Tuổi rồng: 5 nhiệm vụ phụ khó chịu nhất (& 5 nhiệm vụ hay nhất)

Phim Nào Để Xem?
 

Nhiệm vụ là xương sống của bất kỳ game nhập vai nào đáng giá của nó, và chúng thường thêm các lớp sâu hơn vào truyền thuyết, nhân vật và câu chuyện bao quát của trò chơi. Trong một số trường hợp, nhiệm vụ phụ và nhiệm vụ đồng hành trong trò chơi thậm chí còn thú vị hơn cốt truyện chính, thường có thể bị bỏ qua để hoàn thành mọi thứ khác.



Các tuổi Rồng nhượng quyền thương mại cũng không ngoại lệ, mang lại cho The Warden, Hawke và The Inquisitor nhiều việc phải làm trong thời gian ngừng hoạt động của họ. Tất nhiên, không phải nhiệm vụ nào cũng gây kinh ngạc như giải cứu thế giới, nhưng có nhiều nhiệm vụ không cần thiết phải xảy ra.



10Phiền toái: Nhiệm vụ hố xương

Mặc dù bề ngoài không gây khó chịu cho lắm, nhưng logic tuyệt đối đằng sau nhiệm vụ này là cả asinine và thú vị khi nghĩ về. Có thể tránh được rất nhiều bất bình nếu một nhà tư bản tham lam nào đó tên là Hubert bắt đầu kinh doanh và tiếp tục.

cối xay hương vị cuộc sống cao

Bắt đầu từ Đạo luật I của Dragon Age II Hawke có thể được thuê để điều tra và sau đó đầu tư vào một mỏ có tên là 'Hố xương'. Như thể cái tên không đáng ngại và đủ điềm báo, nó không bao giờ là một vấn đề đơn giản với mỏ. Cần bổ sung các cuốc? Không. Cần sửa chữa thiết bị? Không bao giờ. Chỉ là những con rồng và những tên cướp giết người. Rồng là lý do đủ để ngừng quậy phá trong mỏ, nhưng Hubert kiên quyết rằng mọi thứ có thể được xử lý với sự giúp đỡ của Hawke.

9Tốt nhất: Vấn đề gia đình

Mặc dù một số người có thể coi đây là một 'nhiệm vụ chính' vì sự đóng góp của nó vào cốt truyện chung của Dragon Age II và toàn bộ loạt phim, nhiệm vụ đồng hành Family Matter có thể bị bỏ qua hoàn toàn nếu người chơi muốn. Bị anh trai Bartrand Tethras phản bội trong Màn I, Varric luôn chú ý lắng nghe bất kỳ dấu hiệu nào của người anh em ghẻ lạnh của mình.



Sau ba năm im hơi lặng tiếng, Bartrand được nhìn thấy trở lại Kirkwall, và Varric nhờ Hawke giúp đỡ để đối đầu với anh trai mình. Câu chuyện tổng thể được nâng cao rất nhiều nếu Anders đi cùng, và anh ta có thể sử dụng khả năng của mình để giúp sửa chữa tâm trí của Bartrand - người đã bị điên bởi Thần tượng mà anh ta nhặt được ở Deep Roads. Thêm vào đó, Varric có một chút thú vị với câu chuyện khi anh kể lại nó với Cassandra Pentaghast (khiến cô ấy rất khó chịu).

số 8Phiền toái: The Golden Halla

Bạn đã bao giờ muốn trải nghiệm sự giằng xé pixelated vượt qua một chướng ngại vật đau đớn? Nếu vậy, The Golden Hala kiểm tra tất cả những điều trên! Một trong nhiều điều mà Tòa án Dị giáo phải hoàn thành là xây dựng ảnh hưởng trên toàn Thedas. Nhận được sự ưu ái và chấp thuận của Yêu tinh Dalish giúp thực hiện được điều này. Người Dalish đưa ra hầu hết các nhiệm vụ thú vị, khiến việc giành được lòng trung thành của họ là một cuộc đi dạo trong công viên. Đó là, cho đến khi họ yêu cầu The Inquisitor tìm The Golden Halla.

Trước tiên, Inquisitor phải tìm thấy sinh vật khi nó đi lang thang quanh The Exalted Planes và đảm bảo an toàn cho nó khi họ đưa nó trở lại trại Dalish. Những kẻ thù khác nhau trong toàn cảnh không biết thương xót và sẽ tấn công sinh vật nếu có cơ hội. Hơn nữa, người chơi có thể vô tình giết Hala bằng lửa thân thiện, khiến nhiều lần tải lại trò chơi.



