Kể từ khoảng những năm 1970, Batman bắt đầu trải qua một quá trình chuyển đổi chủ đạo về phát triển nhân vật, tông màu và chủ đề được giải quyết trong các vòng cung của anh ấy trong truyện tranh. Sự thay đổi này xác định cụ thể hơn những gì mà siêu anh hùng đại diện trong mọi phương tiện mà Batman sẽ xuất hiện. Các tác giả / nhà văn bắt đầu xem xét mọi thứ nghiêm túc hơn, khám phá tâm lý, chấn thương, ám ảnh, tham nhũng có hệ thống, đạo đức tạo nên một siêu anh hùng và cách nó tách biệt anh hùng của anh ấy của cô ấy supervillains . Đó là điều tốt nhất, vì người hâm mộ đã có được vô số truyện tranh huyền thoại khám phá những địa điểm mà không ai nghĩ là có thể làm được trong những ngày của Adam West.
Câu chuyện trở nên đen tối hơn, gai góc hơn và có cơ sở hơn, với Trò đùa giết người là một trong những dấu ấn của như vậy. Nó khiến người ta lạnh thấu xương khi đi sâu vào tâm trí phức tạp tàn bạo của Joker. Một điều mà người ta không nghĩ đến thường xuyên cũng đi đến những nơi tối tăm, dữ dội về mặt tâm lý là Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth, với các yếu tố từ nghệ thuật, bối cảnh chặt chẽ, v.v. Đây là lý do tại sao Trò đùa giết người là truyện tranh đen tối nhất và tại sao Arkham tị nạn Là.
10The Killing Joke: The Focus On Joker

Không có gì đáng ngạc nhiên, một trong những lý do khiến đây có thể được coi là bộ truyện tranh về Batman đen tối nhất là sự tập trung vào những tai tiếng nhất của anh ta siêu ác nhân : Joker. The Clown Prince of Crime đã đi từ một trò đùa vô hại, vô hại cuối cùng trở thành một trong những nhân vật phức tạp nhất về tâm lý và tâm thần. Một trong những chất xúc tác chính của Joker để đi sâu vào những phân tích tâm lý về chính Người Dơi.
Trò đùa giết người thực hiện điều này bằng cách cung cấp các điểm tương đồng về cách một người đàn ông nhận lấy bi kịch và dựa vào sự ngẫu nhiên dường như của sự bất công và tàn nhẫn của cuộc sống, chấp nhận nó, và xem / biến cuộc sống thành một trò đùa bệnh hoạn, trong khi phản bác siêu anh hùng của anh ta đi ngược lại một lát sau). Phim lấy chủ đề về Joker cố gắng chứng minh rằng tất cả những gì phải mất là 'một ngày tồi tệ' đối với một người, có khả năng là bất kỳ ai, giống như anh ta.
9Arkham Aslyum: Nghệ thuật

Phong cách nghệ thuật nhất định của một cuốn truyện tranh có một phần rất lớn trong việc thiết lập bầu không khí của cốt truyện, câu chuyện, thế giới và các nhân vật sống trong đó. Người hâm mộ đã thấy nhiều mô tả nghệ thuật khác nhau trong truyện tranh Người dơi có nghĩa là tạo ra một tâm trạng nhất định, như của Tim Sale trong Hiệp sĩ ma ám, Halloween dài, Chiến thắng đen tối với phong cách noir, tâm trạng của nó.
Nhưng nghệ thuật của Dave McKean trong Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth đưa minh họa cách điệu, đầy ám ảnh lên cấp độ mới của sự nghiệt ngã. McKean kết hợp các bức tranh với các bức vẽ và một mức độ ảnh thực nhất định trong một số tấm nhất định, với các đặc điểm nhân vật phóng đại gây kinh dị ở những tấm khác. Tất cả đồng thời được kết hợp với một bảng màu ám ảnh không kém.
số 8Trò đùa giết người: Số phận của Barbara Gordon

