30 sinh vật mạnh mẽ nhất trong ngục tối và rồng, được xếp hạng

Phim Nào Để Xem?
 

Nếu có một điều Dungeons & Dragons được biết đến với, đó là quái vật. Rốt cuộc, tên của trò chơi có từ 'Dragons' trong đó, vì vậy bạn biết rằng có một số mối đe dọa nghiêm trọng đang rình rập mọi ngóc ngách. Trong hầu hết các trường hợp, một Dũng sĩ có thể ném một hoặc hai sinh vật lớn vào một bữa tiệc, nhưng đối với những DM có một bữa tiệc gây phiền nhiễu hơn là giải trí, có lẽ đã đến lúc phải đọc Sách hướng dẫn quái vật và ném thứ gì đó thực sự lớn tại họ. Thông thường, những con quái vật khổng lồ này là những con bạn nhận được sau một nhiệm vụ cực kỳ dài, nhưng thỉnh thoảng, một con trùm nhỏ của các loại xuất hiện để khủng bố ngay cả những người chơi cao cấp nhất.



Đối với những đêm ngồi quanh bàn ném xúc xắc và chơi với bạn bè, sẽ là điều khôn ngoan nếu bạn biết được quái vật nào trong D&D là mối đe dọa nhất. Như bất kỳ người chơi nào sẽ nói với bạn, trò chơi có khá nhiều và mọi quái vật mà bạn có thể nghĩ đến. Nếu nó khủng bố mọi người ở Hy Lạp cổ đại, nó có thể nằm trong Sách hướng dẫn quái vật và nếu nó đã được báo mộng và nằm trong phạm vi công cộng, bạn có thể tình cờ gặp nó lúc này hay lúc khác. D&D giới thiệu một số quái vật lớn nhất và xấu nhất từng được hình thành trong thế giới tưởng tượng ... đây chỉ là những con mạnh nhất mà DM có thể ném vào một bữa tiệc. Hãy hét lên trong phần bình luận với siêu quái vật yêu thích của bạn từ một trong những vở kịch D&D của bạn và cho chúng tôi biết bạn hoàn toàn không bao giờ muốn đụng độ với trò chơi nào!



30BAPHOMET

Hầu hết mọi người đều biết về Minotaur và cách tốt nhất là không nên bị nhốt trong mê cung với một con, nhưng có một con Minotaur mà bạn thực sự không muốn vượt qua tên là Bathomet. Nếu Minotaurs có một vị vua, đó sẽ là anh ta. Baphomet là một quỷ dữ có nhiều tên bao gồm Hoàng tử của Quái vật và Vua có sừng.

gà tây hoang dã bourbon thùng bia đen

Anh ta là Chúa tể của loài Minotaurs, người cư ngụ trong một mê cung rộng lớn do chính anh ta tạo ra gọi là Mê cung vô tận, nằm ở tầng thứ 600 của Abyss. Nó được cho là có kích thước vô hạn và có một cung điện bên trong gọi là Lyktion.

29ELDER TEMPEST

Có rất nhiều loại quái vật nguyên tố trải rộng khắp các vương quốc của D&D, nhưng mạnh nhất trong số đó là Elder Tempest. Elder Tempest là một Nguyên tố gió lớn tuổi và được tạo ra từ mưa, sét, gió và mây.



Khi xung quanh có Elder Tempest, dự báo sẽ có một cơn giông nghiêm trọng xung quanh. Nó không chỉ mang lại mưa, nó còn kiểm soát cơn bão và có thể tạo mưa sét xuống bất kỳ ai đến quá gần. Cuối cùng, chiến đấu với một trong số chúng giống như chiến đấu với một con rồng làm bằng gió, kẻ luôn thích tấn công bằng tia sét ... mọi lúc.

28THÙNG ĐỰNG HÀNG

Beholder là một trong những quái vật D&D nổi tiếng nhất nhờ có mặt trên hầu hết các phiên bản của Sách hướng dẫn quái vật. Những con quái vật này về cơ bản là những cái đầu phóng to trôi nổi với một cái mỏ khổng lồ, nhưng đôi mắt của chúng là điểm thu hút chính.

