9 trò chơi nhập vai tốt hơn trò chơi D&D (Và 6 trò chơi tệ hơn)

Phim Nào Để Xem?
 

Dungeons & Dragons là OG khi nói đến Trò chơi nhập vai (RPG), và mọi trò chơi trên bàn và trò chơi điện tử tuân theo những đổi mới của nó đều nợ nó một món nợ biết ơn. Những trò chơi như World of Warcraft và nhiều thứ khác sẽ không tồn tại nếu không có phát minh tuyệt vời của Dave Armeson và Gary Gygax, đòi hỏi những người chơi giàu trí tưởng tượng nhất phải ngồi xuống, nổ một số Rush và tận hưởng nhiệm vụ với những người bạn thân nhất của họ. Trò chơi được phát minh vào năm 1974, nhưng nó vẫn tồn tại cho đến ngày nay, đã trải qua các bản cập nhật và thay đổi. Nó nói lên điều gì đó về di sản của một trò chơi khi nó vẫn được chơi trong thời đại mà thực tế ảo là một công nghệ chơi game giá cả phải chăng trong nhà của nhiều người.



Mặc dù D&D là game nhập vai đầu tiên nhưng nó không nhất thiết phải là game hay nhất. Nhiều trò chơi sau khi phát hành đã làm việc để cải thiện trò chơi theo nhiều cách khác nhau. Khi nói đến việc xếp hạng các trò chơi tốt hơn và tệ hơn D&D, chúng tôi phải tìm hiểu những gì đã được phát hành kể từ đó. Đã có hàng nghìn trò chơi được phát triển kể từ năm 1974, nhưng chỉ một số lượng nhỏ có thể được coi là tốt ... kém hơn nhiều so với D&D. Khi nói đến việc tìm ra điều tồi tệ nhất trong số những điều tồi tệ nhất, nó tỏ ra khó khăn hơn vì có rất nhiều trò chơi ít hơn xuất sắc ngoài kia. Mặc dù vậy, 10 cái mà chúng tôi nhận thấy rất tệ, bạn có thể chỉ muốn chơi chúng để tìm hiểu. Hãy hét lên trong phần bình luận và cho chúng tôi biết nếu chúng tôi bỏ lỡ trò chơi yêu thích ... hoặc ít yêu thích nhất ... của bạn trong danh sách 10 Trò chơi nhập vai hay hơn D&D (và 10 trò chơi tệ hơn).



Chúng được trình bày không theo thứ tự cụ thể; họ thực sự tốt ... hoặc thực sự tồi tệ!

mười lămTỐT HƠN: SAO CHIẾN TRANH TRÒ CHƠI VAI TRÒ

Khi nó được chuyển thể thành game nhập vai trên bàn vào năm 1987, Chiến tranh giữa các vì sao: Trò chơi nhập vai nhanh chóng trở thành tác phẩm chuyển thể ăn khách xứng đáng với danh hiệu của nó. Chiến tranh giữa các vì sao RPG được xuất bản lần đầu bởi West End Games nhưng cuối cùng đã được chuyển đến một công ty khác, nơi nó đã được sửa đổi và phát hành lại với tên D6 Dấu cách . Có khác Chiến tranh giữa các vì sao Game nhập vai ngoài kia, nhưng cái mà chúng ta đang thảo luận là phiên bản West End Games gốc được xuất bản từ năm 1987 đến '99.

Các sách nguồn của trò chơi rất chi tiết, Timothy Zahn đã sử dụng chúng để viết Thrawn bộ ba tác phẩm. Cuốn sách cũng giới thiệu những cái tên phổ biến hiện nay như Rodian, Quarren, và Twi'lek, những cái tên vẫn được sử dụng nhiều trong kinh điển ngày nay. Trò chơi đã mở rộng nhiều lần để bao gồm hơn 140 sách nguồn và nó đã giành được Giải thưởng Nguồn gốc vào năm 1987 cho 'Quy tắc nhập vai hay nhất.'



