Dungeons & Dragons DM có thể học được gì từ các trò chơi như Crusader Kings III

Phim Nào Để Xem?
 

Ngục tối & Rồng là một trò chơi có khả năng vô hạn cơ hội cho người chơi về chiều sâu và mức độ tham gia của chiến dịch. Tuy nhiên, đôi khi, các chiến dịch có thể cảm thấy trống rỗng và chỉ có một nốt nhạc, khiến một nhóm cảm thấy như thể họ không có đủ phương pháp để tương tác hoàn toàn với thế giới và biến nó thành của riêng họ. Tuy nhiên, bằng cách mượn một vài cơ chế từ một trong những trò chơi sâu sắc nhất hiện có, D&D các bảng có thể tìm thấy vô số cách để làm cho các chiến dịch giống như các nhiệm vụ chiến lược, đồ sộ được tiếp cận theo bất kỳ cách nào mà người chơi cho là tốt nhất.



CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG

Vua thập tự chinh III , giống như nhiều mục trò chơi từ nghịch lý tương tác , nổi tiếng vì có số lượng tùy chọn gần như áp đảo cho người chơi. Nổi tiếng vì có '300 giờ hướng dẫn', mục tiêu thiết lập một triều đại hùng mạnh và lâu dài có thể được thực hiện thông qua một số phương pháp đáng kinh ngạc. Bậc thầy ngục tối có thể xem xét một số cơ chế thích hợp hơn của trò chơi, chẳng hạn như phe phái và sự tham gia của NPC, làm mẫu để mở rộng chiến dịch thành những câu chuyện thú vị hơn với nhiều tùy chọn hơn cho người chơi.



Sử dụng NPC để phát huy hết tiềm năng của họ trong D&D

  Một bard sinh ra từ rồng trong Dungeons & Dragons

NPC trong D&D có thể phục vụ nhiều chức năng khác nhau. Họ biến thế giới thành hiện thực, tạo cho câu chuyện những kết nối cảm xúc và gửi người chơi theo hướng nhiệm vụ tiếp theo của họ hoặc thậm chí đôi khi chính họ đi cùng. Tuy nhiên, việc giới hạn các nhân vật phụ chỉ trong những vai trò đó có thể khiến trò chơi có cảm giác tổng thể bị mắc kẹt trong một phong cách chơi rất tuyến tính. Người chơi, và do đó, các NPC mà họ gặp phải, chỉ có thể ở một nơi tại một thời điểm.

Vua thập tự chinh III trao cho NPC một vai trò quan trọng bằng cách sử dụng họ làm Đại lý. Đặc vụ có một số kỹ năng, kết nối và cài đặt nhất định mà họ có thể sử dụng để phục vụ người chơi tốt hơn trong các nhiệm vụ khác nhau, từ tìm kiếm bí mật đến âm mưu ám sát. DM có thể mượn mô hình này và cung cấp cho bảng tùy chọn cử NPC thực hiện các nhiệm vụ của riêng họ để cho phép cả nhóm ảnh hưởng đến nhiều khu vực trên thế giới cùng một lúc. Chẳng hạn, các NPC có thể điều tra một giáo phái địa phương hoặc đi sâu vào ngục tối của chính họ. Xúc xắc lăn từ người chơi hoặc lời khuyên và thiết bị mà cả nhóm cho đồng minh của họ mượn sẽ xác định mức độ thành công mà Đặc vụ tìm thấy.



Gửi đá và nhắn tin có thể cho phép người chơi dễ dàng giữ liên lạc với Đặc vụ của họ, nhận thông tin về những gì đang xảy ra ở các thành phố khác và cử NPC đi thực hiện các nhiệm vụ để giúp cả nhóm hoàn thành mục tiêu của mình. Lần tới khi cả nhóm đến thăm căn cứ nhà của họ, các NPC có thể báo cáo lại những phát hiện của họ và mang về các vật phẩm và thiết bị họ tìm thấy trên đường đi. Loại nhiệm vụ phụ này tạo ra một mức độ sâu hoàn toàn mới trong chiến dịch. Tất nhiên, tất cả điều này chỉ hoạt động nếu người chơi đã nỗ lực xây dựng mối quan hệ tốt với các nhân vật trong thế giới của họ.

Người chơi D&D có thể xây dựng danh tiếng của họ với các phe phái

  Một nhóm Dungeons và Dragons đang tranh cãi giận dữ với nhau

Mặc dù họ có thể là những nhà thám hiểm có năng lực theo cách riêng của họ, nhưng không phải lúc nào một nhóm cũng có thể tiếp cận những người bạn và sự ủng hộ ở bất cứ đâu họ đến. Một lần nữa, mượn từ một trong những tính năng chính của CKII có thể giúp làm cho quá trình này cảm thấy hữu cơ và hấp dẫn hơn. nghịch lý triển khai một hệ thống phe phái và danh tiếng với các phe phái đó để xem người chơi có thể nhận được những lợi ích gì từ nhiều nhóm khác nhau trong trò chơi. Để thuyết phục giáo hoàng thừa nhận yêu sách của một người đối với ngai vàng nước Pháp, người chơi sẽ cần thể hiện một mức độ nhất định của lòng mộ đạo.



Hệ thống này có thể được thực hiện tiên tiến hơn nữa trong một D&D chiến dịch vì có khả năng số lượng phe phái vô hạn có thể tồn tại trong thế giới của chiến dịch, tất cả đều cần những ưu đãi khác nhau để thu hút sự ủng hộ của họ. Có được sự tin tưởng của hội trộm có thể đồng nghĩa với việc đảm nhận một số công việc tội phạm, trong khi một phe tôn giáo có thể muốn cả nhóm tìm thấy di tích của vị thần của họ. Điều này không chỉ tạo ra một loại tiền giả mà người chơi cần có để có được đồng minh mà còn tạo cơ hội cho các nhiệm vụ phụ mới.

Một lượt chơi trung bình của Vua thập tự chinh III có thể kéo dài hơn 100 giờ do độ sâu của các tùy chọn và chiến thuật mà game thủ có thể sử dụng trong quá trình chơi của mình. Nếu một DM lành nghề chỉ thực hiện một vài trong số các cơ chế này trong chiến dịch của họ, thì một nhóm người chơi chắc chắn sẽ tìm thấy rất nhiều tùy chọn để nâng cao trải nghiệm của họ. Đơn giản bằng cách sử dụng đầy đủ các NPC và tạo ra một hệ thống phức tạp hơn để giao chiến với các phe phái, một D&D bảng có thể tạo ra một cuộc phiêu lưu vượt thời gian.



Editor Choice


Bleach: Ai là Chojiro Sasakibe, Thương vong đầu tiên của Chiến tranh Quincy?

Phim hoạt hình


Bleach: Ai là Chojiro Sasakibe, Thương vong đầu tiên của Chiến tranh Quincy?

Trung úy Chojiro Sasakibe là nạn nhân lớn đầu tiên trong phần anime Cuộc chiến Ngàn năm Huyết chiến của Bleach, nhưng chính xác thì anh ta là ai?

ĐọC Thêm
Star Trek: Lower Decks Season 2 Trailer Homages Một trong những tập hay nhất của TNG

Tv


Star Trek: Lower Decks Season 2 Trailer Homages Một trong những tập hay nhất của TNG

Đoạn trailer mới phát hành gần đây cho Star Trek: Lower Decks Season 2 cho thấy loạt phim hoạt hình sẽ tôn vinh một trong những tập hay nhất của The Next Generation.

ĐọC Thêm