Final Fantasy: 10 cách Nhượng quyền thương mại đã thay đổi kể từ năm 1987

Phim Nào Để Xem?
 

Một trong những trò chơi điện tử có ảnh hưởng nhất trong lịch sử, Final Fantasy là một cái tên được biết đến rộng rãi nhờ việc giới thiệu và phổ biến game nhập vai hay JRPG của Nhật Bản tới khán giả phương Tây. Đầu tiên trong số các tựa game mang tính cách mạng được phát hành vào năm 1987 chỉ dành cho Nhật Bản và sau đó được bản địa hóa vào năm 1990 cho Mỹ. Ngoài ra còn có một bản làm lại hiện đại của trò chơi cho hệ thống PSP cầm tay vào năm 2007 với độ phân giải cao hơn, nhạc nền khác và các hầm ngục bổ sung.



người mập mạp nụ cười rạng rỡ

Trong khi nhiều người giữ danh hiệu thân yêu trong trái tim của họ cho đến ngày nay, sẽ thật thiếu sót khi không đề cập đến việc các mục tiếp theo trong nhượng quyền thương mại đã phát triển game nâng cao và thể loại JRPG nói chung đến mức nào.



10Các lớp học truyền thống đang bị loại bỏ

Điều này có thể tạm dừng ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng nếu các tiêu đề gần đây của Final Fantasy loạt phim sẽ được coi là một xu hướng, sau đó cuối cùng các lớp học hoặc công việc truyền thống, chẳng hạn như Monk hoặc Black Mage, một ngày nào đó có thể bị loại bỏ hoàn toàn. Ví dụ, Final Fantasy XII không có hệ thống công việc trong lần phát hành ban đầu và sau đó phải được phát hành lại với tên Hệ thống Zodiac quốc tế trong Final Fantasy XII, nơi thực hiện các công việc.

Ngoài ra, Final Fantasy VII Làm lạiFinal Fantasy XV không có các lớp học truyền thống để chỉ định nhân vật và thay vào đó là một game nhập vai hành động hơn để chiến đấu. Bản gốc Final Fantasy VII cũng không có hệ thống lớp học mà theo công thức RPG theo lượt.

9Combat đã trở nên nhanh hơn

Mặc dù vẫn còn gây tranh cãi cho người hâm mộ cho đến ngày nay, Final Fantasy đã bắt đầu loại bỏ chiến đấu theo lượt truyền thống để chuyển sang thể loại RPG hành động liên quan hơn. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII là thử nghiệm đầu tiên của Square Enix với công tắc này, khiến nhiều người thất vọng và giới thiệu khái niệm chiến đấu thời gian thực cho nhượng quyền thương mại.



Final Fantasy XII, XII-2,Ánh sáng trở lại cũng được chơi theo công thức truyền thống bằng cách tạo ra sự kết hợp giữa chiến đấu theo lượt và thời gian thực, sau này đã được cải tiến trong Final Fantasy XVFinal Fantasy VII Làm lại .

số 8Giới hạn vi phạm là một điều

Mặc dù đó là một điều kỳ lạ khi nghĩ đến, nhưng ngày xưa, đã có lúc Final Fantasy trên thực tế, không có giới hạn nghỉ. Khả năng mạnh mẽ lần đầu tiên được đưa vào Final Fantasy VI Tôi khi người chơi được tiếp xúc với Omnislash cực kỳ mạnh mẽ của Cloud hoặc Tifa's Somersault.

Ý tưởng cho một cái gì đó như cơ khí phá vỡ giới hạn thực sự có từ xa hơn Final Fantasy VII trong Final Fantasy VI Các hành động tấn công tuyệt vọng của các nhân vật trong đó các nhân vật sẽ tung ra một cuộc tấn công mạnh mẽ bằng cách nguy hiểm cận kề cái chết.



7Hiện có nhiều nguyên tố hơn chỉ Tiamat và Bahamut

Ban đầu, Bahamut và Tiamat là những con vật nguyên thủy duy nhất trong bộ truyện, với Bahamut thực sự là một NPC giao cho người chơi các nhiệm vụ trong cuộc hành trình của họ trong lần nhập đầu tiên. Kể từ khi phát hành Final Fantasy III , các nhà phát triển đã mở rộng điều đó bằng cách bao gồm các lệnh triệu hồi chính thức hiện nay của nhượng quyền thương mại, Shiva, Ifrit, Leviathan, v.v., vào trò chơi và truyền thuyết để người chơi thưởng thức.

LIÊN QUAN: 10 lệnh triệu hồi mạnh nhất trong lịch sử Final Fantasy, đã được xếp hạng

Ngoài ra, hiện nay cũng có những vị Thần, mặc dù họ không thể triệu hồi và thường là trùm, vẫn nằm dưới sự bảo trợ tuyệt đối của người khổng lồ.

6Những cuộc gặp gỡ có cơ hội ngẫu nhiên đã được thực hiện với (Loại)

Một người thợ cơ khí mang tính biểu tượng của tất cả các game nhập vai theo lượt không chỉ dành riêng cho Final Fantasy , khía cạnh gặp gỡ ngẫu nhiên của loạt phim ngày càng ít thường xuyên hơn vào cuối năm nay. Có khả năng tức giận, người chơi có thể quay trở lại điểm cứu sau một trận chiến đặc biệt khó khăn và bị phục kích bởi những con quái vật ngoài màu xanh mà họ cần phải đối phó.

