5 cách Dragon Ball & Dragon Quest là Alike (& 5 cách chúng hoàn toàn khác nhau)

Phim Nào Để Xem?
 

Nhiều bộ anime và trò chơi điện tử đã để lại dấu ấn mạnh mẽ trong lòng khán giả, tự biến mình thành ảnh chế chứ không phải qua mốt. Hai loạt bài xuất sắc trong bộ phận này là Ngọc rồngNhiệm vụ rồng, đã tiếp tục câu chuyện của họ trong nhiều thập kỷ và vẫn tạo ra nội dung mới để thúc đẩy các câu chuyện lớn hơn về các vũ trụ này.



Nhiệm vụ rồngNgọc rồng cả hai đều tạo ra tác động theo những cách khác nhau, nhưng có một cảm giác đối xứng kỳ lạ giữa các chuỗi này. Mặc dù rõ ràng là có những điểm tương đồng tồn tại giữa Ngọc rồngNhiệm vụ rồng, nhiều người hâm mộ có thể không biết mối liên hệ đó sâu sắc đến mức nào.



10Alike: Cả hai đều có nhân vật được thiết kế bởi Akira Toriyama

Điểm tương đồng đáng kể nhất giữa Nhiệm vụ rồngNgọc rồng Akira Toriyama là người thiết kế nhân vật cho cả hai bộ truyện. Đôi khi các nghệ sĩ có thể mô tả các phong cách hoàn toàn khác nhau, nhưng khuôn mặt của Nhiệm vụ rồng trò chơi trông giống như chúng bị kéo ra khỏi Ngọc rồng.

Ngoài ra còn có rất nhiều người cầm kiếm có những nét giống với Future Trunks. Toriyama cũng thiết kế nhiều Dragon Quest’s quái vật, đó cũng là điều hiển nhiên. Thậm chí có những con khủng long tồn tại trong cả hai vũ trụ và những ảnh hưởng và ý tưởng của Toriyama được truyền tải vào cả hai bộ truyện.

9Khác nhau: Một cái bắt đầu như một manga và một cái khác là một trò chơi điện tử

Sự khác biệt chính giữa cả hai Ngọc rồngNhiệm vụ rồng, nói một cách đơn giản, một phần chủ yếu là một loạt trò chơi điện tử và một phần khác là một manga và anime. Đúng là, sự phổ biến của loạt phim này đã khiến những dòng này bị mờ đi.



Nhiệm vụ rồng anime lấy từ trò chơi, cũng như Ngọc rồng trò chơi điện tử tìm kiếm nguồn cảm hứng từ tài liệu của chúng. Khán giả có thể nhận thấy những điểm tương đồng giữa hai người, nhưng đây là những điểm chung hình thành theo thời gian. Cả hai bắt đầu như những hình thức truyền thông hoàn toàn khác nhau, điều này hầu như vẫn đúng.

số 8Alike: Dragon Quest VIII's Collect The Orbs Quest & The Dragon Balls

Ngọc rồng bao gồm rất nhiều lãnh thổ trong suốt một số loạt phim của nó, nhưng một khái niệm chính là mọi người đang tìm cách thu thập tất cả bảy Viên ngọc rồng với hy vọng thực hiện một điều ước mạnh mẽ. Ngay cả khi Ngọc rồng chuyển trọng tâm sang chiến đấu, các Viên ngọc rồng không bao giờ bị lãng quên.

Có liên quan: Tất cả các trò chơi Dragon Quest Mainline được xếp hạng (Theo Metacritic)



Có rất nhiều déjà vu diễn ra ở Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King , cụ thể là trong thời gian một nhiệm vụ vào cuối trò chơi yêu cầu các Hiền nhân xác định vị trí một bộ quả cầu ma thuật rất giống nhau.

7Khác nhau: Dragon Quest Sử dụng Phép thuật & Phép thuật Thay vì Ki

Ngọc rồngNhiệm vụ rồng cả hai đều liên quan đến một chút chiến đấu công bằng và các nhân vật nổi bật có sức mạnh đáng kinh ngạc có thể phát động các cuộc tấn công năng lượng tàn phá. Mặc dù có những điểm tương đồng, những cuộc tấn công này được tạo ra thông qua các phương tiện hoàn toàn khác nhau.

dự trữ thép hàm lượng rượu bia

Nhiệm vụ rồng sử dụng một hệ thống ma thuật cho những khả năng đặc biệt này, trong khi các nhân vật trong Ngọc rồng thực hiện quyền làm chủ đối với năng lượng Ki của họ. Nó đến từ bên trong. Phải thừa nhận rằng Ngọc rồng vũ trụ đã xem xét ngắn gọn việc sử dụng phép thuật, gần đây nhất là với bộ kỹ năng của nhân vật phản diện Moro, nhưng nó không bao giờ là thứ sẽ thay thế ki trong loạt phim.

6Tác giả của Alike: Dragon Quest cũng đến từ Shonen Jump

Akira Toriyama làm việc trên cả hai Nhiệm vụ rồngNgọc rồng đôi khi có nghĩa là người viết chính cho Nhiệm vụ rồng loạt phim cũng đến từ Nhảy Shonen, giống như Toriyama.

Yuji Horii là chủ mưu đằng sau những câu chuyện trong Nhiệm vụ rồng và anh ấy đã làm việc như một nhà văn tự do cho nhảy Shonen trước khi anh chuyển sang lĩnh vực trò chơi điện tử. Do đó, Horii rất thông thạo các câu chuyện của thể loại shonen, vì vậy không có gì lạ khi có một số sự đan xen giữa các loại câu chuyện trong cả hai bộ truyện.

