Đạo diễn One Piece Emma Sullivan dựa vào khía cạnh đáng sợ hơn của Manga

Phim Nào Để Xem?
 

Giống bộ manga quá được tạo bởi Eiichiro Oda , live-action Một miếng loạt phim chuyển thành nhiều thể loại khác nhau. Các tập thứ ba và thứ tư của mùa khai mạc của bộ phim, do Emma Sullivan đạo diễn, đã đưa Monkey D. Luffy và những người bạn của cậu vào một cuộc phiêu lưu đáng sợ hơn khi họ tập hợp băng hải tặc của mình để tìm kho báu cùng tên của bộ truyện. Câu chuyện này cũng đưa Usopp trở thành tâm điểm chú ý khi tiết lộ một số lịch sử đằng sau kiếm sĩ lão luyện Zoro của đội, khi họ đấu tranh để sống sót khi chạm trán với những kẻ thù đáng sợ.



VIDEO CBR TRONG NGÀY CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với CBR, Một miếng đạo diễn Emma Sullivan giải thích cách cô và đội ngũ sáng tạo chuyển sang thể loại kinh dị cho các tập phim của mình, khen ngợi dàn diễn viên vì đã tìm hiểu sâu hơn về các nhân vật của họ và tiết lộ những bí mật hậu trường trong việc đưa câu chuyện này vào cuộc sống.



  usopp-live-action-netflix

CBR: Usopp thực sự là trung tâm của hai tập phim do anh đạo diễn. Làm việc với Jacob Romero Gibson để lập biểu đồ cho vòng cung của anh ấy như thế nào?

Emma Sullivan: Thực ra thì Jacob có lẽ cũng có trái tim lớn như Usopp. Anh ấy thực sự sáng tạo, anh ấy là một nhạc sĩ, [và] anh ấy dũng cảm. Khi anh ấy đến trường quay, anh ấy có ý tưởng. Anh ấy không bao giờ ngại thử điều gì đó. Bạn có thể nói, 'Thử nhảy lên cái ghế đó rồi lên cái giường đằng kia xem,' và anh ấy sẽ nói, 'Ừ, được rồi! Nghe hay đấy. Hãy làm đi!'



Anh ấy là một diễn viên tuyệt vời và những diễn viên tuyệt vời thích thể hiện trái tim và cảm xúc. Điều đó thật thú vị đối với chúng tôi vì đó là phần giới thiệu của Usopp, vì vậy chúng tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi đã tận dụng tối đa anh ấy và anh ấy thật đáng yêu.

Nếu Usopp là người có trái tim rộng mở thì Zoro thường khép kín, mặc dù chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về anh ấy trong những tập phim này. Làm thế nào bạn có thể làm việc với Mackenyu để tìm ra tất cả sắc thái đó trong một nhân vật khắc kỷ như vậy?

Tuyệt vời bởi vì, với Zoro, đó chỉ là những điều nhỏ nhặt, nhỏ nhặt và nó thực sự rất buồn cười. Tôi yêu Zoro. Mackenyu có thể chiến đấu tốt như vậy. Anh ấy thật tuyệt vời. Anh ta có thể thực hiện tất cả các hành động katana. Anh ấy thích làm việc đó và thật vui khi xem anh ấy làm điều đó, nhưng anh ấy cũng có được sự hài hước. Tôi yêu tất cả những khía cạnh nhỏ bé đó của Zoro, sự thật là anh ấy vẫn lạc lối dù anh ấy là một kẻ ngầu. Tôi thích uống rượu và tất cả những vẻ mặt nhăn nhó đó, điều mà tôi nghĩ sẽ cân bằng giọng điệu, và Mackenyu là một chàng trai trẻ đáng yêu khác.



Điều tuyệt vời là chúng tôi có câu chuyện cốt truyện này, điều mà tôi nghĩ sẽ bổ sung thêm vào nhân vật. Bạn nhận ra lý do tại sao anh ấy bị thúc đẩy và tại sao anh ấy muốn trở thành kiếm sĩ vĩ đại nhất thế giới. Có điều gì đó bi thảm trong hoàn cảnh của anh ấy đang thúc đẩy anh ấy và có thể tại sao anh ấy lại khắc kỷ hơn.

Hai tập phim bạn đạo diễn mùa này gần giống nhau Một miếng trở thành nỗi kinh hoàng kiểu gothic. Làm thế nào nó dựa vào đó, xây dựng sự căng thẳng và bầu không khí với câu chuyện này?