Từ Final Fantasy đã đi xuống một con đường nhập vai hành động hơn vào cuối năm, tuy nhiên, các cuộc chạm trán ngẫu nhiên đã được thay thế và kẻ thù thay vào đó có thể tránh hoặc tham gia theo ý muốn. Cũng cần lưu ý rằng kể từ khi Final Fantasy IX, Square Enix đã không thường xuyên, bao gồm các tùy chọn tắt các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên.

5Các bên có thể được thay đổi tự do

Một cái gì đó khác có thể gây ngạc nhiên cho những người chưa bao giờ chơi bản gốc Final Fantasy là các bên đã từng là tĩnh và không thể thay đổi sau khi được chọn, để lại những người chơi có cùng nhân vật cho đến khi kết thúc trò chơi.

LIÊN QUAN: Final Fantasy: 10 thành viên đảng mạnh nhất trong nhượng quyền thương mại, được xếp hạng

Điều này đã được khắc phục một phần trong Final Fantasy II , nơi người chơi có thể chuyển đổi thành viên bên thứ tư theo ý muốn với một danh sách các nhân vật. Tuy nhiên, phải đến khi Final Fantasy IV rằng hệ thống đảng bắt đầu giống với hệ thống máy móc thời hiện đại.

4Đồ họa 8-bit chỉ được thực hiện trong bản nâng cấp ngay bây giờ

Ngày xửa ngày xưa, các nhân vật của Final Fantasy trông giống như những hình vẽ chibi được thực hiện theo phong cách nghệ thuật pixel. Điều này không phải do sự lựa chọn nghệ thuật mà là do những hạn chế buộc vào trò chơi của chính thời đại. Sự tiến bộ tự nhiên của công nghệ đã dẫn dắt game thủ từ đồ họa 8-bit đến cảnh quan kỹ thuật số ngoạn mục và thiết kế nhân vật và chuyển động chân thực tuyệt đẹp.

Final Fantasy , tất nhiên, cũng đã được hưởng lợi từ việc nâng cấp này về ánh sáng, pixel và màu nâng cao, bằng chứng là Final Fantasy VII Làm lạiFinal Fantasy XV.

3Hiện đã có tính năng Voice Acting trong trò chơi (Đôi khi)

Thành thật mà nói, điều này vẫn còn một chút sai sót vì Square Enix đôi khi chỉ chọn thực hiện lồng tiếng một phần trong Final Fantasy, chẳng hạn như cảm thán và tiếng động trong trận chiến, thay vì lồng tiếng cho mọi thứ.

Tuy nhiên, điều đó khác xa so với trước đây, khi lồng tiếng bị loại khỏi trò chơi điện tử vì những lo ngại về bộ nhớ và các vấn đề nén. Tuy nhiên, khi Square chọn thực hiện lồng tiếng toàn bộ, tài năng mà họ chọn để lồng tiếng cho dàn diễn viên của mình thường được chọn lọc kỹ lưỡng và có thể làm nổi bật tính cách của nhân vật không giống ai.

haiThế giới bây giờ là rất lớn

So với các trò chơi điện tử ngày nay, bản gốc Final Fantasy phạm vi của gần như là vi sinh vật nhỏ. Do những tiến bộ về dung lượng lưu trữ và khả năng nén, thế giới có thể trở nên lớn hơn bao giờ hết. Một số trò chơi, đáng chú ý nhất Minecraft , thậm chí còn lớn hơn Trái đất mà chúng ta đang sinh sống.

Trong khi Final Fantasy không ở đâu lớn như vậy, dù sao thì tiến độ đạt được trong suốt loạt phim vẫn rất ấn tượng. Final Fantasy XV , trò chơi lớn nhất được phát hành trong series về kích thước bản đồ tính đến thời điểm hiện tại, được lý thuyết là còn lớn hơn bản đồ của các trò chơi thế giới mở khác, chẳng hạn như Witcher 3Grand Theft Auto V .

1Overworlds đã được thay đổi hoặc loại bỏ

Overworlds trong Final Fantasy đã trải qua những thay đổi lớn kể từ khi tiêu đề đầu tiên được phát hành. Không còn là thế giới ngầm chỉ là một bản đồ nơi nhân vật của bạn di chuyển qua các địa điểm và chiến đấu với những con quái vật ngẫu nhiên trên đường đến nhiệm vụ tiếp theo.

Giờ đây, các nhân vật thực sự tương tác với thế giới, các tòa nhà, nhân vật, động vật, thực vật và nước - mọi thứ đều có thể được nhìn thấy trong góc nhìn của người thứ ba. Với sự gia tăng của trò chơi điện tử thế giới mở, thế giới hộp cát chứa đầy nội dung trở nên phổ biến hơn nhiều và thậm chí còn mở rộng đến đây.

KẾ TIẾP: Final Fantasy: 10 trò chơi hay nhất cho người mới, được xếp hạng



Editor Choice


10 điều bạn chưa biết về trang phục Wonder Woman của Gal Gadot

Danh Sách


10 điều bạn chưa biết về trang phục Wonder Woman của Gal Gadot

Bao lâu nay, nhân vật Wonder Woman luôn là hình ảnh phản chiếu quan điểm của các nhà văn về phụ nữ và phụ nữ trong xã hội.

ĐọC Thêm
10 lần Brook đã chứng minh anh ấy là thuyền viên tốt nhất của Luffy trong One Piece

Danh sách


10 lần Brook đã chứng minh anh ấy là thuyền viên tốt nhất của Luffy trong One Piece

Luffy đã đề nghị Brooks gia nhập băng của mình ngay khi họ gặp nhau, và cậu ấy là một tài sản lớn đối với băng Mũ Rơm kể từ đó.

ĐọC Thêm