố của nó. Điều này đã dẫn đến cốt truyện về robot sát thủ, du hành thời gian và vũ trụ kỹ thuật số cùng nhiều thứ khác. Trong một nỗ lực để kiểm tra càng nhiều trò đùa khác càng tốt đồng thời bày tỏ lòng kính trọng đối với một mặt hàng chủ lực của khoa học viễn tưởng, triển lãm về tương lai quyết định làm một vài tập tuyển tập.

Bởi vì triển lãm về tương lai cố gắng chứa đựng tất cả sự hài hước của nó trong một thế giới cố định (chủ yếu là), điều này được thực hiện từ một khoảng cách an toàn khỏi bất kỳ hậu quả khó khăn nào với What-If Machine. Giống như một nhà khoa học giỏi, Giáo sư là một người tò mò và quyết định phát minh ra một cỗ máy có thể trả lời rõ ràng một số câu hỏi tò mò nhất của ông và của toàn bộ phi hành đoàn của ông.

4Cỗ máy thời gian chuyển tiếp

Du hành thời gian là một vấn đề lộn xộn trong khoa học viễn tưởng. Trong vòng triển lãm về tương lai một mình, Fry đã trở thành ông nội của chính mình, tự mình cạnh tranh để giành lấy bàn tay của Leela, và gửi bản thân đến tương lai ngay từ ngày đầu tiên. Khái niệm này là một hành động chặt chẽ, trong khi mang tính giải trí, đã đẩy loạt phim ra rìa nhiều lần.

Nó chỉ có ý nghĩa rằng Giáo sư sẽ không thực sự quan tâm và quyết định chơi với số phận bằng cách phát minh ra cỗ máy thời gian của riêng mình. Trong nỗ lực giữ mọi thứ tương đối sạch sẽ, anh ấy đã làm cho thiết bị của mình chỉ có thể di chuyển về phía trước trong thời gian. Tuy nhiên, điều này sẽ tạo ra những vấn đề mới vì điều này sẽ bẫy anh ta, Fry và Bender trong một cuộc hành trình dài xuyên tương lai.

3Công cụ chuyển đổi tâm trí

Trong một trong những tập được giới phê bình đánh giá cao nhất của loạt phim, Giáo sư Farnsworth đã tạo ra một cỗ máy chuyển đổi tư duy có thể bẻ cong tâm trí theo nhiều cách hơn một. Máy tiện lợi này cho phép hai người chuyển đổi cơ thể. Tuy nhiên, hai người không thể chuyển đổi qua lại, có nghĩa là mỗi lần chuyển đổi phải có hai cơ quan duy nhất mỗi lần.

LIÊN QUAN: Futurama: 5 điều chỉ Fry có thể làm (& 5 điều tốt nhất còn lại cho Leela)

Điều này sẽ tạo ra một câu hỏi hóc búa chỉ có thể xảy ra trong triển lãm về tương lai nhưng dẫn đến một phương trình cuộc sống thực đang được phát minh chỉ để giải quyết nó. Khoa học viễn tưởng có bắt chước cuộc sống, hay cuộc sống có bắt chước khoa học viễn tưởng không?

haiPhạm vi Mùi-O

Phạm vi Mùi-O có thể là biểu tượng nhất trong số tất cả các phát minh của Giáo sư Farnsworth. Nó giống như một kính thiên văn thông thường, nhưng nó cho phép người dùng ngửi thấy từ khoảng cách xa thay vì chỉ nhìn thấy. Đó là một thiết bị có vẻ hữu ích đã xuất hiện nhiều lần. Nó thực sự ra mắt như một phát minh vô dụng sẽ vô tình dẫn đến sự cứu rỗi của nhân loại.

Điều này đã dẫn đến nhiều trò đùa tuyệt vời trong bộ truyện và đã đóng một vai trò quan trọng trong một số cuộc phiêu lưu. Trong khi có sự khó hiểu, khả năng ngửi thấy mọi thứ ngay cả trong chân không của không gian cũng phải là một thành tựu to lớn theo đúng nghĩa của nó.

1Công cụ vật chất tối

Động cơ Vật chất Tối không chỉ là một trong những phát minh bị đánh giá thấp nhất trong danh mục của Farnsworth mà có lẽ là phát minh vĩ đại nhất của ông cho đến nay. Như được giải thích trong 'A Clone of My Own', Giáo sư đã nảy ra ý tưởng trong một giấc mơ để tạo ra một động cơ không nhất thiết phải di chuyển con tàu của mình mà di chuyển toàn bộ vũ trụ xung quanh nó.

Trong khi hầu hết các nhà khoa học có thể gặp khó khăn trong việc phát triển một hệ thống đẩy truyền thống, Giáo sư đã thiết kế một động cơ có thể chạy trên vật chất tối, hoạt động với hiệu suất 200% và du hành khắp không gian trong vòng vài ngày. Đó là thứ phức tạp nhất mà Hubert đã thiết kế cho đến nay, và nó là một ví dụ hoàn hảo cho thấy ông là một nhà khoa học và một nhân vật xuất sắc như thế nào.

TIẾP THEO: 10 tài liệu tham khảo về sách truyện tranh hay nhất trong gia đình Simpsons



Editor Choice


Baldur's Gate II đã cách mạng hóa RPG hiện đại như thế nào

Trò chơi điện tử


Baldur's Gate II đã cách mạng hóa RPG hiện đại như thế nào

Sự lãng mạn đã trở thành một phần cốt lõi của game nhập vai và là một trong những tính năng mà người chơi mong muốn được thưởng thức nhất. Đây là cách mà Baldur's Gate II đã thay đổi cuộc chơi.

ĐọC Thêm
Code Geass: Mười sự thật về C.C.

Danh Sách


Code Geass: Mười sự thật về C.C.

C.C. là một nhân vật thú vị đầy bí ẩn. Dưới đây là một số sự thật mà bạn cần biết về cô ấy.

ĐọC Thêm