Ở trung tâm của 'khuôn mặt' của nó là một con mắt khổng lồ, nhưng xung quanh cơ thể của nó là mười cuống, mỗi cuống đều có một mắt ở cuối. Mỗi cuống mắt có một khả năng ma thuật khác nhau cho phép Beholder sử dụng và chặn nhiều loại phép thuật. Beholder là một sáng tạo ban đầu cho trò chơi vào năm 1975 và không dựa trên thần thoại như hầu hết các quái vật ban đầu.



27FRAZ-URB'LUU

Fraz-Urb'luu, hay còn được gọi là 'Hoàng tử lừa dối' là một con quỷ dã thú khổng lồ cao khoảng 18 feet. Anh ta không được yêu thích nhiều trong số các lãnh chúa của Abyssal nhờ vào thiên hướng triệu tập các chúa quỷ nhỏ hơn để làm bẽ mặt chúng theo một cách đáng lo ngại nào đó để làm hài lòng nhiều tay sai của anh ta.

Anh ta được đặt tên một cách khéo léo nhờ vào khả năng đáng kinh ngạc của mình trong lĩnh vực ma thuật ảo ảnh. Hầu hết công việc của anh ta là để lừa người khác phục vụ anh ta, nhưng anh ta cũng có thể gợi ra một số cơn ác mộng kinh hoàng để khiến nạn nhân của mình khiếp sợ nếu nhìn một con quỷ 18 'không đủ khiến họ rùng mình.

26ELDER BRAIN

D&D có một con quái vật được gọi là Mind Flayer, có khả năng làm tê liệt tâm thần bất kỳ ai vấp phải một con quái vật. Mind Flayer thường bị các thành viên trong nhóm ghét bỏ, nhưng họ chẳng là gì so với thủ lĩnh của họ, Elder Brain.

Bộ não Người cao tuổi chính xác như những gì bạn có thể nghĩ: một bộ não khổng lồ lơ lửng trong một quả cầu hoặc lọ thủy tinh mạnh hơn nhiều so với những người dưới của nó. Elder Brains tương đương với một psionicist cấp 20 và không thể tiếp cận bằng cách tàng hình các phương tiện phép thuật khác nếu không biết trước từ lâu.

25CRACKING

Trong khi hầu hết mọi người sợ bơi trong đại dương vì cá mập, chúng hoàn toàn không là gì so với Kraken! Những con thú thần thoại này đã thấm nhuần hầu hết các thần thoại biển trong hàng thiên niên kỷ và D&D cũng không khác gì. Krakens ẩn nấp sâu trong đại dương, ngủ quên cho đến khi được kêu gọi.

Đây không chỉ là những con thú khổng lồ có khả năng đánh sập tàu, chúng còn thông minh và mạnh mẽ. Krakens có toàn quyền kiểm soát nước và thời tiết, chúng có thể sử dụng để chống lại bất kỳ ai đến gần. Chúng không bị giới hạn trong việc sống dưới đáy biển và có thể dễ dàng hít thở nước và nhìn ra toàn bộ thành phố ven biển.

24DRACOLICH

Trong D&D, Lich là một pháp sư quyền năng đã từ chối chết khi thời cơ đến. Họ giấu linh hồn của họ trong một vật thể và chuyển đổi thành một vật bất tử bất tử, nhưng giữ lại tất cả ký ức từ cuộc sống của họ cũng như khả năng phép thuật của họ, nhưng với một sự gia tăng sức mạnh đáng kể.

Quá trình chuyển đổi này không chỉ giới hạn ở con người hay các chủng tộc khác, rồng cũng có thể trở thành Lich và khi chúng biến đổi, chúng biến thành một số sinh vật mạnh nhất trên thế giới. Một Dracolich có thể điều khiển các xác sống và sử dụng tất cả các khả năng phép thuật mà họ có trong cuộc sống.

2. 3ZUGGTMOY

Bạn biết loại nấm lây nhiễm kiến ​​và biến chúng thành thây ma với mục đích duy nhất là bay càng cao càng tốt và phát nổ để giải phóng nhiều bào tử? Đó là một điều có thật, nhưng trong lĩnh vực D&D, phiên bản ở đó tồn tại dưới dạng Zuggtmoy, một quỷ dữ được gọi là Nữ hoàng Quỷ Fungi.

nhân vật đập phá nào tôi nên chính

Trong khi cô ấy giữ một hình dạng giống người, cô ấy không chỉ là một bộ sưu tập khổng lồ các loại nấm (nấm) với mục đích duy nhất là làm hư hỏng những người phàm đến gần. Cô lây nhiễm bào tử cho chúng và biến chúng thành một tay sai vô tâm.

