5 người bắn súng góc nhìn thứ nhất có ảnh hưởng nhất

Phim Nào Để Xem?
 

Khi nhiều người nghĩ đến trò chơi điện tử, người ta nghĩ ngay đến game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Là một trong những thể loại trò chơi điện tử lâu đời nhất, FPS đã trở thành định dạng phù hợp cho nhiều nhà phát triển muốn mở rộng hoặc phát triển khái niệm cốt lõi. Nhượng quyền thương mại lớn như Call of DutyChiến trường là những người cầm đuốc khổng lồ của truyền thống lâu đời về trò chơi bắn súng này. Tuy nhiên, game bắn súng góc nhìn thứ nhất thực sự có nguồn gốc khiêm tốn.



Trong khi vô số trò chơi đã cố gắng cách mạng hóa công thức, và một số thậm chí đã thành công, chỉ có một số ít để lại dấu ấn không thể nhầm lẫn trong toàn bộ thể loại này. Những trò chơi này không chỉ mang tính biểu tượng theo đúng nghĩa của chúng, mà cơ chế mà chúng đã giúp giới thiệu hoặc hoàn thiện giờ đây là yếu tố chính của nhiều game bắn súng sau này. Hãy cùng điểm qua 5 game bắn súng góc nhìn thứ nhất có ảnh hưởng nhất.



Sự chết

Hầu hết sẽ coi trò chơi năm 1992 của id Software Wolfenstein 3D trở thành FPS thực sự đầu tiên. Tuy nhiên, id đã hoàn thiện công thức vào năm sau với năm 1993 Sự chết . Kinh doanh Đức quốc xã và hành lang xanh dành cho ma quỷ và căn cứ khoa học viễn tưởng, Sự chết cho phép người chơi hoàn toàn đắm chìm vào hành động. Chỉ đạo nghệ thuật, thiết kế âm thanh và lối chơi được đại tu đã tạo ra một thế giới khí quyển mà người chơi có thể khám phá và chiến đấu hàng giờ liền. Số lượng lớn các loại kẻ thù khác nhau đảm bảo sự đa dạng trong mỗi cuộc chạm trán và đường đạn vật lý cho phép người chơi khéo léo né tránh các cuộc tấn công của kẻ thù.

người sáng lập nitro bột yến mạch bia đen

Sự chết đã vấp phải tranh cãi do đồ họa bạo lực và hình ảnh ma quỷ. Điều này đặt ra một tiền lệ, vì các trò chơi FPS đã nhiều lần được nhắm mục tiêu trong suốt lịch sử của thể loại này. Mặc dù bản chất gây chia rẽ của Sự chết , ảnh hưởng của nó có thể được cảm nhận trong mọi trò chơi khác trong danh sách này và hầu hết các game bắn súng góc nhìn thứ nhất sau nó. Ngoài di sản này, Sự chết chính loạt phim đã tồn tại cho đến ngày nay. Phần tàn bạo của năm nay Doom Eternal tiếp tục cuộc chiến bất tận chống lại lũ quỷ, với id Software vẫn đang phát triển.

Liên quan: The Doomicorn: Bộ giáp ma thuật của DOOM được làm từ một con kỳ lân lột da, giải thích



Chu kỳ bán rã

Trong nhiều năm sau khi phát hành Sự chết, các trò chơi tương tự được gọi là 'bản sao Doom.' Tuy nhiên, thời hạn đó đã được chấm dứt vào năm 1998 với việc phát hành Thời gian bán hủy. Trò chơi đầu tiên của Valve, Chu kỳ bán rã nhằm mục đích lấy một Sự chết- trò chơi bắn súng phong cách và đặt nó trong một thế giới đáng tin cậy. Trò chơi được ca ngợi vì tính chất nhập vai, cốt truyện thú vị và lối chơi thực tế. Tập trung vào các câu đố và nền tảng, ngoài việc chiến đấu bằng cách sử dụng nhiều loại vũ khí khoa học viễn tưởng thú vị, tận dụng lợi thế của thế giới ba chiều và khiến người chơi thực sự cảm thấy như họ là nhân vật chính Gordon Freeman.

Chu kỳ bán rã đã nhận được một số bản mở rộng và phần tiếp theo năm 2004 Nửa đời 2 được cho là thậm chí còn có ảnh hưởng lớn hơn so với trò chơi đầu tiên. Nửa đời 2 có một công cụ vật lý mang tính cách mạng, có thể được điều khiển bởi người chơi trong cả chiến đấu và giải đố. Sau một thời gian dài gián đoạn, loạt phim trở về từ cõi chết trong năm nay Nửa đời: Alyx , một trò chơi VR đóng vai trò là phần tiền truyện của trò chơi thứ hai. Tuy nhiên, không ai trong số này có thể thực hiện được nếu không có bản gốc Thời gian bán hủy, đã cách mạng hóa khả năng đắm chìm cho tất cả các game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong tương lai.

Có liên quan: Pokémon bắt đầu ngày càng trở nên giống người hơn - và nó cần phải dừng lại



Huy chương danh dự

Tiếp nối hai trò chơi khoa học viễn tưởng đột phá, DreamWorks Interactive's Huy chương danh dự có vẻ tương đối thuần phục. Tuy nhiên, game bắn súng góc nhìn thứ nhất trên PlayStation dữ dội này, lấy bối cảnh những ngày cuối cùng của Thế chiến II , tạo tiền đề cho thứ sẽ trở thành loại game bắn súng phổ biến nhất. Đối mặt với kẻ thù của con người, chứ không phải là ma quỷ hay người ngoài hành tinh, người chơi có nhiệm vụ hoàn thành các mục tiêu quan trọng để tiếp tục nỗ lực chiến tranh của Đồng minh. Chế độ deathmatch chia đôi màn hình cũng thúc đẩy sự phổ biến của các game bắn súng cạnh tranh hai năm sau khi giới thiệu khái niệm vào năm 1997 Mắt vàng 007.

