AI: Các tệp Somnium - Sáng kiến ​​Nirvana có tính năng đại diện cho người khuyết tật lớn

Phim Nào Để Xem?
 

Với trò chơi thứ hai trong loạt trò chơi nổi tiếng được phát hành để nhận được sự đón nhận nồng nhiệt, AI: The Dream Files - Nirvana Initiative một lần nữa có một phạm vi ký tự đa dạng và bao gồm từ các nền tảng khác nhau. Bản gốc AI: Những tập tin trong mơ trò chơi phát hành vào năm 2019 và được khen ngợi vì có nhiều nhân vật thuộc cộng đồng LGBTQIA +. Mục thứ hai trong nhượng quyền thương mại, Sáng kiến ​​NirvanA , đã làm nức lòng người hâm mộ với sự trở lại của không chỉ nhiều nhân vật LGBTQIA + mà còn nhiều nhân vật khuyết tật.



Nhìn thấy các nhân vật khuyết tật trong trò chơi vẫn là một cảnh tượng hiếm gặp đáng buồn ngay cả vào năm 2022, nhưng Sáng kiến ​​NirvanA có ba cá nhân khuyết tật, mỗi người đều nhận được thời gian sử dụng màn hình đáng kể và đặc biệt đóng vai trò là các nhân vật chính trong cốt truyện của trò chơi. Đặc biệt, câu chuyện của một nhân vật là một ví dụ tuyệt vời về làm thế nào để viết các ký tự bị khuyết tật trong trò chơi điện tử, cả về mặt cảm quan và chân thực.



  maxresdefault- (2) -1

Lần đầu tiên người chơi gặp Kizuna Chieda, bản chất ngọt ngào và lịch thiệp của cô ấy đã tỏa sáng. Sau khi thực hiện một điệu nhảy vui tươi và được dàn dựng tốt trong một quán ăn, cô ấy ngay lập tức cảm mến người chơi. Cô ấy sắp rời trường học và có một tương lai tươi sáng phía trước, niềm đam mê khiêu vũ đã dẫn dắt cô ấy đến với sự nghiệp của loại hình nghệ thuật - điều mà cô ấy rõ ràng là rất vui.

Tuy nhiên, sau một vụ nổ kinh hoàng, cô bị thương nặng và bị liệt từ thắt lưng trở xuống, mất khả năng sử dụng chân và phải ngồi xe lăn toàn thời gian. Giấc mơ trở thành vũ công của cô ấy sụp đổ và Kizuna rơi vào trạng thái trầm cảm. Giống với cảm xúc của nhiều người khuyết tật trong cuộc sống thực, cô sợ rằng bạn bè và những người yêu thương cô chỉ dành thời gian cho cô vì họ thương hại cô.



Trong trường hợp của Liên, một người đàn ông tuyệt vọng để giành được trái tim của cô ấy kể từ giây phút anh ấy lần đầu tiên nhìn thấy cô ấy khiêu vũ trong quán ăn, cô ấy lo lắng rằng anh ấy cảm thấy tội lỗi vì không thể ngăn chặn vết thương của cô ấy xảy ra. Liên khẳng định điều này là không đúng, và anh yêu Kizuna vì con người của cô ấy chứ không phải vì khả năng vũ đạo của cô ấy. Dù đã ở bên cạnh cô 6 năm nhưng Kizuna không thể tin anh, coi mình là gánh nặng và chỉ muốn Liên, người mà cô hết mực yêu mến, tìm được hạnh phúc bên người con gái có thể sánh bước bên anh.

  Kizuna5

Người chơi phải điều hướng những cảm xúc phức tạp mà Kizuna cảm thấy liên quan đến tình trạng khuyết tật của cô ấy, sự đau buồn của cô ấy và đối mặt với sự thật rằng cuộc sống của cô ấy đã vĩnh viễn thay đổi. Đối với nhiều người chơi khuyết tật, điều này gây khó khăn cho gia đình, vì đau buồn về người bạn đã từng là một quá trình nổi tiếng và phổ biến phải trải qua khi một người sắp phải đối mặt với tình trạng khuyết tật và một lối sống mới. May mắn thay, với sự giúp đỡ từ bạn bè và sự quyết tâm của bản thân, Kizuna cuối cùng đã học cách chấp nhận cuộc sống và sự tàn tật của mình và thề quyết định số phận của chính mình, học cách dựa vào sức mạnh của chính mình và của những người thân yêu. Cô ấy có thể tự nhảy lâu hơn, nhưng Liên thề sẽ ở lại với cô ấy và sẽ nhảy cho cả hai người, ôm Kizuna vào vòng tay của mình và tự mình thực hiện các bước nhảy khi Kizuna thực hiện chuyển động của cánh tay.



Kết thúc câu chuyện của Kizuna và Lien thật buồn vui lẫn lộn, vì cô ấy sẽ không bao giờ có thể đạt được ước mơ trở thành một vũ công, nhưng cô ấy có thể đạt được nhiều ước mơ hơn nếu cô ấy ngừng tập trung vào quá khứ và thay vào đó là nhìn về tương lai. Các chủ đề đau buồn, mất ước mơ và nỗi sợ hãi vì bị thương hại sẽ cộng hưởng với nhiều game thủ khuyết tật chơi qua câu chuyện của Kizuna, những người sẽ thấy nó là một sự thay đổi nhịp độ mới mẻ so với nhiều nhân vật khuyết tật khác, những người thường được 'cứu' cuối cùng bằng phương pháp phẫu thuật thay đổi cuộc đời hay thậm chí là phép thuật giúp lấy đi khuyết tật của nhân vật và khiến họ trở lại 'toàn vẹn' - điều mà nhiều game thủ khuyết tật cảm thấy bực bội và thậm chí là phản cảm, vì những 'phép màu' như vậy thường không thể xảy ra trong đời thực.

Với sự thiếu vắng rất thực tế của các nhân vật khuyết tật thực tế được viết vào trò chơi, việc đưa những câu chuyện như vậy vào Sáng kiến ​​NirvanA là một làn gió mới được chào đón. Với bản thân nhiều game thủ bị khuyết tật, việc tham gia vào các trò chơi thậm chí còn là một điều cần thiết hơn bao giờ hết. Sự tiếp nhận quan trọng từ các trò chơi như AI: The Dream Files - Nirvana Initiative hy vọng sẽ khuyến khích nhiều nhà phát triển và nhà văn hơn đưa các nhân vật khuyết tật vào trò chơi của họ và liên hệ với những người sáng tạo khuyết tật để đảm bảo chúng được viết chính xác, nhạy cảm và mạnh mẽ nhất có thể.



Editor Choice


Sword Art Online: 10 điều không hiểu về Eugeo

Danh Sách


Sword Art Online: 10 điều không hiểu về Eugeo

Như thường lệ xảy ra với Sword Art Online, có những khoảnh khắc không có nhiều ý nghĩa về Eugeo, khiến người xem phải vò đầu bứt tai.

ĐọC Thêm
Giải thích về phần kết thúc thăng hoa của Haikyuu !!

Tin Tức Anime


Giải thích về phần kết thúc thăng hoa của Haikyuu !!

Sau tám năm, Chương # 402 là lần cuối cùng chúng ta được thấy Haikyuu yêu thích của mình !! người chơi bóng chuyền. Đây là cách kết thúc bộ truyện tranh.

ĐọC Thêm