14WORSE: ƯU ĐIỂM CỦA TRÒ CHƠI VAI TRÒ INDIANA JONES

Bạn có thể nghĩ rằng một trò chơi dựa trên Indiana Jones nhượng quyền thương mại sẽ thật tuyệt vời ... sau tất cả, Chiến tranh giữa các vì sao giết nó bằng một game nhập vai. Đáng buồn thay, đó không phải là trường hợp Trò chơi nhập vai The Adventures of Indiana Jones , được phát hành bởi TSR, Inc. vào năm 1984 và ngừng hoạt động một thập kỷ sau đó. Trò chơi cuối cùng đã được phát hành lại bởi West End Games dưới tên mới, Thế giới của Indiana Jones .

yu yu hakusho kurama dạng quỷ

Giống như các bộ phim, trò chơi diễn ra trong bối cảnh lịch sử của thời kỳ bột giấy những năm 1930, nơi người chơi diễn ra các cảnh được mô tả bởi trọng tài (GM). Gameplay bị giới hạn đáng kể đối với các nhân vật trong phim không có khả năng tạo ra những nhân vật mới, thật nhàm chán khi chơi qua và sẽ phù hợp nhất như một trò chơi nhập môn cho thể loại này, nhưng chỉ khi bạn muốn khiến mọi người quay lưng lại với nó.

13TỐT HƠN: SHADOWRUN

Shadowrun được phát hành lần đầu tiên vào năm 1989 và nó nhanh chóng trở thành một trong những game nhập vai thành công nhất trên thị trường. D&D đã giới thiệu cho người chơi các chủng tộc khác nhau bao gồm Orc, yêu tinh, v.v., và Shadowrun tiếp tục truyền thống đó, nhưng với một sự thay đổi. Thay vì diễn ra trong bối cảnh thần tiên, Shadowrun là một game nhập vai khoa học viễn tưởng tương lai lấy bối cảnh vào năm 2080, kết hợp các yếu tố của thể loại cyberpunk với giả tưởng và tội phạm.



Thay vì nâng cao số liệu thống kê chỉ thông qua kinh nghiệm, người chơi có thể nâng cấp nhân vật của mình bằng cấy ghép điều khiển học, nâng cấp phần mềm và các phương tiện khác độc đáo cho kiến ​​trúc cơ bản của trò chơi. Không chỉ công nghệ đang chạy tràn lan trong Shadowrun vũ trụ, ma thuật cũng vậy, kết hợp nhuần nhuyễn trong thế giới giải trí và mở rộng này. Như năm 2013, Shadowrun xuất bản Ấn bản thứ năm của nó.

12WORSE: CYBORG COMMANDO

Bạn có thể ngạc nhiên khi thấy Cyborg Commando ngồi ở cột 'tệ hơn' của danh sách này, được xem như một trong những người tạo ra nó không ai khác chính là người đàn ông huyền thoại: Gary Gygax. Đúng vậy, người đồng sáng lập D&D đã giúp phát triển một trò chơi hoàn toàn thất bại theo mọi cách có thể. Sau khi Gygax rời TSR, anh thành lập New Infinities Productions, Inc., công ty xuất bản Cyborg Commando năm 1987.

nhà máy bia Bosteels tripel karmeliet

Trò chơi có thể đã hoạt động, nhưng nó quá tập trung vào cơ chế kém chất lượng và một bối cảnh kỳ lạ. Người chơi sẽ vào vai những cyborgs bị lôi kéo vào một cuộc xung đột đang diễn ra với những người ngoài hành tinh được gọi là Xenoborgs. Một trong những cơ chế quan trọng là người chơi bắn tia laze từ đầu ngón tay của họ. Những người hâm mộ của Gygax đã từ bỏ nó và quay lại chơi D&D, để lại trò chơi này trong đống tro tàn của lịch sử.

mười mộtTỐT HƠN: WEREWOLF: THE APOCALYPSE

Thành công của White Wolf Publishing với khán giả thích hợp cho Vampire: The Masquerade đã dẫn dắt nhà xuất bản tạo ra Người sói: Ngày tận thế năm tiếp theo. Giống như trò chơi ma cà rồng, Ma sói đã được tích hợp sâu sắc với truyền thuyết người sói, mặc dù trong trò chơi, chúng được gọi là 'Garou.' Người sói: Ngày tận thế cung cấp cho người chơi tùy chọn để thực hiện ước mơ của họ là cuối cùng trở thành một con quái vật thần kỳ rình rập đêm!

Giống như được cho là nổi tiếng hơn Hội hóa trang , tận thế có một cuộc xung đột đang diễn ra xoay quanh hai bên của một cuộc chiến vĩnh cửu đang diễn ra. Người chơi sẽ vào vai một người sói phải đối mặt với kẻ thù ở hai phe trong khi cố gắng ngăn chặn ngày tận thế sắp tới. Trò chơi được phát hành lần đầu tiên vào năm 1992 nhưng đã bị ngừng sản xuất vào năm 2004. Phiên bản kỷ niệm 20 năm được phát hành vào năm 2013 mặc dù không có bất kỳ nội dung 'mới' nào được xuất bản trong vài năm.

