Call of Duty: 5 trò chơi hay nhất trong nhượng quyền thương mại

Phim Nào Để Xem?
 

Có thể khó tin, nhưng Call of Duty đã tồn tại gần hai thập kỷ và đã phát hành hơn 40 tựa game khác nhau. Trong suốt 17 năm hoạt động, loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng này đã trải qua cả mức cao đáng kinh ngạc và mức thấp khủng khiếp. Doanh số bán hàng đạt đỉnh vào năm 2010 với việc phát hành Call of Duty: Black Ops , đã xuất xưởng hơn 30 triệu chiếc.



Mặc dù không phải mọi trò chơi trong loạt game đều thành công, Call of Duty vẫn là một trong những ngành kinh doanh nhượng quyền thương mại phổ biến và có lợi nhất. Tuy nhiên, có thể rất khó để phân biệt điều tốt và điều xấu - vì vậy đây là năm trò chơi hay nhất trong Call of Duty lịch sử.



Call of Duty: Modern Warfare 2

Người kế nhiệm cho thành công lớn của năm 2007 Cuộc gọi của 4 nhiệm vụ: Chiến tranh hiện đại , Chiến tranh hiện đại 2 nâng cao ante bằng mọi cách có thể. Không chỉ chiến dịch của nó được đóng gói với những pha hành động khó quên - chẳng hạn như nhiệm vụ nổi tiếng 'Không có người Nga' - cũng như những khúc quanh cốt truyện mang tính biểu tượng, mà phần chơi mạng của nó còn mang đến một mức độ đánh bóng, chiều sâu và khả năng tùy chỉnh đã được thiết lập từ đó tiêu chuẩn cho mọi Call of Duty giải phóng.

Trong khi Chiến tranh hiện đại đã giới thiệu nền tảng mang tính cách mạng cho thứ đã trở thành game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại, Chiến tranh hiện đại 2 hoàn thiện công thức, đã phát triển vòng lặp trò chơi cốt lõi cho nhiều người chơi của nó. Ngay cả vào năm 2020, vẫn có điều gì đó rất thú vị bẩm sinh về hệ thống phát triển nhiều người chơi và cấu trúc thiết kế cấp độ của nó.

Có liên quan: Máy chủ Call of Duty ngừng hoạt động vào Ngày tưởng niệm



Call of Duty: Black Ops

Trò chơi thành công nhất về mặt tài chính trong toàn bộ Call of Duty nhượng quyền thương mại, thậm chí ngày nay Black Ops vẫn là một trong những phần được yêu thích nhất trong loạt phim và tiếp tục có thể chơi được.

Được phát triển bởi Treyarch và phát hành vào cuối năm 2010, Call of Duty: Black Ops là thời kỳ Chiến tranh Lạnh, cuộc phiêu lưu quân sự toàn cầu theo sau các hành động của nhân viên CIA Alex Mason khi anh ta cố gắng tìm một trạm số của Liên Xô và ngăn chặn một cuộc tấn công hóa học bí mật vào Hoa Kỳ. Mặc dù không được phát triển bởi người sáng tạo bộ truyện, Infinity Ward, Black Ops duy trì chất lượng phù hợp với các tựa game trước đó, đồng thời cung cấp trải nghiệm hoàn toàn độc đáo tách biệt với các trò chơi khác trong nhượng quyền thương mại.

Các Black Ops chiến dịch giải quyết một giai đoạn trong lịch sử thường bị tránh trong trò chơi, tạo nên một chiến dịch thú vị và đáng nhớ. Nó cũng bao gồm một 'chế độ Zombie' nhiều người chơi mới và đầy đủ, đã đưa thế giới như một cơn bão và củng cố sự bao gồm của nó trong tất cả các tựa game trong tương lai.



Liên quan: Mortal Kombat 11: Aftermath Cuối cùng cung cấp cho RoboCop một đội quân chết người

Call of Duty 4: Modern Warfare

Cuộc gọi của 4 nhiệm vụ đạt đến mức thành công chưa từng có khi được phát hành vào tháng 11 năm 2007. Nhờ tính năng nhiều người chơi mang tính cách mạng và bối cảnh đương đại, Chiến tranh hiện đại đã cung cấp cho các game thủ console hương vị đầu tiên của thiết kế trò chơi nhiều người chơi FPS hiện đại và một chiến dịch bom tấn khó quên. Hơn một thập kỷ sau khi phát hành lần đầu, tác động của nó đối với ngành công nghiệp vẫn có thể được cảm nhận và di sản của nó tiếp tục xác định hướng đi hiện đại Call of Duty các chức danh.

