CGI đang cản trở Star Wars như thế nào

Phim Nào Để Xem?
 

Các Chiến tranh giữa các vì sao nhượng quyền thương mại được hình thành như một thiên anh hùng ca, một phần lấy cảm hứng từ các loạt phim của những năm 1930, kể từng chương một trong nhiều tuần. Người sáng tạo George Lucas nổi tiếng đã bắt đầu câu chuyện của mình ở giữa với Chiến tranh giữa các vì sao: Tập IV - Niềm hy vọng mới, một phần vì anh ấy không thể lồng ghép toàn bộ câu chuyện vào giới hạn của một bộ phim. Đó là cách duy nhất để đưa tầm nhìn của anh ấy lên màn ảnh, và cho đến khi phát hành, có vẻ như nó sẽ không thể tiếp tục sau phần phim đầu tiên. Thời thế đã thay đổi và bốn thập kỷ sau, Chiến tranh giữa các vì sao chắc chắn không phải vì thiếu dự án.



Vấn đề bây giờ có thể ngược lại: khối lượng khổng lồ của nhượng quyền thương mại đôi khi có thể là một vấn đề, với nhiều dự án kéo khả năng sáng tạo đến mức đột phá. Một số điều đó đi kèm với sự dễ dàng tương đối của CGI, cho phép người sáng tạo gợi lên loại quy mô và tính hợp lý mà nhượng quyền thương mại yêu cầu. Câu chuyện này còn có một tương lai tươi sáng phía trước, nhưng nó có thể được hưởng lợi từ việc giảm khối lượng phần nào, tập trung vào ít dự án có chất lượng cao hơn thay vì liên tục tung ra các chương trình và phim mới. Điều đó bắt đầu bằng việc xem xét lại cam kết của nhượng quyền thương mại đối với CGI và hướng tới những hiệu quả thực tế hơn. Nó có thể tác động nhiều hơn chỉ là hình ảnh.



CGI có lợi ích trong Star Wars nhưng cũng có nhược điểm

  Han Solo đàm phán với Jabba the Hutt trong Star Wars: A New Hope - Phiên bản đặc biệt   Hayden Christensen trong vai Anakin và Ewan McGregor trong vai Obi-Wan, Chiến tranh giữa các vì sao Có liên quan
Hayden Christensen của Star Wars suy nghĩ về việc hợp tác với George Lucas trong các phần tiền truyện
Diễn viên Star Wars, Hayden Christensen, gọi người sáng tạo nhượng quyền thương mại George Lucas là 'người có tầm nhìn xa' và tiết lộ lý do tại sao Anakin Skywalker lại có đôi mắt của Sith.

Các bối cảnh và hiệu ứng do máy tính tạo ra đã trở thành một phần phổ biến trong quá trình làm phim đến nỗi nó hầu như không còn được bình luận nữa. Hầu hết các bộ phim bom tấn cỡ lớn đều dựa vào kỹ thuật này và đối với các loạt phim lớn như Chiến tranh giữa các vì sao và Vũ trụ Điện ảnh Marvel, đó là thông lệ tiêu chuẩn. Có một số lợi ích mà đơn giản là không thể bỏ qua. CGI cho phép người sáng tạo tạo cảnh họ muốn một cách an toàn, chính xác và ít tốn kém hơn so với việc xây dựng một bộ thực tế. Nhiều cảnh đáng nhớ trong các bộ phim bom tấn hiện đại đơn giản là không thể xảy ra nếu không có CGI. Hãy nghĩ đến những anh hùng tái sinh tập hợp lại bên cạnh Captain America trong Avengers: Hồi kết hoặc Chuyến cưỡi giun cát của Paul vào Cồn cát Phần thứ hai . Không có cảnh nào có thể chỉ sử dụng các hiệu ứng thực tế và cả hai đều là những khoảnh khắc đáng chú ý trong điện ảnh hiện đại.