7Tốt nhất: Đã chụp!

Trong cốt truyện chính của Nguồn gốc , người chơi có thể thấy mình bị Ser Cauthrien và các hiệp sĩ của cô ấy đánh bại. Nếu bị đánh bại trong trận chiến, The Warden - và Alistair, nếu mang theo - sẽ bị bắt và giam giữ trong Fort Drakon. Nhiệm vụ có thể thực hiện một số tuyến tùy thuộc vào sự lựa chọn của người chơi. Họ có thể tự thoát ra ngoài hoặc chờ đồng đội đến giải cứu.

LIÊN QUAN: Dragon Age: 10 tác phẩm đồng hành được viết hay nhất trong nhượng quyền thương mại, được xếp hạng

Nếu chờ đợi những người bạn đồng hành của mình, người chơi có thể chọn những thành viên trong nhóm sẽ xuất hiện và tham gia nỗ lực trốn thoát, dẫn đến nhiều tình huống thú vị khác nhau. Con chó săn Mabari của Warden được cho là người bạn đồng hành tinh ranh nhất để thực hiện công việc và có thể thao túng thành công mọi người trên con đường của nó để giải cứu Chủ nhân của họ. Nhược điểm duy nhất của nhiệm vụ là Shale - một con Golem đá Nhân vật DLC - không thể tham gia (mặc dù có rất nhiều bản ghi âm không được sử dụng chứng minh chiến thuật 'thiên tài' của cô ấy).

6Phiền phức: Mọi Nhiệm vụ Khảo sát Trong Điều tra Dị giáo

Không nghi ngờ gì, Điều tra là một trong những trò chơi ăn khách nhất của nhượng quyền thương mại. Trong khi The Warden và Hawke phải đối mặt với rất nhiều cuộc hành trình tương ứng, nhiệm vụ của The Inquisitor là giải cứu thế giới khỏi bị xé nát theo đúng nghĩa đen đã thổi bay họ ra khỏi mặt nước.

Mang sức mạnh to lớn , The Inquisitor chinh phục Darkspawn, gần một chục High-Dragon, Sự ghê tởm và ác quỷ giống nhau, và ... nghiên cứu địa chất? Ở mỗi khu vực trong trò chơi, các vật liệu cụ thể cần được thu thập cho mục đích nghiên cứu, có khả năng khiến người chơi quay cuồng theo dõi đường đi của họ để tìm các thành phần cần thiết. Sợ hãi sức mạnh khủng khiếp của Tòa án dị giáo - ngay sau khi họ hoàn thành việc nhặt cây và đá.

5Tốt nhất: Lệnh của Thẩm phán

Sự tham gia của Hawke vào chính trị của Kirkwall phần lớn là kết quả của sự tình cờ, nhưng đã có rất nhiều lần Hawke sẵn sàng can dự vào các vấn đề của người khác chỉ vì đồng tiền. Vào một trong những dịp này, Hawke được tiếp cận bởi Thẩm phán Vanard, người muốn Hawke đưa một tên tội phạm trốn thoát đang ẩn náu trong các di tích cổ đại.

Khi đến nơi, Hawke và những người bạn đồng hành của họ tìm thấy những người lính canh thành phố đóng quân bên ngoài, họ đã mất đi một số số lượng của họ vào tay những sinh vật bên trong. Một thương gia yêu tinh tên là Elren xuất hiện, tìm kiếm công lý cho con gái mình và vô số những đứa trẻ yêu tinh khác mà kẻ giết người không bao giờ bị trừng phạt. Đó là một cái nhìn sâu sắc về các hoạt động bên trong của nền chính trị khá độc đáo của Kirkwall, và nó cung cấp một số cảnh giết người đồng hành khá tệ hại có Isabela và Fenris .

vua hành động trực tiếp của ngọn đồi

4Làm phiền: Dấu hiệu Chasind Trail

Trong khi The Warden khám phá Korcari Wilds trước trận chiến, có rất nhiều nhiệm vụ phụ mà họ có thể bắt đầu hoặc hoàn thành trong khung thời gian tương đối nhỏ này. Nhiệm vụ cụ thể này tự nó không có lợi bằng cách thậm chí không kích hoạt trong nhật ký của người chơi cho đến khi tất cả các dấu hiệu được tìm thấy. Nếu người chơi không có con mắt tinh tường, nó có thể dễ dàng bị bỏ dở.

