Dungeons & Dragons: 10 Phép thuật có Công dụng Thay thế (Không Chống lại Quy tắc)

Phim Nào Để Xem?
 

Có hàng trăm câu thần chú có sẵn cho các chuyên gia đánh vần trong Sổ tay người chơi. Những nhà thám hiểm có thể sử dụng những phép thuật này để thực hiện những hành động đáng kinh ngạc trong chiến dịch của họ, nhưng đôi khi người chơi có thể cảm thấy bị giới hạn bởi văn bản. Sáng tạo là một trong những phần quan trọng nhất của Dungeons & Dragons và với một Game Master không quá cố gắng theo cách của họ, một người chơi sáng tạo có thể sử dụng phép thuật của họ theo một số cách bất ngờ.



tại sao felicity và oliver chia tay

Sử dụng những phép thuật này theo những cách độc đáo và thay thế không vi phạm các quy tắc. Việc sử dụng bùa chú thường xuyên hơn là không sáng tạo sẽ làm cho trò chơi trở nên tốt hơn chứ không phải tệ hơn. Miễn là phép thuật sáng tạo này được sử dụng để hỗ trợ nhóm vượt qua chướng ngại vật của họ, thì không ai nên tranh cãi quá nhiều.



10Phong ấn một căn phòng đầy kẻ thù bằng khóa Arcane

Đôi khi trong khi cả nhóm đang tiến sâu vào ngục tối, họ sẽ thấy mình phải đối mặt với những kẻ thù mà họ muốn tránh. Họ có thể thử và tàng hình bằng cách, nhưng thường xuyên hơn là họ sẽ bị buộc phải chiến đấu hoặc chạy trốn. Nếu chạy trốn có vẻ là lựa chọn đúng đắn , một người phù phép ngẫu hứng có thể chạy ra khỏi phòng cuối cùng và sử dụng Arcane Lock phía sau họ để phong ấn kẻ thù của họ.

Họ sẽ không thể phá khóa mà không có phương tiện ma thuật, điều này sẽ là quá đủ thời gian để cả nhóm đi xa. Tuy nhiên, cửa có thể bị phá trước khi khóa.

9Trở về nhà với sự trục xuất

Trục xuất thường là công cụ hoàn hảo để điều động hàng chục máy bay khác. Nhưng những nhà thám hiểm thấy mình phải chiến đấu với những kẻ xấu xa đó trên sân nhà của họ có thể thấy mình gặp bất lợi. Nếu mọi thứ bắt đầu có vẻ ảm đạm cho một cuộc hành trình của cả nhóm trên khắp các vương quốc, một người vẽ bùa có thể nhắm mục tiêu chính họ bằng Banishment và trở về nhà.



Trục xuất có thể không cứu được toàn bộ nhóm, nhưng một người sống sót sẽ tốt hơn là tiêu diệt toàn bộ nhóm.

số 8Trở thành kiến ​​trúc sư với bức tường đá

Mục tiêu của nhiều nhóm phiêu lưu là cuối cùng giành được một số loại pháo đài hoặc lâu đài và biến nó thành căn cứ địa của họ. Đôi khi việc tìm kiếm một lâu đài bỏ trống không phải là điều quá dễ dàng, nhưng với Wall of Stone, một nhà thám hiểm dũng cảm có thể xây dựng một lâu đài của riêng họ.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: 10 nhân vật truyền cảm hứng cho Druid tiếp theo của bạn



phong cách bia nào là cối xay nhỏ

Wall of Stone là một phép thuật tốt để sử dụng khi cố gắng tách kẻ thù trong trận chiến, nhưng ngoài chiến đấu, tất cả những gì bạn phải làm là duy trì sự tập trung và các bức tường trở nên vĩnh viễn. Với một số sáng tạo, câu thần chú tương tự có thể được sử dụng để làm sàn nhà, trần nhà và cầu thang. Nó hoàn hảo cho những nhà thám hiểm thích thẩm mỹ bằng đá.

7Sử dụng báo thức để biết khi ai đó rời khỏi địa điểm

Báo thức thường được sử dụng để đảm bảo không ai có thể lẻn vào một bữa tiệc đang nghỉ ngơi mà không đánh thức họ. Tuy nhiên, sử dụng nó một cách chủ động có thể cảnh báo cho cả nhóm khi có ai đó ra tay. Câu thần chú cho phép người làm công việc xác định ai không đặt báo thức. Người điều khiển có thể đặt phép Báo động ở tất cả các lối ra của lâu đài ma quỷ mà chỉ xuất hiện khi nhân vật phản diện chính rời đi.

Vì vậy, khi cả nhóm được cảnh báo có chuyển động, họ sẽ biết đã đến lúc tấn công trong khi kẻ thù của họ đang tránh xa tất cả các tay sai của họ. Có thể mất một chút thời gian, nhưng Báo thức là một câu thần chú nghi lễ, vì vậy nó có thể được sử dụng lặp đi lặp lại.

6Leo qua chướng ngại vật bằng thủ thuật dây

Rope Trick là một câu thần chú thú vị cho phép người thực hiện tạo ra một không gian ngoài chiều vô hình lên đến 60 feet trong không khí trong một giờ. Không gian này được kết nối với một sợi dây lủng lẳng và theo truyền thống được sử dụng như một nơi an toàn để cả nhóm nghỉ ngơi ngắn ngày.

Ngoài ra, nếu cả nhóm cần vượt qua thứ gì đó cao khoảng 60 mét, Rope Trick có thể cung cấp giải pháp hoàn hảo. Bằng cách bỏ qua kích thước túi, nhóm có thể sử dụng sợi dây như một chiếc móc vật lộn ma thuật. Chỉ mà không phải lo lắng về nó bị vỡ.