Tất nhiên, hậu quả tác động lớn nhất của Trò đùa giết người là số phận tàn khốc của Barbara Gordon. Trong một diễn biến gây sốc - hoặc có thể không tính đến sự tra tấn mà Jim Gordon đã trải qua - Joker đã bắn Barbara vô hồn, làm cô què quặt và nhốt cô vào xe lăn.
Đây là nguồn gốc của việc cô áp dụng vai trò Oracle trong một thời gian. Chỉ riêng chứng tê liệt đã tạo nên bóng tối như mọi thứ có thể trở nên thực sự giết chết Barbara. Trong khi được giới phê bình đánh giá cao, bộ truyện tranh đã gây ra tranh cãi về cách đối xử với nhân vật, và thậm chí nhiều hơn thế trong bộ phim hoạt hình.
7Arkham Asylum: Tâm lý kinh dị

Trong khi rõ ràng rằng Trò đùa giết người, giống như nhiều câu chuyện về Người Dơi tuyệt vời, đi sâu vào tâm lý của các nhân vật chính, Arkham tị nạn đi vào một con đường khác trong chủ đề đó. Với các yếu tố trợ giúp như nghệ thuật đã nói ở trên và ít nhất một yếu tố khác sẽ được nói đến ở phần sau, điều này nghiêng nhiều hơn về tâm lý kinh dị.
Nó làm được như vậy thông qua các đặc điểm và hành động rõ ràng, khủng khiếp của phòng trưng bày rogues và những ảo tưởng và âm bội đáng lo ngại, độc đáo của chúng được thể hiện trực tiếp hoặc được gợi ý nhiều, cũng như các yếu tố kinh dị về cơ thể.
6The Killing Joke: Gordon's Trake

Bóng tối không ngừng của Trò đùa giết người và siêu sao có sự tham gia của nó không dành riêng cho anh ta làm tàn bạo Barbara Gordon một cách tàn bạo. Mục tiêu chính của Joker ở đây là khiến cha cô, Ủy viên James Gordon, trở nên điên loạn, tàn nhẫn. Sự tra tấn của Gordon thật dã man, cả về thể xác lẫn tinh thần.
Joker đã đánh đập anh ta về thể xác, nhốt, lột quần áo và dằn vặt về mặt tâm lý với những bức ảnh rõ ràng của Barbara sau khi cô ta bị tàn tật. Tất cả những điều này để Joker chế nhạo anh ta như một phần của 'chương trình kỳ quặc' của anh ta và chứng minh rằng anh ta chỉ là một kẻ ngốc khác phải chịu đựng sự điên rồ; rằng Gordon có thể giống như anh ấy.
5Arkham Asylum: A Wider Cast Of Rogues

Rõ ràng, Joker là các điểm thu hút chính của Trò đùa giết người xa như các chất đối kháng đi. Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth chắc chắn rất quan trọng đối với anh ta cũng như là chất xúc tác chính của xung đột trong cốt truyện, nhưng có các thành viên đáng chú ý khác của phòng trưng bày rogues hay nhất trong truyện tranh.
Bằng cách này, nó buộc người đọc và chính Batman phải nhìn ra những khía cạnh khác nhau của sự dày vò tâm lý nặng nề thông qua những nhân vật khác nhau, những tính cách khác nhau. Tất cả đều đáng lo ngại theo những cách riêng của họ, những nhân vật / tính cách này thể hiện phạm vi rộng lớn của chứng mất trí theo những cách độc đáo.
4Trò đùa giết người: Kết thúc mơ hồ

