Advance Wars: 10 điều bạn chưa biết về nhượng quyền kinh doanh Nintendo cổ điển

Phim Nào Để Xem?
 

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử chưa bao giờ thành công và có sức lan tỏa mạnh mẽ, nhưng ngay cả những ngành hoàn toàn bị lãng quên với phương tiện giải trí vẫn ít nhất được biết đến Nintendo . Nintendo đã tạo dựng được danh tiếng huyền thoại nhờ vào bảng điều khiển trò chơi điện tử sáng tạo của họ và các linh vật chơi game mang tính biểu tượng như Mario, Link, Kirby và Samus. Nintendo có nhiều tài sản trí tuệ được yêu thích, nhưng cũng có những tài sản dài nhượng quyền thương mại đã bị phá vỡ trong những năm qua, như Chiến tranh trước loạt.



Chiến tranh trước là một tựa Game Boy Advance phải chơi áp dụng các nguyên tắc của Nintendo cho thể loại trò chơi chiến lược . Không rõ liệu khán giả đã xem phần cuối cùng của Chiến tranh trước, nhưng đó là lý do tại sao việc tìm hiểu về tài sản quan trọng này của Nintendo còn quan trọng hơn.



10Đó là phần mở rộng của loạt phim Famicom Wars và có một số phần tiếp theo

Chiến tranh trước chắc chắn là một trong những mục nổi tiếng nhất và hào nhoáng nhất trong series, nhưng trò chơi năm 2001 này thực sự là phần mở rộng của nhượng quyền thương mại chiến lược đã có hơn một thập kỷ với Nintendo vào thời điểm đó. Cuộc chiến tranh Famicom ra mắt lần đầu tiên vào năm 1988 và nhận được các phần tiếp theo như Game Boy Wars, Super Famicom Wars, và các mục Game Boy Color. Chiến tranh trước bề ngoài là ở giữa loạt phim lớn hơn và thành công của nó cũng dẫn đến các phần tiếp theo, Advance Wars 2: Black Hole Rising Advance Wars: Dual Strike Days of Ruin cho DS.

9Nó có nghĩa là một loạt phim độc quyền cho Nhật Bản

Có một số tiêu đề nhất định được đảm bảo thành công dựa trên các tài sản trí tuệ đã được thiết lập và những tiêu đề khác gây ấn tượng với khán giả, nhưng đó là sự may mắn hơn. Chiến tranh trước đã nhận được bản phát hành trên toàn thế giới, nhưng đó là kế hoạch ban đầu và một quyết định được đưa ra vì tò mò hơn là tự tin rằng trò chơi sẽ thành công ở Bắc Mỹ. Kế hoạch của Nintendo là hạn chế Chiến tranh trước đến Nhật Bản , giống như trước Cuộc chiến tranh Famicom các mục, điều này làm cho tất cả các trò chơi này trở nên đặc biệt hơn khi có thể xuất hiện ở nước ngoài và kết nối theo cách mà chúng có.

số 8Đây là mục đầu tiên trong loạt phim để có một chế độ câu chuyện

Thể loại chiến thuật đã đạt được những bước tiến đáng kinh ngạc trong vài thập kỷ qua và những đổi mới của phần cứng chơi game giờ đây cho phép các loại trò chơi này trở nên tham vọng hơn đáng kể. Các tiêu đề trước đó trong sê-ri hoạt động như các tiêu đề chiến lược theo lượt từng điểm, nhưng Chiến tranh trước là mục đầu tiên mang lại một chế độ câu chuyện đầy đủ vào hình ảnh.



LIÊN QUAN: 10 nhân vật Nintendo xứng đáng được đối xử với tiểu thuyết đồ họa

Điều này làm cho Chiến tranh trước cảm thấy như một gói hoàn chỉnh hơn nhiều, cho dù nó được chơi một mình hay với những người khác. Chế độ câu chuyện này vẫn là một yếu tố chính của Chiến tranh trước kể từ đó.

