Cách tiếp cận sử thi của Final Fantasy VII Remake có thể là thảm họa trong dài hạn

Phim Nào Để Xem?
 

Final Fantasy VII Làm lại đã là một thành công không thể phủ nhận đối với nhà phát triển Square Enix, thu được thành công cả về mặt thương mại lẫn quan trọng trong khi thổi sức sống mới vào một loạt phim đã bị trì trệ một thời gian. Và đối với tất cả những điều mà trò chơi làm đúng, nhiều người hâm mộ vẫn lo ngại rằng cách tiếp cận nhiều tập này để kể Final Fantasy VII Câu chuyện của sẽ tác động tiêu cực đến toàn bộ câu chuyện và nhịp độ của nó khi mọi thứ đã được nói và làm xong.



bia khốn nạn kép

Bản gốc Final Fantasy VII tương đối ngắn đối với một JRPG, hầu hết người chơi mất khoảng 40 giờ để hoàn thành câu chuyện chính về Cloud và những người bạn trong cuộc đấu tranh chống lại Sephiroth và tập đoàn độc ác Shinra. Cốt truyện bao quát là một chuyện có nhịp độ khá tốt, cố gắng xác định được hầu hết các nhân vật và địa điểm của nó trong khi vẫn để lại nhiều chi tiết nhỏ hơn cho trí tưởng tượng của người chơi.



Nhưng Final Fantasy VII Làm lại Tập đầu tiên, chỉ bao gồm tám giờ đầu tiên của trò chơi gốc, bản thân nó đã là một trải nghiệm dài 40 giờ khổng lồ. Midgar và các sự kiện diễn ra trong các bức tường của nó đã được mở rộng và làm lại rất nhiều, và các NPC bị bỏ rơi trước đó như Jessie, Biggs và Wedge đã được biến đổi thành các nhân vật phụ đáng nhớ thực sự giúp nhân đạo hóa cuộc đấu tranh cứu hành tinh của nhóm kháng chiến Avalanche.

Thật ấn tượng khi thấy quãng thời gian mà Square Enix đã trải qua để thổi luồng sinh khí mới vào câu chuyện được yêu thích này mà không bao giờ đánh mất tầm nhìn về điều khiến nó trở nên đặc biệt khi bắt đầu. Chưa hết, trong khi hầu hết những bổ sung và thay đổi mới này đối với cốt truyện đã thể hiện rất xuất sắc việc giới thiệu Midgar như một siêu đô thị loạn lạc được thực hiện đầy đủ mà nó luôn có ý nghĩa như vậy, nhiều người hâm mộ và nhà phê bình đã nhận thấy rằng dường như có sự dư thừa không cần thiết padding rải rác trong suốt quá trình của cuộc phiêu lưu vốn đã kéo dài này.

Một loạt các nhiệm vụ phụ tùy chọn, các đoạn cắt cảnh dài dòng và thời gian kéo dài của Cloud đi bộ chậm một cách khó chịu biến những gì từng là một câu chuyện chuyển động nhanh thành một thứ gì đó có nhịp độ chậm hơn hẳn. Hầu hết những lựa chọn này đều làm một công việc đáng khen ngợi là mang lại cho các nhân vật chính của chúng ta những câu chuyện và động lực sâu sắc hơn, nhưng một số ít các nhiệm vụ phụ tùy chọn và các nhịp câu chuyện được bổ sung thường không liên quan đến cốt truyện tổng thể.



Liên quan: Những thay đổi cốt truyện lớn nhất của Final Fantasy VII Remake

những người sáng lập cả ngày ipa ibu

Những nitpicks tương đối nhỏ này không thay đổi thực tế rằng Final Fantasy VII Làm lại Phần đầu tiên của phần đầu tiên là một vụ nổ tuyệt đối để chơi cho cả người hâm mộ của bản gốc và người mới. Hệ thống chiến đấu nhanh chóng và sâu sắc đến bất ngờ, và phần lớn những thay đổi trong cốt truyện và nhân vật đã khiến mọi người yêu họ lần nữa. Nhưng, một lần nữa, đây chỉ là phần đầu tiên của một cuộc phiêu lưu dài hơn nhiều. Liệu người chơi có còn cảm thấy như vậy sau ba hoặc bốn trò chơi nữa với cùng một lượng đệm và cách kể chuyện lôi cuốn không?

Ngay cả khi Square Enix quản lý hàng năm các phần tiếp theo, chúng ta vẫn sẽ phải đợi thêm bốn năm nữa trước khi câu chuyện hoàn thành. Sau đó, các nhà phát triển sẽ phải duy trì cách kể chuyện và lối chơi nhất quán xuyên suốt mỗi tựa game trong suốt vài năm đồng thời làm bất cứ điều gì có thể để cải thiện các tính năng của trò chơi và duy trì sự phù hợp trong một ngành luôn thay đổi.



Điều này sau đó đặt ra câu hỏi làm thế nào các game thủ sẽ có thể theo kịp một câu chuyện đầy tham vọng và tốn nhiều thời gian như vậy. Khi mỗi tập tiếp theo được phát hành, người chơi sẽ phải phát lại những tập trước đó để làm mới bộ nhớ của họ hoặc chỉ cần nhảy thẳng vào và tìm ra nó khi họ tiếp tục. Điều này cũng sẽ làm mất đi rất nhiều người tiêu dùng tiềm năng khi chi phí gia nhập tiếp tục tăng, đòi hỏi họ phải mua và chơi nhiều trò chơi kéo dài 40 giờ chỉ để bắt kịp thời điểm hiện tại trong câu chuyện.

thuyền trưởng sẽ ngạc nhiên trong trò chơi kết thúc của báo thù

Có liên quan: Final Fantasy VII Remake: Tại sao mọi người lại vận chuyển Tifa & Aerith

Tất cả những vấn đề này chắc chắn sẽ được cộng thêm bởi bước nhảy vọt sắp xảy ra của ngành công nghiệp, vì hầu hết các nhà phát triển và một phần lớn cơ sở người chơi chắc chắn sẽ chuyển sang PlayStation 5 khi nó phát hành vào cuối năm nay. Nếu các trò chơi trong tương lai trong Final Fantasy VII saga là độc quyền cho PS5, sau đó những người lần đầu tiên bắt đầu chơi trên PS4 sẽ phải mua bảng điều khiển mới để xem kết luận của câu chuyện. Điều này có thể tạo ra một rào cản đáng kể cho những người không thể hoặc không muốn mua một phần cứng đắt tiền khác để xem câu chuyện cho đến kết luận hoành tráng của nó.

Những gì Square Enix cần để có thể làm là thực hiện nhiệm vụ khó khăn là làm lại một trong những câu chuyện được yêu thích nhất của trò chơi trong suốt một số chương độc lập. Những bộ phận riêng lẻ này cần phải có khả năng tự tỏa sáng để chứng minh sự tồn tại của chúng với các game thủ. Tất nhiên, điều này sẽ không dễ dàng, nhưng nếu Final Fantasy VII Làm lại Tập đầu tiên của mọi thứ sẽ trôi qua, đạo diễn Tetsuya Nomura và nhóm của ông đã có một khởi đầu vô cùng hứa hẹn.

TIẾP TỤC ĐỌC: Final Fantasy VII Remake: Năm JRPG để thử sau bản mới nhất của Square Enix



Editor Choice