10WORSE: WORLD OF SYNNIBARR

Sẽ ít người nói với bạn rằng một game nhập vai như D&D có những quy tắc đơn giản. Quy tắc khá rộng, nhưng những trò chơi như D&D khác với những trò chơi khác là các quy tắc của chúng rất dễ làm theo, học hỏi và thích nghi. Những trò chơi như Thế giới của Synnibarr đã không học được từ ví dụ đó với hệ thống quy tắc quá phức tạp của họ, điều này khiến nó trở thành ứng cử viên cho một trong những game nhập vai tệ nhất từng được tạo ra.

Hãy hỏi bất cứ ai đã chơi nó và họ sẽ kể lại cho bạn câu chuyện của họ về những con gấu xám bay bắn tia laze từ mắt của họ. Mặc dù điều đó nghe có vẻ thú vị, nhưng nó hoàn toàn không phải khi nói đến trò chơi này. Bối cảnh thật lố bịch và siêu thực và nó đã được so sánh với những thứ tương tự như của Ed Wood Kế hoạch 9 từ không gian bên ngoài về cách nó bị chế giễu.

9TỐT HƠN: SAVAGE WORLDS

Savage Worlds khác với hầu hết các game nhập vai trong danh sách này vì nó tập trung chủ yếu vào tốc độ chơi mà ít chú trọng vào việc chuẩn bị nhân vật hơn những game khác như D&D. Trò chơi sử dụng hệ thống quy tắc RPG chung, đưa người chơi vào một thế giới được thiết lập với các 'điểm cốt truyện' cụ thể. Những điều này giúp định hướng tỷ lệ chơi hướng tới một mục tiêu cụ thể, mặc dù thường có 'nhiệm vụ phụ' được tích hợp vào trò chơi.

Savage Worlds được phát hành lần đầu tiên bởi Shane Lacy Hensley thông qua Pinnacle Entertainment Group vào năm 2003. Bởi vì hệ thống của trò chơi là chung chung, nó thuộc một số thể loại khác nhau bao gồm bột giấy, giả tưởng, kinh dị và khoa học viễn tưởng. Vào năm 2003, ngay sau khi trò chơi được phát hành, nó đã được chọn để nhận Giải thưởng Sự lựa chọn của Người chơi Xuất sắc cho Trò chơi Nhập vai Xuất sắc nhất.

số 8WORSE: SENZAR

Không có đối với người hâm mộ nhạc kim loại nặng, D&D là đối với những người yêu thích tưởng tượng. Trò chơi từ lâu đã được coi là game nhập vai tệ nhất từng được thực hiện, nhưng kể từ đó đã không được những người khác trong danh sách này lấn át vai trò đó. Mặc dù trò chơi thuộc thể loại RPG giả tưởng, nhưng nó đã thành công trong việc tạo ra thế giới của riêng mình, điều mà một số người hâm mộ vẫn đánh giá cao. Ngay cả với một số ít người hâm mộ vẫn chơi nó cho đến ngày nay, trò chơi đã ra mắt giữa những tranh cãi.

Khi trò chơi được phát hành vào năm 1996, những người sáng tạo đã sử dụng USENET (hệ thống tin nhắn trực tuyến thời đó) và thổi phồng trò chơi quá mức. Họ cũng tạo ra các tài khoản con rối và chế nhạo các nhà phê bình trong khi ca ngợi trò chơi. Người hâm mộ đã nhìn thấy nó và trò chơi đã thất bại khi nó được phát hành.

7TỐT HƠN: CYBERPUNK 2020

Cyberpunk 2020 ban đầu được xuất bản dưới tiêu đề, Cyberpunk, nhưng đã được đổi tên sau khi xuất bản Phiên bản thứ hai vào năm 1990. Không ngạc nhiên khi trò chơi là một game nhập vai cyberpunk tập trung vào chủ đề cyberpunk những năm 1980 theo phong cách gợi nhớ về thập kỷ. Vũ khí công nghệ cao, chất tăng cường hiệu suất, cải tiến điều khiển học, kỹ thuật di truyền, nhân bản và trí tuệ nhân tạo là tất cả các khía cạnh quan trọng trải dài trong suốt trò chơi.