7Bản gốc của nó đã bị trì hoãn và bị hủy bên ngoài Bắc Mỹ

Chiến tranh trước ban đầu được cho là sẽ có một bản phát hành đáng kinh ngạc trên toàn thế giới bắt đầu với màn ra mắt ở Bắc Mỹ vào ngày 10 tháng 9 năm 2001. Thảm kịch xảy ra vào ngày hôm sau, ngày 11 tháng 9 đã khiến kế hoạch này thay đổi hoàn toàn và các việc phát hành đã bị trì hoãn cho đến năm 2002. Bản phát hành tiếng Nhật dự kiến ​​sẽ ra mắt vào tháng 10, nhưng nó đã bị hủy bỏ hoàn toàn vì Trò chơi Boy Wars 3 được phát hành cùng năm và được xem như một cuộc xung đột tiềm tàng. Nó sẽ không được phát hành chính xác ở Nhật Bản cho đến năm 2004 Advance Wars 1 + 2 tiêu đề biên soạn.



6Thành công của loạt phim đã mở ra cánh cửa cho các cổng phương Tây độc đáo hơn

Vẫn có những kiến ​​nghị và phong trào liên tục để cố gắng bản địa hóa các trò chơi cũ hơn chưa từng xuất hiện bên ngoài Nhật Bản vì bất cứ lý do gì. Rất nhiều lúc, các tiêu đề nằm ngoài quy luật sẽ ngay lập tức bị bỏ qua để bản địa hóa. Nintendo không nghĩ rằng một trò chơi chiến lược theo lượt rất phức tạp sẽ hoạt động tốt trên thiết bị cầm tay bên ngoài Nhật Bản. Tuy nhiên, một hướng dẫn toàn diện đã được thực hiện để hợp lý hóa quy trình và loại bỏ sự cần thiết phải có sổ tay hướng dẫn. Advance Wars ' thành công ngoài mong đợi chịu trách nhiệm trực tiếp cho các nhượng quyền thương mại chưa được mở khóa khác trước đó, nhu la Huy lửa , để có cơ hội mới.

5Nhiều người chơi có thể được chơi với nhiều bảng điều khiển và chỉ một trò chơi

Nhiều người chơi bây giờ có vẻ như là một kết luận bỏ qua. Tính năng này hiếm hơn đáng kể trên các tựa game cầm tay, nhưng Chiến tranh trước cung cấp một số cách sáng tạo để thu hút nhiều người hơn vào Chiến tranh trước buổi tiệc. Chế độ Versus cho phép tối đa bốn người chơi hoạt động trên một Game Boy Advance duy nhất, được luân phiên giữa các lượt.

LIÊN QUAN: 10 tài sản Nintendo xứng đáng với anime của riêng họ

Chế độ Liên kết sử dụng Cáp liên kết để làm điều tương tự, nhưng thông qua các Tiến bộ Game Boy riêng biệt. Tuy nhiên, Chế độ liên kết có thể được thực hiện chỉ với một bản sao của trò chơi, đây là một đặc quyền tuyệt vời và cung cấp một cấp độ nhiều người chơi chưa từng có từ các mục trước trong sê-ri

4Các nhà phát triển đã kết hợp các cơ chế yêu thích của họ từ các thể loại khác vào trong trò chơi

Một phần lý do mà Chiến tranh trước vẫn được coi là một trong những loạt phim hay nhất trên Game Boy Advance và một viên ngọc quý của thể loại chiến lược theo lượt là do quá trình phát triển và xử lý sự cố tỉ mỉ đã được đưa vào sản xuất. Chiến tranh trước s 2 đạo diễn, Makoto Shimojo, đã nói với sự phát triển của mình để kéo cơ khí ra khỏi thể loại trò chơi yêu thích, chẳng hạn như game bắn súng hoặc tiêu đề nhịp điệu. Sự kết hợp chiết trung này của sự nhạy cảm trong thiết kế trò chơi là một phần lý do khiến Chiến tranh trước cảm thấy rất độc đáo và giống như một sự phát triển của thể loại chiến lược.