Tuy nhiên, CGI thường xuyên có thể được sử dụng như một lối tắt để kể chuyện phù hợp, trở nên vô hồn và vô trùng một cách hiệu quả trong khi khiến khán giả rời khỏi kịch tính của câu chuyện. Chiến tranh giữa các vì sao , đặc biệt, thường xuyên phải vật lộn với những tác động quá mức. Ngay từ những ngày đầu tiên, nó đã bị cáo buộc nhấn mạnh đến cảnh tượng hơn nội dung, một cuộc tranh luận chỉ tiếp tục khi các hiệu ứng đặc biệt ngày càng phức tạp hơn (và ít tốn kém hơn). Câu chuyện này đang ở tình trạng tương đối tốt so với những câu chuyện như Marvel và DC, nhưng các yếu tố có lợi cho nó thường không liên quan đến CGI. Nhược điểm thụ động của CGI -- cho phép các hãng phim sản xuất nhiều nội dung hơn với tốc độ nhanh hơn -- có tác dụng làm giảm bớt các loạt phim lớn như Star Wars. Việc quay trở lại các địa điểm và bối cảnh thực tế - ít nhất là một phần - sẽ mang lại cho loạt phim một thế giới tốt đẹp.

Star Wars phụ thuộc quá nhiều vào CGI như thế nào

  Finn và quân Kháng chiến chiến đấu trên tàu Star Destroyer trong The Rise of Skywalker

Chiến tranh giữa các vì sao: Tập IV - Niềm hy vọng mới: Phiên bản đặc biệt



Ngày 31 tháng 1 năm 1997

+$138,257,865

Chiến tranh giữa các vì sao: Tập V - Đế chế phản công: Phiên bản đặc biệt



Ngày 21 tháng 2 năm 1997

+$67,597,694

Chiến tranh giữa các vì sao: Tập VI - Sự trở lại của Jedi: Phiên bản đặc biệt

Ngày 14 tháng 3 năm 1997

+$89,388,357

Các Chiến tranh giữa các vì sao saga là người cải tiến CGI cũng như các hiệu ứng trước đó như công nghệ màn hình xanh. Nó cho phép George Lucas và nhóm sản xuất của ông đưa vũ trụ lớn hơn ngoài đời thực của mình lên màn ảnh một cách hợp lý, thay đổi hiệu quả cách thức làm phim trong quá trình này. Nhưng ngay từ đầu, nhược điểm của nó đã lộ rõ. Bản thân Lucas nổi tiếng là không hài lòng với những hiệu ứng thực tế trong bộ ba phim gốc và thay thế chúng bằng các hiệu ứng CGI mới trong 'Phiên bản đặc biệt' phát hành năm 1997 . Những phiên bản đó ít nhiều đã trở thành chính thức, xuất hiện dưới nhiều hình thức khác nhau trên cả phương tiện truyền thông vật lý và dịch vụ phát trực tuyến của Disney+. Do đó, các bản chiếu rạp ban đầu và tác dụng thực tế của chúng ngày càng khó tìm.

Kết quả không như những gì Lucas mong đợi, ít nhất là về lâu dài. Các phiên bản chiếu rạp tái phát hành Phiên bản Đặc biệt đã kiếm được rất nhiều tiền, nhưng CGI - tuy tiên tiến vào thời điểm đó - giờ đây trông thô thiển và rõ ràng. Ví dụ điển hình nhất là Cuộc đối đầu của Jabba the Hutt với Han Solo TRONG Một hy vọng mới , nhưng những cảnh khác cũng không kém phần chói tai: Buổi biểu diễn âm nhạc của Sy Snootles trong Chiến tranh giữa các vì sao: Tập VI - Sự trở lại của Jedi , chẳng hạn, hoặc việc bổ sung mỏ cho Sarlacc. Các kết quả tạo ra một khoảnh khắc mới lạ, nhưng giờ đây trông có vẻ lỗi thời hơn nhiều so với tác dụng thực tế của phiên bản gốc. Tất cả những điều đó xuất phát từ những tranh cãi có liên quan mật thiết, chẳng hạn như sự cố khét tiếng 'Han Shot First' đã cập nhật trận đấu kinh điển của Solo với Greedo.