Câu chuyện của trò chơi được viết bởi đạo diễn phim Steven Spielberg, người cũng đã tạo ra những bộ phim như Giải cứu binh nhì RyanDanh sách của Schindler. Sự tham gia của một nhân vật giải trí nổi tiếng như vậy đã thu hút sự chú ý đến trò chơi, trò chơi sẽ tiếp tục tạo ra một số phần tiếp theo trong những thập kỷ tiếp theo. Sự thành công của game bắn súng quân sự này đã dẫn đến các trò chơi tương tự như Call of DutyChiến trường.

ngày elysian phát sáng ipa

Liên quan: Giới thiệu trò chơi điện tử Cần tiết lộ thêm lối chơi và ít đoạn cắt cảnh hơn

xin chào

Ứng dụng sát thủ của Xbox và một trong những trò chơi nổi tiếng nhất trong lịch sử, xin chào lấy thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất và làm cho nó trở thành của riêng mình. Một số lượng lớn các cơ chế, như lá chắn có thể sạc lại và các phương tiện có thể điều khiển, bắt nguồn từ trò chơi và làm cho nó nổi bật hơn so với các phiên bản tiền nhiệm. Những khái niệm này sẽ nhanh chóng được áp dụng bởi những game bắn súng góc nhìn thứ nhất sau đó , báo hiệu một sự thay đổi trong tiến trình của thể loại.

Tuy nhiên, nhiều người chơi mới thực sự là xin chào nổi bật. Trò chơi được phát hành trước khi Xbox Live hoạt động, vì vậy cáp Ethernet được sử dụng để kết nối nhiều bảng điều khiển và cho phép tối đa mười sáu người chơi cạnh tranh xin chào cùng một lúc. Nó đã Halo 2 đã thực sự cách mạng hóa nhiều người chơi trực tuyến với việc sử dụng Xbox Live, nhưng người tiền nhiệm của nó đã mở đường cho hệ thống kém thanh lịch hơn. Với Halo Infinite được phát hành vào cuối năm nay, xin chào Di sản của vẫn còn tiếp tục trong tương lai.

chúa tể của những chiếc nhẫn để xem ở đâu

Liên quan: Halo: 5 khoảnh khắc hàng đầu từ sê-ri Bungie

Borderlands (Hộp số, 2009)

Trò chơi gần đây nhất trong danh sách, ảnh hưởng của Borderlands về thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất thì rõ ràng. Sự kết hợp giữa FPS và game nhập vai, Borderlands một tay tạo ra một thể loại phụ mới được gọi là 'game bắn súng cướp bóc', trong đó mục tiêu chính là kiếm được những khẩu súng độc đáo và ngẫu nhiên. Tất nhiên, cách để làm như vậy là bắn kẻ thù bằng những khẩu súng mà bạn đã tìm thấy. Các lớp khác nhau với cây kỹ năng độc đáo và khả năng đặc biệt của riêng họ cũng làm tăng thêm gia vị đáng kể cho lối chơi. Vòng lặp trò chơi này kể từ đó đã được áp dụng trong các trò chơi như Định mệnhSự chia cắt của Tom Clancy, nhưng nó bắt nguồn từ trò chơi Hộp số này.

Borderlands cũng có một số tính năng độc đáo khác, đặc biệt là chiến đấu bằng xe cộ và cảm giác hài hước. Những điều này làm cho nhượng quyền thương mại, đã có một phần mới vào năm ngoái với Borderlands 3, nổi bật giữa các đồng nghiệp của nó. Có vẻ như là Borderlands 'vòng lặp vô tận của việc bắn kẻ thù để tìm súng, sau đó sử dụng những khẩu súng đó để bắn nhiều kẻ thù hơn sẽ tiếp tục trở nên phổ biến hơn khi trò chơi nghiêng nhiều hơn về các tựa game miễn phí, nơi cần có động lực để chơi tiếp.

Những game bắn súng góc nhìn thứ nhất đã đi một chặng đường dài kể từ ngày còn đơn giản ' Sự chết -cây. ' Hiện chúng là một trong những trò chơi điện tử phổ biến nhất được các game thủ chơi một mình hoặc trực tuyến trên khắp thế giới. Sự trường tồn này có lẽ là do thể loại này rất linh hoạt, với các nhà phát triển thông minh thay đổi các quy tắc theo những cách tinh tế nhưng hiệu quả. Trong khi các nhượng quyền cũ như Sự chếtxin chào Sống trong thời hiện đại, các trò chơi mới luôn chắc chắn xuất hiện và làm thay đổi công thức một lần nữa.

TIẾP TỤC ĐỌC: 5 Bản chuyển thể trò chơi điện tử đã sẵn sàng cho tiền tuyến của các cuộc chiến truyền trực tuyến



Editor Choice


10 trò chơi điện tử hiện đại đã kém tuổi

Danh Sách


10 trò chơi điện tử hiện đại đã kém tuổi

Mặc dù các trò chơi cổ điển có tuổi đời kém là điều thường thấy, nhưng ngay cả một số tựa game hiện đại cũng có vẻ lỗi thời mặc dù đã được phát hành tương đối gần đây.

ĐọC Thêm
Abby bao nhiêu tuổi trong Phần cuối cùng của chúng ta Phần II?

TV


Abby bao nhiêu tuổi trong Phần cuối cùng của chúng ta Phần II?

Abby Anderson là nhân vật gây tranh cãi nhất trong The Last of Us Part II. Nhưng cô ấy bao nhiêu tuổi trong những sự kiện lớn đã định hình cuộc đời cô ấy?

ĐọC Thêm