bia moretti lager

3Series Chiến tranh Tiểu đoàn thực sự là một vòng quay của các cuộc chiến tranh trước

Các Chiến tranh trước sê-ri bắt đầu trên Game Boy Advance, nhưng nhượng quyền thương mại thực sự tiếp tục trên thị trường bảng điều khiển gia đình của Nintendo. Chiến tranh Tiểu đoàn là một trò chơi Gamecube bị đánh giá thấp và cả nó và phần tiếp theo trên Wii của nó trên thực tế là spin-off từ Chiến tranh trước. Các tiêu đề được phát triển bởi Kuju Entertainment, chứ không phải Intelligent Systems, và chúng gần như được đặt tên là Advance Wars: Under Fire. Sau đó, nó đã được quyết định thay đổi tên để phản ánh lối chơi chiến lược thời gian thực hơi khác so với cách tiếp cận theo lượt trong Chiến tranh trước. Ở Nhật Bản, các vòng quay vẫn mang Cuộc chiến tranh Famicom xây dựng thương hiệu.

haiMàu sắc và sự hài hước của Bight nhằm đưa khán giả nhỏ tuổi tham gia vào thể loại chiến thuật

Có rất nhiều nghi ngờ ban đầu xung quanh Chiến tranh trước sê-ri, đặc biệt là tựa trên nền tảng Game Boy Advance cầm tay. Thị trường chính của Game Boy Advance chậm dần trở thành khán giả nhỏ tuổi , vốn không phải là nhân khẩu học tự nhiên để chơi các tựa game chiến lược theo lượt, đặc biệt là trên thiết bị cầm tay. Chiến tranh trước đã làm việc chăm chỉ để khắc phục định kiến ​​này nhằm cố tình làm lệch tiêu đề về phía đám đông trẻ hơn. Điều này đã được thực hiện thông qua cách chơi được sửa đổi, một giai điệu hài hước hơn, một thẩm mỹ tươi sáng và thân thiện, và thậm chí cả nhịp độ tỉ mỉ của tiêu đề.

1Cơ chế mở khóa bản đồ được thiết kế để giữ cho khán giả chơi lâu hơn

Tiêu đề như Chiến tranh trước thường cung cấp các chiến dịch dài, nhưng một yếu tố quan trọng trong yếu tố khả năng phát lại của chúng là do tính linh hoạt và nhiều loại bản đồ để lối chơi liên tục có cảm giác mới. Bản gốc Chiến tranh trước bắt đầu truyền thống cung cấp một lượng bản đồ đầy đủ cho người chơi mà họ có được bằng cách chìm đắm trong trò chơi nhiều giờ hơn. Chiến lược này đã trở thành một cách tinh tế để thu hút khán giả chơi trò chơi càng lâu càng tốt. Điều này tiếp tục cho đến khi DS ' Advance Wars: Days of Ruin, công nhận sự thay đổi trong mức độ ưu tiên của khán giả.

TIẾP THEO: 10 mảnh ghép kỳ lạ nhất của nghệ thuật hộp NES



Editor Choice


Miller chính hãng dự thảo MGD Light

Giá


Miller chính hãng dự thảo MGD Light

Miller chính hãng dự thảo MGD Light a Pale Lager - bia Mỹ của Molson Coors USA - Miller Brewing Company (Molson Coors), một nhà máy bia ở Milwaukee, Wisconsin

ĐọC Thêm
Chiến tranh giữa các vì sao: 10 phi thuyền tuyệt vời nhất trong nhượng quyền thương mại, được xếp hạng

Danh Sách


Chiến tranh giữa các vì sao: 10 phi thuyền tuyệt vời nhất trong nhượng quyền thương mại, được xếp hạng

Lý do lớn nhất cho sự thành công của Chiến tranh giữa các vì sao dễ dàng là các nhân vật của nó, nhưng không thể bỏ qua tầm quan trọng của những con tàu vũ trụ tuyệt vời của loạt phim.

ĐọC Thêm