Mặc dù vậy, Phiên bản đặc biệt là bằng chứng về khái niệm của Lucas, người đã dựa rất nhiều vào CGI cho bộ ba phần tiền truyện. Anh ấy luôn khẳng định rằng đơn giản là anh ấy không thể đảm nhận toàn bộ Cuộc chiến bản sao và sự sụp đổ của nền Cộng hòa không có những công cụ đó, và xét đến phạm vi cũng như sự mở rộng của các phần tiền truyện, thật khó để chê trách anh ấy. Nhượng quyền thương mại đã tiếp tục dựa vào nó trong những thập kỷ tiếp theo, khi công nghệ hiệu ứng đã được cải thiện và tiến bộ theo đó. Đương nhiên, nó đã được chứng minh là vô giá trong việc giúp loạt phim mở rộng, đặc biệt là loạt phim phát trực tuyến có thể chứng tỏ chất lượng sản xuất tương tự mà trước đây chỉ giới hạn ở các phim hạng A trên màn ảnh rộng.

Hiệu ứng thực tế và ít mục nhập hơn có thể mang lại lợi ích to lớn cho Star Wars

  Star Wars: Episode I - The Phantom Menace áp phích nghệ thuật kỷ niệm 25 năm Có liên quan
'Tôi không hiểu': Lời chỉ trích về Star Wars: The Phantom Menace khiến Hayden Christensen bị sốc
Nam diễn viên Hayden Christensen của Anakin Skywalker tiết lộ sự ngạc nhiên của anh khi The Phantom Menace nhận được nhiều đánh giá trái chiều.

Ngoài tất cả những gì đã được đề cập, sự phân tầng chậm chạp của loạt phim đôi khi gặp khó khăn trong việc phát triển đủ câu chuyện xứng đáng với thiên hà mà chúng sinh sống. Mặc dù nhiều trong số đó khá mạnh mẽ nhưng chúng cũng có xu hướng được coi là một sản phẩm hơn là một câu chuyện kể. Những khoảnh khắc khi họ vượt qua điều đó hầu như luôn kéo theo một thứ gì đó khác ngoài thế giới hay phong cảnh. Chúng liên quan đến các nhân vật, cuộc đối thoại và/hoặc kịch tính của tình huống. Những điểm cao của được hoan nghênh Andor loạt chẳng hạn, xoay quanh các bài phát biểu đáng nhớ của Kino Loy của Andy Serkis hay Luthen Rael của Stellan Skarsgard.

Trong khi người Palestin có nhiều phần thú vị, điểm thu hút chính vẫn là Din Djarin và người phụ trách trẻ tuổi Grogu , phần sau chủ yếu đạt được thông qua các hiệu ứng thực tế hơn là CGI. Làm theo những bản năng đó có thể chứng minh sự chuyển đổi cho nhượng quyền thương mại, vốn vẫn đang tìm kiếm một hướng đi rõ ràng sau khi Skywalker Saga kết thúc. Việc mở rộng quá mức không giúp ích được gì và việc tập trung vào ít dự án hơn sẽ cho phép họ dành nhiều thời gian và nguồn lực hơn để phát triển chúng một cách hợp lý. Với việc các dịch vụ phát trực tuyến đang làm chậm tốc độ tăng trưởng và các công ty đang thu hẹp quy mô các dự án của mình, đây là thời điểm thích hợp để tái tập trung. Điều đó bắt đầu với những thứ như CGI.