5Mang lại hòa bình với nhiều khuôn của Sanctuary

Sanctuary là một câu thần chú cung cấp một luồng khí bảo vệ xung quanh một mục tiêu. Bất kỳ ai tấn công ai đó bị ảnh hưởng bởi Sanctuary phải thành công trong một cú ném tiết kiệm Trí tuệ hoặc nhắm mục tiêu vào thứ khác. Không phải ai cũng thích chiến đấu, vì vậy việc sử dụng Sanctuary cho cả hai bên có thể mang lại hòa bình khi cần thiết.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: 10 nhân vật truyện tranh truyền cảm hứng cho giáo sĩ tiếp theo của bạn

Bất cứ điều gì gây ra cuộc chiến sẽ không được sửa chữa, nhưng ít nhất sẽ có cơ hội để nói ra. Tuy nhiên, câu thần chú chỉ tồn tại trong một phút, vì vậy hãy nói nhanh nếu không cuộc giao tranh sẽ bắt đầu lại.

4Ngang hàng vào các thế giới khác với khả năng tàng hình

Lúc đầu See Invisibility có vẻ không phải là câu thần chú hữu dụng nhất, nhưng nó có nhiều thứ hơn là săn đuổi những đối thủ ẩn nấp. Đúc Xem Tàng hình trên bản thân cho phép bạn nhìn vào Mặt phẳng thanh khiết, nhìn thấy các sinh vật và vật thể thanh tao như ma quái và trong mờ.

Chiến tranh giữa các vì sao battlefront 2 có tốt không

Mặt phẳng thanh khiết là một vùng biên giới chồng lên mặt phẳng vật chất. Nó chứa đầy ma và quái vật, và có thể nhìn vào nó có thể tiết lộ kiến ​​thức về một địa điểm hoặc một con người. Câu thần chú hoàn hảo để tìm ra thứ gì đó hoặc ai đó bị ma ám.

3Đạt được sự bất tử với nhân bản

Nhân bản là một phép thuật rất mạnh thường được sử dụng bởi những kẻ phản diện để họ có thể trở lại sau khi cả nhóm tin rằng họ đã chết. Tuy nhiên, khi caster đang nhân bản chính mình, họ có thể chọn thực hiện một số điều chỉnh nhất định có thể có lợi cho họ về lâu dài.

một nửa mẫu Anh daisy cutter nhạt

Cụ thể, chúng có thể thay đổi sự trưởng thành của cơ thể nhân bản, để khi chúng chết chắc chắn sẽ được đưa trở lại trẻ hơn trước. Một thuật sĩ già thông thái sử dụng thủ thuật này có thể sống mãi với thời gian họ tiếp tục duy trì điều này.

haiDịch chuyển an toàn đến các địa phương mới với Planeshift

Bất cứ ai đã sử dụng phép Dịch chuyển đều biết rằng nó ẩn chứa một mức độ nguy hiểm nhất định. Một người vẽ bùa cố gắng đến một nơi nào đó mà họ chưa từng đến có thể sẽ dịch chuyển thẳng vào một bức tường nếu họ không lăn đủ cao. Planeshift có các quy tắc khác nhau.

Bánh có thể di chuyển đến các vị trí trên các máy bay khác mà không phải lo lắng về rủi ro. Vì vậy, sử dụng Planeshift hai lần để đến một địa điểm có thể mất nhiều thời gian hơn một chút, nhưng đó sẽ là một chuyến đi mà không phải lo lắng.

1Đưa những nhân vật phản diện đa hình vào trạng thái ngủ yên

Giấc ngủ là một câu thần chú không nhận được nhiều sự chú ý. Vào thời điểm một sinh vật còn đủ ít máu để trở thành nạn nhân của trạng thái Ngủ, việc giết nó sẽ dễ dàng hơn. Cho dù cả nhóm đang thực hiện nhiệm vụ bắt giữ một mục tiêu hay họ chỉ muốn một trận chiến dễ dàng hơn, thì việc kết hợp Polymorph với Sleep là câu trả lời.

Polymorph có thể biến một thuật sĩ độc ác thành một con chó xù chỉ với một số điểm trúng đích. Giấc ngủ chỉ kéo dài một phút, vì vậy tốt hơn hết là nên nhốt con chó xù hoặc chôn sống trước khi phép thuật hết tác dụng và nó cố gắng bỏ chạy.

TIẾP THEO: Dungeons & Dragons: 10 mẹo để vào vai một nhân vật trung tính kỳ lạ



Editor Choice


Những điều kỳ lạ: Khả năng của Eleven gần như có một dự án RẤT MONG MUỐN

Tv


Những điều kỳ lạ: Khả năng của Eleven gần như có một dự án RẤT MONG MUỐN

Stranger Things được biết đến với đặc tính hiệu quả cao. Sự phát triển của Eleven kể từ những khái niệm đầu tiên của cô ấy là một ví dụ hấp dẫn về điều này.

ĐọC Thêm
Dark Souls III: Yhorm the Giant & The Tragedy of a Promise Kept

Trò Chơi Điện Tử


Dark Souls III: Yhorm the Giant & The Tragedy of a Promise Kept

Storm Ruler sở hữu một lịch sử bi thảm và lâu đời, tất cả đều xoay quanh Chúa tể của Cinder, người có kích thước khổng lồ mang trong mình một trái tim tan vỡ vì tuyệt vọng.

ĐọC Thêm