Không có gì ngạc nhiên khi 'độ phân giải' của câu chuyện nhìn chung cũng đầy ám ảnh. Sau khi Người dơi đến hiện trường và bảo vệ Gordon, người sau nói với Hiệp sĩ bóng đêm hãy đuổi theo anh ta và đưa anh ta vào 'trong sách' để chứng minh một quan điểm. Batman bắt gặp Joker, với việc gã hề làm một trò đùa đen tối cố gắng tấn công một thứ gì đó trong Batman và thực sự khiến anh ta phá lên cười với Joker trước khi cảnh quay rời khỏi cặp đôi, chuyển sang bóng tối.
Người hâm mộ, bao gồm cả Grant Morrison, cho rằng đoạn kết ám chỉ rằng Joker cuối cùng đã phá vỡ Dơi và sau đó giết anh ta. Đó là một lý thuyết phổ biến đã được tranh luận, nhưng có lẽ một lời giải thích khác là - gần như - nghiệt ngã: trò đùa khiến Batman chia sẻ tiếng cười với kẻ thù mà anh ta ghét nhất là anh ta nhận ra rằng anh ta cũng bị méo đầu như anh ta, chỉ trong những cách khác nhau, và anh ấy chấp nhận điều đó của mình theo những cách đen tối nhất, đáng ngại nhất.
3Arkham Asylum: Bối cảnh

Trong những bộ phim kinh dị / tâm lý ly kỳ, diễn ra trong các bệnh viện tâm thần và những thứ tương tự chắc chắn là những trò lố thường thấy, tốt hơn và / hoặc tệ hơn, nhưng Arkham tị nạn sử dụng điều này một cách tuyệt vời. Như tên cho thấy, bối cảnh diễn ra trong trại tị nạn khét tiếng khi Batman đến để dập tắt sự hỗn loạn nổ ra thông qua các nhiệm vụ khác nhau của anh ta.
Truyện tranh đã làm rất tốt công việc tạo ra một bầu không khí căng thẳng, đáng sợ mà cũng gây cảm giác sợ hãi sự ngột ngạt, điều này rất tuyệt vời cho một bối cảnh chặt chẽ với những kẻ loạn trí. Tất nhiên, điều này được hỗ trợ bởi việc sử dụng màu sắc theo cảm hứng kinh dị, giống như bức tranh trong suốt. Thật dễ dàng để thấy điều này đã truyền cảm hứng cho điều tuyệt vời như thế nào Arkham tị nạn trò chơi điện tử về âm thanh, ngay cả khi giảm âm.
haiTrò đùa giết người: Bên trong tâm trí của người dơi

Với việc Joker là điểm xung đột chính trong cuốn sách này và nêu bật nguồn gốc phức tạp trong quá trình nuôi dưỡng tinh thần của anh ta, Batman đồng thời được khám phá nhiều hơn về hoạt động bên trong của anh ta. Như đã đề cập, Trò đùa giết người chơi về chủ đề chỉ cần một lượt sự kiện khủng khiếp để nắm bắt nội tại để được đưa xuống cấp độ của Joker.
Những điểm tương đồng được thảo luận giúp truyền đạt điều này bằng cách đưa ra nỗi ám ảnh của Batman với Joker ở mức độ cá nhân sâu sắc dọc theo với Joker. Bruce cũng có 'một ngày tồi tệ' của mình, nhưng anh ấy đã đi theo hướng ngược lại với Joker khi người trước đó đã rèn giũa cuộc sống của chính anh ấy về phía trước. Lịch sử của Joker đã cố gắng chứng minh Batman cũng giống như anh ta, mặc dù họ không phải, nhưng họ Chúng tôi hai mặt của cùng một đồng tiền đau thương.
1Arkham Asylum: Lãnh thổ không được chào đón

Mở rộng một phần về điểm trước đó của bối cảnh của cuốn truyện tranh này, cốt truyện đặt Người dơi vào một trong những tình huống khó chịu, bất lợi nhất mà anh ta có thể gặp phải. Môi trường ngột ngạt, kinh hoàng, ngột ngạt đóng một vai trò lớn, nhưng điều đáng lo ngại cư dân bên trong lái xe này.
bưởi hồng hefeweizen
Trong suốt cuốn sách về Batman này, Batman không phải là trọng tâm lớn nhất. Bằng văn bản của cốt truyện như vậy, nó buộc Caped Crusader phải chơi phòng thủ xuyên suốt, và tất cả trong khi không phải trên sân nhà ở những nơi tăm tối và không được chào đón nhất ở Thành phố Gotham.