Kể từ khi phát hành lần đầu vào năm 1988 bởi R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 đã được cập nhật lên Phiên bản thứ ba. Trò chơi đã được chuyển thể thành hai tiểu thuyết kết hợp, một trò chơi bài thu thập và nhiều trò chơi điện tử bao gồm một tựa Triple-A dự kiến ​​phát hành vào năm 2019 được gọi là Cyberpunk 2077 , diễn ra 57 năm sau các sự kiện của game nhập vai trên bàn gốc.

6TỐT HƠN: MAGE: THE ASCENSION

Một tiêu đề khác của White Wolf Studio, Mage: The Ascension là một game nhập vai theo chủ đề lấy bối cảnh Thế giới Bóng tối. thay vì nhập vai người sói hay ma cà rồng, người chơi trở thành những pháp sư có khả năng sử dụng những phép thuật ma thuật mạnh mẽ và những kỳ công ma thuật đáng kinh ngạc. Không giống như các game nhập vai giả tưởng khác liên quan đến phép thuật, Pháp sư tích hợp hệ thống niềm tin ma thuật với các khái niệm khác bao gồm khoa học và tôn giáo. Điều này tách biệt trò chơi với những trò chơi khác trong thể loại, cho phép tạo ra một phong cách chơi độc đáo.

Mage: The Ascension được phát hành lần đầu tiên vào năm 1992 và có hai lần sửa đổi cho đến năm 2000. Đến năm 2005, tài sản được phát hành lại với tên Mage: The Awakening , được xây dựng dựa trên khái niệm ban đầu, nhưng đã thay đổi bối cảnh và tiền đề tổng thể của trò chơi. Phiên bản Kỷ niệm 20 năm được nhà xuất bản phát hành vào năm 2015.

đầu chó máu cam ipa

5WORSE: ZARRAKAN: NƠI CUỘC KHUYẾN MÃI KHÔNG BAO GIỜ KẾT THÚC

Một mục khác từ những năm 1990, Zarrakan: Nơi cuộc phiêu lưu không bao giờ kết thúc là một trò chơi khác được tạo ra và đưa vào cộng đồng RPG không nghi ngờ bởi người tạo ra nó. Trò chơi là một mớ hỗn độn không thể hiểu nổi với các quy tắc được viết bằng tiếng Anh, nhưng hầu như hoàn toàn không thể giải đáp được bởi bất kỳ ai hiểu ngay cả mức tối thiểu của ngôn ngữ này. Khi trò chơi được một người chơi 'khám phá lại' trên trang web của mình vào năm 2003, nó đã bị gắn nhãn là một trò nhại lại hoặc một trò lừa bịp, do sự phức tạp đáng kinh ngạc và các quy tắc tối tân.

Thông thường, chúng tôi sẽ cố gắng giải thích trò chơi cho bạn tốt nhất có thể, nhưng đó là một nhiệm vụ vượt xa khả năng của chúng tôi. Nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó khó hiểu và có chút thù hận của thể loại nhập vai giả tưởng trong khi cố ý tồn tại trong đó, Zarrakan: Nơi cuộc phiêu lưu không bao giờ kết thúc có thể là trò chơi dành cho bạn ... nếu bạn thậm chí có thể tìm thấy nó.

4TỐT HƠN: GURPS

Hệ thống Nhập vai Chung Chung, còn được gọi là GURPS, được giới thiệu vào năm 1986 bởi Steve Jackson Games. Hệ thống được thiết kế để cho phép chơi trong bất kỳ cài đặt nào có thể tưởng tượng được, sai lệch so với cài đặt đã thiết lập trong các trò chơi như D&D. Về lối chơi, GURPS chơi tương tự như trò chơi cổ điển. Game Master kiểm soát quá trình chơi và tất cả các hành động được thực hiện một cách rõ ràng, trong bối cảnh kể chuyện.

Một điểm khác biệt chính giữa D&D và GURPS liên quan đến cách tạo các ký tự. Thay vì dựa vào các cuộn chết ngẫu nhiên để xây dựng các thuộc tính như trí thông minh và sức mạnh, GURPS phân bổ một số lượng cụ thể cho người chơi. Các nhân vật sau đó được xây dựng bằng cách sử dụng những số tiền này theo bất kỳ cách nào người chơi chọn. GURPS hoàn toàn khác biệt do bản chất chung của nó, điều này làm cho nó có thể tùy chỉnh cao cho mọi tình huống.

