D&D: Từ Giles đến Krueger, các nhân vật độc đáo để tạo cơ sở cho phù thủy của bạn

Phim Nào Để Xem?
 

Dungeons & Dragons các lớp không linh hoạt hơn trình hướng dẫn. Với sự trợ giúp của kiến ​​thức và nghiên cứu bí ẩn, bạn học được vô số thủ thuật và phép thuật được thiết kế để cho phép bạn nắm vững các nghệ thuật thần bí như thể đó là việc của riêng ai. Mặc dù bạn có thể thiếu những mặt phức tạp khác của những người sử dụng ma thuật khác, nhưng các pháp sư là lực lượng thô của sức mạnh ma thuật. Điều này khiến cánh cửa mở ra.



Cách bạn chế tạo thuật sĩ của mình sẽ xác định các loại phép thuật bạn sử dụng và cách bạn có thể kiểm soát diễn biến của bất kỳ sự kiện nào xung quanh mình. Bạn có dự định tạo một thuật sĩ Gandalf-esque toàn năng không? Hay bạn muốn đánh đổ kỳ vọng và đóng một nhân vật phức tạp, nhiều sắc thái? Hay bạn muốn tập trung các phép thuật của mình xung quanh chủ đề hoặc phong cách chơi của nhân vật trung tâm? Đây là một vài thuật sĩ từ nền văn hóa đại chúng chính thống mà bạn có thể làm mẫu cho trình hướng dẫn của mình.



Rupert Giles (Buffy the Vampire Slayer)

Pháp sư về bản chất là những kẻ mọt sách, những người biết nhiều và đọc quá nhiều. Điều đó phù hợp với Giles từ Buffy the Vampire Slayer cho một T. Người theo dõi này được giao nhiệm vụ bảo vệ và hỗ trợ Slayer, Buffy, trong cuộc phiêu lưu săn ma cà rồng của cô. Như vậy, anh ta được giao nhiệm vụ bảo vệ và hỗ trợ những người mà anh ta gọi là gia đình, đó là những gì thuật sĩ của bạn sẽ cần làm.

Nếu bạn đang thiết kế một thuật sĩ dựa trên Giles, bạn sẽ cần nhiều phép thuật hỗ trợ. Những phép thuật như Ngôn ngữ hiểu, Phát hiện ma thuật, Báo động - đây là những phép thuật không thể thiếu. Trên hết, bạn sẽ muốn có rất nhiều phép thuật hỗ trợ có thể hỗ trợ các nhân vật khác xung quanh bạn. Trường phái Bói toán có lẽ phù hợp nhất ở đây. Về cơ bản, Giles là một thủ thư giỏi về sách - ở đó để hỗ trợ nhưng không bắt tay vào hành động nếu cần thiết.

Edward Elric (Fullmetal Alchemist)

Edward Elric từ Fullmetal Alchemist là một nhà giả kim được chứng nhận, có nghĩa là anh ta là một bậc thầy về khả năng biến đổi: biến những thứ xung quanh anh ta thành một thứ khác. Là một sinh viên giỏi về thuật giả kim, anh ấy cực kỳ thông minh, nhưng cũng nóng nảy và thiếu chín chắn, thường vượt quá giới hạn của mình. Thuật sĩ của bạn, nếu bạn thiết kế anh ta khỏi Edward, cần phải bị sẹo bởi những phép thuật sai lầm, tìm kiếm thứ gì đó để sửa đổi những sai lầm trong quá khứ của anh ta.



Rõ ràng, bất kỳ thuật sĩ nào dựa trên nhà giả kim này đều tuân theo Trường học Biến hình, tuy không phải là trường phù thủy tốt nhất, nhưng sẽ cấp cho bạn Viên đá Biến hình. Bạn có thể sử dụng hàng tấn phép thuật biến hình, bao gồm cả việc biến bạn bè của bạn thành Chimeras, nếu bạn muốn. Những câu thần chú như Shatter có thể hữu ích. Bạn muốn tránh những câu thần chú tạo ra vật chất mà tập trung vào việc thay đổi những gì xung quanh bạn. Ngoài ra, bạn sẽ muốn có một hiến kế cao hơn và sự khéo léo cho thuật sĩ hỗn chiến này.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: Cách Xây dựng Sát thủ Hoàn hảo

John Constantine (Truyện tranh DC)

John Constantine là một người đàn ông thông minh được giao nhiệm vụ với những kiến ​​thức bị cấm. Anh ta thường xoay sở với rất nhiều sự thông minh và hóm hỉnh, trong khi hiếm khi biến sức mạnh thành một phương tiện để cứu lấy làn da của chính mình và khiến mọi người chống lại nhau. Điều này có nghĩa là bất kỳ thuật sĩ nào muốn chơi Constantine đều cần rất nhiều thứ: bùa chú bảo vệ và khả năng quyến rũ.



Trước hết, sự lôi cuốn cao - bạn sẽ cần nó để kiểm tra khả năng thuyết phục và lừa dối. Chọn Trường Ảo ảnh hoặc Trường Thương tổn, cái trước nếu bạn muốn thao túng và cái sau nếu bạn muốn phòng thủ. Những phép thuật ban đầu như Gợi ý và Xem vô hình có thể giúp ích, nhưng Phường khỏi Thiện và Ác hoặc Bảo vệ khỏi Năng lượng cũng có thể làm được. Loại bỏ Lời nguyền và các phép thuật phản phép khác là điều cần thiết vì Constantine sẽ quyến rũ và né tránh hầu hết các vấn đề của anh ta.