22ACERERAK

Có rất nhiều Lich lan truyền khắp D&D, nhưng chỉ có một số rất ít được biết đến và sợ rằng họ có được trang của riêng mình trong Monster Manual. Acererak đã từng là một phù thủy quyền năng, nhưng khi đến lúc để loại bỏ cuộn dây phàm trần của mình, anh ta đã từ bỏ quan niệm đó và trở thành một trong những Lich mạnh nhất trong vũ trụ.

Acererak dễ dàng trở thành một trong những pháp sư mạnh nhất trong toàn bộ trò chơi và có sức mạnh khá gần với Rồng Cổ đại. Việc kiểm soát và sử dụng phép thuật của anh ta khiến anh ta trở thành kẻ thù không thể thiếu và một người mà bạn không muốn phải chiến đấu hoặc bạn có thể phải lăn lộn để tìm một nhân vật mới ...

hai mươi mốtDEMILICH

Lich có thể tồn tại vô thời hạn dưới dạng xương của họ, nhưng đôi khi họ cảm thấy mệt mỏi khi sống trong một cơ thể làm bằng xương. Khi điều này xảy ra, họ có tùy chọn chuyển sức mạnh họ có vào hộp sọ của mình, điều này biến Lich thành một sinh vật mạnh hơn nhiều được gọi là Demilich.

Một Demilich được tăng sức mạnh vượt xa các hóa thân trước đây của họ và có khả năng nổi xung quanh các nhóm khủng bố. Nó có một lượng miễn dịch đáng kinh ngạc và rất khó bị hư hại. Nó không chỉ có thể tiêu diệt một nhân vật mà còn có thể nuốt chửng linh hồn của họ.

hai mươiMAEGERA THE DAWN TITAN

Một số nguyên tố nguy hiểm nhất trong trò chơi cũng hữu ích nhất. Maegera the Dawn Titan là một nguyên tố lửa nguyên thủy đã bị mắc kẹt từ lâu trước những người lùn của Gauntlgrym. Trong khi bị mê hoặc bởi ma thuật rune mạnh mẽ của họ, cô ấy giải phóng đủ năng lượng để cung cấp năng lượng cho lò rèn của họ.

Điều này làm cho Maegera trở nên vô cùng hữu ích, nhưng điều đó không có nghĩa là cô ấy không nguy hiểm. Cô ấy được bảo vệ bởi những người lùn, nhưng nếu cô ấy được thả, một cuộc chiến nghiêm trọng chắc chắn sẽ xảy ra. Cô ấy là một trong những nguyên tố mạnh nhất trong vũ trụ nên việc chống lại cô ấy là điều không nên.

19JUIBLEX

Có một số quái vật nguy hiểm và mạnh mẽ đáng lo ngại trong trò chơi, nhưng bạn không thể điên cuồng hơn Jubilex, Chúa tể Vô diện và cơn đói Oozing có mục đích duy nhất trong cuộc sống là tiêu thụ và phát triển lớn hơn. Nó làm điều này theo một cách khá khó chịu, đó là lý do tại sao ít người đủ điên cuồng để tôn thờ nó.

Để phát triển lớn mạnh hơn, Jubilex thu hút những tín đồ của mình, những người sẵn sàng hiến thân cho Chúa của họ. Nó hấp thụ vật chất sống của chúng và phát triển lớn hơn để lại hàng đống chất nhờn rỉ ra từng là tín đồ của nó. Chúng tiếp tục tồn tại như một phần mở rộng của cơ thể của nó mặc dù danh tính của chúng đã bị Jubilex tiêu thụ trong một thời gian dài.

18NHÂN VIÊN

Trong điều kiện bình thường, Empyrean là một sinh vật Tốt và không phải là ác nhân theo bất kỳ cách nào, nhưng giống như nhiều người khác, chúng có thể 'ngã xuống' và trở thành Ác ma. Thông thường, chúng cư trú ở Upper Planes và là những sinh vật có sức mạnh kỳ lạ, nhưng khi chúng rơi xuống, chúng sẽ rơi rất mạnh.