Nó thật tuyệt vời. Tôi thích làm tất cả những điều đó. Có các thông số của thể loại -- dự đoán, cách bạn di chuyển máy ảnh khi mọi thứ tiến vào, [và] cách bạn thực hiện các cú sốc và tiết lộ. Thế mới là vui. [ cười ] Chúng tôi có đội ngũ tuyệt vời này, vì vậy chúng tôi có khả năng làm bất cứ điều gì chúng tôi muốn với máy ảnh. Đó là một thử thách đáng yêu. Tôi thích thể loại và cố gắng áp dụng những quy tắc đó vào mọi thứ.

  zoro chiến đấu với ông 7 trong live-action one Piece

Trong khi bạn có thể loại kinh dị kiểu gothic, bạn cũng có những phân cảnh giống như bước ra từ các bộ phim của Akira Kurosawa với cảnh Zoro. Nó hoạt động thế nào với Nicole Whitaker vai nhà quay phim ?

Đầu tiên, cảm ơn vì đã tham khảo Kurosawa. [ cười ] Michael Wood là D.P. Đó không phải là Nicole. Nicole dàn dựng buổi biểu diễn với [đạo diễn và điều hành sản xuất] Marc Jobst . Với Michael, chúng tôi có một khoảng thời gian chuẩn bị và tôi tự mình viết kịch bản phân cảnh khá nhiều. Tôi thực sự thích vẽ, đó cũng là lý do khiến tôi yêu thích manga của Oda. Tôi có thể liên tưởng đến ai đó vẽ những thứ như vậy. Bạn đang cố gắng hiểu cách anh ấy kể câu chuyện manga qua camera.

Bạn xem qua các bối cảnh, nghĩ xem bạn có thể làm gì ở đây, hợp tác nhiều nhất có thể và đôi khi khi bạn bắt đầu, mọi chuyện sẽ thay đổi một chút. Ai đó làm điều gì đó tốt hơn, hoặc ai đó có ý tưởng tốt hơn. Tôi rất vui khi được hợp tác. Làm phim là một hình thức nghệ thuật mang tính hợp tác cao. Chúng tôi có hàng trăm người trên trường quay và mọi người đều rất giỏi những gì họ làm. Nếu ai đó có ý tưởng hay hơn, tôi sẽ lấy nó.

Khi nhìn vào truyện tranh của Eiichiro Oda , có năng lượng hay sự nhạy cảm nào mà bạn muốn chắc chắn nhấn mạnh trong live-action không?

Đôi khi có một sự vênh vang, đặc biệt là với Cướp biển Mũ đen và Pizarro, những người có năng lượng thực sự phong cách này ở anh ta. Với manga, tôi khá ghen tị khi họ có thể thay đổi kích thước khung hình, và có lúc tôi đã nghĩ, 'Chúng ta có thể làm gì đó với khung hình không? Chúng ta có thể ra vào với nó không?' Lấy điều đó từ manga là quan trọng.

Bạn có một dàn nhân vật với những khả năng độc đáo, như thiện xạ của Usopp, kiếm thuật của Zoro và sức mạnh co giãn của Luffy. Bạn muốn nắm bắt và thể hiện điều đó trong những chuỗi hành động này như thế nào?

Tôi là người yêu thích võ thuật và tôi đã từng tập luyện khi còn nhỏ; không còn nữa, tôi là rác rưởi. Tôi thích nhìn toàn bộ cơ thể và những kỹ năng thực tế mà một người như Mackenyu có. Chúng tôi có sẵn một vài thủ thuật và một đội đóng thế đáng kinh ngạc, nhưng bạn thực sự muốn tin vào điều đó và có được khung hình đẹp nhất mà bạn có thể có được. Usopp thì dễ hơn, nhưng khi nói đến những trận chiến của Zoro, đó thực sự là những tác phẩm lớn.

Họ có rất nhiều công việc. Có rất nhiều hình dung trước xảy ra. Có rất nhiều buổi diễn tập đang diễn ra và bạn muốn đảm bảo rằng mình có được khả năng nâng cao đáng kinh ngạc đó trên màn ảnh. Có một chuyên gia sử dụng katana tuyệt vời làm việc với chúng tôi tên là Koji Kawamoto, và anh ấy đã thực hiện tất cả các động tác sử dụng katana. Nhìn anh giống như xem pháo hoa vậy. Anh ấy thật tuyệt vời. Bạn phải có được điều đó trên máy ảnh.

  Nami One Piece

Làm thế nào nó làm việc với bộ phận nghệ thuật và các nhà thiết kế bối cảnh để đảm bảo môi trường nắm bắt được tất cả những dấu ấn của bầu không khí gothic đó?