Harry Dresden (Tệp Dresden)

Harry Dresden là một trong những pháp sư hùng mạnh nhất thời hiện đại, và anh ta sử dụng sức mạnh của mình để giải quyết các tội ác. Tính cách khôn ngoan, anh ấy là nhân vật D&D điển hình của bạn, nơi anh ấy làm điều đúng đắn nhưng thường bất mãn và tự phục vụ. Harry biết cả tấn nhưng chủ yếu thích sử dụng lửa và thao tác động năng, thường dựa vào các đồ tạo tác để tăng cường sức mạnh của mình.

Vì vậy, khi chơi một thuật sĩ lấy cảm hứng từ Dresden, danh sách chính tả rất đơn giản. Thu thập rất nhiều thứ, nhưng hãy tập trung vào những phép thuật gây sát thương thô có thể thiêu đốt kẻ thù của bạn và ném chúng xung quanh như đồ chơi. Chọn Trường học Di tản hoặc Trường Ma thuật Chiến tranh tại đây để tối đa hóa hiệu quả của bạn với tư cách là một thuật sĩ chiến đấu. Bạn cũng muốn giữ Harry thích hợp để điều tra. Hãy nhớ rằng: Dresden có khả năng gây sát thương nặng, nhưng anh ta cũng là một nhà điều tra.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons đang hoạt động như thế nào để xóa bỏ nạn phân biệt chủng tộc trong tưởng tượng

Sparrowhawk (Earthsea)

Sparrowhawk là một phù thủy thông thái, giống như Edward Elric, khởi đầu là một người đi quá giới hạn của mình. Anh ta biết rất nhiều về thế giới và bí mật của nó nhưng cũng biết tốt nhất là không nên làm thay đổi sự cân bằng của sự tồn tại, nếu không bạn có thể phá hủy thế giới và trật tự tự nhiên của nó.

Order of the Scribes phù hợp nhất với Sparrowhawk. Anh ta không thực sự là một chiến binh vì anh ta là một nhà hiền triết, nhưng kiến ​​thức và khả năng thông thạo ma thuật của anh ta là đáng sợ nếu bị khiêu khích. Chuẩn bị rất nhiều bùa chú ảo ảnh, nhưng bạn cũng muốn sao lưu những phép thuật đó với những phương thuốc cho những lời nguyền nguy hiểm. Bao gồm một số phép thuật tổng hợp chính có thể đóng gói rất nhiều cú đấm.

Sakura Kinomoto (Cardcaptor Sakura)

Sakura là một cô gái ngây thơ được ban phước với sức mạnh của các Thẻ bài Clow. Cô dần dần thu thập các phép thuật khác nhau, tăng sức mạnh của mình. Chắc chắn, cô bé mười hai tuổi này bắt đầu chỉ là một hình hài nhỏ bé đơn giản, nhưng theo thời gian, bản thân thực tế sẽ uốn cong theo ý muốn của cô bé. Rất may, cô ấy là một cô gái ngây thơ.

School of Evocation là một khởi đầu tốt. Sau đó, bạn sẽ muốn bắt đầu thu thập các Thẻ bài Clow khác nhau của Sakura thông qua bộ sưu tập ma thuật của cô ấy. Cô ấy bắt đầu với những phép thuật nguyên tố và bay lượn đơn giản trước khi đi vào những thứ hoang dã, thực tế. Maze Spell có thể khó, nhưng bạn luôn có thể vận chuyển mục tiêu của mình vào các cảnh giới khác hoặc dịch chuyển chúng để có những hiệu ứng này.

kronenbourg 1664 trắng

LIÊN QUAN: Việc mở rộng Dungeons & Dragons tại Hasbro có ý nghĩa như thế nào đối với người hâm mộ

Freddy Krueger (Ác mộng trên phố Elm)

Freddy Krueger không phải là người mà bạn thường liên kết với các pháp sư. Nhưng anh ta còn gì nữa? Lich này là một con quái vật kỳ cục trở về từ cõi chết để tàn sát những đứa trẻ trong giấc mơ của chúng. Và vâng, bạn hoàn toàn có thể chơi anh ta.

Bạn có hai lựa chọn cho Krueger: Trường học Ảo ảnh hoặc Trường dạy chiêu hồn, tùy thuộc vào việc bạn có muốn thực sự 'hấp thụ' linh hồn của những kẻ bạn đã giết hay không. Tập trung vào ảo ảnh và phép thuật gây sát thương hoại tử từ đó. Bạn sẽ muốn biến Nỗi sợ trở thành yếu tố cơ bản đối với mình, đồng thời ban hành những câu thần chú cho họ thấy chính xác lý do tại sao họ phải khiếp sợ bạn. Những phép thuật như Vampiric Touch và Bestow Curse có thể dẫn đến những tình huống tàn khốc. Tuy nhiên, chính tả ace thực sự của bạn? Ngủ.

TIẾP TỤC ĐỌC: Ravenloft: Những Điều Bạn Nên Biết Về Cài Đặt Sách Nguồn Tiếp Theo Của D&D 5e



Editor Choice


Dragon Ball: One-Punch Man's Lord Boros CÓ THỰC SỰ LÀ Goku Ác Ma?

Tin Tức Anime


Dragon Ball: One-Punch Man's Lord Boros CÓ THỰC SỰ LÀ Goku Ác Ma?

Chúa tể Boros của One-Punch Man là một kẻ thù đáng gờm - nhưng anh ta cũng có một số điểm giống với Son Goku của Dragon Ball.

ĐọC Thêm
10 lần Fullmetal Alchemist: Brotherhood Made Us Cry

Danh Sách


10 lần Fullmetal Alchemist: Brotherhood Made Us Cry

Fullmetal Alchemist: Brotherhood có thể tràn ngập những pha hành động hấp dẫn, nhưng cũng không kém phần buồn bã.

ĐọC Thêm