Arcana được khai quật mới nhất của One D&D giải quyết các vấn đề lớn nhất với chiến đấu cận chiến

Phim Nào Để Xem?
 

Kể từ khi phát hành Ngục tối & Rồng Phiên bản thứ năm , nhiều người hâm mộ đã bày tỏ sự không hài lòng với cảm giác hồi hộp mờ nhạt mà các lớp cận chiến mang lại. Ở trạng thái hiện tại, tham gia cận chiến thường có thể được coi là một trách nhiệm pháp lý. Người chơi được yêu cầu phải ở gần mục tiêu một cách nguy hiểm trước khi họ có thể khởi động một cuộc tấn công và các tùy chọn tùy chỉnh hạn chế có thể dẫn đến trải nghiệm chơi trò chơi đơn điệu, không hấp dẫn.



CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG

Những vấn đề này không có trong các cách xây dựng nhân vật khác, chẳng hạn như máy bay chiến đấu tầm xa linh hoạt hoặc người chơi bùa chú thú vị, khiến chúng trở thành những lựa chọn hấp dẫn hơn. Tuy nhiên, xu hướng này có thể sớm bị đảo ngược vì một bản cập nhật đầy hứa hẹn sắp ra mắt dành cho những chiến binh hiện đang yếu thế này. Wizards of the Coast đã phát hành Arcana mới được khai quật để cho phép người hâm mộ chơi thử những thay đổi được đề xuất đối với cập nhật D&D sách quy tắc sắp ra mắt vào năm 2024 , và mới nhất cuối cùng đưa ra chiến đấu cận chiến và các lớp học cuộc đại tu mà họ rất cần.



Hệ thống làm chủ vũ khí cách mạng hóa hiệu quả của chiến đấu cận chiến

  Dungeons and Dragons nhân vật cầm vũ khí

Thay đổi cơ bản nhất trong UA mới nhất là sự ra đời của Thuộc tính Thông thạo Vũ khí. Tính năng sáng tạo này cung cấp cho những người chơi đáp ứng các điều kiện tiên quyết cần thiết một thuộc tính duy nhất cho vũ khí của họ. Chúng có thể gây ra nhiều sát thương hơn với các Thuộc tính thông thạo như Cleave (nơi người chơi có thể đánh thêm một kẻ thù nếu chúng ở trong phạm vi 5 feet) hoặc Graze (cho phép người chơi vẫn gây sát thương mặc dù bỏ lỡ đòn tấn công tương tự như một nửa sát thương mà một số phép thuật gây ra). Ngoài ra, các Thuộc tính thông thạo như Chậm và Lật đổ có thể nghiêng các trận chiến có lợi cho người chơi, làm chậm kẻ thù hoặc khiến các sinh vật ngã xuống Dễ bị ngã nếu chúng không thực hiện được một cú ném cứu thua. Cuối cùng, đối với Dungeon Masters, thuộc tính Đẩy mở ra cơ hội dàn dựng các sự kiện điện ảnh cho người chơi của họ khi kẻ thù bị ném ra xa tới 10 feet.

Sau nhiều năm lo ngại từ cơ sở người hâm mộ, hệ thống Thông Thạo Vũ Khí cuối cùng đã san bằng sân chơi cận chiến. Trong quá khứ, vũ khí tầm xa và cách xây dựng pháp sư chiếm ưu thế so với các máy bay chiến đấu cận chiến do lượng sát thương vượt trội, tùy chọn tùy biến nhân vật , và khả năng tấn công tầm xa. Giờ đây, các cách xây dựng cận chiến có thể thay thế các loại Bảng bổ trợ mà chúng sử dụng, tạo niềm tin rằng sát thương tiềm tàng gây ra xứng đáng với rủi ro khi tham gia cận chiến.



UA mới nhất điều chỉnh sức mạnh & thuộc tính của vũ khí để chơi trò chơi tốt hơn

  Hai nhân vật trong Dungeons and Dragons trong một hành lang có bẫy.

Ngoài cải tiến lớn đó là hệ thống Weapons Mastery, còn có một loạt các điều chỉnh nhỏ nhưng quan trọng được thiết lập để hồi sinh nhiều D&D vũ khí . Ví dụ, Trident và Lance sẽ thấy những sửa đổi về sát thương chết của chúng. Cái trước tăng sát thương và tính linh hoạt, trong khi cái sau giảm nhẹ sát thương. War Pick đang đạt được thuộc tính linh hoạt, cho phép người chơi tấn công bằng một hoặc hai tay và thay đổi chiến lược tấn công của họ, đồng thời việc phân loại lại Shortsword thành Vũ khí võ thuật khiến nó trở nên hoàn hảo cho các chiến binh chuyên dụng. Hơn nữa, Thương mất thuộc tính Đặc biệt, loại bỏ bất lợi trong các tình huống tấn công cụ thể. Tất cả những điều chỉnh này đều rất quan trọng để tăng cường hiệu quả của vũ khí cận chiến, đặc biệt là ở các cấp độ cao hơn, nơi tối đa hóa sát thương là rất quan trọng.

Playtest này cũng đang tinh chỉnh Thuộc tính vũ khí để rõ ràng hơn và dễ sử dụng hơn. Ví dụ: khi ném vũ khí bằng thuộc tính Ném, việc rút vũ khí giờ đây sẽ tích hợp một cách tự nhiên với đòn tấn công và không yêu cầu thực hiện bất kỳ chuyển động nào. Tương tự, tấn công bằng vũ khí hạng nhẹ cho phép người chơi thực hiện một đòn tấn công bổ sung bằng vũ khí hạng nhẹ khác dưới dạng Hành động thưởng, cho phép tự do chiến thuật hơn. Tổng thể, một D&D dường như đang giải quyết các mối quan tâm và vấn đề lớn mà người chơi gặp phải khi chơi Phiên bản thứ năm , và thật tuyệt khi thấy các lớp cận chiến cuối cùng cũng nhận được bản cập nhật xứng đáng.





Editor Choice


My Hero Academia: 10 lớp phủ nhỏ có thể thực sự anh hùng

Danh Sách


My Hero Academia: 10 lớp phủ nhỏ có thể thực sự anh hùng

Small Might from My Hero Academia đang trở thành bộ cosplay yêu thích của người hâm mộ. Dưới đây là những cosplayer đẹp nhất về anh hùng anime này.

ĐọC Thêm
Áp phích và nhạc phim mới của Stranger Things to Get You Hyped cho Phần 2

Tv


Áp phích và nhạc phim mới của Stranger Things to Get You Hyped cho Phần 2

Một áp phích mới đầy ám ảnh, cũng như nhạc phim Phần 2 sắp tới, đã được phát hành cho Stranger Things của Netflix, dự kiến ​​ra mắt vào tuần tới.

ĐọC Thêm