Một Ác ma Empyrean có sức mạnh điên cuồng mà bản chất Tốt trước đây chuyển sang hoàn toàn và hoàn toàn xấu xa. Họ thích cai trị những sinh vật nhỏ bé hơn của Máy bay Vật chất và tiếp tục cai trị các vương quốc khi những tên bạo chúa khủng khiếp có ý định gây ra sự khốn khổ cho thần dân của họ theo bất cứ cách nào làm hài lòng họ.

17YEENOGHU

Trên Máy bay Vật chất, tồn tại một con quái thú được gọi là Gnoll, mà người chơi thường tình cờ gặp trong trận chiến. Họ sinh ra từ thủ lĩnh / vị thần của họ được gọi là Yeenoghu, Beast of Butchery. Trong khi đi lang thang trên Máy bay Vật chất, Yeenoghu đã bỏ lại số mạng của mình, chúng đã bị tiêu thụ bởi bầy linh cẩu hung hãn của mình

Sau khi ăn hết phần còn lại của anh ta, kết quả là linh cẩu biến thành những con chuột cống và vẫn theo dõi anh ta khi anh ta vắng mặt. Không giống như những vị vua khác, Yeenoghu không khao khát quyền lực mà chỉ khát máu. Anh ta lao vào trận chiến bất kể tình huống và chỉ có thể được tin tưởng để gia tăng lượng máu đổ xuống bất cứ nơi nào anh ta đến.

16LESHAY

Rất lâu trước khi có đa vũ trụ Dungeons & Dragons nảy sinh, tồn tại một vũ trụ khác được sinh sống bởi một chủng tộc sinh vật được gọi là LeShay. Khi vũ trụ của họ kết thúc, một số LeShay đã tìm cách tiến vào Đa vũ trụ D&D, nơi họ định cư như những sinh vật có sức mạnh mãnh liệt.

LeShay là một chiến binh mạnh mẽ có khả năng sử dụng phép thuật cấp cao, nhưng đó không phải là thủ thuật duy nhất của họ. Họ cũng có kỹ năng cao trong việc sử dụng bất kỳ và mọi loại vũ khí, thứ mà họ thường giữ trong một kho vũ khí khổng lồ. Lấy một con ra để lại rất nhiều chiến lợi phẩm, nhưng nó không phải là dễ dàng.

chó cười con chó quỷ

mười lămGRAZ'ZT

Có những con quái vật tham gia chiến đấu trực tiếp bất cứ khi nào đối kháng và có những con thích quyến rũ và làm hỏng kẻ thù của họ. Graz'zt chắc chắn là người sau này nhờ vai trò của anh ta là ma quỷ được mệnh danh là Hoàng tử vui vẻ bóng tối. Đây là con quái vật sẽ cho bạn thấy tất cả 'thú vui của Địa ngục' để mang bạn dưới sự kiểm soát của hắn.

Graz'zt sẽ thay đổi hình dạng của mình thành bất cứ thứ gì vừa mắt ... để hài lòng hoặc để thu hút nhiều người theo dõi hơn. Mặc dù anh ta thích ở ngoài chiến đấu, điều đó không có nghĩa là anh ta không thể đánh người chơi bằng những bùa chú cực kỳ mạnh mẽ, nhưng đối với hầu hết, nhìn thấy anh ta sẽ đủ để trở thành nạn nhân của ảnh hưởng của anh ta.

14CON RỒNG CỔ ĐẠI

Trong thế giới của Dungeons & Dragons có rất nhiều loại khác nhau của các con thú có tên trong trò chơi. Rồng là những sinh vật huyền bí cực kỳ mạnh mẽ nhưng sức mạnh của chúng thay đổi theo thời gian. Tuổi thọ của chúng có nghĩa là chúng càng sống lâu, chúng càng trở nên mạnh mẽ hơn và những con rồng mạnh nhất trong trò chơi là cổ đại.

Những con rồng lâu đời nhất còn tồn tại, cho đến nay, là những con rồng tiêu chuẩn mạnh mẽ nhất trong vũ trụ. Xét về mức độ nguy hiểm nhất, rồng Vàng và Rồng đỏ dễ dàng mạnh hơn những người anh em họ khác màu của chúng, nhưng sự khác biệt là nhỏ. Tất cả những con Rồng cổ đại đều mạnh mẽ, nguy hiểm, thông minh và đáng ghét những nhà thám hiểm.