Như từ một trang codex, tất cả những gì nó mang lại cho người chơi là những chiếc áo choàng pháp sư thiếu vải, (tất nhiên) khá hữu ích ở cấp độ đầu. Có lẽ nếu nó trông giống nhau trên cả nam và nữ pháp sư, nó sẽ đáng giá.

3Tốt nhất: Kho báu vĩ đại nhất của Gamlen

Nhân vật của Hawke trải qua rất nhiều điều trong quá trình Dragon Age II , và chú Gamlen của họ đôi khi có thể là gia đình duy nhất mà họ còn lại. Ngoài Màn I, Gamlen không thực sự tham gia vào cốt truyện tổng thể của trò chơi, vì vậy có tùy chọn kết nối với anh ta và khám phá nhân vật của anh ta bên ngoài 'giá rẻ-chú-người-bán-bạn-thành-tớ-gái-và-trở lại- mẹ của bạn được chào đón nhiều hơn.

Hawke có thể rình mò ngôi nhà của mình trong Act III và phát hiện ra một ai đó đã liên lạc với Gamlen về một viên đá quý mà anh ấy đã tìm kiếm trong nhiều năm để tìm thấy. Mặc dù nó có phần giống như một cuộc rượt đuổi ngỗng hoang dã, nhưng những vấn đề về cảm xúc (và tình huống khá nực cười) khiến nó thú vị hơn nhiều so với một số nhiệm vụ phụ thông thường khác.

haiPhiền toái: Toàn bộ Vùng đất liền

Điều tra đã triển khai rất nhiều cơ chế và tính năng mới vào lối chơi của nó, đáng chú ý nhất là trải nghiệm thế giới mở. Đó là một sự thay đổi đáng hoan nghênh đối với định dạng 'khu vực' của cả hai Nguồn gốcDragon Age II và cho phép người chơi cảm nhận toàn bộ thế giới của Thedas. Nó giúp thúc đẩy phạm vi tiếp cận và ảnh hưởng của The Inquisition thu được về nhà.

Điều đó đang được nói, có một số yếu tố của thế giới mở không thú vị bằng. Một số khu vực có ít nhiệm vụ hơn những khu vực khác, và người chơi có thể dễ dàng thấy mình bị choáng ngợp và bối rối trước nhật ký và chính nhiệm vụ của họ. Hinterlands là nơi đầu tiên người chơi có thể khám phá và cũng là nơi mệt mỏi nhất. Hết lần này đến lần khác, người ta có thể thấy mình trở lại khu vực rộng lớn, số lượng vật chất dường như sắp hết. Để thực sự hoàn thành trò chơi, rất nhiều nhiệm vụ trong The Hinterlands có thể đã được chuyển đến các khu vực khác.

1Hay nhất: Chó săn Mabari

Thực sự không có gì đáng ghét về nhiệm vụ phụ này, dành cho người chơi trước trận chiến Ostagar. Chủ cũ của pháo đài yêu cầu sự giúp đỡ của The Warden trong việc chữa khỏi bệnh cho một con chó chiến Mabari, đã bị nhiễm độc bởi máu của Darkspawn. Khi du hành qua Korcari Wilds, người chơi sẽ bắt gặp một bông hoa trắng khác biệt với tâm màu đỏ.

Bên cạnh sự thú vị và dễ thực hiện, nhìn thấy The Warden phủ đầy máu của kẻ thù, hái hoa trong khi họ sải bước qua xác chết là một cảnh tượng hài hước. Ngoài ra, nếu người chơi không phải là Human Noble, họ thậm chí sẽ nhận được một con chó miễn phí từ đó. Những gì nhiều hơn được yêu cầu?

KẾ TIẾP: Dragon Age: 10 trích dẫn từ bộ truyện sẽ luôn gắn bó với chúng ta



Editor Choice


Aqours Vs. µ's: Tình yêu nào Live! Nhóm nhạc thần tượng là cao cấp?

Tin Tức Anime


Aqours Vs. µ's: Tình yêu nào Live! Nhóm nhạc thần tượng là cao cấp?

Trong Love Live! nhượng quyền thương mại, cả Aqours và µ's đều có những đóng góp đáng kể cho thế giới thần tượng, nhưng cái nào tốt hơn?

ĐọC Thêm
Nhật ký chất nhờn chứng minh lễ hội mùa hè là một phần quan trọng của anime

Tin Tức Anime


Nhật ký chất nhờn chứng minh lễ hội mùa hè là một phần quan trọng của anime

Tập 5 của The Slime Diaries là bằng chứng cho thấy một số anime tropes, như lễ hội mùa hè cổ điển, có ý nghĩa thực sự đằng sau chúng.

ĐọC Thêm