5Khác nhau: Trò chơi Dragon Quest lấy bối cảnh trong quá khứ

Có thể khó đặt một khoảng thời gian chính xác khi nói đến các mốc thời gian của loạt phim như Ngọc rồngNhiệm vụ rồng , như cả hai phần lớn đều là anachronistic. Nó không bao giờ được công bố chính thức nếu Ngọc rồng lấy bối cảnh ở thời hiện tại, nhưng rất nhiều công nghệ tiên tiến được giới thiệu trong loạt phim vượt qua thực tế, chẳng hạn như cỗ máy thời gian.

Có liên quan: Bạn có nên xem Dragon Ball trước DBZ? & 9 câu hỏi khác trước khi bắt đầu loạt bài

Tuy nhiên, Nhiệm vụ rồng dường như nghiêng về quá khứ nhiều hơn. Loạt phim bao gồm nguồn gốc giả tưởng của nó và giới thiệu một thế giới trung cổ, lâu đời hơn với công nghệ phản ánh một khoảng thời gian như vậy.

4Alike: Tension & Super Saiyan Form về cơ bản giống nhau

Các Nhiệm vụ rồng sê-ri đã tồn tại trong nhiều thập kỷ và mặc dù hầu hết các cơ chế của bộ truyện vẫn không thay đổi qua nhiều trò chơi, vẫn có những khái niệm mới đã được giới thiệu. PlayStation 2's Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King là một bước ngoặt thực sự cho bộ truyện kể từ khi nó giới thiệu các phép biến đổi Tension.

Tension có một luồng khí ác độc bao quanh các nhân vật và tăng sức mạnh của họ cho lần tấn công tiếp theo. Thật khó để không nghĩ đến Bảy viên ngọc rồng Các phép biến hình của Super Saiyan vì cả hai đều trông rất giống nhau và có các hiệu ứng tương tự.

3Khác nhau: Dragon Quest không kể một câu chuyện solo nối tiếp

Một sự khác biệt lớn giữa Nhiệm vụ rồngNgọc rồng là cách họ áp dụng để kể chuyện. Ngọc rồng kể về một câu chuyện lớn bắt đầu với Goku khi còn là một đứa trẻ và đi suốt chặng đường để anh ta xây dựng một gia đình, người cũng đã trưởng thành. Nó không bao giờ thay đổi quan điểm hoặc câu chuyện của nó.

Nhiệm vụ rồng, mặt khác, tất cả ít nhiều đều là những câu chuyện gốc có thể chơi theo bất kỳ thứ tự nào. Dragon Quest I-IIIDragon Quest IV-VI là bộ ba tương ứng của riêng chúng, nhưng mặc dù chúng được đặt trong cùng một thế giới với các yếu tố có thể so sánh được, chúng vẫn chủ yếu sống khép kín.

haiAlike: Dragon Quest Monsters & Characters Thực sự xuất hiện trong Dragon Ball

Có một số điểm tương đồng giữa các nhân vật và sinh vật trong cả hai Ngọc rồngNhiệm vụ rồng, phần lớn là do công việc của Akira Toriyama về chúng. Tuy nhiên, nhiều người không nhận ra rằng những điểm tương đồng này còn đi xa hơn nữa và các nhân vật từ Nhiệm vụ rồng hiển thị rõ ràng trong Ngọc rồng, mặc dù trong vai khách mời nhỏ.

Ví dụ lớn nhất về điều này là với cách một số quái vật từ Nhiệm vụ rồng đang tham dự Giải đấu võ thuật thế giới và một số anh hùng thậm chí còn có mặt trên khán đài tại Giải đấu thế giới khác. Ngay cả Bói Bói Baba’s Ghost cũng đại diện cho cái đầu tiên Nhiệm vụ rồng.

1Khác nhau: Anh hùng của Dragon Quest là người được chọn

Nhiệm vụ rồngNgọc rồng đều là loạt phim có các nhân vật chính mạnh mẽ chiến đấu chống lại thế lực ác quỷ để giữ cho hành tinh được an toàn, nhưng họ đi về điều này từ những quan điểm tương phản. Nhiệm vụ rồng có một nhân vật chính được quảng cáo là Người được chọn huyền thoại.

Tên của anh ấy thậm chí còn bắt đầu là Anh hùng, đã thay đổi diện mạo của anh ấy trong Super Smash Bros. Ngọc rồng, mặt khác, là tất cả về việc vươn lên nhân dịp này, bất kể quá khứ, và làm việc để trở thành một anh hùng. Nó giống như một câu chuyện thiếu hiểu biết, nơi bất kỳ ai cũng có thể tiết kiệm trong ngày.

ngôi nhà trên cây rất xanh

Tiếp theo: Bảy viên ngọc rồng: 10 lần biên tập viên của Akira Toriyama đã thay đổi mọi thứ



Editor Choice


Wonder Woman của Gal Gadot không phải là một phần của các buổi quay lại Justice League của Snyder

Phim


Wonder Woman của Gal Gadot không phải là một phần của các buổi quay lại Justice League của Snyder

Gal Gadot cho biết cô không quay bất kỳ tài liệu bổ sung nào với vai Wonder Woman trong quá trình chiếu lại cho phần phim sắp tới của Justice League của Zack Snyder.

ĐọC Thêm
Flash không có tính năng [SPOILER] - Và đó là một điều tốt

Phim


Flash không có tính năng [SPOILER] - Và đó là một điều tốt

Bộ phim Flash không có một trong những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng nhất của anh hùng, nhưng quyết định không sử dụng kẻ thù này được đưa ra sau một thập kỷ lạm dụng anh ta.

ĐọC Thêm