13ATROPAL

Trong bất kỳ thần thoại nào, một vị thần là một thực thể mạnh mẽ có thể làm bất cứ điều gì họ muốn. Đôi khi, một vị thần không xuất hiện theo đúng cách và khi điều đó xảy ra, một vị thần chết lưu sẽ trở thành một con quái vật được gọi là Atropal. Atropal về cơ bản là một bào thai chưa chết, nhưng có rất nhiều sức mạnh.

Rốt cuộc, họ vẫn là những vị thần ... của một loại. Chúng có thể bắn ra năng lượng tiêu cực và làm cạn kiệt các cấp độ từ các nhân vật. Ngay cả khi chạm vào Atropol sẽ làm giảm vĩnh viễn điểm Hiến pháp của nhân vật đi năm điểm, vì vậy nếu bạn xảy ra Atropal, tốt nhất bạn nên giữ khoảng cách.

12MARUT

Con người chúng ta có những luật sư tham gia để đảm bảo hợp đồng của chúng ta được thực hiện bởi tất cả các bên, nhưng những con quái vật đó không tồn tại trong thế giới của D&D. Trong trò chơi, có những sinh vật được gọi là Marut, được tạo ra bởi Primus với mục đích rõ ràng là duy trì các hợp đồng giữa những sinh vật mạnh mẽ như quỷ và thần.

bia moretti lager

Nhìn thấy khi họ đối phó với những sinh vật mạnh mẽ để phân xử các thỏa thuận khác nhau, họ có sức mạnh theo nghi thức của riêng mình. A Marut có khả năng đi đến bất cứ đâu trong Đa vũ trụ theo ý muốn và có thể đối đầu với bất kỳ mối đe dọa nào bằng công lý mãnh liệt.

mười mộtHECATONCHEIRES

Hecatoncheires là một con quái vật xuất phát từ Thần thoại Hy Lạp. Ban đầu, phiên bản Hy Lạp của Hecatoncheires là một con quái vật phóng to với 100 cánh tay, nhưng cánh tay được đưa vào truyền thuyết D&D có một chút khác biệt. Đối với D&D, Hecatoncheires được tạo thành từ 100 người khác nhau, tất cả được hợp nhất thành một bản thể duy nhất.

Điều này có nghĩa là một cuộc tấn công từ Hecatoncheires đến 100 lần mỗi lượt, mặc dù số lần tấn công vào đất liền phụ thuộc vào kích thước của mục tiêu. Khi cố gắng tự mình thực hiện một trong những thứ này, họ có thể chỉ đánh được 15 lần một lượt. Tốt hơn bạn nên nhanh chóng lấy nó ra vì nó có thể triệu hồi một bản sao của chính nó vào cuộc chiến.

10DEMOGORGON

Hầu hết những người chưa bao giờ chơi trò chơi đều biết đến Demogorgon nhờ những đứa trẻ của Những điều kỳ lạ . Nếu bạn nhớ lại tập đầu tiên, họ đang chơi một trò chơi D&D khi họ bắt gặp con quái vật đáng sợ nhất của họ, điều này cuối cùng khiến họ đặt tên cho con quỷ từ bên dưới là Demogorgon.

Trong trò chơi, Demogorgon là một yêu quái được mệnh danh là Hoàng tử của Quỷ và là Bậc thầy của Độ sâu Xoắn ốc. Mục đích duy nhất của nó là tạo ra hỗn loạn và khiến thế giới mất trí. Ngay cả khi nhìn vào cũng có thể khiến một người trở nên điên loạn, nghĩa là Demogorgon nên được tránh bằng mọi giá ...

9KLAUTH

Acererak nói trên có thể là Lich mạnh nhất trong trò chơi, nhưng điều đó không có nghĩa là anh ta là sinh vật được đặt tên duy nhất đáng được chúng ta tôn trọng. Đối với rồng, tồn tại một con trên tất cả và tên của nó là Klauth. Klauth không chỉ là Rồng Đỏ, anh ta còn là người lâu đời nhất và cổ xưa nhất trong số họ, điều này cũng khiến anh ta trở thành một trong những người lớn nhất.