Đó là một cuộc trò chuyện thường xuyên và chúng tôi có một nhà thiết kế bối cảnh đáng kinh ngạc Richard Brigland, người đã thực hiện việc đó. Cố gắng mô tả cảm giác bước đi trên những bối cảnh đó, giống như khi bạn còn là một đứa trẻ, có những nhân vật hành động và bước vào thế giới để chiến đấu. Đi vào những bộ đó là như thế. Ví dụ, trong phòng ngủ của Kaya, Richard đã giao cho bộ phận mỹ thuật tuyệt vời của chúng tôi để vẽ tranh. Có những bức ảnh của Usopp trên tường và có một bức tranh của Mary. Chúng là những bức tranh thật và những bức vẽ thật và Jacob trong vai Usopp. Nếu bạn mở các ngăn kéo trong phòng, sẽ có đồ trong ngăn kéo. Bạn có thể cảm nhận được mức độ chi tiết của những chương trình này. Ngạc nhiên!

Hãy nói về Nami. Cô ấy ở thế phòng thủ nhưng vẫn sẵn sàng chiến đấu và không bao giờ là nạn nhân. Nó thế nào làm việc với Emily Rudd về phần đó trong câu chuyện kinh dị này?

Rõ ràng cô ấy là một nữ diễn viên đáng yêu để làm việc cùng. Thật tuyệt vì cô ấy có cảnh khá xúc động trong tập phim của tôi. Thật thú vị khi được thư giãn và tập trung vào một khung cảnh yên tĩnh, đầy cảm xúc. Nhưng tôi cũng cất Emily vào rất nhiều tủ. [ cười ] Chúc phúc cho cô ấy. Tôi sẽ nói, 'Đây là những bộ phim tuyệt vời, thực sự rất lớn, nhưng bạn có thể đến ngồi trong chiếc hộp nhỏ đó không, và chúng tôi sẽ dán một chiếc máy ảnh ngay vào mặt bạn.' Cô ấy luôn vui vẻ khi làm điều đó, và cô ấy là một kẻ xấu. Cô ấy thực sự có thể làm tất cả những trò đóng thế đó.

Việc sử dụng những cảnh quay cận cảnh chặt chẽ đó có làm tăng thêm sự căng thẳng và nỗi sợ hãi bị giam cầm không?

Vâng, và tôi nghĩ đó cũng là vì manga thường có cảm giác khá thấp và rộng. Chúng tôi có những ống kính rộng đáng kinh ngạc gần giống như mắt cá. Khi bạn có khuôn mặt giống Emily, mọi thứ đều ở đó và cô ấy tin chắc điều đó vì mọi thứ đang diễn ra. Máy quay ghi lại cảnh bạn đang suy nghĩ và Emily cho bạn mọi thứ. Làm việc với cô ấy thực sự rất vui nhưng sau đó cô ấy lại rời đi vì cô ấy làm mọi việc quá nhanh.

bia leffe tóc vàng

ONE PIECE là một cuộc phiêu lưu cướp biển hành động trực tiếp được tạo ra với sự hợp tác của Shueisha và được sản xuất bởi Tomorrow Studios và Netflix. Matt Owens và Steven Maeda là nhà văn, nhà sản xuất điều hành và người dẫn chương trình. Eiichiro Oda, Marty Adelstein và Becky Clements cũng điều hành sản xuất. One Piece khởi chiếu vào ngày 31 tháng 8 trên Netflix.



Editor Choice


Chiến tranh giữa các vì sao xác nhận Kylo Ren và Rey đã có mối liên hệ từ lâu trước khi họ gặp nhau

Truyện Tranh


Chiến tranh giữa các vì sao xác nhận Kylo Ren và Rey đã có mối liên hệ từ lâu trước khi họ gặp nhau

Star Wars: The Rise of Kylo Ren # 4 tiết lộ Kylo Ren và Rey đã có một cách kết nối Thần lực trước khi họ vượt qua con đường trong The Force Awakens.

ĐọC Thêm
Stellaris: Di tích cổ đại - 10 di tích tốt nhất mà Đế chế của bạn có thể có được

Trò Chơi Điện Tử


Stellaris: Di tích cổ đại - 10 di tích tốt nhất mà Đế chế của bạn có thể có được

Đến thời Stellaris; Di tích cổ đại, tất cả các hiện vật cổ đại trên Trái đất. Điều đó có nghĩa là đã đến lúc tìm kiếm trong thiên hà để tìm kiếm danh tiếng và vận may của chính chúng ta.

ĐọC Thêm