Call of Duty: World at War

Theo bước chân của Cuộc gọi của 4 nhiệm vụ , Call of Duty: World at War mang đến lối chơi đương đại và thiết kế đẳng cấp của Chiến tranh hiện đại trở lại khoảng thời gian Chiến tranh thế giới thứ hai từng phổ biến. Trong khi khán giả bắt đầu cảm thấy chán ngán khi chơi qua cùng một chiến trường Thế chiến 2 mang tính biểu tượng, thì việc bổ sung những ảnh hưởng của thiết kế hiện đại và nhiều người chơi gây nghiện - đặc điểm của Chiến tranh hiện đại -- thực hiện Thê giơi co chiên tranh một thành công quan trọng, nếu không phải là tài chính.

Thê giơi co chiên tranh cũng đánh dấu lần đầu tiên 'chế độ thây ma' mang tính biểu tượng được đưa vào Call of Duty trò chơi. Sự thành công của thử nghiệm này bởi các nhân viên của Treyarch cũng sẽ giúp xác định tất cả các bản phát hành trong tương lai trong nhượng quyền thương mại.

Liên quan: 5 phần tiếp theo của trò chơi điện tử hay hơn phần gốc

Call of Duty 2

Mặc dù đây là trò chơi thứ hai trong nhượng quyền thương mại, Call of Duty 2 là một trò chơi của nhiều trò chơi đầu tiên và giúp củng cố tầm quan trọng của bộ truyện, cũng như tác động của nó đối với tương lai của trò chơi.

d & d các mặt phẳng tồn tại

Giống như trò chơi đầu tiên , Call of Duty 2 diễn ra trong Thế chiến thứ hai và theo kinh nghiệm của ba người lính Đồng minh trong các chiến dịch riêng biệt của họ: Liên Xô, Anh và Mỹ. Các chiến dịch này không chỉ đặt ra một tiêu chuẩn nhất định về chất lượng AAA cho bộ truyện mà còn giới thiệu nhiều tính năng thường được kết hợp với hiện đại Call of Duty tiêu đề - như tái tạo sức khỏe và nhấp nháy biểu tượng lựu đạn của kẻ thù.

Call of Duty 2 cũng là lần đầu tiên nhiều game thủ trải qua sự khởi đầu khiêm tốn của phần chơi mạng mang tính biểu tượng của nhượng quyền thương mại. Trong khi một gói mở rộng mang đến nhiều người chơi cho trò chơi đầu tiên, Call of Duty 2 là người đầu tiên trong loạt phim bao gồm nhiều người chơi làm tiêu chuẩn; nó cũng là hãng đầu tiên đưa nhiều người chơi vào hệ máy console, đặc biệt là Xbox 360.

Tiếp tục đọc: PS Plus: Mọi thứ bạn cần biết về các trò chơi miễn phí của tháng 6 năm 2020



Editor Choice


Tập Meta nhiều nhất của South Park đã chứng minh rằng bạn không thể tránh được cốt truyện

Tv


Tập Meta nhiều nhất của South Park đã chứng minh rằng bạn không thể tránh được cốt truyện

Khi Craig của South Park đặt câu hỏi về việc cuộc phiêu lưu của các cậu bé không thể tránh khỏi như thế nào, anh ấy đã chỉ ra một cách khó khăn rằng một lúc nào đó số phận sẽ đến.

ĐọC Thêm
ĐÁNH GIÁ SXSW: Nghệ sĩ thảm họa của James Franco mang đến sự khinh bỉ, ăn mừng cho Tommy Wiseau

Phim


ĐÁNH GIÁ SXSW: Nghệ sĩ thảm họa của James Franco mang đến sự khinh bỉ, ăn mừng cho Tommy Wiseau

Cuối cùng, sự đối xử của The Disaster Artist đối với đạo diễn Tommy Wiseau như một kẻ lập dị có phép thuật xuất phát từ một tinh thần xấu xa hơn là tốt bụng.

ĐọC Thêm