Trở thành Rồng Đỏ Cổ đại là đủ để trở thành một sinh vật đáng sợ, nhưng đó không phải là tất cả những gì Klauth có đối với tên của mình. Anh ta đã tiêu diệt bất kỳ Rồng Cổ đại nào khác đạt đến mức sức mạnh của anh ta, điều này khiến anh ta tương đối không bị kiểm soát ở vị trí là người mạnh nhất trong số họ.

số 8SLARKRETHEL

Nhận được đề cập trong sổ tay quái vật dưới một lớp sinh vật khá nhiều có nghĩa là nguy hiểm. Chúng ta đã biết Krakens là một chủng tộc sinh vật có ý nghĩa kinh doanh ở biển khơi, nhưng khi nói đến Krakens, bạn không thể kinh khủng hơn Slarkrethel, một sinh vật độc nhất có khả năng hủy diệt lớn.

Nếu Klauth là vua của những con Rồng cổ đại thì Slarkrethel là vua của Kraken. Nó là chủ nhân của một chuỗi các hòn đảo lớn và có nhiều khả năng đánh vần hơn hầu hết các pháp sư từng mơ ước đạt được. Nó có ảnh hưởng lớn và có một đội quân tay sai và những người sùng bái.

7TITAN TRAI

Người khổng lồ dễ dàng là mối quan tâm lớn đối với bất kỳ nhóm nào đang lê bước quanh sườn núi, nhưng đối phó với một người khổng lồ thì đơn giản khi so sánh với một Elder Titan. Không chỉ là những sinh vật khổng lồ của Elder Titans có khả năng dẫm nát một lâu đài và san phẳng nó, chúng còn là những người khổng lồ ... cho đến những người khổng lồ!

Họ thường sử dụng một chiếc búa lớn hơn hầu hết các ngôi nhà lớn, mà họ sử dụng để phá hỏng bất kỳ bữa tiệc nào trong ngày. Chúng không chỉ là những kẻ hung ác, chúng còn là những người có phép thuật mạnh mẽ có khả năng giữ cho hầu hết các nhóm ở khoảng cách xa, điều đó thật tốt ... bạn không muốn đến gần một Elder Titan.

6ZARIEL

Có một chủng tộc sinh vật trong D&D được gọi là Solars, tương đương với các Thiên thần trong hầu hết các thần thoại. Nó không xảy ra thường xuyên, nhưng một Mặt trời có thể rơi và khi chúng rơi xuống, điều đó không tốt cho bất kỳ ai. Zariel là một trong những Solar như vậy, nhưng khi cô ấy ngã xuống, cô ấy đã rơi xuống hết mức có thể và trở thành một trong những sinh vật mạnh nhất trong tất cả Địa ngục.

Ban đầu, Zariel được giao nhiệm vụ trông chừng cuộc chiến vĩnh cửu đang hoành hành giữa ác quỷ và ác quỷ của Địa ngục, nhưng sau khi thất thủ, cô đã đảm nhận một vai trò trực tiếp hơn. Cô ấy là một trong những chiến binh vật lý nguy hiểm nhất trong mọi lĩnh vực và cần phải tránh bằng mọi giá.

5TỬ VONG

Kiến trúc sư cuối cùng và mạnh mẽ nhất trong danh sách này khá nhiều là kẻ đứng đầu dòng kẻ xấu ở Địa ngục. Orcus, còn được gọi là Blood Lord hoặc Demon Prince, là chúa tể của các xác sống tồn tại trong vương quốc của mình hoặc bên ngoài lãnh thổ của nó. Mong muốn duy nhất của anh ta là biến tất cả hiện thực thành một nghĩa địa rộng lớn của xác sống.

Không chỉ là một yêu quái mạnh mẽ có khả năng tiêu diệt hầu hết các bữa tiệc bằng mu bàn tay, Orcus còn là một nhà phù phép mạnh mẽ. Anh ta mang theo cây Đũa phép Orcus và có toàn bộ kỷ luật pháp thuật cũng như một đội quân bất tử theo lệnh của anh ta.

4AVANGION

Athas là một thế giới mà rồng không tồn tại, nhưng điều đó không có nghĩa là mọi người không liên tục cố gắng trở thành một! Trong Athas, một phù thủy mạnh mẽ nhưng độc ác có thể cam kết trở thành một con rồng, nhưng quá trình này rất khó khăn và đau đớn. Trở thành một con rồng theo cách này có nghĩa là sức mạnh, nhưng có một sinh vật khác có thể thách thức chúng.

