Fallout: New Vegas - Cách hoạt động của Ngưỡng thiệt hại

Phim Nào Để Xem?
 

Với cách hành trình bạo lực và hỗn loạn Mojave Wasteland trong Ngã ra ngoài có thể, thường xuyên hơn không, bạn sẽ bị kẻ thù tấn công bằng mọi cách. Rất may, Ngưỡng Thiệt hại là một thống kê chiến đấu điều chỉnh mức độ thiệt hại mà nhân vật của bạn, cũng như các NPC, có thể phủ nhận, có khả năng cứu bạn khỏi một kết cục xám xịt.



Mặc dù tính năng này đã có mặt trong lần đầu tiên Ngã ra ngoài , Fallout 2Chiến thuật thất bại , sau khi Bethesda mua nhượng quyền thương mại, họ thay vào đó triển khai Kháng sát thương đơn giản hơn làm chỉ số áo giáp chính cho Fallout 3 , Fallout 4Fallout 76 . Khi Obsidian Entertainment được phép phát triển Fallout New Vegas , họ đã thực hiện lại người thợ. Toán học đằng sau cơ chế này hơi phức tạp, nhưng nó vẫn có thể quan trọng để hiểu.



DT hoạt động như một phép trừ hoàn toàn đối với tổng thiệt hại mà kẻ địch phải nhận. Ví dụ: nếu một phát bắn được bắn vào bạn với giá trị sát thương là 40 so với DT là 10 từ bất kỳ áo giáp, vật phẩm tiêu hao hoặc đặc quyền nào bạn có, 10 sát thương đó sẽ bị bỏ qua. Có một số cách để tăng DT của bạn trong trò chơi, rõ ràng nhất là mặc áo giáp cứng. Tùy thuộc vào cách chơi của bạn, áo giáp nặng hơn và áo giáp mạnh hơn có thể cung cấp DT lớn nhưng có thể làm giảm tốc độ di chuyển của bạn. Ngoài ra, khi tình trạng áo giáp của bạn giảm, DT của nó cũng vậy, nghĩa là áo giáp phải được bảo dưỡng đúng cách. Một số vật phẩm tiêu hao trong trò chơi cơ bản và DLC cũng có thể tăng DT của bạn, nhưng tác dụng chỉ là tạm thời. Điều này có tác dụng lớn hơn khi có Rose of Sharon Cassidy trong nhóm của bạn, người có đặc quyền Whisky Rose cho phép bất kỳ loại rượu whisky nào mà người chơi tiêu thụ đều tăng DT.

Một cách khác là chọn các đặc quyền bao gồm tăng DT tổng thể của bạn chống lại một số vũ khí và cuộc tấn công nhất định. Các đặc quyền như Hit the Deck và Stonewall có thể tăng ngưỡng sát thương của bạn khi chống lại các cuộc tấn công bùng nổ và cận chiến, hoặc có đặc quyền Toughness có thể xếp chồng lên nhau, giúp tăng DT của bạn cho tất cả các cuộc tấn công lên 3 mỗi lần xếp hạng bạn có được. Giáp dưới da là một đặc quyền khác có thể tăng DT của bạn lên 4, nhưng không thể có được khi lên cấp như các đặc quyền khác. Được gọi là bộ phận cấy ghép, nó phải được mua từ Bác sĩ Usanagi tại Phòng khám Y tế New Vegas với giá 8.000 nắp chai. Một số đặc quyền có thể phủ nhận ngưỡng sát thương của kẻ thù, giúp một số đòn tấn công của bạn hiệu quả hơn. Ví dụ, Shotgun Surgeon có thể bỏ qua 10 điểm DT của mục tiêu bất cứ khi nào bạn sử dụng súng ngắn.

Có liên quan: Fallout 76: Steel Dawn - Cách tham gia Nhóm anh em thép mới của Appalachia



Mặt khác, Kháng thiệt hại là một thống kê có nguồn gốc từ Hệ thống ĐẶC BIỆT và giảm lượng sát thương phải nhận theo tỷ lệ phần trăm thay vì trừ hoàn toàn DT. Bất kể bạn đã nhận được bao nhiêu DT bằng bất kỳ sự kết hợp nào của áo giáp, đặc quyền hoặc vật phẩm, nó đều giới hạn ở mức 85%.

Vegas mới là duy nhất vì cả DR và ​​DT đều có mặt dưới dạng thống kê kết hợp. Do phần lớn tài sản của Fallout 3 được chuyển đến Vegas mới , sự tồn tại của DR có khả năng là một thợ máy mà Obsidian không có đủ thời gian để thay thế hoàn toàn bằng DT ưa thích của họ. Khi chịu sát thương, DR được áp dụng trước DT, nghĩa là một đòn tấn công 80 điểm vào người chơi có DR là 30 và DT là 20, sát thương đầu tiên giảm 30%, để lại 56 điểm. Con số đó sau đó bị trừ trực tiếp đi 20, để lại sát thương cuối cùng là 36 điểm cho thanh máu của người chơi. Khi Courier phải đối đầu với những đối thủ cực mạnh, một phương pháp đáng tin cậy là tăng DR lên mức tối đa trong khi không mặc áo giáp để di chuyển nhanh hơn.

Có liên quan: Xếp hạng loạt phim Fallout, theo các nhà phê bình



Đối với sát thương của người chơi, hệ số khó khăn của sát thương nhận vào được áp dụng sau khi tính toán ngưỡng sát thương và kháng sát thương. Ví dụ, sát thương của một Deathclaw thông thường là 125 ở độ khó rất cao có hệ số sát thương là × 2. Nếu người chơi không có DT và DR, sát thương gây ra là 250 hp. Nhưng giả sử người chơi có 40 DT và không có DR; sát thương sau đó trở thành (125 - 40) × 2 = 170. Nếu trình tự bị thay đổi (DT đã trừ sau khi áp dụng hệ số), người chơi sẽ phải nhận 210 sát thương. Điều này làm cho DT quan trọng hơn nhiều trên những khó khăn cao hơn.

Nói tóm lại, DT cao là đủ để chống lại kẻ địch bắn nhanh nhưng gây sát thương thấp, trừ khi chúng không dính đòn chí mạng; tuy nhiên, những kẻ thù có sức tấn công mạnh mẽ (chủ yếu là Deathclaws và hình người với chất nổ hoặc vũ khí cao cấp, hành động đơn) nên bị chống lại bằng DR tối đa.

Hãy đọc tiếp: Fallout 76 cuối cùng sẽ cho phép người chơi giữ lại nhiều thứ quý giá hơn



Editor Choice


Simon Belmont: 19 điều mà người hâm mộ Castlevania đã quên (Và 1 điều họ ước có thể)

Danh Sách


Simon Belmont: 19 điều mà người hâm mộ Castlevania đã quên (Và 1 điều họ ước có thể)

CBR điều tra và khám phá những gì thực sự ẩn sau bàn tay nắm giữ chiếc roi xích, trong đó là những tiết lộ điên rồ nhất về Simon Belmont của Castlevania!

ĐọC Thêm
Zack Snyder kỷ niệm Dawn of Justice Ultimate Edition với áp phích Người dơi

Phim


Zack Snyder kỷ niệm Dawn of Justice Ultimate Edition với áp phích Người dơi

Dawn of Justice Ultimate Edition hiện đang phát trực tuyến trên HBOMax và Zack Snyder đã kỷ niệm dịp này bằng cách tiết lộ một áp phích Batman mới.

ĐọC Thêm