3WORSE: WRAETHTHU

Thờ cúng được phát hành lần đầu tiên vào năm 2005 dưới dạng một game nhập vai kỳ lạ dựa trên một loạt tiểu thuyết của Storm Constantine. Mặc dù đó có thể là cái tên thú vị nhất mà chúng tôi từng nghe đến, nhưng những cuốn sách không phải là loại chính xác để tìm kiếm bất cứ thứ gì ngoài đối tượng thích hợp. Trong cuốn sách (và RPG), Wraeththu là một chủng tộc gồm các siêu nhân lưỡng tính có ý định chiếm lấy Trái đất.

Có rất nhiều điều về cơ quan sinh dục của Wraeththu, nhưng mô tả về điều đó đơn giản là không xảy ra. Các quy tắc của trò chơi hơi vô lý, nhưng người hâm mộ của tiểu thuyết yêu thích điều này. Đây là một trong những trò chơi mà chỉ một loại người cụ thể sẽ thưởng thức trong khi phần còn lại của xã hội đang bối rối tự hỏi tại sao họ không chỉ đơn giản là chơi D&D.

chai bia ngôi sao đơn độc

haiTỐT HƠN: CALL OF CTHULU

Chuyển thể từ truyện cùng tên của H. P. Lovecraft, Cuộc gọi của Cthulu , được xuất bản bởi Chaosium vào năm 1981 dưới dạng một game nhập vai mới theo chủ đề kinh dị. Kể từ khi phát hành, CoC đã được sửa đổi thành Phiên bản thứ bảy, được xuất bản vào năm 2016. Trò chơi sử dụng một hệ thống duy nhất của Chaosium có tên là Basic Role-Playing BRP), có các quy tắc đặc biệt cho các thuộc tính như sự tỉnh táo ... một khía cạnh quan trọng trong một trò chơi kinh dị!

CoC là một trò chơi của những bí ẩn, bí mật và kinh dị đẩy người chơi vào vai các nhà điều tra. Người chơi đi đến những nơi nguy hiểm trong thế giới (đen tối hơn nhiều), nơi họ phải tìm và chiến đấu với những con quái vật mất trí và những kẻ sùng bái điên cuồng. Trò chơi này chắc chắn được làm cho những người đam mê Lovecraft, nhưng bất cứ ai không quen thuộc với tác phẩm của bậc thầy thích thể loại kinh dị sẽ thích trò chơi này.

1TỐT HƠN: PATHFINDER

Thật không dễ dàng để cạnh tranh với những cái tên như D&D trong thị trường game nhập vai giả tưởng, nhưng nếu có bất kỳ ứng cử viên nào xứng đáng cho trận chiến đó, đó là Trò chơi nhập vai Pathfinder . Người tìm đường được xuất bản lần đầu tiên vào năm 2009 bởi Nhà xuất bản Paizo, trước đó đã xuất bản sách bổ sung cho Dungeons và rồng tạp chí thời sự. Khi hợp đồng kết thúc, Paizo phát hành Người tìm đường như một game nhập vai độc lập, sử dụng các quy tắc từ Dungeons & Dragons phiên bản 3.5 theo quy tắc Giấy phép Trò chơi Mở.

Theo nhiều cách, Pathfinder RPG cực kỳ giống với D&D , mặc dù nó sai lệch đáng kể khi nói đến cách kể chuyện của sách nguồn. Gameplay tương tự nhưng vẫn ăn sâu trong 3.5 bộ quy tắc, mặc dù phiên bản thứ hai dự kiến ​​sẽ phát hành vào năm 2019. Pathfinder's thành công đã đổ vào các ngành công nghiệp khác, cho phép chuyển thể trò chơi điện tử và sách liên kết.



Editor Choice


10 tác phẩm tuyệt vời của những điều kỳ lạ của người hâm mộ Art

Danh Sách


10 tác phẩm tuyệt vời của những điều kỳ lạ của người hâm mộ Art

Mặc dù phải mất một thời gian nữa phần bốn mới ra mắt, nhưng ít nhất chúng ta đã có mười tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời của người hâm mộ Stranger Things này để phục hồi chúng ta.

ĐọC Thêm
Mọi thứ sẽ đến với Hulu vào tháng 4 năm 2021

Tv


Mọi thứ sẽ đến với Hulu vào tháng 4 năm 2021

Buổi ra mắt phần 4 của các bộ phim The Handmaid's Tale, Hancock, Napoleon Dynamite, Blair Witch and the Sex and the City sẽ đến trên Hulu vào tháng 4.

ĐọC Thêm