Một Avangion là kết quả của việc một người Tốt biến đổi thành một sinh vật có khả năng đánh bại một con rồng. Họ là những sinh vật có sức mạnh cường độ cao, bắt đầu cuộc sống như một nhân vật cấp 40 (tương đương) và được trang bị một lá chắn không thể xuyên thủng.

tên khốn kiêu ngạo đá

3RỒNG NGUYÊN TỬ

Rồng được phân loại dựa trên màu sắc và tuổi của chúng. Rồng càng già thì càng to lớn và mạnh mẽ hơn, nhưng mỗi màu lại có những đặc điểm riêng biệt. Trong số tất cả các loài rồng, Red và Gold thường là mạnh nhất, nhưng một con rồng mạnh hơn tất cả những con còn lại là Prismatic Dragon, được giới thiệu lần đầu tiên trong Sổ tay cấp độ sử thi .

Sức mạnh của Prismatic Dragon vượt xa sức mạnh của Ancient Dragon. Số liệu thống kê của họ nằm ngoài bảng xếp hạng và thay vì hít phải ngọn lửa cũ thường xuyên từ miệng, họ bắn ra một phép thuật phun hình lăng trụ. Chúng tương đương với một spellcaster cấp 38 và gần như không thể bị đánh bại.

haiCHỈ TIÊU

Khá nhiều người đã từng chơi D&D đều biết đến Tarrasque. Nó là một trong những con thú đáng sợ nhất trong trò chơi và có lý do chính đáng cho điều đó. Tarrasques không phải là rất thông minh và hơn một chút so với những con vật khổng lồ, những kẻ phá hủy sự hủy diệt ở mọi nơi chúng đến. Về cơ bản, chúng giống Godzilla, nhưng nguy hiểm hơn gấp 10.000 lần.

Trở lại khi họ lần đầu tiên được giới thiệu, phải cần một điều ước hoặc phép màu chỉ để giữ cho họ không sống lại sau khi họ bị đánh bại, nhưng điều đó đã thay đổi. Giờ đây, những thứ này gần như không thể gây sát thương và người chơi thường thành thạo hơn trong việc tránh xa hơn là tham gia với chúng.

1TIAMAT

Tarrasques chắc chắn được sợ hãi trong Mặt phẳng Vật chất, nhưng có một sinh vật đáng sợ trên khắp đa vũ trụ. Hãy tưởng tượng một con Rồng lăng trụ, nhưng hãy nghĩ đến vị thần mà nó tôn thờ và bạn có bao nhiêu Tiamat. Sinh vật độc đáo này là Goddess of Chromatic Dragons và là quái vật mạnh nhất trong tất cả các D&D.

Tiamat không chỉ là một con rồng năm đầu. Mỗi đầu là duy nhất và hình thành các cuộc tấn công mà ít bên có thể quản lý đơn lẻ. Cô ấy xảo quyệt và xấu xa, nhưng tệ nhất là cô ấy không thể bị tiêu diệt ... ít nhất là không hoàn toàn. Đánh bại cô ấy chỉ đưa cô ấy ra khỏi trò chơi một chút, nhưng cô ấy luôn trở lại với tư cách là trùm cuối cho những kẻ tàn nhẫn nhất trong số các DM.



Editor Choice


Oracle vừa cười với trò lừa đảo truyện tranh ngu ngốc nhất

Truyện tranh


Oracle vừa cười với trò lừa đảo truyện tranh ngu ngốc nhất

Bằng cách từ chối ý tưởng của Nightwing để chia tay với cô ấy vì sự an toàn của cô ấy, Oracle đã thách thức một trong những truyện tranh cổ nhất và lố bịch nhất từ ​​trước đến nay.

ĐọC Thêm
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin: Mẹo, thủ thuật & chiến lược cho người chơi mới

Trò chơi


Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin: Mẹo, thủ thuật & chiến lược cho người chơi mới

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin vừa được phát hành cho PC. Dưới đây là một số mẹo để thu hút người chơi mới bắt đầu và tham gia vào trận chiến.

ĐọC Thêm