Việc nhấn mạnh vào các hiệu ứng thực tế sẽ làm chậm thời gian sản xuất nhưng cũng tập trung nỗ lực sáng tạo vào tính tức thời hơn là tính sử thi. Nó sẽ chuyển sang câu chuyện của các cá nhân -- không phải tất cả họ đều đóng vai trò to lớn trong các vấn đề của thiên hà -- và đưa ra tầm nhìn sâu rộng vòng cung thay đổi lịch sử của câu chuyện Skywalker một cơ hội để lấy lại hơi thở của nó. Đồng thời, nó sẽ thu hút sự chú ý đến lợi ích của các hiệu ứng thực tế (chẳng hạn như tạo cho các diễn viên môi trường xung quanh thích hợp để đối đầu) và thời gian cần thiết có thể được sử dụng để trau dồi kịch bản và tìm ra những diễn viên giỏi nhất cho các vai diễn. Không ai trong số này là bên này hay bên kia. CGI sẽ luôn có một vị trí trong cách kể chuyện hoành tráng như Chiến tranh giữa các vì sao và có thể không thể loại bỏ nó hoàn toàn ngay cả khi một nhà làm phim nhất định muốn làm vậy.

Lợi ích quá lớn và tiềm năng sáng tạo cũng không kém phần mạnh mẽ. Nhưng tính vô ích và hiệu quả chi phí tương đối của CGI có thể gây bất lợi cho sức khỏe lâu dài của câu chuyện, đặc biệt nếu những người ra quyết định của công ty dựa vào nó để thực hiện các dự án nhanh nhất có thể. Sự nhấn mạnh mới vào hiệu quả thực tế có thể là chìa khóa mở ra một kỷ nguyên mới cho Chiến tranh giữa các vì sao . Hutts đã xuất hiện nhiều lần trong câu chuyện, nhưng không cái nào có tác động đến Jabba trong Sự trở lại của Jedi , người vừa tình cờ được sống lại với một con rối. Nhiều hơn Chiến tranh giữa các vì sao có thể nắm lấy đặc tính đó thì nó sẽ càng trở nên mạnh mẽ và ổn định hơn.

  Hình ảnh chân dung của biểu ngữ nhượng quyền thương mại logo Star Wars cổ điển
Chiến tranh giữa các vì sao

Bộ ba phim gốc miêu tả sự phát triển anh hùng của Luke Skywalker với tư cách là một Jedi và cuộc chiến chống lại Đế chế Thiên hà của Palpatine cùng với em gái của anh, Leia . Các phần tiền truyện kể về câu chuyện bi thảm của cha họ, Anakin, người bị Palpatine làm hư hỏng và trở thành Darth Vader.

Được tạo bởi
George Lucas
Phim đầu tiên
Chiến tranh giữa các vì sao: Tập IV - Niềm hy vọng mới
Bộ phim mới nhất
Chiến tranh giữa các vì sao: Tập XI - Sự trỗi dậy của Skywalker
Chương trình truyền hình đầu tiên
Chiến tranh giữa các vì sao: Mandalorian
Chương trình truyền hình mới nhất
Ahsoka
Nhân vật)
Luke Skywalker, Hàn Độc , Công chúa Leia Organa , Din Djarin , chuyên gia , grog , Darth Vader , Hoàng đế Palpatine , Rey Skywalker


Editor Choice


Love, Death + Robots Tập 3 sẽ có phần tiếp theo của 'Three Robots'

Tv


Love, Death + Robots Tập 3 sẽ có phần tiếp theo của 'Three Robots'

Love, Death + Robots Tập 3 bao gồm phần tiếp theo 'Ba người máy' được yêu thích ở Tập 1 của tác giả truyện ngắn gốc John Scalzi.

ĐọC Thêm
House Of The Dragon: 10 điều bạn chưa biết về Aegon II

Danh Sách


House Of The Dragon: 10 điều bạn chưa biết về Aegon II

Xoay quanh gia đình Targaryen, series House of the Dragon cho phép người hâm mộ gặp gỡ và tìm hiểu về nhiều thành viên trong nhà.

ĐọC Thêm